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Tout ce qui a été posté par the-green
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oui c'est tout à fait normal on ne peut pas passer le liteon en mode vendor qu'avec deux méthodes! soit l'erase direct soit le hack MRA dans ton cas ça ne change rien est ce que ton lecteur s'éjecte ou non après flash ?
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You thought HBC was dead? Can’t say I blame you! Our usualy update cycle tends to follow Nintendo’s updates: Nintendo plugs one of our exploits, and we release a new version with a new exploit. At the same time, you get all the new goodies and bugfixes that we may have accumulated since the previous version. However, Nintendo’s care for the Wii lately has been rather sparse. We’ve been working on HBC every now and then behind the scenes: a bugfix here, a new feature there, and so on. Meanwhile, we waited and waited and waited for an update to break the current version. Alas, crickets. And yet! Recently, Nintendo did break The Homebrew Channel. No, it wasn’t a system update. It wasn’t a new Wii model (though they did release a new Wii, it turns out it works just fine). What they came up with was a new Wiimote, which, completely by accident, happens to be incompatible with the previous version of The Homebrew Channel. You see, way way back in 2006 when the Wii came out, someone figured out that you could send commands to the Wiimote in a certain way. Libraries were developed, and eventually we had support on the Wii itself with the advent of Wii homebrew. And yet, nobody though to question the way we were sending the commands. Nobody bothered to check whether the Wii itself was doing the same thing. As it turns out, it wasn’t. It was using a different method of sending data to the Wiimote. The Wiimote itself supported both – until the new RVL-CNT-01-TR model came out, that is. They probably had to trim the firmware to make space for the Motion Plus stuff. HBC 1.0.8 was released 18 months ago, and we’re at over 3.1 million unique installs – that’s 3.4% of all Wiis sold to date, and this is only counting on-line HBC installs! Today, we bring you the HackMii Installer v1.0, featuring The Homebrew Channel v1.1.0 and BootMii 1.4. Here’s what you get: The new RVL-CNT-01-TR Wiimotes are now supported. Unfortunately, although HBC itself will work, there’s no way it can make existing homebrew work with it too – authors will have to recompile using the latest libogc SVN. C’est la vie! HBC now has a new font renderer with TTF support. The new renderer uses FreeType to render fonts with kerning and antialiasing, which looks much, much better than the old crummy bitmap font engine. You can use multiple fonts, sizes, and colors, under the control of a theme. The rendering is optimized for the screen resolution in use (4:3 or 16:9) for the best quality (note: this means the fonts will look a bit different between both modes, as they are hinted at different resolutions). The new default font is Droid Sans. Unicode (UTF-8) support. HBC has been using UTF-8 in meta files for a while, but only supported the latin-1 subset. Now you can display any character present in whatever font you’re using. HBCは日本語を話します! HBC wa Nihongo o hanashimasu! Yup, with Unicode support comes a Japanese translation, courtesy of JEEB. However, to enable it, you need to install a theme with a Japanese capable font. Check out the themes page to get it. While adding the new font engine we also fixed a bunch of underlying issues. The meta.xml system should now be quite a bit more tolerant and stable. We’ve added screenshot functionality for theme creators who want to show off their themes. Plug in your Nunchuk and press Z+C (in that order) to create a png screenshot on your SD card. The crashes when using no_ios_reload with a bad/disabled network config have been fixed – by removing <no_ios_reload/> mode. Instead, we always reload IOS, but don’t fret – you can still use AHB access, thanks to a trick that we implemented. Use <ahb_access/> (<no_ios_reload/> is actually just an alias for that now). “This update provides behind-the-scenes fixes that will improve the