the-green

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Tout ce qui a été posté par the-green

  1. A chacun son avis, je respecte bien ça, après tout je n’achèterai jamais ce TrueBlue ni ses clones
  2. Normalement tu verra Liteon iHAS 124-0X-B le X varie entre 1 et 9 Le B tu le vois en haut à droite de l'étiquette Avec la version 524 t'aura plus de chance de tomber sur le chip B car cette version est plus chère et donc moins commercialisée
  3. oui je lui dis merci !! Moi je n'ai pas le TrueBlue ni ses clones, et je ne l’achèterai jamais, j'ai mes originaux !! Mais ils vous offrent la seule et l'unique solution pour accéder aux jeux 3.6+ tout en restant en CFW avec les homebrews et linux !!! Sans le TrueBlue personne n'ait du rester en CFW 3.55 !! Il ne faut pas exagérer, il ne faut avoir la mentalité de tout gratuit !! le monde change l'ami !!!
  4. C'est la même chose, la clé DVD contenu dans le firmware d'origine est la même contenu dans le firmware ixtreme !! sinon ta console ne lira jamais les jeux originaux ou leurs backups !! Bienvenue au forum !
  5. T'utilise la méthode troncate, c'est ça ? bah oui elle fonctionne mais pas avec les jeux ayants la protection CIV (erreurs de temps en temps) + elle ne permet pas le lancement des XGD3 si on les installe sur le HDD donc le disque tournera toujours !! Verbatim n'est pas une obligation, suffit de modifier le firmware burner max pour le rendre compatible avec les full XGD3, j'ai dèja utilisé deux autres marques avec succès
  6. Y a pas de quoi, moi aussi il y a 2 ans et demi, je ne connaissais rien de rien, j'étais noob total en flash et en hack des différentes consoles puis avec le temps, la lecture, la patience, en lisant à droite et à gauche, en lisant les expériences des autres gueux, leur partage d'infos, leurs réussites et échecs, j'ai commencé à apprendre petit à petit ! eh oui c'est la vie . A mon tour moi aussi je fais de mon mieux pour aider les autres et partager mes toute petites expériences avec eux, sur la xbox 360, la PSP la Wii et la PS3 pour ne pas oublier nos jolis PC !! La connaissance croit avec le partage, c'est ça ma monnaie dans les forums gueux . Bon, pour tes deux questions, oui il existe certains autres modèles qui peuvent être cross-flashés pour recevoir le firmware burner max de c4eva. te voici le tuto de notre ami Alex793 par ici avec une liste dedans des différents modèles compatibles (ceux possédant le chip MT1839LN) ça reste une alternative si tu ne trouve pas le bon graveur liteon iHAS X4 chip B. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=261206 Actuellement, il existe une pénurie de graveurs liteons iHAS 124 chip B, on trouve de plus en plus de chips C qui ne sont pas compatibles, donc tu ferra mieux d'acheter un graveur plus cher comme les 524 B ou le 624 B chez un site de confiance !! google est ton ami normalement, d'autres aussi peuvent t'aider pour ça, suffit de le demander ! Pour le patch des backups avec abgx v1.0.6, rien de plus simple, on a le tuto de notre ami Enzo par ici : http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...ABGX_1.0.6_XGD3 Voici un tuto pour le flash des graveurs liteons en ixtreme burner max de chez notre ami deaphroat avec qq notions sur la gravure: http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...N_IXTREM_BURNER Bonne soirée
  7. Je vous comprends mais vous ne comprenez pas une chose, à priori on ne verra jamais jamais jamais de CFW 3.6+ !! il y a plusieurs obstacles face à ce rêve qui est devenu un cauchemar pour la scène PS3 depuis plus de 14 mois !! Impossibilité d'obtenir les clés privées des nouveaux firmwares (pour ne pas parler des clés publiques). Impossibilité d'installer des firmwares modifiés au dessus de la version 3.55 à cause du nouveau système d'update mis en œuvre depuis la version 3.56. Puis le besoin de refaire la chaine de boot afin de remettre en place les différents loaders ...etc etc La scène PS3 est incapable mime d'obtenir les clés publiques, qui sont la base de tout futur hack 3.6+ !! Avant de penser à un CFW 3.60 par ex, il faut décrypter l'OFW 3.60 et ceci ne pourra être fait qu'avec les clés publiques ! Maintenant, la team TrueBlue a surement ces clés publiques, il peut décrypter les eboots des jeux 3.6+ avec puis les modifier et les encrypter avec ses clés custom 3.55 pour permettre le lancement des jeux 3.6+ sur CFW 3.55 !! Voilà, ils ne veulent pas que leur solution soit gratuite et que les gens payent pour ça, c'est donc leur entier droit, je respecte ça, au moins eux ils partagent qq chose avec la scène !! C'est mieux que ceux qui ne font que parler de leurs théories et leurs soit-disant exploits sur twitter et ps3hax !!!
