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Tout ce qui a été posté par the-green
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[Résolu] -Phatkey Extraction Failed -> Je Ne Suis Pas Un Noob :(
the-green a répondu à un(e) sujet de yoshienforce dans Firmware Lite-on Fat
C'est obligatoire l'interrupteur sur le pin 6 (3.3V) sinon la méthode ne marchera jamais !! il y a des tutos sur ça, tiens: http://gueux-forum.net/index.php?/topic/256965-dumper-et-flasher-son-liteon-fat-0251-en-lt-20/ ou ça http://gueux-forum.net/index.php?/topic/253417-dump-de-tous-vos-liteon-phat-sans-soudures-sans-coupures/ -
[ Update 2 ] Cfw 4.40 Miralatijera Disponible
the-green a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
tant que tu es en CFW tu peux toujours tenter le downgrade via le mode factory si je ne me trompe pas, l'update 7 du CFW MiralaTijera comporatait une fonction d'auto-dongle avec la combinaison Power + Eject -
eh ohh nouvelle MAJ disponible v5.0.0-11 Here's the full changelog: ● Ensures "Download Later" feature works when Nintendo 3DS is placed in Sleep Mode while the Nintendo eShop is open. ● Additional Nintendo eShop improvements. ● Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience. Certains linkers fut bloqués alors que d'autres fonctionnent toujours Known working cards: - R4i Gold 3DS (r4ids.cn) - Supercard DSTwo - Ace3DS Pro - R4iDSN 3DS (r4idsn.cn) http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&id=RKLS00000021989&cat=DS&mclink=yes
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v1.61 du Ps2 classics GUI disponible avec pleins d'amélioration
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pas de quoi oui ça existe en attendant l'arrivée du CFW Rebug 4.40 !! sinon il existe mnt deux CFW 4.40, celui de MiralaTijera update 1 et le CFW 4.40 ARACH Tous v1.02, les deux avec accès direct au SEN
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[Résolu] -Phatkey Extraction Failed -> Je Ne Suis Pas Un Noob :(
the-green a répondu à un(e) sujet de yoshienforce dans Firmware Lite-on Fat
mais as-tu bien modifié ton cable d'alimentation du lecteur en ajoutant l'interrupteur sur la ligne 3.3V ?? le spear c'est pour le point R707 et l'ancienne méthode de dump des firmware du Liteon 74 !! Le firmware 0251 se dump avec un Probe V3 officiel TX ou un probe V3 home-made (montage PMt/ARY) -
Un peu à la manière des forums next gen update et leur section payante pleine de fakes !! Bref, je préfère le forum ouvert pour tous le monde
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Bonsoir les amis Je suis contre cette idée !! en 2013...normalement on doit tous être démocrates, non ??!! donc chacun aura le droit de donner son avis, de donner son expérience comme chaque débutant a le droit de poser ses questions (bêtes pour certains). Personne n'est complet dans tous les domaines, personne .
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Windows 8 intègre déjà le NET 4.5
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Renseignement Sur Progskeet 1.21 Full Kit
the-green a répondu à un(e) sujet de manut13 dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
OK, donc après avoir flashé le dump patché pour le downgrade (manuellement ou avec des softwares si ces derniers existent) on suit la méthode de downgrade habituelle, c a d passage en mode factory puis installation du CFW via USB, c'est ça ! mais deaphroat, tu dis qu'il faut diviser le patch ?? et reflasher chaque partie dans son endroit ?? ceci est fait par qui ?? par Winskeet, par la console ou par l'opérateur ??!!! je ne comprends pas ce point là ?? Il n'existe aucun tutoriel clair sur le net à propos du downgrade des modèles FAT que ça soit avec soudures ou avec ce fameux Clip !! Pourtant les FAT sont nombreuses elles aussi et pas mal de gens se retrouvent bloqués en OFW 4. je ne sais pas combien -
Une nouvelle version du PS2 classics GUI par Aldostools v1.61 est disponible http://aldostools.org/ps3tools.html Pas mal de nouveautés au RDV Changes in 1.6.1: - Added shell integration to .BIN and .ISO file extensions - New options to set default output mode and default path - Auto creation of PS2ISO folders (output mode PS2ISO) - Auto creation of Package files (output mode Package File) - Auto-detected game title now can be selected/copied Changes in 1.5.2: - Graphical progress bar - Display of ICON0 on top right corner - Display of title id & game title when an iso or encrypted iso is selected - Support to open/edit PARAM.SFO - Patch the PARAM.SFO with title id & game title - Uses the default Klicensee and Content ID from @CaptainCPS-X 's PS2 Classics Placeholder - Includes the RAP for PS2 Classics Placeholder (also reActPSN in included in the rar) - New ps2classic.exe from IngPereira & flat_z - Rehash of saves - New heuristics verification to know if hash table must be updated or appended to the save file - The conversion now asks where to save the result file (ISO.BIN, ISO.BIN.ENC, CONFIG, CONFIG.DEC, SCEVMC0.VME, SCEVMC0.VMC) - Many other improvements Special thanks to flatz, Ing Pereira, ps3dev-net team and other anonymous talented devs
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[ Fix ] Le Nouveau Jeu Pour Le Vhbl 2.06 Est...
