Ronshu

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Messages posté(e)s par Ronshu

  1. Et à propos des licences, j'ai sauvegardé mon fichier act.dat donc j'aurais pu les récupérées mais maintenant de toute façon je vais attendre d'être en 3.55 pour avoir accès au PSN et les retélécharger.

  2. J'avais juste sauvegardé mes sauvegardes de jeux... Je me retrouve avec une ps3 toute neuve ^^ (si on veut...). Mais je pense qu'en faisant une sauvegarde du disque dur on pourrait restaurer sans problème.

  3. Un petit retour de mon downgrade. J'ai perdu toutes mes données stockées sur mon HDD de la PS3 (plus de 250 Go de jeux pour être précis !). Si vous souhaitez downgrader SAUVEGARDEZ VOS DONNEES !!!!!!!

    Sinon à part ça, ça a marché nickel ! XD

  4. Merci VeilsideRSX ! Je vais essayé et je posterais le retour. A propos de la version "3.56", si la console ne reconnait pas que l'on est en 3.41, que se passe-t-il pour faire des maj (par exemple quand le CFW 3.55 de Flukes1 sortira) ?

  5. Salut à tous !

    Moi aussi j'aimerais savoir si l'on perd ses données... J'ai fais la maj 3.55 pour utiliser le CFW Geohot (et activer mon système pour activer mes DLC/Jeux PSN) pensant que la lecture des backups ne tarderait pas mais là, ça me parait un peu repoussé vu les problèmes juridiques rencontrés...

    Bref, si je me remet en 3.41 et que je perds mes licenses PSN, je ne vois pas l'interet pour moi...

  6. Bon, j'ai re compiler mon pkg en enlevant tout du USRDIR sauf le eboot.bin, je l'ai signé et j'ai copié le dossier que j'avais viré dans game/BLES00496/USRDIR mais j'obtiens un message d'erreur au lancement.

    A propos, quand un homebrew n'est pas signé on obtient un code 80029519. Au lancement de mon jeu j'obtiens un message 80029533... Une idée ?

    Et au fait, veuillez m'excuser pour les conneries que j'ai dit tout à l'heure quand je pensait qu'il fallait mettre TOUT le dossier USRDIR dans le pkg... :unsure:

  7. Il faut déplacer tout le dossier de jeu (tout le dossier PS3_GAME en fait).

    Pour l'erreur de PARAM.SFO, il faut éditer le PARAM.SFO et remplacer DG par HD. C'est ce que j'ai fait et il m'a compiler mon pkg. Après je ne sais pas si ça va marcher sur la PS3...

    Pour le moment je bloque pour signer le pkg... A chaque fois que j'essaye, package_finalize crash...

  8. J'obtenais un message d'erreur disant qu'avec GAME_EXEC comme type de contenu l'extension devrait être HG. J'ai donc modifié le PARAM.SFO du jeux en lui disant que c'est un jeu qui s'installe sur le disque dur (HG ==> Hardrive Game je suppose...)

  9. C'est bizzard pour le trojan... Le fichier vient de psgroove.com... Il ne m'a détécté aucun trojan !

    A propos de mon avancée, le pkg est en cours de compilation !

    Voici la marche à suivre :

    Une fois que vous avez votre eboot.bin patché, créer un fichier texte contenant ceci :

    Content-ID=UP2005-YYYYYYYYY_00-XXXXXXXXXXXXXXXX

    k_licensee=0x00000000000000000000000000000000

    DRM_Type=Free

    Content_Type=Game_Exec

    PackageVersion=01.00

    Ensuite renommez ce fichier texte sous la forme "GAMEID-conf" en remplaçant GAMEID par... votre Game ID ^^ et enlever le.txt à la fin.

    Il faut mettre votre game ID à la place des "YYYYYYYYY" et mettre ce que vous voulez du moment que vout respectez le nombre de caractère (16) à la place des "XXXXXX".

    Créer un dossier à la racine de C:\ (plus simple) et mettez y :

    * Votre dossier contenant votre jeu (USRDIR, PARAM.SFO etc...) et renommez ce dossier avec le Game ID.

    * le fichier psn_package_npdrm

    * votre fichier GAMEID-conf

    Ouvrez une commande (cmd) et tapez :

    psn_package_npdrm GAMEID-conf GAMEID

    Exemple : psn_package_npdrm BLES00496-conf BLES00496.

    Pour l'instant j'obtiens un message d'erreur, mais c'est parce qu'il faut juste que je vérifie un truc dans le PARAM.SFO.

    La technique sera la même, il faudra juste modifier un truc, donc garder la de côté !

    A propos, je fais le test avec RED Faction Guerilla ! ^^

  10. Pour compiler votre eboot.bin il faut que vous rajoutiez l'ID du jeu à la fin !

    exemple : make_self_npdrm eboot.elf eboot.bin BLES00496

    ca me faisait la même chose avant ("make_self_npdrm a quitté inopinément") et avec l'ID du jeu ça marche nickel normalement !

  11. Salut à tous !

    Je n'ai pas encore posté sur ce topic (en fait je viens de m'inscrire ^^) mais j'ai lu tous les posts. J'ai réussi à compiler mon eboot.bin signé avec les clés de Geohot (CFW 3.55). Il ne me reste plus qu'a compiler avec psn_package_npdrm (que vous pouvez trouver ici d'ailleurs ^^).

    Pour ceux qui en sont à cette étape, voicila syntaxe pour utiliser psn_package_npdrm :

    psn_package_npdrm [options] config-file target-directory

    Je vous tiens au courant quand il y a du nouveau ! :ok: