deaphroat

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Tout ce qui a été posté par deaphroat

  1. Le dump envoyé c'est la nand patché? quand ca commence par zeropair image, version=01, CB=675 c'est la nand freeboot
  2. deaphroat

    Resident Evil Revelations

    Demo disponible sur le live http://majornelson.com/2013/05/16/demo-resident-evil-revelations
  3. deaphroat

    Etat du hack Ps3

    http://gueux-forum.net/index.php?/topic/271989-prrequis-pour-le-hack-dune-ps3/
  4. http://gueux-forum.net/index.php?/forum/345-emulateurs-de-lecteurs-odde/ http://gueux-forum.net/index.php?/forum/365-hack-jtag-rgh/ http://gueux-forum.net/index.php?/forum/393-reset-glitch-hack-rgh/ http://gueux-forum.net/index.php?/forum/344-modchips-glitch-hack/ http://gueux-forum.net/index.php?/forum/366-odde-emulateur-de-lecteur-dvd/
  5. Si le lecteur est foutu, Tu a meilleur temp de direct passé au rgh ou a un odde... Sans l'antecendent de la console, tu peux juste dumpé le lecteur est espéré qu'il était mal flashé mais je pense plutot lentille usé?
  6. RGH1 alors Enfin si ta une phat sinon avec une slim rgh2.... On sait toujours pas ce que ta sinon n'importe qu’elle puce marche... Et un dump tu n'efface rien donc a part un cour circuit tu n'a pas pu faire grand chose...
  7. Bon xbox ou ps3 ? [MAJ] Electronic Arts abandonne les Online Pass ! C’est officiel C’est la bonne nouvelle du jour : Electronic Arts abandonne les Online Pass. « Oui, nous arrêtons les Online Pass », indique le directeur principal des communications de l’entreprise EA John Reseburg à GamesBeat par e-mail. « Aucun de nos nouveaux titres EA n’inclura cette fonctionnalité. » Le principe du pass online est simple : chaque jeu vendu possède un code unique permettant d’accéder à une partie du contenu du jeu (multijoueur par exemple). Ça permet par exemple d’obliger les joueurs qui achètent le jeu d’occasion à repayer pour obtenir un nouveau code. « Nous avons écouté les feedbacks et avons décidé d’en finir avec ça et d’aller de l’avant. » Espérons que les autres éditeurs suivent le pas. [Mise à jour] : GameInformer a obtenu quelques explications du Vice Président de la communication : « Il n’y a pas grand chose à ajouter. Le pass en ligne est sorti en 2010. C’était une façon de conditionner ensemble une série de contenus et de services pour les joueurs après le lancement. Il y avait aussi un code pour les gens qui avaient achété le jeu une deuxième fois. Ça n’a jamais vraiment pris. Les gens ne l’aimait pas. Les joueurs nous ont dit qu’ils ne l’aiment pas et vous le savez, nous avons traversé un cycle et nous sommes sur le point de proposer quelques nouveaux jeux et nous avons décidé de ne plus l’utiliser [le online pass] . Nous sommes engagés à 100% dans la création de contenus et de services afin que les consommateurs obtiennent plus de valeur sur le jeu - vous savez des jeux comme Battlefield et FIFA où il y a toutes sortes de nouvelles choses qui sont ajoutées tout le temps - mais l’idée de proposer tout ça avec un pass en ligne, qui clairement n’était pas populaire... Donc nous avons écouté les gens et nous avons cessé de le faire. » http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Business/Electronic-Arts-abandonne-les-Online-Pass
  8. New in version 2.42: - Fixed crash when detecting between CFW 4.40 and CFW 4.41. (Thanks to Rancid-o for the fix and LoboGuara for the notification)
  9. une fois que tu a flashé le dump tu retire le E3 ? Elrat question que j'ai toujours voulu savoir... pourquoi le dump est reversed avec le E3? dans la PS3? il le flash a l'endroit? donc on flash un dump inversé, le E3 le remet a l'endroit et on peut retirer le E3 flasher? comme un vrai hardware flasher?
  10. donc de toute façon plus de retour arrière.... flash mon update on verra bien... Une fois flashé en rogero 4.40, ton dump na plus de warning sous bwe...et vu que tes donnée per console on l'air d’être la et ton ros1.... teste on verra bien. sinon ben bonne lecture http://www.ps3devwiki.com/wiki/Flash http://www.ps3devwiki.com/wiki/Flash:ROS#ros0
  11. deaphroat

