-
Compteur de contenus
308 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par totempol
-
Question Juridique Liée Au Psjailbreak
totempol a répondu à un(e) sujet de Shadowmaster dans Modchips
Sephi a raison ! 1/ Le backup Manager n'est pas présent sur le dongle ! Donc n'en parlons pas .... 2/ Le dongle fait passer la PS3 dans un mode "DEBUG" prévu par Sony donc légalement, il n'y a pas trop de problème ! 3/ Le code contenu dans le µcontroller si il est un jour dumpé peut tout à fait être du Homebrew . Par contre comme apparement il s'agit d'échanges cryptés entre le dongle & la PS3, il faut absolument connaître la clef de cryptage contenue dans le sysop & le jig officiel Sony . Peu importe comment ils l'ont obtenue, par dump, par brute force ou par une middle attack, la question sera de savoir selon la loi s'il est légal ou pas d'utiliser une clef de cryptage privée ? -
Shakin, tu confirmes qu'on peut lancer du code non signé ? As-tu fais l'essai ?
-
il fait partie de la famille de PIC la mieux protégée de sa catégorie . Difficile d'aller dumper le code !
-
Source Garyopa sur psx-scene.com: le µcontroller utilisé pourrait être le PIC18F4550. Pourquoi ? Simplement car celui-ci dispose du port USB sur 2 de ses papattes
-
Bon d'aprés ce que je lie sur ce type de dongles USB, on a affaire à un niveau de sécurité équivalent à ce qu'on trouve sur une carte à puce style SECA2 ou VIACCESS voire CB ..... Et bien entendu le dialogue entre le dongle & la PSP est 100% crypté ! Pour info sur les cartes à puces, le dump est quasi impossible ! Les pirates exploitaient des failles .... Donc ce n'est que mon avis mais je pense que la PSJB est loin d'être clonée !
-
Bon apparement, celà ne pourra jamais fonctionner sur une simple clef USB: En effet, la PS3 transmettrai une data à la clef qui la traiterait avant de la renvoyer à la PS3 afin que celle-ci (Syscon) accepte de lancer le pt'i boot qui la fait passer en Mode Debug. Par exemple la PS3 écrit dans une adresse mémoire du dongle son sérial encrypté avec une clef secrète , le dongle décrypte la valeur qu'il écrit à une autre adresse mémoire. La PS3 vient relire cette valeur , la recrypte & la compare ! Donc une clef USB ne peut pas faire çà ! Il faudra minimum un pt'it processeur avec mémoire intégrée genre PIC ! Le problème est que le dongle fabriqué peut-être par cette société: http://www.customusb.com/quoteform-flashdrives.php a sans doute 2 types de protection activées (voir docs sur le site) - Une partition lockée rendant inaccessible les données - Des données cryptées (grade military encryption) Donc il y aura du boulo pour cracker tout çà ! Ensuite préparez vos programmateurs de PIC qu'il faudra souder sur un adaptateur USB avec son petit Quartz pour le cadencer car le port USB ne fournit pas le signal horloge (Hz)
-
Mets le à la poubelle Why ?
-
Quel est le môt de passe de l'archive protégée PSJAIBREAK-FILES.RAR ?
-
-
De mémoire le firmware 3.41 est bourré de DRM ! Vous connaissez les MP3 de démo qui sont limités dans le temps ? Et si Sony nous avait balancer çà le temps que tout le monde mette à jour & bye bye l'otherOS trop dangereux pour eux ?
-
moi j'utilise un porte carte qu'on met aux visiteurs sur la blouse a l'entrée d'un site indus! C'a fait 1/10 de mm mais c'est dur !
-
Donc pour résumer: On a affaire à quoi ? 1/ On a affaire à un soft de backup signé par une vraie clef du système PS3 reconnu par l'hyperviseur qu'on installe donc comme une appli officielle SONY. La clef est juste un dongle qui contient une clef cryptée par le hacker qui si elle correctement décryptée par le soft autorise le lancement ! ==> Ce n'est donc pas un Hack !! Une fuite est à l'origine de cette clef système . (je ne crois pas à une attaque BruteForce ayant permis l'obtention de cette clef) ==> Pour les Homebrews, seuls ceux disposant de cette clef système pourront en développer . Sinon ce sera la chasse gardée du hacker disposant de cette clef! 2/ On a affaire à un dongle intégrant du code signé passant la PS3 en mode Debug. ==> Plus besoin de signer le code pour le lancer (hyperviseur en mode OFF) Porte ouverte aux Homebrews faits par n'importe qui ! 3/ On a un package regroupant les points 1 et 2: càd du code signé au boot de la PS3 pour passer en mode Debug puis une bête protection anti lancement du soft de backup qui lui n'est pas signé car non nécessaire puisqu'on est en mode Debug ! Si on est dans le cas 1/ c'est mort pour Sony ! Ils ne pourront plus jamais rien faire pour contrer ! Si on est dans le cas 2/ , ils auront des solutions Hard ou Soft .
-
Non non il faut vraiment qu'elle soit sous pression la nappe !!!! Découpe un petit rectangle de la largeur du connecteur dans un plastique fin mais dur & glisse le par dessus la nappe en le coinçant dans le connecteur ! Cà remarchera sans problème .
