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Tout ce qui a été posté par JSR

  1. JSR

    Viper Gc Sur Wii

    Non car la viper a dejà son propre bootloader. Le code que tu peux flashe est juste du code gamecube.
  2. Un petit rappel de ce que j'avais mis avant que tout cela ne sorte : Et que vois je... Bon serieusement, j'espere que cela permettra de creer une base pour une prochaine faille (un bootloader qui permet de tout initialisé à 0 (cores,ram...) pour un lancement "clean" des homebrew par exemple) et de debuggé un peu la xbox360 à la recherche d'info utile ...
  3. Salut Bonx, Oui effectivement, des efuses sont consommés durant la mise à jour vers la 4552. C'est la premiere fois dans une update. On comprend bien pourquoi maintenant. Pour envoyer les instructions en memoire, on ne sait pas encore vraiment comment, mais on sait qu'il y a moyen en modifiant les shaders du jeu King Kong car ils ne sont pas signés/encryptés. Il y a des instructions pour les shaders qui permettent d'ecrire precisement dans la ram avec le GPU (rappel : memoire partagé CPU/GPU). Pour le compilateur, il n'y en a pas de public pour la xbox360 mais je suppose qu'une version bidouillé de gcc fera l'affaire.
  4. Malheureusement, le downgrade de kernel est impossible depuis la version 4552 car le bootloader a été physiquement reecrit depuis cette version et on ne peut pas le remplacer meme physiquement (present dans le cpu). Je me demande combien de temps il faudra avant qu'un exploit correct (cad qui charge un .xex non encrypte/non signé depuis le HDD et pas qu'un simple helloworld) sorte. Personnellement beaucoup de temps et malheureusement pas une methode qui puisse etre utile pour nous. Je pense que ce sera à l'aide d'une version modifié de King Kong (Les Shaders seront modifié) + Lecteur dvd reflashé pour permettre le boot de la version modifié. On peut esperer que ca permette aux vrai hacker de pouvoir s'entrainer enfin et d'etre pret au cas ou une nouvelle faille apparait (mais bon, il leur faut de l'argent car il faut se procurer une xbox 360 avec le kernel < à 4552). Mais je trouve que le hacker est quand meme un sacré ***** de ne pas avoir divulgué la faille avant que microsoft ne la corrige depuis ses mails. Cela aurait pu permettre les homebrew pour tous car une majorité n'aurait jamais mis à jour ! Combien de temps avant la prochaine faille :s ? Car la je peux vous dire que le gars possede vraiment un enorme niveau en assembleur... Comme quoi on peut etre intelligent et con à la fois !
  5. JSR

    Fichiers H264 Sur La 360

    Salut Voila la methode : Tu de-multiplexe le HD-DVD (en chargant le fichier ifo) à l'aide du logiciel HD-DVD Demuxer. Si c'est un avi, il y a beaucoup de demultiplexer generique (dont tmpgenc). A l'aide du logiciel TMPG Enc , tu multiplexe les fichiers que tu as obtenu au format mpg (tpmg enc>mpeg tools> multiplexer). Tu renomme le fichier final avec l'extension .wmv . Ca fonctionne ! (Va dans l'onglet video sur le dashboard, ca ne se lance pas automatiquement)
  6. JSR

    Lancer Le Backup De Zelda Sans Puce

    Et bien faites le meme test est vous verrez... qui sait et qui ne sait pas ! En tout cas pour tous les gueux (qui meritent bien leur nom ), il est impossible de graver pour le moment un DVD qui ne respecte pas la norme decrite par "l'orange book" (qui etait dejà definit pour un CD), sur CD on peut contourner certaines regles. Ici, il faut carrement ecrire un DVD avec un systeme de fichier differant et proprietaire. Demo (voir ingenieria-inversa.cl) : DVD-ROM:4bytes 2bytes 6bytes 2048bytes 4bytes - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - | ID | IED | CPR_MAI | User Data Frame | EDC | - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ^ | 2048bytes cipher stream | ^ - - - - - - - - - - - - - - scrambling seed index Gamecube/WII Optical Disc: 4bytes 2bytes 2048bytes 6bytes 4bytes - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - | ID | IED | User Data Frame | unknown | EDC | - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - | 2048bytes cipher stream | - - - - - - - - - - - - - - Quand on "l'unscramble", on remet l'image dans un format normalisé et surtout gravable. Mais ca ne correspond pas du tout à un dvd wii. Donc un hot swap ne fonctionne pas !
  7. JSR

    Lancer Le Backup De Zelda Sans Puce

    Il est impossible de graver une image au format raw. Il faut qu'elle soit unscrambled. Donc... c'est un fake !
  8. JSR

    Wii Dvd Firmware Hacking

    Bonjour à tous, Je viens de me procurer le firmware dvd de la wii ainsi qu'un dump de la ram du dvd. Il serait interessant d'etudier le firmware nous-meme. Un ptit detail qui confirme la rumeur : Pour pouvoir commencer, voici les outils et docs à posseder : IDA Plugin Source : http://hitmen.c02.at/files/releases/gc/ida_102000.tar.gz Documentation : http://hitmen.c02.at/files/docs/gc/12250-030e.pdf Pour finir, le logiciel obligatoire, DVD Tool Wii (pour dumpe,injecte du code...) : http://download.elotrolado.net/wii/ErantWii.rar
  9. JSR

    La Xbox 360 Zephyr Dévoilée ?