the-green a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Le VHBL 2.06 est disponible sur le site de Wololo !! profitez-en -
Renseignement Sur Progskeet 1.21 Full Kit
the-green a répondu à un(e) sujet de manut13 dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Merci Bugess pour le partage ! Peux-tu nous donner en qq lignes les étapes du downgrade en ce qui concerne les modèles PS3 FAT ?...car si je comprends bien les choses, dans le cas des nand, toute la taille du firmware PS3 sera inclue dans la nand elle-même, pas sur le HDD, n'est ce pas ? Donc, après lecture du dump, vous faites quoi exactement ? comment écrire le firmware PS3 3.55 Rogero v3.7 sur la nand ? Sinon, autre question ,t'utilise Winskeet pour tes opérations ou un autre softawre ? -
Renseignement Sur Progskeet 1.21 Full Kit
the-green a répondu à un(e) sujet de manut13 dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
mais ça marche à la fin ? J'ai vu sur la vidéo la haut qu'il fallait toujours faire un point particulier !! C'est entre quoi et quoi car ce n'est pas clair sur la vidéo Sinon, un tutoriel détaillé la dessus serait le bienvenue, pas mal de gens ont des PS3 FAT à downgrader et ce kit soldress progskeet les intéresse !! -
rebug 4.40 spoofer v2.3 est disponible pour ça ! A tes risques et périls bien sur
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Renseignement Sur Progskeet 1.21 Full Kit
the-green a répondu à un(e) sujet de manut13 dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
est-il fiable ce cilp nand deaphroat ?? T'as eu la chance de le tester ?? ou t'as vu qq un le faire avec ?? Je parle bien sur des PS3 FAT modèles Nand 256 MO -
Renseignement Sur Progskeet 1.21 Full Kit
the-green a répondu à un(e) sujet de manut13 dans Firmwares, Mise à jour et Downgrade
Je me pose la même question que toi !! Est ce que clip destiné au nand (360 nand clip) est fonctionnel ou pas ?? je n'ai aucun tuto la dessus aucun, en plus il n y a pas de software clair qui nous aide à vérifier les dumps de nand Puis, les seuls retours quant à ce clip que j'ai vu sur le net (3 cas) étaient négatifs, 2 consoles ont fini par le brick et le troisième dit même pas avoir réussi à faire le dump avec le cip !!! Si qq un a des infos ou une expérience personnelle avec le progskeet et son 360 nand clip, qu'ils partage avec nous ses connaissances, ça serait super, merci d'avance. http://www.wii-clip.com/360/progskeet.htm vidéos sur le dump avec le clip Voilà leur forum officiel: http://www.progskeet.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=3715 Changelog depuis la première release: ProgSkeet Flasher ------------------------------- History: 110726: Private flasher release. Only for reviewers. Does not support Flashing due to some difficulties with some NAND Flash devices. Note: Production went too fast, so I didn't have enough time to do everything promised yet. It will all come on time. I am working on fixing this ASAP. Tomorrow we are thoroughly testing it to find any bugs that may be hidden. We cannot risk the customer flashing a wrong image and then blaming us for it. For now you have to specify the specific values taken from datasheets. This goes without saying: DO NOT LEAK. You can however tell people that you have the software. Please click "test shorts" prior to soldering to ensure you have a working ProgSkeet. 110726-a: Added NAND Flashing. Be cautious when using. Not tested on every sort of flash yet. Removed "PageSize" and added "Raw" and "LargeBlock" checkboxes. 110727: - Added NAND Flashing (confirmed working) with differential flash option (read sector before flashing, eventually saving some time) - Optimized NAND Dumping by a whole lot (28kB/s on average ~~~~~) - Fixed NOR dumping Note: if you get too high speed (more than 1035kB/s) during dump, it's probably got an error and you should let me know about it. 110728: - Fixed NOR dumping a little bit (forgot to SetDirections, oops ;o) - Fixed NOR flashing (but you can't use it yet, I have to test it thoroughly still) 110729: - NOR flashing works 100%, enabled For PS3 take 128kB SectorSize and 128 Sectors 110731: - Added Verify option to NOR Dumping/Flashing (make sure you use Differential for best speed results ;D) - Fixed bug in NAND 2 dumping todo: will add verify for NAND Dumping/Flashing, code is a bit large and I have to get some sleep now 110801 - Fixed: error with regard to addressing of NOR flash - Fixed: verify was done on NOR even though the checkbox was left out (=> half speed) - Added Verify NAND... you have to stay by the program while it's flashing, because it's going to display a message and continue. todo: find a way to display bad blocks; add a counter to maximum attempts of writing before aborting that specific block; add start/end sector 110802 - Added more selections to Block Count (bigger NANDs) 110803 - Fixed: issue with "Test Shorts" - ONLY USE THIS WHEN PROGSKEET IS NOT CONNECTED TO ANY DEVICE!!! OTHERWISE IT GIVES FALSE POSITIVE!!! 