the-green

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Tout ce qui a été posté par the-green

  1. the-green

    TUHTA : les clé 3.72?

    oui et non, oui car Waninkoko ait confirmé que ce système risque de bloquer les utilisateurs de CFW au dessus de la version 3.55 en février, il disait que ça empêche le downgrade non, car les connaissances ont évolué, on a maintenant le mode QA Flag qui devrait changer la file, on peut aussi espèrer le retour des dongles comme JIg ce qui permettra un jour le downgrade, on ne sait jamais et puis, si un CFW 3.6+ est réalisé à la base d'un firmware 3.6+, je ne vois pas pourquoi on sera bloqués dessus, le PUP serait nouveau et compatible avec le nouveau "update checker" wait & see
  2. the-green

    TUHTA : les clé 3.72?

    suite à une petite tournée sur ps3hax, tous le monde parle de l'absence de l'onglet TV/Vidéo qui normalement existe sur les nouveaux firmware 3.7+ !! ils parlent de fake la bas mais bon c'est toujours la guère entre les forums anglo-saxons Perso, j'attends beaucoup plus à qui mène l'histoire du dongle indonésien
  3. non, par ordre de ce que j'ai vu depuis hier soir, t'es le 5 ème à avoir ce problème donc pas de médaille cette fois-ci IL y aurait surement d'autres
  4. the-green

    TUHTA : les clé 3.72?

    oui, tout à fait mais là le gras nous montre plus de fenêtres dans l'onglet PSN ce qui suppose fortement qu'il n'est pas en 3.55 ( à moins que ça soit un XMB modifié, chose qui se fait facilement de nos jours)
  5. à cause de la protection 9.90 tiens ce tuto, il va t'aider beaucoup http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=255381 il faut utiliser l'udpate final GEN-D3 pour passer en OFW 5.50 puis la voie serai libre pour rejoindre n'importe quel CFW/OFW 3.6+
  6. bonjour l'ami non, une console incompatible avec les custom IPL le-restera mais ça ne veut pas dire qu'elle est inflashable la scène PSP a tellement évolué que toutes les PSP sont compatibles avec les CFW les CFW non permanents s'installent sur la nand de la console, pas sur la carte mémoire !!! on ne peut pas booter directement dessus à cause de l'impossibilité d'avoir un custom IPL (sur une PSP 200X 8C, 300X ou GO) mais puisque les modules du CFW sont sur la nand, on boot en firmware officiel puis on utilise une application signée pour réactiver le CFW à chaque démarrage, c'est le cas du LCFW ME de neur0ner et son launcher, idem pour le CFW PRO de la team PRO et leur fast recovery il existe une astuce appelée fake vsh main qui permet de booter directement sur CFW, elle est exclusive aux CFW PRO-BX 6.20 et elle ne marche que sur le firmware 6.20, elle est compatible avec toutes les PSP y compris les 200x 8C, 300X et Go (tant que ces modèles sont sur le firmware 6.20) n gros, on laisse booter la console sur son firmware officiel, une fois l'IPL original vérifié, on boot les modules du CFW, ça prend qq secondes de retard dans le démarrage mais ça permet d'avoir un CFW permanent, même si tu enlève la carte mémoire tiens ce tuto, tu va comprendre mieux : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=255367 Bonne journée
  7. au préalable faites la MAJ avec le firmware officiel, pour cela lance l'application qui existe dans le même dossier qui fait 1224/1223 KO, ça va mettre à jour ton graveur, redémarrage puis lance le flash avec le fw de c4eva au pire des cas tu peux utiliser ton X360 USB PRO pour la connexion ou une carte VIA si t'as une de coté edit: alors ça vient de ton chipset SATA, utilise une carte VIA ou le X360USB PRO pour la connexion SATA et le flash
  8. the-green

    TUHTA : les clé 3.72?

    Vous en dites quoi les gueux !! franchement...je ne sais pas !
  9. oui, on aime tous que ça soit vrai, on a marre de rester bloqués en 3.55 Il faut avancer un peu !! Ce qui me parait bizare c'est que même si on arrive à dumper les clés 3.6+/3.7+, elles seront insuffisantes pour réaliser de nouveaux CFW Les clés dumpés sont ceux du décryptage, pour réaliser un CFW 3.6+/3.7+ il faut ceux de l'encryptage et dans ce point et d'après de grands développeurs de la scène (team gitbrew et team rebug) seule SONY a ces clés !!! Donc comment a-t-il pu réaliser son CFW ?? qui sait c'ets juste un spoof version ou autre, on aimerait bien le voir lancer un jeu 3.6+ ou 3..7+ wait & see
  10. MDR :D sympa l'idée du crème après-rasage !
  11. dans le pack des firmwares de c4eva, tu trouves les dernières MAJ de tous les graveurs liteon avec le guide PDF, va les prendre
  12. oui je viens de voir mais pas de preuve, je ne sais pas !!
  13. the-green