    J'espere qu'ils prevoiyent une contre-partie gratuite pour les possesseurs de Xbox360 v1... ou alors ils devoilent un backdoor dans l'hyperviseur de la v1 .
  10. JSR

    Small Arms

    Je viens de me l'acheter, et franchement, tout comme vous je le trouve très bien ! C'est la premiere fois que j'achete un jeu xbox live arcade et lui le merite. Il faudrait qu'on s'ajoute mutuellement pour pouvoir jouer ensemble sur le live.
  11. Comme la souligné fornost, "l'hacker" aurait pu montrer le boot du kernel. Est un cache misère? Le seul point qui preche en sa faveur est le long boot qu'il faut avant d'afficher l'economiseur d'ecran. Mais bon, ca laisse de maigre chance pour un espoir de voir linux sur xbox360.
  12. Très bien dit fornost. Le point clé est là, shader ou kernel linux?
  13. JSR

    1er Backup Wii

    Voilà comment ils ont fait : - Ils ont utilisés un lecteur DVD avec un firmware maison pour pouvoir lire les données au format raw(ou alors ils ont utilisés un wii/ngc rvt-r). - Puis ils ont utilisés le logiciel (maintenant public) qui remet le le dump (au format raw) au format gcm/rvm. Paradox est le premier groupe à dumpe un jeu wii grace à l0ser de paradox (qui est aussi derriere le premier dump psp, et le crypter/decrypter du firmware dvd de la xbox360).
  14. manque aussi conker... j'espere qu'il sera un jour retrocompatible !
  15. 20% de la capacité mais pourquoi? Parce qu'elle est 80% plus chiante à coder qu'une 360 ?
  16. Je connais personellement la personne qui a fait le loader. Si vous avez des questions vraiment technique, dites le moi, je ferais suivre. Les Questions du type : Compatibilite avec les roms/homebrew ne sont pas son probleme.
  17. Ca m'ettonne pas, c'est le genre de projet pour benet... Impossible à realiser. J'y suis aller ce matin sans raison et dejà j'avais compris que c'etait un fake, quand j'ai vu qu'ils avaient reussi à recolter 650€, j'ai compris que un des admin allait pouvoir ce faire plaisir sur le dos des donateurs credules. Stay aware !
  18. Les films dispo sur internet en HD ne sont pas rippe d'une source BluRay ou HD-DVD mais de chaine satellite diffusant en HD resynchronisé avec une source audio externe francaise (genre AC3 5.1 d'un dvd). Donc la qualité est beaucoup moins bonne du fait que la source video HD est dejà à faible debit. Voilà pour info.
  19. JSR

    Jouez à 130m de votre Wii !

    La reponse est simple, d'une part le bluetooth a une portée de ****. Mais deuxiemement, il faut la barre de led, et surtout en pleine rue, il y a enormement d'interference lumineuse donc pas moyen de le remplacer quand meme.
  20. Je vois pas comment on peut discerner que des eboots sont similaires entre ps3 et psp avec un editeur hexadecimal. A part la structure d'un eboot, il n'y a rien de similaire. Donc serieusement, soit le gars s'est emballé , soit il s'est mal exprimé (mais vous allez vite comprendre que c'est la premiere solution). Cad, il existe peut etre une relation avec le fait que sous psp, on pouvait changé dans les executables psp les liens des fichiers vers un lien vers la memory stick. Et ca faisait marchait certains jeux. De plus, on supprimait certaines api qui testé si il y avait un umd dans le lecteur. (Ce qui est envisageable meme si je pense que sony a prevu le coup) MAIS, rien de tout cela n'est connu donc soit il est en posession de doc soit il bluff. POUR FINIR, la relation avec devhook et le custom firmware, c'est la qu'il s'acheve lui meme. Il n'y en a aucune entre la ps3 et la psp. L'architecture PSP (mips) et PS3 (ppc) est totalement differente, le firmware , les opcodes , les api... Conclusion : 99,9999360% fake
  21. Si bien sur, ceux des jeux, mais en priorite des .xex debug.
  22. JSR

    Hackez ma PS3 et gagnez la !

    J'ai teste , il y a enormement de ports ouvert mais cela ne veut pas dire qu'il y a des failles. L'enorme probleme est que le systeme tourne sous un processeur ppc particulier avec un systeme pas mal securisé. Coté exploit avec du shellcode , c'est mort pour un hacker de base. Seul un hacker ultra experimenté (je tape dans le très haut) arrivera à bout. La seul option pour un hacker de base, c'est le bruteforce des ports de communications exterieurs genre : VNC / SSH / TELNET ... et encore, ca connection est à chier sur ces ports (il l'a fait exprès surement). De plus, quand j'avais tenté une faille plus ou moins exploitable, le port est devenu inutilisable après quelques secondes (genre c'est un honeypot). On dirait qu'il profite de ceci pour se faire de la thune avec la pub (avec ses annonces google...)
  23. Bon j'ai reussi à relever des details interessant dans les .xex du experience boot disk. Il me manque plus que les .xex de la console debug et je suis pret. Il faut encourager le membre de gueux anonyme !!!
  24. J'ai eu pas mal de soutient par Titus360 (.xex de jeux),Lefendeur (.xex de jeux) et Pascat25 (.xex de jeux et du kiosk disk) qui m'ont apporté ce que j'avais besoin. Merci à eux ! Il me manque plus que les .xex d'un membre anonyme et j'ai un kit bien complet. Je manque enormement de temps en ce moment, mais je vous oublie pas. Continuer !
  25. Il faut emuler le disque dur Xbox1 (surtout le swap) d'ou 7go d'espace disque necessaire d'ou HDD.