JSR

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Tout ce qui a été posté par JSR

  1. JSR

    Garantie Des Consoles Importées

    Ta pas de chance... Moi ma psp importe a ete achetee sur ebay et il m'a remplace 2 fois ma psp . Garantie 1 an par le vendeur (pas par sony).
  2. des plaintes ??? je vois pas qui peut se plaindre de ce topic qui n'est pas polemique... EDIT: des gens qui ont plus de 6 de QI qui s'en tamponne que ton pote mange des pommes ou fasse des gommettes a coup de Smileys !! Qui se plaise sur le forum et qui ont pas envie de lire 156 messages insipides et sans saveurs pour avoir 2 infos pertinentes.....
  3. enfin entre ce que dit yoshi dit et la realite (hum hum). ta vu une video? Moi non.
  4. En tout cas je te felicite pour ton courage. Normalement vu que c'est carrefour (et que c'est des noobs à carrouf) , tu devrais pas avoir de probleme de rechange sauf sony qui va après inscendier le vendeur. Bon maintenant il reste 2 theorie : - Soit c'est un 100% fake - Soit cette methode ne marche que sur les versions psp ricaines ou jap. pq ? J'ai ma theorie, le flash de la psp en 1.5 est peut etre effectue (ou pas) mais le 1.5 n'a ete programme qu pour les versions US et JAP de la psp (la j'ai rien invente) mais surtout pour l'eeprom de la psp US et JAP. Vu que l'eeprom est differant et qu'elle doit etre inconnu au firmware 1.5. L'update ne marche pas. Enfin de la theorie à la pratique.... si ma theorie est bonne, il faudrait flashe l'eeprom avec l'eeprom d'une psp jap ou usa. Mais c'est impossible vu qu'on ne sait lancer que des programmes signes et encryptes sur les versions > 1.5
  5. Merci bcp , c super sympa !
  6. Hello tous le monde... J'ai pas mal de pote qui ont leur xbox puce et moi non ... Est ce possible de mettre mon dd sur leur xbox puce, et trafique mon dd à travers le rezo pour qu'après j'ai l'exploit ubx? Ou alors de transferer une save (007...) depuis le dd de leur xbox sur ma cm puis de la lancer sur ma xbox? Merci beaucoup de votre aide au newbie
  7. Hello tous le monde ! Je suis surtout sur gamecube mais je me mets à la box. Je sais pas du tout soude et j'ai personne pour souder dans mon entourage. Je me debrouille bien sinon cote info Je voulais donc savoir quel methode utilise pour les premieres xbox? Quels sont les inconveniant par rapport à une puce à part l'installation ? (J'ai vu la methode hotswap...) J'ai les jeux exploitables (splintercell , et mechassault). J'ai regarde pas mal de lien mais j'aimerais que vous me conseiller le meilleur pour un noobs de la box Merci !
  8. Je vais updater le pack car le devkitppc r11 est sortie et il respecte plus les anciennes relgles de compil J'etais base sur la r9. De plus , ils ont pas un mis un dll necessaire au lancement... Enfin , soit telecharger la r9 , soit attender
  9. Comme il y a peu de codeur sur gamecube (francais de surcroit)... je me suis dit qu'il fallait changer un peu la donne. Alors voilà , j'ai fait un pack avec toutes les explications et des batchs pour se mettre à la programmation sous gamecube facilement (lire le readme svp) Plus un exemple (helloworld) bien commente pour ne pas demarrer dans le vide Peut etre d'autre pack dans le futur Il contient : - Un guide d'installation d'un devkit + les scripts de compilation automatise - Libgc-Yursoft + gclib + libogc - Helloworld + source commente Bon coding ! Edit: Je vais faire un kit complet bientot... autant attendre SVP: Parler en autour de vous ! -UPDATE- :----------- Fonctionne avec le devkitppc r11 (et seulement le r11)TODO:------ Integration Visual Studio- Integration des scripts "Make"- Compiler avec les libs du SDK