  8. +1 DHM, la scène PS3 est morte depuis le départ des principaux acteurs (GeoHot, team fail overflow, waninkoko Hermes, MathieuLH et le reste de la clique !!) Sinon, il ne faut pas exagérer, la team TrueBlue propose au moins une solution pour rester en CFW tout en jouant aux jeux récents, si elle demande un prix pour sa solution et elle la défend contre le hack c'est son droit !!!
  9. Reste en firmwrae 1.61 sait-on jamais le HEN de Davee sera releasé !!!
  10. Le TrueBlue lance actuellement 128 titres dans la forme HDD + 10 dans la forme de BluRay gravés !! pas 60 sephi ! (60 c'est pour le JB2USB et l'update 2.3) ceci entre environ 180 jeux 3.6+ !! c'est quant même aux alentours de 75-80% des jeux 3.6+ !
  11. Pas mal; merci zouzzz
  12. oui il le fait aussi multiman mais je te dis une chose, il faut utiliser le même payload si tu va garder et MuliMAN et Rogero v8.5 Rogero 8.5 intègre le payload syscall 8 de Hermes MultiMAN Cobra manager v0.4.xxxx intégrent par défaut le payload syscall 8 de Hermes donc il ne faut ajouter le syscall 36 de deank, laisse les choses tels qu'ils sont actuellement (une PS3 ne gère pas deux payloads au même temps, tes jeux ne fonctionneront pas) Fix pesrmissions permet de résoudre les problèmes de ceratains rares jeux (j'ai eu un seul jeu dans ma vie qui a nécessité cette manipulation !! un seul) Les deux backups managers ont cette fonction La fonction Émulation BD (BD Mirror) existe aussi sur Rogero sous un autre nom (USB Mount), si un jeu comme assassin's creed 1 nécessite cette fonction tu peux l'appliquer sur Rogero avec le bouton R3 (la gâchette droite de la manette), puis en répondant par Yes à la question !! On a un projet de grand guide pour les débutants en matière de hack PS3, on travaille desssus depuis longtemps mais faute de temps on a pas encore pu le terminer, mon précédant message en fait partie ! c'est du copier/coller ! Si t'as toujours des soucis n'hésite pas de revenir Edit: Je t'ajoute une chose, les jeux 3.6+ fonctionnent maintenant avec les dongles Jailbreak2 comme le TrueBlue et le JB-King
  13. Tiens te voici ce guide: il y a des variétés de backups 1- les jeux normaux avec ou sans BluRay 2- les jeux splittés avec ou sans BluRay 3- les BSG avec ou sans BluRay 4- les jeux dépendant de MAJ PKG (soit normaux soit BSG, avec ou sans BluRay) 5- les jeux 3.6+ qui ne fonctionnent pas encore sur CFW 3.55/3.41 7- Les jeux au format pkg carrément 8- jeux 3.6+ qui se lancent avec un exploit X 9- les jeux qui se lancent jamais sur CFW (très très rares et ça se compte sur les doigts d'une seule main)!! 1- les jeux normaux fonctionnent sans soucis que ce soit en DD interne de la console que ce soit en externe tel que FIFA 11, PES 11, devil may cry 4...etc certains jeux normaux fonctionnent sans BluRay (2/3) et donc se lancent depuis la case App_Home_PS3-Game d'autres nécessitent un jeu BluRay original PS3 (n'importe lequel) qui fera office d'émulateur et donc une fois choisis sur MultiMAN ou autre backup manager tu va les lancer à partir de la case BluRay, pas app home ps3 game !! c'est important 2- les jeux splittés: splitter = couper en morceaux ce sont des jeux dont la taille est grande 15 GO, 20 GO jusqu'à 45.6 GO comme uncharted 3 !!!! oui 45.6 GO !!!!! le problème c'est que la PS3 ne supporte que le système de fichier FAT 32 en externe via USB et le FAT 32 ne supporte pas de fichiers dont la taille dépasse les 4 GO or que sur ces jeux-là il existe toujours des fichiers dont la taille est très grande genre 11 GO (l'exemple de L.A.Noire ou carrément 14 GO pour d'autres jeux ) donc pour mettre ces jeux sur un DD USB FAT 32 on va découper le gros fichiers en morceaux de 1GO chacun (on va le splitter) avec des applications comme PS3 Splitter puis une fois sur les backups manager on doit reformer le gros fichier en fichier unique gros sinon le jeu ne se lancera pas...donc les jeux splittés se lancent seulement en DD interne (maintenant il existe une astuce pour ce problème) 3- les BSG = Black Screen Games aka jeux à écran noir au mois de septembre, octobre 2010, à l'age des