Bonjour à tous!
Voilà, pour me faire la main sur la PSP et pour augmenter mon niveau en programmation C/C++ je developpe un shell pour la PSP.
Celui-ci est basé sur des prx, un peu à l'image de Artillery ( anciennement MBShell ).
Quand on crée un prx, on doit déclarer combien de kilo-octet on permet au prx d'allouer avec la commande :
PSP_HEAP_SIZE_KB(0x1000);
Cependant, je ne sais pas à l'avance combien de mémoire je vais allouer ( en fait si, mais je trouve ce la trop restrictif ).
Donc voila, je suis venu vous demander votre aide afin de trouver un moyen de contourner ce problème.
Si vous désirez avoir des informations sur l'avancement du projet ou autre, je suis à votre entière disposition .
Cordialement Saturne_1606