Dragoon1010

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Messages posté(e)s par Dragoon1010

  1. Bah si bryan l'as fait via le XMB, alors il doit avoir accès au recovery sans soucie normalement...

    Depkg ne marche pas chez moi, j'ai bien Cygwin, mais il me renvoie une erreur, puis son log ne permet que de décompiler, mais il ne permet pas de compiler les PKG, hors moi j'arrive a le décompiler, c'est quand je le compile que ça coince !

    Nan en fait c'est pas ça ! l'update.tar contient plein de PKG, la moitié d'entre eux (dev_flash) ne sont pas des pkg mais de simple archives .tar signé, je change l'extension en pkg, puis je les decompiles. je les modifie, mais quand je les recompile, les fichier sont completement flingué ! En gros il manque la moitié des RCO/xml dans les fichiers..Et ça, c'est du au fait que le log n'est qu'ne version "alpha" on va dire, car il permet de décompiler/compiler, mais pas encore de réencrypter les fichier lors de la compilation, a cause de l'entête qui est encore inconnu pour eux...

    DOnc j'attend tranquillement une seconde MàJ du logiciel, car la il vient de passer en version 1.1, et c'est toujours la même chose...

  2. Comme je l'ai dit, le problème ne vient pas de l'update.tar lui même, mais des dossier "dev_flash00.." present l'interieur, impossible de les recompiler sans perdre la moitié du fichier ! Et c'est idem avec les autre...

    JE travaille principalement avec gpup pour decompiler/compiler mes PUP, et avec ps3 firmware toolbox pour les PKG, car c'est la seul application qui nous permet de decompiler des PKG proprement sous dos !

    Pour ton test de changer la version, ça ne changeras pas ! C'est juste le premier fichier qui est lu lorsque tu choisie "mise a jour système", en gros si tu met 50.00 ça marcheras pas non plus, car c'est juste pour afficher la MàJ qui est trouver, mais lorsque la consoel va scanner la MàJ, ele va se rendre compte de la supercherie !

    Moi ma ps3 as déjà etait briqué plus de 5 fois, et je m'en suis toujours sortie ! Le problème avec bryan, c'est qu'il n'as plus accès au factory mode, alors que moi si ! Et non, quand je test mes FW je n'ai pas de problème, vu que je les test directement via le gam_os, et non pas en factory mode, qui est plutôt un mode bourrin qu'autre chose...Je rappel que le but principal, c'est de faire passer un un CFW comme une MàJ officiel, et donc ce n'est pas parce que vous le ferez par le factory plutôt que par le game_os que ça changeras quelques chose....;)

  3. C'est normal, chaque dev a choisi les nom a leurs manière ! A part pour le pup_header, c'est parce que c'etait fait a l'arrache, donc ce fichier calculer les entêtes des .tar !

    Bon sinon je vient au nouvelles !

    Toute la soirée, moi et bebou007 (un autre membre de ps3gen), avons travailler durement sur des PUP, on as pu tout faire comme il faut, on pourrait créer un CF en 30 minutes, mais il y as un soucie ! Le logiciel toolbox ne permet pas encore de recompiler comme il faut les fichier de l'update.tar !

    En gros il ne peut pas rétablir entièrement l'entête des fichiers, donc ça ne marche pas...

    J'ai tester le FW sur ma ps3, il verifie, puis installe le FW sur le HDD, mais lorsque la console démarre sur le ps3swu.self, elle reverifie l'intégralité du PUP, et la ça coinçe !

    Bref tout ça pour dire qu'on est proche du but, pour le moment, on ne fait que un CF basé sur du 3.41 avec un mix de acid_cfw, mais ce n'est que par test rien de plus ! Si tout marche, alors on entameras notre propre CFW !

    Voili voilou !

    edit::je précise que le log pour decompiler/compiler les PUP marche très très bien ! J'ai decompiler un PUP tout propre, j'ai extrait le update.tar, je l'est réinserer, puis j'ai recompiler le PUP, et la MàJ s'est installer sans soucie ! DOnc on peut bel et bien signer nos PUP :P

  4. C'est tout a fait normal que tu n'as pas les même fichiers !

    L'ancien log fesait une decompilation un peu a l'arrache, donc on avait pas l'exactitude des fichiers ! Aujourd'hui, en utilisant Gpup par exemple, on as une archive propre du pup decompilé !

    d'après un amis qui bosse dessus avec moi, gpup reverifie bien le hash donc ça devrait être bon...

  5. Je dit ça car dans les ancien log qui permettait de decompresser les PUP ( avant de posseder les clé), il y avait un fichier bin, il s'appeller "pup_header" il me semble !

    Bref la je trouve pas ou c'est...

    A moins que gpup recalcule le tout pour que le fichier soit valide...

    La je sait pas trop encore, j'en suis encore a la modification du dev_flash !

  6. Non, simple membre de ps3gen, mais bien implanté on va dire ;)

    Oui mais bon, avec tout ce qui fuse ces derniers jours, il vaut mieux rester prudent, surtout qu'on ne sait pas ce que nous reserve l'avenir !

    Sinon la je decompresse le 3.41 retail, je vait tenter d'integrer rebug dans le dev flash et le réempacté, car je n'ai pas trop le temps de faire du RCO/xml editor !

    edit::haaa tu as enlever un fichier..donc c'est tout a fait normal !

    Il faut savoir que dans le pup, il y as un fichier qui contient tout les hash de chaque fichiers, onc si l'un est different par rapport a celui que la console trouve, ça plante ! Ce qu'il faut c'est modifier l'entête du fichier, mais je n'ai pas encore trouver comment vu qu'il est crypté est impossible a décrypter chez moi...

  7. Un conseil, garde la de coté, d'ici peut, il seras très certainement possible de reflasher la nand via USB ou autre, tout comme on pouvait le faire avec la psp ! Enfin moi, c'est ce que je ferais a ta place, même si tu peut la réparer que dans deux ans, mais c'est déjà mieux que de payer pour la faire réparer !

  8. Bonjour, je suis nouveau sur ce forum, je me suis inscrit pour pouvoir réagir a l'avancé du travail !

    Bryan, ce que tu as est un "YLOD", sauf que ce n'est pas un réel YLOD comme on le sous-entend. Ta ps3 n'est pas HS dû a une surchauffe des procco, mais c'est uniquement une MàJ planté d'installer, et donc un dev_flash corrompu !

    Pour le regler, la seul solution existante est un downgrade, mais vu que tu ne peut pas l'utiliser en 3.55, tu l'as un peu dans l'os pour le moment (c'est ça de se lancer dans tout et n'importe quoi sans prevoir une roue de secours ;) )

    Bref, de mon coté j'ai decompresser la totalité du 3.41 debug, puis je suis en train de decompresser le 3.55 retail aussi. JE vais voir pour faire un petit mix des deux... Ce que je veut dire, c'est que je vais tenter d'ajouter quelques option debug en natif, même si celle ci ne marcheront pas vu qu'il faut trouver le moyen d'activer les option dans le registre.Mais si déjà j'arrive a faire apparaitre les option debug sur un FW 3.55, ce seras déjà ça de gagner.

    Je prévient d'avance que je ne compte pas fournir un PUP a la va vite, je compte bien le tester en premier lieux (sur ma seconde ps3 40Go avec lecteur BD HS qui as subi 5 brick suite a different test de downgrade avec des FW debug)!, une fois fait, je ferais une petite vidéo pour vous montrer que le FW fonctionne comme il faut !

    Voila, désolé pour mon pavé x) !