alexsolex

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Tout ce qui a été posté par alexsolex

  1. alexsolex

    [pb] La Video Rame...

    hum.. nan pas trop en fait... Essaye de jouer avec le cache video internet dans les paramètres de XBMC, il faudrait l'augmenter (si toutefois ce que tu appels un manque de fluidité signifie une mise en cache répétitive) Tu as une autre solution pour lire ce stream, autre que python, tu copies et colles le lien en mms: dans un fichier .strm, et tu lis ce fichier depuis le player video.
  2. Bonjour à tous La version 2 de XBMC devrait bientôt nous arriver, Je me suis donc dit qu'il serait bon de comémorer l'évènement en proposant un petit historique du changelog lié à python. ********************************************************************************************************************************************************************************** Xbox Media Center CHANGELOG**********************************************************************************************************************************************************************************added/fixed: (dd-mm-yyyy) (please specify date in CET) - 17-01-2006 fixed: Crash in My Music Playlist window when new files are queued via another thread (web, python etc.) - 17-01-2006 fixed: Label2 alignment in listcontrols (including python) - 09-01-2006 fixed: Python list controls would crash. - 24-12-2005 fixed: list and textbox spincontrols in python - 15-11-2005 added: sf patch #1350866 modified playselected() python function - 15-11-2005 added: sf patch #1350867 new position() python function - 01-11-2005 fixed: applied sf patch #1283584 to fix some python control issues, (Thnx to hempster) - 30-10-2005 added: [ 1336095 ] new playselected(position) python function, plays a certain item from the current playlist, thanks to nicko2k. - 28-10-2005 fixed: possible thread synchronisation problems in python - 02-08-2005 fixed: Python dialogs wouldn't render. - 27-07-2005 fixed: python did not work at all after the dll update - 21-07-2005 added: made HTTPAPI callable from Python scripts - 02-07-2005 fixed: Scaling of python windows. - 01-07-2005 added: Window methods getResolution() and setCoordinateResolution() to python interface. Should allow XBMC to scale control sizes and positions, removing the burden off python coders. - 14-06-2005 added: CGUIListControl::SetPageControlVisible() exposed to python. - 15-04-2005 added: selectItem method to ControlList for python, thanks to sambarza. - 14-04-2005 added: Python bindings for built in XBMC functions. Based on SF patch [ 1175015 ] thanks to thor918. - 14-04-2005 added: patch [ 1182692 ]: Fix XBMC lockup with empty python list control selection, thanks to gimblefoot. - 13-04-2005 fixed: controlbutton python docs. - 06-04-2005 fixed: Python checkmark controls. - 05-04-2005 added: Python patches [ 1166891 ] and [ 1176789 ] from gimblefoot. - 18-03-2005 added: checkmarkexample.py & listitemexample.py sample python scripts to xbmc\scripts - thanks to gimblefoot - 18-03-2005 added: [ 1163487 ] Expose more CGUIListItem methods to python xbmcgui.ListItem, setLabel2() - set the second label on the list item, getLabel2() - get the second label from the list item, setThumbnailImage() - set the thumbnail image for the list item, setIconImage() - set the icon image for the list item, keyword parameters support for ListItem constructor. - thanks to gimblefoot - 11-03-2005 added: [ 1160414 ] Added new methods to xbmc.Player python class. onPlayBackStopped() (user stop), getTotalTime() (duration of current media), getTime() (position of current media), seekTime( double pos ) (seek to specified position) - thanks to gimblefoot - 11-03-2005 added: [ 1160400 ] Added ControlCheckMark in Python - thanks to gimblefoot - 09-03-2005 fixed: Only the first python control was reading from references.xml correctly. - 03-03-2005 fixed: music overlay sometimes shows no default thumb, eg. when starting a http stream with python - 13-02-2005 added: Keymapping for python debug - only runs from the Scripts window - thanks to EnderW + NotWired. - 07-11-2004 added: xbmc will now check for necessary files when executing a python script - 20-10-2004 added: ssl support to python - 20-10-2004 added: python dll loading, this means python can now make use of extension .pyd (make sure you update your python/lib directory) - 17-10-2004 fixed: python controls like labels and buttons are now verticaly aligned by default - 25-09-2004 fixed: [ 1024803 ] Python and Mouse - 19-09-2004 fixed: SF bug 1030531: Crash when skin change after python is used. - 07-09-2004 fixed: python dll loading ('import unicodedata' should work again) - 18-08-2004 added: more python objects and functions to control xbmc - 08-08-2004 fixed: since last python update, all the python dialogs (like dialogok and dialogyesno) didn't work anymore - 06-08-2004 added: python unicodedata library to cvs (this means no