dongles PS3 USB en 3.41, certains jeux ne marchaient pas avec les dongle et les backups manager, une fois lancés, la PS3 reste figé sur un écran noir et il faut un hard reset avec l'alimentation pour reprendre le contrôle sur la console...d'où cette nomination Black Screen games Avec le temps on commençaient à comprendre le problème qui est le mécanisme d'émulation, en fait pour lancer un backup sans que le BluRay original soit en place, il faut émuler sa présence c a d tricher à la carte mère et lui faire croire que le BluRay est là et donc permettre d'exploiter le hardware et e software de la PS3 pour lancer le backup présent sur DD interne ou externe ça c'est le role du PlayLoad ( ou BEDMU = BluRay Disk EMUlator) Donc avec ces BSG il a fallu créer un nouveau BDEMU = PlayLoad qui modifie le système d'émulation en gros un BSG ne se lance que si on l'émule comme étant un jeu au format USB c a d installé sur dispositif USB c'ets pour ça que les BSG ne se lancent qu'en DD externe On doit cette méthode à Deank le bulgare auteur de MultiMAN , mes salutations à lui les BSG font environ 20% des jeux PS3 fonctionnant sur CFW 3.55 pour lancer un jeu que tu connais comme BSG avec MultiMAN 02.09.02 place-toi dessus, appuis sur le carreau, un menu s'affiche descend en bas et coche la case BD Mirror (Émulation BD en français) NB: tu peux modifier la langue de MultiMAN, il en existe 36 langues dont la langue de Molière puis tu lance ton jeu bah comme tous les jeux, parfois (10% des cas ) ça se lance avec BluRay donc obligé de passer par la case BluRay mais dans 90% des cas c'est sans BluRay donc par App_home_PS3_Game bon, on arrive au 4- les jeux nécessitant des MAJ pkg pour deux raisons a- soit ce sont des jeux 3.55 ou inférieur avec qq bugs et donc MAJ nécessaire pour fonctionner donc tu télécharge la MAJ ( soit avec MultiMAN soit sur PC avec a belle application PS3 Games v1.91 puis tu met le PKG de l'update à la racine d'une clé USB/DD externe FAT 32 et tu l'installe avec l'option Install package files puis tu pars à MultiMAN et tu choisis ton jeu b- soit ce sont des jeux 3.6+ et que les MAJ cryptés en 3.50 soient la seule méthode pour les lancer sur CFW 3.55 ex: L.A.Noire et SSF arace edition dans cette catégorie il existe des jeux splittés et des BSG L.A.Noire c'est un jeu splitté SSF AE c'est BSG NB: MultiMAN et Rogero manager détecetent automatiquement les jeux splittés sur DD externe et donc vous disent qu'ils faut les mettre en interne NB2: L.A.Noire a une exception bizarre, si tu splitte le jeu il va avoir des bugs graphiques sévères donc il faut le passer à la PS3 sans split via ftp soit avec multiMAN ou PS3 ftp du coté de la console, avec filezilla du coté du PC 6- C'est les jeux 3.6+ sans fix 3.55 comme NBA 2K12, Assassin's creed revelations, COD MW 3...ces jeux ne se lancent pas sur CFW 3.55, achète le Trueblue ou attends avec nous le miracle en 2012...ou passe en OFw et joue avec tes originaux NB: le PSN est inaccessible sur CFW 3.55 vive les firamwares officiels NB: pour le multimédia sur PS3, il y a le homebrew shwotime qui est super, même les MKV HD passent dessus 8- Jeux 3.6+ qui se lancent avec un exploit X nouvelle catégorie représentée par un seul et unique jeu qu'est Sonic Generations, jeu 3.72 qui se lancent sur CFW 3.55 grâce à un exploit par le biais duquel on modifie certains fichiers dans le jeu afin que la console n'effectue pas une vérification de l'eboot 3.72 et lance le jeu via la démo c'est la démo de sonic qui a cet exploit et qui a rendu le jeu complet 3.72 sonic generations lisible sur CFW 3.55