    Gran Turismo 6

    Bonjour Pour les amateurs de la simulation et sans trop de détails Sony nous livre aujourd’hui le premier trailler du nouvel opus de sa saga Gran turismo. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5-LILLcpO88 Plus d'informations prochainement. Source : https://www.facebook.com/SonyPlaystation
  12. Non excuse autant pour moi j'avais pas lu ton histoire de ROS0 la tu as déjà effacé ta nor dans la pS3?
  13. a première vu il semble bon.... je t'envoi ta nand patché et reversé fait une comparaison entre ce que tu flashé et ce que je te donne... S'il sont identique, c'est que tu dois faire un problème de montage du E3...
  14. Message reel ou spam dissimulé dans le lien que tu met? sinon donne ton dump
  15. deaphroat

    [ Maj 1.31 ] Bwe Nor Validator

    c'est pas contre toi..... Anaria qui est chez nous....les md5 ca vient pas de moi ou de BWE....mais de lui.... Je disais juste ca pour que tu voit qu'il y a pas que lui..... Tout son programme pour le convertir pour nand c'est presque idem.... Il avait di que c’était sa derniere version et la deux de plus d'un coup ce que j'ai dit est vrai.... la preuve il met tout le temps à jour parce que son programme est "faux"... On peut pas vérifier un dump PS3
  16. deaphroat

    [ Maj 1.31 ] Bwe Nor Validator

    25 version pour la perfection et ça fait toujours pas nand.... j'ai que 3 version moi...et ca fait nand et nor the-green.... et moi je me suis pas auto publié ..... qu'elle aberrance.... hacker une ps3.... Faire 6 dump en alternant top bottom pour Phat.... ou pour nor juste dumpé 6 fois.... Il y a pas besoin de vérifier un dump.... Une fois que tu dump "N" fois la même chose sans erreur, la connexion entre le hardware flasher et le nand/Nor est faite ....donc le dump est bon.... La meilleur vérification? un md5.....
  17. Fait en forme de sein pour Roploplo.... Au moins on connais tes goût maintenant
  18. Fake or not ? Sony say YES http://www.ps3hax.net/2013/05/is-this-the-ps4-or-an-elaborate-hoax/
  19. c'est dans l'autre sens pour la fin... la bonne nouvelle c'est que normalement coolbird qui a quitté la scène il y a 1an reviens, ce qui devrait faire avancer les homebrew vita et la gestion du son pour les custom et les jeux ps1.....
  20. Moi je suis en rebug et mon jeu se lance pas.... J'ai testé rogero, rebug, dex.... mais quand j'ai besoin de quelque chose....le seul que j'ai rien a faire c'est rebug parce qu'il y a tous....si ca marche pas sous rogero ca marchera pas sous rebug.... mais si ca marche pas avec rebug c'est que c'est pas un problème de custom voila.... et pour tes jeux c'est pas un problème de rogero ou de rebug mais de version 4.41, 4.40.... si un jeu veut le 4.42 que tu sois en rebug ou en rogero ca se lancera pas... c'est ca la dif
  21. rho....il te faut une prise de courant mural et un boitier de 15 par 15.... 3anné d'informatique quoi.... non mais allo ta pas de cheveux Ton ordi tu le branche au mur? enmene une multiprise, et avec du scotch tu dissimule sous ton ordi portable un petit boitier On rigole mais ca c'est la methode simple.... Pour ton reel problème
  22. tu deplace ton reseau de ta chanbre a ta fac....sans passer par le reseau de la fac....
  23. oui donc en faite tu veux un réseau autonome ordi portable ou tu a ton serveur apache ton telephone ou tu montre le résultat? je veux dire aucun rapport avec la fac? ton projet est sur ton pc pas sur le reseau de la fac parce que passer par le reseau de la fac quand ton ordi est en reseau, je pense que c'est une histoire de virtual host ou de routage ... vu que tu peux pas modif le reseau de la fac, ton ordi n'est pas accessible.
  24. ok ben attend acide il va te rep si on peut totalement se passer du rgh après.... avant il fallait que la clé dvd...depuis qu'on se sert du rgh et du fcrt pour avoir les donné de calibration c'est devenu franchement chiant.... enfin c'est pareil....le fcrt il faut pas un rgh mais un spi.... la clé il faut un rgh.... avec un dual nand flash rgh, tu peux dumpé en nand rgh sans hardware flasher....et avoir ton fcrt