-
C'est juste un peu chiant qu'à chaque démarrage: PS3 FAT => Interrupteur OFF/ON derrière à chaque fois qu'on démarre la PS3 PS3 SLIM => Débranchement / Rebranchement cable secteur à chaque fois qu'on démarre la PS3 Les ventes de multi prises secteur avec interupteur O§N/OFF intégré vont exploser !
-
Je viens de voir la video: - Cà donne envie de vomir quand on dérape Je ne suis pas convaincu par les Karts . Je suis sceptique sur GT5, je pense que le manque de mémoire de la PS3 par rapport à la 360 (256Mo pour 512Mo) ne leur permettra pas de supplanter Forza Motorsport 3 . Aura t-on une gestion des dégats complète ? Cessera t-on de rebondir sur les rubalises comme si on frappait un mur ? Aura t-on un anti alliasing du niveau de celui de FM3 ? Aura t-on un mode multijoueurs digne de ce nom ? Pardon mais celui du prologue , c'était une blague j'espère ! Verra t-on la pluie ? Par contre , le réalisme du comportement des caisses reste innégalé ! Mais bon j'espère qu'on aura réellement du + . Si on reste au niveau du prologue, ce sera une déception . Mais je crains que l'on sera effectivement obligé de passer à la caisse pour avoir de nouvelles caisses ! J'ai un mauvais présentiment sur le nombre de caisses dispos dans le jeu.
-
Je viens de tester succesivement les démos PS3 & XBOX360: Les 2 sont identiques & bourrées de BUGS (à ce niveau c'est invendable) Les 3 pricinpales critiques sont à mon avis: - L'anti alliasing non activé (Pourquoi ?) ==> Scintillements désagréables - La synchro verticale non gérée ==> Provoque des cisaillements de l'image sur les travellings - L' IA des ennemis inexistante Beurk, c'est à vomir !
-
Si tu veux qu'elle chauffe moins : - Changer la pathe thermique par une trés trés fine couche de Artic Silver 5 (1/10 mm) - Glisser des cales en caoutchouc sous les croix pour augmenter la pression du radiateur sur CPU & GPU - Changer les ventilos d'origine par des Whispers C'est ce qu'il y a de plus simple ! En faire + n'a aucun interêt .....
-
Hé bien moi aussi je suis allé aux cabinets ..... Et j'y ai vu le kinect au fond de la cuvette Et j'ai tirré la chasse
-
Pauvre idiot !
-
Non non ne dis pas çà !!!! Sephi te dira que la fiabilité de la PS3 ne souffre d'aucune critique As tu lu des Blu Ray avec régulièrement ? Si oui cherches pas, la PS3 est pas faite pour çà ! Mieux vaut avoir une vraie platine ..... As-tu joué à Heavy Rain ? Ce jeu fait des accés disque incessants !!! Non vraiment je te conseille de juste rester dans le dash & regarder du multimedia à partir du disque dur ou en streaming ... Si tu joues ne dépasse pas des périodes de 20 minutes, laisses refroidir ensuite pendant 1h pour éviter le Ylod !
-
Ah ouai pourquoi ? Toi t'es sous Linux c'est çà ? Heu sur la PS3 avec l'Other OS !! Bah non chui con ils ont viré l'option qu'on avait payé dans les 600€ de la machine à sa sortie C'est parceque t'as rien à répondre que tu changes de sujet ? Essaies de te passer de Windows pendant un mois & on en reparlera ... En même temps quand je lis tes posts, j'imagine que tout ton matose High Tech chez toi est du SONY, que sur ton T shirt c'est écrit Love SONY FOR EVER ! Que sur ton slip, il y a les symboles de la manette PS . Que t'as acheté des actions SONY . Que tu t'es mis à apprendre le Japonais . Que ce soir tu manges des Sushis ! Que dans ton dos, tu t'es fait tatoué la dague de Shambhala ..... Sérieusement, quand je lie tes posts, je souris ..... En même temps, être pro SONY à ce point, j'espère qu'ils te payent pour çà ?
-
C'est clair que ce genre de prob n'arrive pas avec Crosoft ! Dans ce domaine c'est clair que Sony n'est pas à la hauteur . N'est-ce pas Sephy ?
-
Cà vient de la pate thermique !!!! C'est une console d'occasion, donc je suppose que le précéent proprio a voulu changer la pate thermique & pour faire une petite économie, il la fabriquée lui même à base d'huile de ricin & de mayonnaise
-
Je voudrais apporter mon témoignage sur la méthode du four: J'en suis à ma 3eme PS3 réparée avec cette méthode: - Carte mère enrobée dans de l'alu sauf les 2 Processeurs. - Carte mère posée à l'horizontale à mi hauteur. Processeurs vers le haut ! - Thermostat 8 (soit env 3x8=24 x10 = 240 ° MAX) - 25 minutes ==> La carte mère fait donc le préchauffage . Vers la 24eme minute, çà commence à sentir le vernis brûlé trés légèrement. Là il faut couper & entrouvir la porte du four & laisser la carte mère revenir à température ambiante. Je trouve cette méthode bien plus cohérente que le décapeur. En effet le process industriel d'une ligne de soudure CMS, c'est justement un four avec le m^me niveau de température sauf que les paliers respectés sont + pointus. Les composants tiennent parfaitement le choc (si on reste pas plus longtemps ;-) ) A priori, techniquement c'est un REFLOW ! Moins brutal que le décapeur . Mais surtout çà marche ! PS: marche aussi avec la XBOX360