    Firmwares iXtreme Burner MAX

    Bonjour Merci beaucoup les amis pour vos réponses , je vais acheter une autre marque pour faire le test, sinon la marque que j'utilise ne permet pas d'avoir une vitesse 2.4X! seulement 4X, 6X ou 8X !! le lecteur est neuf !! liteon 83V2 juillet 2009 et je ne joue pas trop !! je ne crois pas que ça soit la lentille l'ancienne méthode de gravure pour les XGD3 ne m'a pas posé de soucis semblables !!
  14. the-green

    Firmwares iXtreme Burner MAX

    Selon c4eva, ces CFW sont 100% custom !!
  15. the-green

    Firmwares iXtreme Burner MAX

    Quelqu'un a-t-il une erreur lors de l'installation des jeux gravés avec cette méthode sur le disque dur ou je suis le seul ??!! le jeu fonctionne très bien mais en essayant de l'installer sur le HDD de la console, ça bloque à 47% (batman arkham asylum) autre tests effectué avec Forza 4 et idem, le jeu fonctionne mais à l'installation, ça se bloque à 48% je crois que mes disques sont problématiques, je chercherais une autre marque demain
  16. no comments c'est moi qui perd le temps ici, bonne continuation.
  17. the-green

    Firmwares iXtreme Burner MAX

    merci les amis graveur flashé avec succès et premier backup gravé avec succès sans la moindre erreur avec ImgBurn 2.5.6.0
  18. Il faut mettre à jour son firmware avant de se lancer dans le flash avec le max burner de mon coté,j'ai suivi le guide et mon graveur liteon iHAS 124 B a été flashé sans le moindre problème
  19. qui t'as dit ça !! c'est un custom firmware non permanent qui s'installe sur la nand de la console, il n'est pas permanent parce qu'il est impossible de booter sur un custom IPL avec les PSP 3000 et Go, donc obligé de le réactiver à chaque démarrage donc pour toi, les CFW PRO-B 6.20 permanents (avec fake vsh-main) ne flashent pas la PSP ???!!
  20. the-green

    Cfw Sur Psp Slim Neuve ?

    wellcome back à la scène PSP la réponse est oui, toutes les PSP fat, slim ou GO neuves quelque soit le firmware officiel installé dessus (du 1.00 au 6.60) sont maintenant flashables, même la future PSP E-1000 est flashable (va voir la news ) Tu as le barème de choix (HEN, CFW PRO ou LCFW ME) pour les hombrews, pas besoin de flash ou de hack spécifique, depuis la découvert des master keys de la PSP (sur la PS3 par le hacker français MathieuLH) il est possible de signer les hombrews et de les lancer sur firmware officiel sans le moindre soucis !!! tiens regarde ici, j'ai mis quelques tutos qui peuvent t'aider en cas ou !! http://gueux-forum.net/index.php?showforum=97
  21. oui c'est ça le plus logique d'ailleurs le simple fait qu'ils arrivent à modifier la structure de l'EBOOT (opération qui nécessite les clés de décryptage) nous dit qu'ils ont les clés la structure de l'EBOOT original du jeu driver sans francisco et celle uploadé par les indonésiens est différente d'après certains membres de ps3news !! Je veux bien voir la réaction de membres imminents de la scène PS3 (deank, rogero, team gitbrew, team rebug ...etc) eux ils peuvent nous dire plus sur ce que cache l'EBOOT/PKG d'update et le CFW 3.55-dongle
  22. oui à l'époque on disait ça aussi mais bon rien à perdre !! tiens ce que dit Glivland The fix might also work on wanikoko bricks! Message snowy for the fix / test to see if it works.
  23. Glivland a dit may be it work with Waninkoko brick too, test-it et comme dit plus haut tu n'as absolument rien à perdre !! testes avec un dongle en mode downgrade et répons nous !
  24. Personne n'a les clés 3.6+ pour le moment, une des théories sur ce dongle c'est qu'il possède les clés 3.6+ ou un autre exploit différent pour booter les jeux récents sinon, oui même si on arrive à avoir les clés 3.6+/3.7+ ça ne serait pas suffisant, de nouveaux jeux vont utiliser le SDK 3.7+ et les fonctions/caractéristiques de ce firmware et donc rendent obsolètes ces clés !! mais ça serait dèja un début