overall system performance”. And unlike Nintendo, we actually mean it; there’s an assortment of fixes for quite a few minor (and some not so minor) bugs and glitches, including those that come with the latest libogc and libfat (e.g. 4K sector support) and some issues when launching apps and hotplugging devices. Changlog: Added support for RVL-CNT-01-TR Wiimotes New TrueType font renderer (FreeType) with antialiasing and theming The new default font is Droid Sans Added full UTF-8/Unicode support (font dependent) Added Japanese translation IOS is always reloaded, use ahb_access to keep AHB access enabled Fixed HBC framebuffer tearing/lag/sync/corruption issues Aligned HBC graphics to the pixel grid (sharper graphics) Aligned font rendering to the pixel grid in both 4:3 and 16:9 mode Fixed/improved text layout Fixed support for huge meta.xml files (e.g. very long descriptions) Renamed "Coder" to "Author" in app descriptions (<coder> is now an alias for <author>) Fixed missing theme app entries (sometimes) Changed many crashes into explicit errors / a panic screen Speed and stability improvements when launching apps (cleanup after IOS) Reload stub: support any BAT setup (or even real mode) Reload stub: do not depend on existing exception vectors Reload stub: do not touch HID4 Reload stub: disable IRQs ASAP Fixed bugs in device hotplugging support Added nicer error message triggered when HBC runs out of memory while loading an app Removed the <unknown> coder/version labels Fixed memory leaks while loading themes and in app entries Reduced the minimum theme size (for xml-only themes) Increased the maximum theme size up to 20MB (for huge fonts) Reduced memory fragmentation when loading apps/themes (less OOM errors) Fixed sorting by release date Fixed crashes with incomplete meta files Themes now affect language choice (due to font differences) HBC now allows apps to load code at 0x3400 Fixed various buffer overflow / error conditions Fixed/improved thread synchronization and race conditions Theme ZIP files can now contain .txt files, which are ignored (README.txt, etc.) HBC can now take screenshots (Nunchuk Z+C, in that order) Updated to devkitPro r24 and latest libogc/libfat git Source: https://twitter.com/#!/marcan42 Site officiel: http://hackmii.com/ http://wiibrew.org/wiki/HBC#1.1.0
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Bonjour Tkt pas, ce n'est pas grave, ce problème est connu, la version 0.1.92b de jungle flasher comporte un bug qui fait défaut dans le dump dummy.bin avec la fonction slim key Suffit de redumper ta PCB originale avec Jungle flasher v0.1.90b ou surtout la version 0.1.87b puis faire le spoof et la préparation du firmware avec ces versions, tkt pas s'ils disent que le LT plus 3.0 est un LT plus 2.0 ou 1.92, c'est normal flash ta PCB après et tout ira très bien ! Pour plus de détails sur ce problème, tiens ce lien: http://forums.xbox-scene.com/index.php?showtopic=740539 Regarde la réponse de x360 manya, il explique le problème et la solution bon tant que tu as ta PCB originale t'es pas obligé de suivre sa démarche (modification du dummy.bin avec un éditeur hexa-décimal) suffit de redumper ton liteon 0225 avec la version 0.1.90b ou 87b puis faire le spoof et flasher par la suite Tout rentrera dans l'ordre normalement Voilà, en te souhait une belle journée, accepte toutes mes salutations
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Non, il te faut un montage PMT/ARY pour le dump avec le CK ou acheter le probe V3 pour le dump et le CK pour le flash flasher avec l'alimentation de la console est risqué Tiens ce tuto http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=256965
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Wasabi 360: Firmware V1.2 En Version Finale
the-green a posté un sujet dans Proposez vos articles X360
Hello! 26.2.2012 We have released Wasabi 360 Ultra firmware v1.2 which includes the following changes: Automatic drive key extraction for Xbox Slim Liteon 16D4S drives added Dynamic AP25 responses based on disc profiling is now supported, allowing AP25 protected titles to function with the latest dashboard + console specific dae.bin updates AP25 topology data may be sourced from either the provided AP25 database or from within iXtreme LT v3 ISO files -Support for GPT partitions added, enabling support for drives larger than 2TB More info on http://www.wasabi360.com New user guide available in D/L section: http://www.wasabi360.com/download.html Faithfully, Team Wasabi. -