110807 - The comboboxes are bigger now, can't be edited and show the values with a scrollbar. - Made the NAND part idiot proof. Enjoy. 110808 - It seems there are problems in Windows 7 and since I don't have Win7, please find the log file in C:\ProgSkeet.log and put it on pastebin.cc so I can take a look... thanks! 110811 - NOR: Rewrote entire NOR driver. NAND is unmodified. - NOR: Write-To-Buffer Programming method optimized (added timeout) Note: not every device supports this. Please consult the datasheet if you are facing problems. - NOR: Erase Sector optimized (added timeout) - NOR: Forced verify and differential flash - NOR: Can't enter values anymore, thanks to RAIDEN (if only some people could read...) Note: Some NOR flash devices have bad sectors (usually just a few bytes, but enough for entire systems not to work). These will be reported in C:\ProgSkeet.log If you have such a device (for example, I heard this happens with RSOD on PS3), you should relocate the sectors to somewhere else or replace the NOR flash device. 110811-A: - NOR: Fixed fault in timeout of programming/erasing. Also increased it to 3.5seconds per line and per sector. 110811-B: - NOR: Added wait on erase sector. 110811-C: - Improved flashing speed 110811-D: - Added "tries" for flashing. It is currently hard-coded to 5 tries. 110812: - Removed auto-detect NAND because some devices don't give the correct information - Removed device combobox (for now, until xml configuration is correctly implemented) 110812-A: - Bug fixed: 16 bytes on NAND2 when using Big Block (normal is 64 bytes) (thanks to dospiedras xD) 110813: - Diagram by marcan has wrong #NOR_TRI... this is why it either took long or even froze. Won't happen again (it's active-high, not active-low) 110814: - Minor adjustments in the GUI to improve speed on NAND. 110815: - NOR: added "Alternate Writing Method"... only use this if the flasher freezes without it checked... Thing is, this is supported by most (if not all) NOR flash devices out there BUT requires 4 cycles per write, so it *MAY* be slow. - NOR: added sector start & end, in case it's useful... (the image must be the size of "SectorSize * [EndSector-StartSector]" when writing !!!) - NAND: too many reported that both flashing as well as dumping freezes so I set a static delay instead of waiting on RDY signal. 110816: - NOR: several things related to sector count were fucked due to start/end sector, should be functional now - NOR: Optimized the code just a little bit more, getting on average 15kB/s more - GUI: Whole thing with speeds and time left fixed 110819: - NOR: verification is only done if "verify" is checked and only after it's done flashing - NOR: added "ByteSwap" so you don't have to use any additional app to reverse the bytes - goes for dump and flash (for transplanet v1 but you can also use the unaltered version of norunpack this way) - Logging: moved the log file to the application directory so you don't need admin rights 111004: - New Qt GUI implemented - Linux and MacOS X support - Added predefined and user presets - Fixed ability to select invalid ranges - Added a file patcher - Flasher: Added support for canceling running operations - Flasher: Added USB device reset - Flasher: Added support for erasing as a stand-alone operation - Flasher: Added cycle period selection, should help with longer cables - Flasher: Added abort on error option - Flasher: Reodered operations, full read, full erase, full write - Flasher: Fixed bug with unreliable GPIO operation - NOR: Added new write mode "Dual word program" - NOR: Added display of total flash size - NOR: Fixed flashing of the second half of Samsung K8Q2815UQB and likely other dual chip NORs - NOR: Added erase block region configuration - NOR: Added selection of number of bytes for buffered write - NOR: Added support for Spansion S29GL128N90TFIR2 - NAND: Made custom ranges work - NAND: Added Dual-NAND reading. Reads a block from two NANDs simultaneously, thereby doubling the speed. 11xxxx: - Flasher: New buffer handling. - NOR: Added new timing options. Static timing will be configurable later. - NOR: Added preset for Samsung K8P2716UZC-QI4D 111120: - NAND: read, erase, program working on single nand - NAND: in common pane, a delay parameter is used in nand reading, to slow down the process if bytes are skipping (0x30...0x30). Default value: 50us. - NAND: add autodetect parameters, it should also display the brand of the nand chip (Samsung, Hynix, ...) Notes: *) Differential flash, if you haven't noticed yet, will skip unnecessary writes (compares data on chip vs data in file) *) The Ready triggered timing requires you to bridge the RDY and the GP4 pins together (still needs to be connected to the target RDY) yours truly, uf6667 -
belle avancée mais il vaut mieux qu'ils lâchent qq photos sur leur version d'ODDE destinée aux consoles non exploitables, les gens commencent à désespérer en attendant ça !! certains commencent même à dire que c'est un fake edit: L'application ne se lance pas chez moi sur Windows 8 64 bits !!