  14. re, Avant tout, COD black ops est un jeu splitté donc il faut le déplacer en DD interne pour qu'il fonctionne puis il ne marchera pas si tu ne met pas de BluRay PS3 original dans le lecteur, t'aura un écran noir sans lui !!! tu met un BluRay PS3, tu lance MultIMAN? tu choisis ton jeu puis au retour au menu XMB, tu ne lance pas le jeu depuis la case app_home_ps3_game mais depuis la case BluRay qui prendra le nom et la photo du jeu choisis !!! (techniquement on dit qu'il ne fonctionne pas en mode diskless) Assassin's creed 1 (si tu parle du 1) est un BSG = Black Screen Game, ce genre de backups PS3 fonctionnent exclusivement en disque dur externe avec un mécanisme d'émulation particulier appelé Emulation BD = BluRay Disk EMUlator Tu te place sur le jeu, appuis sur la touche carreau tu as un menu, descend en bas puis à gauche et active avec le bouton X l'option BD mirror (en français c'est émulation BD) tu reviens ensuite avec la touche cercle et tu lance ton jeu comme d'habitude, au retour du menu XMB, il se lancera depuis la case BluRay (si tu laisse un disque de jeu PS3 original dedans puis depuis la case app_home_ps3_game (il fonctionnera à coup sur) Battlefield 3 est un jeu 3.72 qui a bénéficié d'un fix 3.55 (merci à la team Duplex) Il faut télécharger l'update 1.01 avec le fix de la team Duplex, cherche un peu sur le net tu met ces deux fichiers pkg das une clé USB, tu installe update 1.01 puis le crack avec l'option Install package files puis tu reviens à MultiMAN et tu lance le jeu comme d'habitude, mmCM va te proposer d'éditer le fichier PARAM.sfo en version 3.55 afin que le jeu ne demande pas la MAJ 3.72 !!! accepte par oui et lance ton jeu une fois sur le menu XMB ! Batman arkham asylum est comme COD black ops, il ne fonctionne pas sans BluRay (= pas de mode diskless) il faut donc laisser un BluRay original dans le lecteur, lancer le jeu avec MultiMAN puis une fois sur le XMB, lancer batman depuis la case BluRay, il fonctionnera sans problème en interne comme en externe, en externe il fonctionne sans BluRay si on utilise l'option BD Mirror (= Emulation BD en français)!! NB: la langue française est supportée par MultiMAN si tu ne le sais pas ! Il me parait que tu ne connais pas grand chose sur le hack PS3 et son fonctionnement, il faut rester en version 3.55, les jeux 3.6+ ne marchent pas sans le dongle TrueBlue, à part qq exceptions faites par SONY elle même ou Team Duplex, team EXEtriMall et le chinois Chwanpax... Je te conseille vivement d'installer le CFW 3.55 Rogero v3.1, tu trouve la source dans la section news Je te passera aussi un petit récapitulatif sur les différents types de backups PS3...attends moi
  15. le hack proprement parlé, oui tu peux le réaliser sur la version 9199 puis par la suite tu va updater ta nand avec la dernière version en utilisant les applications comme 360 multi builder de Rogero ! va lire les tutos
  16. Y a pas de quoi pour le tuto puis pour tes questions, c'est simple tu pouvais lancer tes deux jeux COD black ops et halo reach qui sont des jeux XGD2 AP25 car t'étais sur un ancien dashboard qui ne prenait pas cette protection, l'Anti Piracy v2.5 est apparue depuis l’avènement du dashboard officiel 12611 ! Elle a évolué au fils des version en 12624 puis en 12625 puis avec la version 13141 beta puis la 13146 (là ou la MAJ flash les lecteurs pour préparer l'arrivée des jeux XGD3) puis elle a encore évolué avec la version 13599 et depuis cette version on l'appelle l'AP2.6 Puis elle reçu un changement radical avec l'arrivée de la version 14699 A chaque version il fallait trouvé de nouvelles réponses aux nouveaux challenges de cette protection AP25/AP26 (merci à c4eva bien sur) Puis avec la version 13146, c4eva a lâché toutes les réponses aux challenges de cette protection : 128 pour COD black ops 49 pour les 5 autres jeux AP 25 (COD MW2, NFS hot poursuit, HALO reach, assassin's creed brotherhood et Fable 3) Les patchs s’appliquaient avec abgx ou manuellement avec le logiciel ppf-o-matic 3 Il fallait patcher puis re-graver ses jeux AP25 après chaque MAJ, l'exception avec le dash 13599 ou seulement un re-flashage était suffisant Maintenant, depuis le 30 Septembre 2011 sont arrivés les jeux commerciales XGD3 (les jeux ayant une taille dépassant les 8.14 GO !! à la différence des XGD2 avec leur taille de 7.3 GO) Driver San Francisco était le premier jeu XGD3 et tous les jeux XGD3 avaient la protection AP25 et donc nécessitaient leurs propres patch !! XBOX backup creator s'en charge pour le dump du Dae.bin qui compile les réponses à ces défis, on peut aussi les appliquer avec