[maj Multiman 4.01.04]cobra Usb : Firmware 5 Et Multiman 4.01
the-green a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Juste au passage, le support des partitions Linux sur le game OS était un projet inclus dans le JFW DH 3.41, sous la forme de plugin mais comme tu le sais; ce JFW était juste du fake et rien qu'un MFW avec un thème spécifique donc pas de système the Grid, pas de plugins, pas d'émulation PSX, pas de playload cobra, pas de mode diskless, pas d'exploit 3.6+ ni rien d'autre ! c'était un fake du moins pour le moment -
[maj Multiman 4.01.04]cobra Usb : Firmware 5 Et Multiman 4.01
the-green a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
non ça ne marche pas, tu peux avoir ça normalement en installant Linux sur ta console mais pas via multiman ou le game OS -
Présentation Du Rgh 2.0 Par La Team Xecuter
the-green a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Sinon les gars, je n'ai pas compris un truc !! ceux qui ont des consoles dèja glitchés sous FSD ou autre et complètement fonctionnelles, à quoi va servir le passage à une puce RGH 2.0 ? Les futures puces 2.0 c'est pour les consoles qui posent toujours problèmes, pour les corona, xenon...etc -
+1 ce problème intéresse le Xk3y et l'histoire du ban !
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Toutes les PS3 slim ont une mémoire NOR 16 MO Les PS3 FAT pour eux tu as deux cas: Les plus anciens modèles ont une mémoire nand 256 MO et sont incompatibles avec l'E3 flasher pour le downgrade ou le dual-boot Les FAT plus récentes ont des mémoires NOR 16 MO Donc ce sont les mémoires Nand 256 MO qui ne sont plus en production
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ça existe, l'E3-flasher le permet sur slim et fat mémoire NOR 16MO Le dual-boot facile avec deux disques dur
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Effectivement, depuis l'update 2.4 la team derrière ce dongle a disparu ce JB2USB aura le même sort mais son prix très bas reste attirant Je dis ça toujours en souhaitant qu'un jour on aura les clés publiques 3.6+/3.7+/4.+, ça poussera peut être le hack sur les firmwares plus récents
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Erreur 66 Sur Lecteur Liteon 7485c
the-green a répondu à un(e) sujet de midou006 dans Firmware Lite-on Fat
As-tu un autre lecteur liteon ou autre pour essayer ? spoof-le avec ta belle clé DVD et essaye de démarrer la console si l'erreur ne s'affiche pas c'est que ça vient de ton lecteur ! -
Non pas de PSN en CFW, si tu veux le PSN passe en firmware officiel et joue tranquillement avec tes originaux
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La dernière fois il a dit qu'ils ont trouvé les clés publiques 4.00, s'il lâche sa méthode et les clés publiques on aura plus besoin de ces dongles pour avoir accès aux jeux récents 3.6+/3.7+ et 4.00, ce sont dèja plus de 120 jeux qui seront lisibles sur CFW 3.55 !! ça va aussi ouvrir la porte pour d'autres développeurs pour fouiller dans ces nouveaux firmwares, ça permettra aussi de créer des CFW hybride 3.55/3.6+ à la manière du JFW DH 3.56...etc etc Mais je ne crois pas qu'il va le faire .
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Tous les jeux 3.56 et inférieurs fonctionnent sur nos CFW 3.55 certains jeux 3.6+ fixés par la team EXETrimAll et Duplex fonctionnent sur nos CFW 3.55 les autres 100 jeux 3.6+ qui ont des eboot trueblue (jeux fixés pour le trueblue) fonctionnent sur le CFW Trueblue V2 + le dongle en question C'est simple
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Y a pas de quoi Clementine bon pour le firmware nécessaire, tant que cette team sait comment décrypter les eboot 3.6+, le dongle va marcher jusqu'au jour ou les jeux seront faits avec des SDK plus récents, là les jeux ne se lanceront pas si tu n'es pas en firmware supérieur ! Quand est ce viendra ce jour ? je ne sais pas mais ça arrivera !
