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Posté(e)

Bonjour,

Voilà, je débute en programmation C++.

J'aimerais programmer sur les 2.01+ grace aux devkit GTA...

J ai installé PSPide;

J'aimerais donc apprendre les bases de PSPkit pour programmer sur PSP...

Connaitreriez vous des bons tutos ?

J ai aussi télécharger GTAdevKit, un zip avec plein de fichiers dedans.. Pouvez vous me dire ce que je dois en faire ?

Voilà, j'espère que vous me repondrez ^^

Posté(e)

tiens va ici >>> ICI

tu trouveras 2 trucs en C++ réalisé avec PSPide, ce sont des Helloworld dont un avec une petite fonction, je les avais gardé

si cela peut t'aider un peu ;)

chinese

Posté(e)

Oui, merci ! Mais tu vois, ton script Hello World tout ça, je ne comprend rien à la plus part des fonctions utilisée ( pourquoi les mettre, il servent à quoi... ), Tu as appris où le C++ pour PSP ?

Posté(e)

Salut Sonic,

Si tu es vraiment débutant en programmation, je te recommande plus que vivement de commencer par le Lua, quitte à te mettre à la programmation en C++ plus tard. En fait, il existe des foultitudes de doc, tutoriaux et autres sur le net pour la programmation en C++, mais ... pour PC, pas pour PSP. En fait, pour être vraiment à l'aise en programmation C++ sur PSP, je pense qu'il faut avoir une petite expérience sur d'autres plate-formes, parce que le peu de doc disponible sur la PSP concerne principalement l'utilisation de la console, en présupposant que les lecteurs savent déjà programmer.

Les principes du langage Lua sont beaucoup plus simples que le langage C, et donc on peut plus facilement se focaliser sur l'utilisation de la PSP, sans que le langage soit un obstacle.

Posté(e)

Salut Sonic,

Si tu es vraiment débutant en programmation, je te recommande plus que vivement de commencer par le Lua, quitte à te mettre à la programmation en C++ plus tard. En fait, il existe des foultitudes de doc, tutoriaux et autres sur le net pour la programmation en C++, mais ... pour PC, pas pour PSP. En fait, pour être vraiment à l'aise en programmation C++ sur PSP, je pense qu'il faut avoir une petite expérience sur d'autres plate-formes, parce que le peu de doc disponible sur la PSP concerne principalement l'utilisation de la console, en présupposant que les lecteurs savent déjà programmer.

Les principes du langage Lua sont beaucoup plus simples que le langage C, et donc on peut plus facilement se focaliser sur l'utilisation de la PSP, sans que le langage soit un obstacle.

ouasse a raison, va voir sur ce site http://www.cprogramming.com/ comme ca tu te fera une idée...

Le C++ c'est pas un truc qui s'explique via un forum

Posté(e)

regarde ici aussi >>>

http://www.cppfrance.com/

http://www.cplusnul.com/

bon la c'est pour le PC mais bon cela ne change pas trop pour la PSP

moi je me suis beaucoup aider du helloworld fourni voir le fonctionnement, l'écriture ?

ET PUIS LIRE redface je reconnais il faut trouver le temps <_<

voici mes topics lorsque j'ai commencé :

http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=73786

http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=77449

http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=74519

chinese

Posté(e)

Nan, je suis pas débutant en programmation, je connais plusieurs languages !

J'ai déjà éssyaé le Lua, mais celui ci n'offre pas toutes les possibilités d'une PSP...

J'ai un bouquin pour apprendre les bases du C++...

C'est pas ça le problème, mais je vais pas rêver comment se déroule le programme d'une PSP.

Pour configier les touches, pour initaliser le kernel, ou je sais pas quoi, vous l'avez pas inventé tout seul ?

Posté(e)

Le mieux c'est de prendre les "samples" de pspsdk, ils sont assez bien écrits et compréhensibles. Chaque sample est unpetit programme simple qui illustre une des fonctionnalités de pspsdk (gestion touches, wifi, infrarouge, affichage 3D ...).

Après pour la doc, si tu as installé le pspsdk correctement il y a une doc doxygen en html, pour toutes les fonctions du sdk.

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