more idna ecoding errors in scripts) - 06-08-2004 added: python scripts can now be started from my files to - 06-08-2004 changed: python uses the new keyboard now - 06-08-2004 added: python: getControl function to get access to xbmc control's - 06-08-2004 fixed: python: sometimes onControl / onAction was not alway's called if a button or action event occured - 06-08-2004 added: python: dialog window for creating custom dialogs - 04-07-2004 changed: output of python scripts to the script info window is now limited to 5 pages - 03-07-2004 changed: updated python engine to version 2.3.4-------------------------------------------------------------------------------XBMC V 1.0.0------------------------------------------------------------------------------- - 07-05-2004 fixed: creating dialogs with python crashes xbmc - 18-04-2004 added: when no texture is supplied when creating python control, it will try to find the texture name in references.xml instead of using a hardcoded default. - 18-04-2004 fixed: when creating a python window from within a python window xbmc would crash - 13-04-2004 added: new python methods (getLanguage, getIPAddress, getDVDState, getFreeMem, getCpuTemp) - 13-04-2004 added: python documentation - 12-04-2004 fixed: bug in python fuction window.addControl() - 06-04-2004 fixed: python, playlist items did not get freed properly (small memory leak) - 06-04-2004 fixed: a bug in python where adding a python control to a python window could crash xbmc - 06-04-2004 added: added a listcontrol to python module xbmcgui - 05-04-2004 added: getLocalizedString function for python - 04-04-2004 added: python, gui lock and unlock for faster GUI manipulation with python - 04-04-2004 added: python, textbox - 04-04-2004 fixed: removed unneeded includes in the python library - 26-03-2004 added: virtual keyboard for python - 24-03-2004 added: pyexpat module to python, should fix all those xml problems - 13-03-2004 fixed: in python changed getdiscription to getdescription - 11-03-2004 fixed: if a file is created/opened by python, nothing else can access it. - 02-03-2004 added: logging of python errors to q:\log - 02-03-2004 added: added playlist support for python (pls / m3u files) - 02-02-2004 update: python: fixed some bugs and added playlist's / window buttons for use in scripts - 28-11-2003 added: auto execute script at startup (see python\autoexec.py) - 28-11-2003 added: windows and controls which makes it possible to draw images and text in xbmc with python Je me doute que cette info n'est d'aucune, mais absolument aucune utilité, mais ca me faisait plaisir !
  3. Salut, A l'occasion des Community Choice Awards 2006 de Sourceforge.net, notre multimédia favoris est nommé dans les catégories jeux et Multimédia. Alors si comme moi, vous pensez que XBMC est LE soft multimedia par excellence, votez ! Meilleur projet multimedia Meilleur projet de jeux
  4. Je pense que les fichiers de sous-titress doivent posséder l'extension .srt ; Je ne suis pas sur que .txt ca fonctionne...
  5. 4800m ca m'étonne déjà que tu sois elligible à la TV... Mais faut pas rêver non plus Assure toi déjà qu'il est effectivement aussi loin que toi, et comme disent les techniciens de chez Free : "nettoie ta ligne". Mais je vais arrêter là mes conseils car nous somme complètement hors sujet, qui plus est il existe des tonnes de sites / forums qui te donneront de bien meilleurs explications que moi Pas du tout ! lol la XBOX est magique mais elle ne fait pas de miracles ! Je dirais même que ce sera pire ! Si tu n'as pas la TV correctement, tu seras incapable de faire fonctionner le multipost et donc le flux TV ne sera pas transmis à ton réseau donc ta xbox ne pourras pas le lire...
  6. Le script SXP XSP était destiné à récupérer les streams sur le site stream. Ce dernier, mal géré, a été fermé donc le script n'est plus fonctionnel.
  7. Ca c'est faisable et ce n'est pas vraiment le but. En tous cas si on veut enregistrer le flux RTSP issu de la freebox, va falloir se sortir les doigts parce que j'ai pas été trop capable de trouver quoique ce soit sur le net pour directement dialoguer le flux RTSP. Ce n'est pas comme le flux en http ou mms par exemple, le RTSP semble plus complexe à mettre en oeuvre. La seule solution envisageable serait de coder ca directement en dur dans XBMC mais là, va falloir chopper les devs francophones ET qui ont la freeboxTV pour pouvoir tester ... Je te laisse imaginer que : - des programmeurs FR - qui connaissent et utilisent XBMC (donc xbox modifiée) - qui ont du temps - qui sont chez Free en Freebox avec TV et bien ca laisse de côté pas mal de monde.... La solution la plus envisageable à l'heure actuelle, c'est de réussir à intégrer et à faire fonctionner le LIVE555 dans le MPLayer de XBMC. La compilation a déjà été faite, mais sans succès, quelquechose déconne encore... Lorsque ce cap sera franchi il nous sera possible de lire le flux mais pas encore de l'enregistrer.
  8. alexsolex