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[ Fix ] Le Nouveau Jeu Pour Le Vhbl 2.06 Est...
the-green a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
normal quoi ! Vivement l'arrivée d'un exploit réel sur la VITA elle-même !! vivement le jour ou on peut exploiter la VITA et lancer nos backups dessus !! lol, en attendant j'irai faire une petite sieste .. Wololo dt releaser le nouveau VHBL dans qq heures, au maximum les jours prochains -
Go go go !!! belle news matinale !! Deank dit avoir comme projet l'intégration de la conversion PS2 iso to PS2 classic dans une future version de MultiMAN, le tout sur la PS3 sans devoir retourner au PC !! ça serait cool ! Citation: Yes, it can rip PS2 games since august 2011. The ISO will go to PS2ISO folder as usual, but you'll have to convert to ps2-classic on your PC. If I find time next week I may try to add all the conversion stuff to the PS3.
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Backup Installé Sur Dd,backup Illisible !
the-green a répondu à un(e) sujet de Francky67000 dans Général
ces jeux dont tu parle sont des XGD2 (7.3 GO de taille) et ils ne possèdent pas la protection AP25, de ce fait ils fonctionneront meme si tu as l'ancien firmware LT 1.0, LT 1.1, LT+ 1.0..etc Par contre les XGD3 font 8.14 GO de taille sur le DVD-DL avec le burner max payload de c4eva et ImgBurn 2.5.7.0, ils possèdent la protection AP25 imposée par les nouveaux dashboards à partir du 13599, de ce fait tu est obligé d'avoir le firmware LT+ 3.0 Bonne chance -
encore et encore Le premier backup manager PS3 spécifique aux jeux PS2 classics, malheureusement il faut les convertir au préalable !! J'espère qu'on verra prochainement un backup manager qui fait tout du A au Z pour ces jeux PS2, qu'on n'aura à faire qu'à mettre nos images isos dedans hihihi http://psx-scene.com/forums/content/beta-ps2-classics-manager-v1-00-captaincps-x-3147/ PS2 cllassics manager v1.0 beta par CAPTAIN CPS-X
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Une 300+, jamais on peut debricker les 100+ (FAT) et les 200+ (slim & light) n'ayant pas le date code 8C Le reste c a d PSP 200+ (8C), 300+, Go et Street (E100+) ne peuvent pas être debrickés car on ne connait pas de méthode permettant de les faire passer en mode service, voilà.
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Un autre outil releasé par ce meme développeur est EDAT Tool v3 !! Il permet de décrypter les fichier EDAT des jeux PS1 et PSP !!! oui PSP !! ça sent qu'on pourra bientot créer des PKG PSP installables sur nos CFW et le dongle Cobra n'aura aucune exclusivité après !!! EDAT TOOL v3 This app decrypts PS1 and PSP edats, here is a quote: Usage: edat3tool type, input edat, valid rapfile, output bin type – type of edat to decrypt: -psx, -psp, , -klic, -npdrm1, -npdrm2, -npdrm3 input edat – path to edat to decrypt rap file – path to valid rap file for edat output bin – path to save decrypted data For windows users -> uncomment line 33 and comment line 34 of EDAT.cs For *NIX users -> uncomment line 34 and comment line 33 of EDAT.cs Now with proper RAP/EDAT decryption The edat format MUST be ISO.BIN.EDAT