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Présentation Du Rgh 2.0 Par La Team Xecuter
the-green a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Bravo à eux et grand merci pour avoir pensé aux modèles qui posaient toujours problèmes, aux xenon aussi, je leur souhaite une bonne chance avec les corona Merci acide0 et deaphroat pour la news -
contrairement à toutes les attentes team trueblue met en ligne de nouveaux patch eboot pour des jeux 3.6+ voir 4.++ ce sont 5 nouveaux jeux qui se joignent à la liste aujourd'hui ou demain BlazBlue_Continuum_Shift_EXTEND Asuras_Wrath Armored_Core_V Syndicate Twisted_Metal
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Erreur 66 Sur Lecteur Liteon 7485c
the-green a répondu à un(e) sujet de midou006 dans Firmware Lite-on Fat
E66 c'est une erreur du HDD normalement, non ? vérifie le connecteur HDD essaye une MAJ système supérieure -
t'es sur que le JB-king fonctionne avec l'udpate 2.5 ??!!! car tous le monde dit l'inverse, on attend toujours un update 2.5 pour le JB-King
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Mais bien sur il faut un CFW 3.55 dédié au trueblue ou à ce dongle Oui le jour ou les jeux vont utiliser des SDK 3.6+ voir 3.7+ ou 4.++, là le trueblue et ses clones ne serviront à rien, il faudrait une nouvelle solution jealbreak !! Mais quand est-ce jour va venir ? personne ne le sait encore tous les jeux actuels utilisent toujours le SDK 3.40 au maximum !!
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oui ça marche tant que le lecteur de remplacement supporte la protection AP25 le problème des XGD3 c'est cette protection, pas le type du disque lui même
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J-runner Beta V0.1 De Chez La Team Xecuter !
the-green a posté un sujet dans Proposez vos articles X360
Without a doubt this is the best JTAG/RGH App we have ever used – Team Xecuter J-Runner v0.1 Beta J-Runner is a simple all-in-one application that integrates with Xebuild to read/create and write xbox 360 nand images for the reset glitch and Jtag hack. It has been developed with the end user in mind to make the entire process intuitive, simple and seamless from start to finish. Integrated features: CPU Key functions – Get key over http and integrated cpu key database DashLaunch ini Creator Automated file save feature – saves files from each console to a folder based on console serial Automatic Remapping of bad blocks before creating ECC image (first 50 blocks) Integrated image building functions with no reliance on python Read, write and compare nand images independent of nandpro Automated update notification – always have the latest version, when available (requires Internet connection) Patch nand (change DVD Key, Drive OSIG and region) Manually alter Lock Down Values (LDV – for Xebuild use) And lots more to find out…… To do: Finish adding lpt support for flashing coolrunner and reading/writing nand add full 14717 support for slims/phats add Jasper 6752 CB_B Support Requirements: .Net framework 4 Xecuter Nand-X (with drivers installed) CoolRunner (RGH Only) Nand-X to CR programming cable (RGH Only) Soldering Skills Brains How to use: Read the included tutorial Thanks : To XeBuild creators for the awesome program To Tiros and Gligli for their build.py script An important person to me that without him i wouldn't have made this app. Martin_C, Redline99, Bliep4Ever and everyone that helped me create it with their invaluable info and last but not least, the testers for .. testing Also a big thanks to Team Xecuter for their support on this project The author of J-Runner will not be held responsible for any damage to your 360 caused whilst using this application. Use this at your own risk! (It's a Beta after all) Changelog: Build 259 fixed the actual issue on nands that need donor files Build 258 added 14719 (and dash selector) fixed a dashlaunch issue fixed (a possible issue) on nands that need donor files Build 258 fixed a problem with changing ldv Build 256 Initial Release Vidéo d'utilisation: Source et téléchargements par ici: http://team-xecuter.com/