    Erreur De Manip Avec Xbmc

    Même (et j'en doute) si XBMC a causé un dysfonctionnement de ton DD, je pense qu'il faudrait que tu consultes le forum qui parle de ca... Car là ton problème n'est pas directement lié à XBMC et son fonctionnement.
  9. Absolument pas dans le sens où tu l'entends... Il ne sera possible de voir QUE et UNIQUEMENT les chaines de la freebox puisque c'est elle qui va les fournir par le réseau à la XBOX. Mais cela dit, la Freebox propose en 'multipost' donc sur le réseau toutes les chaines du bouquet dit 'basique' donc gratuit et non protégé ; par conséquent, les chaines TNT sont disponibles mais il faut avoir la freebox.
  10. Salut tout le monde. Bon, je me suis décidé ... je me suis lancé dans l'achat du pack MK3 2006 à 75€ sur met@shop. Je remerci ce site pour proposer ce pack, mais je regrette le manque d'informations sur les délais... En tous cas, cet article est, semble t'il, depuis mon achat , indisponible. J'espère que ma commande est passée avant la rupture de stock... Je vous met au cas où le lien vers le pack : http://metashop-fr.com/modules.php?name=ca...roducts_id=1370 Je pense que je reviendrais pour poser des questions, j'en profiterais pour vous tenir au courant sur le MK3 2006. ----- des liens : http://forum.sorobangeeks.net/viewtopic.ph...5964&highlight= http://www.neoflash.com/forum/index.php/to...19.html#msg7919 sur cette FAQ que je n'avais pas lu, j'apprend que je me suis pas assez renseigné avant d'acheter.... Mon firmware est un nouveau, j'ai donc besoin d'un passme2 mais les MK2/MK3 sont basées sur le passme1.... Les boules ! Il va donc falloir que je raque pour un passme2 avec flashcart compatible pour flasher mon firmware... ah non ! la franchement j'ai trop les nerfs...
  11. lecture du fichier asx
  12. alexsolex

    Submenu Editor V1.2

    tu as des boutons pour monter ou descendre un item....
  13. si il existe une solution mais je l'ai pas trop utilisée... Chez moi le problème se pose pas trop Ca s'appelle XBMC emulator et le gros inconvénient aussi c'est que les libs de l'émulateurs ne sont pas toutes à jour....
  14. Salut tu peux le trouver en téléchargement sur internet MAIS PREND GARDE au risques de virus. Je te fourni un lien que j'ai trouvé par google mais une fois de plus je ne sais pas ce que vaut la sécurité pour ce fichier.... tu le trouveras à cette adresse http://www.prorealtime.com/fr/ tu le mets dans c:\windows\system32
  15. regarde d'autres scripts tu comprendras je pense
  16. Hum L'origine de ce topic est simple. Le FAI Free a mis à disposition un flux TV disponible plus seulement sur la TV par la prise péritel, mais également sur le réseau par un flux au format RTSP. Ce flux est lisible par 2 softs à l'heure actuelle : -VLC -MPlayer Tous deux doivent être compilés avec une librairie nommée LIVE555 pour qu'ils puissent lire le flux rtsp issu de la freebox. Or, fait super intéressant, notre XBMC (mediacenter Xbox), utilise le player MPlayer, donc à priori il serait faisable de lire le flux RTSP TV de la freebox directement sur notre XBMC sous réserve de compiler le MPlayer de XBMC avec la librairie LIVE555. Le problème est que jusqu'à ce jour notre compileur francophone favoris n'a pas réussi à compiler ce live555 dans le Mplayer, enfin, il a réussi à le compiler mais cela ne fonctionne pas... J'espère que ces quelques précisions auront éclairés ta lanterne
  17. Lorsque tu déclare les éléments graphiques, tu peux leur donner des propriétés. Les boutons par exemple ont des propriétés qui en gros disent : <<quand on va à droite/gauche/haut/bas tu donnes le focus à tel autre bouton>> par exemple : self.bouton1.controlLeft(self.bouton2) va dire que lorsque tu appuies sur la flêche droite/gauche/haut/bas quand le bouton 1 a le focus, alors le prochain bouton qui aura le focus sera le bouton 2 Tu configures tous les mouvements de tous tes boutons après les avoir déclaré. Ensuite tu donnes le focus au premier bouton de ton choix. Le reste du déroulement du script sera déclenché par les actions sur les boutons avec les fonctions def onControl(self,control): cette fonction sera appelée à chaques fois qu'un control est 'pressé' (appui sur le bouton A vert du pad) et def onAction(self,action): cette fonction sera appelée à chaques fois qu'un bouton du pad ou de la télécommande seront pressés Bien entendu, pour chacune de ces fonctions, il faudra traiter le bouton utilisé pour faire la bonne action. Tu feras ca avec des if ... elif...else
  18. non car à ma connaissance rien ne permet l'utilisation de ce genre d'accessoire sous XBMC
  19. Arf ! Je parlais du script météo fait récemment par plusieurs personnes... Pas le tient...
  20. même si c'était possible, il faudrait de toute manière le PC pour faire fonctionner VLC.... Donc à partir de là, je ne vois pas trop l'intérêt...
  21. des milliards d'excuses ! En fait j'ai fini le script mais je le testais et je me suis un peu endormi dessus ! Il ne me plait pas top top car il est assez long pour récupérer les programmes.... Je le met dès ce soir je pense pour que vous puissiez en juger par vous même !
  22. Salut C'est sur que ce serait intéressant de pouvoir téléphoner depuis sa TV, enfin... tout est relatif mais il serait intéressant de pouvoir téléphoner depuis autre chose que de son téléphone. Par contre, je ne pense pas que XBMC soit le meilleur moyen de le faire étant donné qu'il n'y a pas de caméra et que la proportion d'utilisateur ayant un micro, très faible... Bref, matériellement, XBMC ne suffit pas pour faire tout ca.
  23. Bonne initiative ! Pose tes questions si besoin !! Note : Je serais toi, je ne partirais pas du script météo qui est trop lourd pour ce qu'il a à faire ! Il fonctionne très bien mais il pourrait être très largement amélioré ! Résumons : une classe affiche un fond d'écran designé par notre ami guitarist, dessus on y dessine 4 boutons (ou plus selon que ce même ami nous retrouve encore quelques chaines arabes ) ensuite dans cette même classe, selon que l'on appuie sur le bouton 1 ou 2 ou ... on lance le player sur tel ou tel ou tel flux... -------- Canal Algérie
  24. Launch a été déclaré 'mort' par son concepteur lui-même dans ce post : http://www.xboxmediaplayer.de/cgi-bin/foru...ST;f=22;t=19425 Mais le développeur n'en a pas pour autant baisser les bras puisqu'il cherche des solutions et puisque pour certains utilisateurs, il semblerait que le script fonctionne toujours... Affaire à suivre donc
  25. alexsolex

    Submenu Editor V1.2

    oui, parce que le script submenu editor est avant toutt fait pour PMIII.... Si il peut être compatible avec tous les skins effectivement, ce serait mieux ! Mea culpa ! La traduction FR est de moi et j'avoue l'avoir faite super rapidement hier soir... Je l'ai testé vite fait et il est vrai que tout n'est pas parfait... Si vous vous voulez le re-traduire, libre à vous de le faire et de reposter votre travail ! Ceci est un problème récurrent des scripts... Même avec un autre fond, il se peut que les boutons ne se placent pas dans un endroit qui 'colle' à l'image de fond du skin. C'est un peu pour ca que je n'aime pas trop skinner les scripts selon le skin de base... Alors moi je dirais plutôt aux scripteurs : Dans la mesure du possible faite un skin qui soit propre à votre script et non à un skin !! Merci aussi à ceux qui s'intéressent, qui proposent mieux et qui proposent aussi des modifications !