abgx v1.05 puis le dernier 1.06 Puis est venu le dash 14699 qui imposait une nouvelle forme de protection AP25 avec laquelle il fallait trouvé une autre méthode de réponse et donc de nouveaux patchs, un re-flash en LT plus 3.0 et graver de nouveaux tout ses backups XGD3 et les 6 backups XGD2 AP25 Cette solution s'appelle les topology data, un patch de 24KO a appliquer sur le jeu qui lui répond à n'importe quel défis AP25, c'est censé etre la solution ultime pour l'AP25 !!! merci c4eva toujours ça c'est l'historique en qq sorte, maintenant pour tes questions Non impossible de lancer les jeux XGD3 et les XGD2 AP25 avec ton lecteur samsung !! car ce dernier ne gère pas cette protection et donc ne peut pas répondre correctement aux différents challenges et donc ne peut pas assurer son rôle de lecteur spoofé, c'est pour ça qu'il faut remettre le liteon PHAT à cette console, bien sur après l'avoir flashé en LT plus 3.0. Pour la gravure, tant que tu va respecter les conditions (patch des backups de ses originaux XGD3/XGD2 avec abgx v1.06), puis gravure avec les 4 règles - Graveur liteon iHAS X24 chip B ( il y en a 6 modèles le 124, 224, 324, 424, 524 ou le 624 mais il faut la lettre B en haut à droite de l'étiquette) - Flash du graveur avec le firmware burner max de c4eva - Utilisation de médias verbatim MKM01 ou MKM03 (les autres marques nécessitent des modifications sur le firmware burner max et à savoir si ça marche ou pas !!) - Gravure avec ImgBurn 2.5.7.0 Voilà, good luck brother
  17. Tiens la version 04.02.03 se trouve ici, elle est suffisante tu dois installer le pkg au nom mmCM ver 04.02.03 UPD (date).pkg tu trouve ce fichier dans le sous dossier mmCM On verra après pour les jeux
  18. C'est exact, si le miracle arrive et qu'on aie un CFW 3.6+ il ne concernera que les PS3 en 3.55 et inférieur !! Les dongles JB2 font l'affaire maintenant, il ne faut pas exagérer
  19. Une partie qui est downgradable en 3.56 peut passer par le JFW DH 3.56 MA, c'est leur seule et unique solution les PS3 3K quant à eux ne peuvent bénéficier de rien de rien !!
  20. Il faut installer la version full 04.02.00 ensuite installer dessus l'update 04.02.04 le payload syscall 8 sera utilisé par défaut donc tkt pas si tu as Install package files et App_Home_PS3_game c'est que ton CFW est bon toutefois je te conseille de passer au CFW 3.55 Rogero v3.1 qui lui a le spoof version 4.11 qui empêche de perdre son flash en cas de tentative de MAJ accidentelle !! Tous tes jeux ne fonctionnent pas ?? c'est bizarre ça ? donne moi qq titres et tu as eu quoi comme erreur avec ?
  21. Alors qu'on a tendance à l'oublier, la team FSD nous rafraichit un peu la mémoire avec cette nouvelle annonce officielle. JQE de la team FSD nous informe que sa team travaille toujours sur leur nouveau Real Xbox Experience, nouveau dashboard alternatif consacré aux consoles XBOX 360 JTAG et Glitch. En gros, le nouveau système est différent par rapport au Free Style Dash actuel même s'ils utilisent la même base, le code nécessite d'etre ré-ecrit en totalité presque c'est pourquoi le projet tarde un peu, l'interface est en gros prête avec le support de Kinect et ses nouvelles fonctions disponibles avec le dernier SDK, les jaquettes des jeux utilisés par défaut seront en 3D issues du site jqe360.com comme le fait le fameux site Wiidtb de la Wii avec le backup manager WiiFlow. La team continue son travail loin des lumières et se consacre maintenant au lancement du contenu (Jeux, homebrews...etc) qui reste la partie non encore accomplie de ce projet, c'est pour ça que la team n'a pas livré de pre-release beta du projet. Ce n'est pas tous, team FSD indique qu'ils travaillent sur l'intégration de toutes les dernières nouveautés de la scène hack XBOX 360 sur leur futur dash RxE. Il y a meme un projet visant l'intégration d'une fonction de messagerie privée et pourquoi pas le chat audio/video via les fameux XBSlink ou xlinkkai !! Le message est simple, pas d'ETA mais on assure que le RxE sera énorme !!! Donc patience !!! Lien de la vidéo YouTube du projet lâchée sur YouTube au mois de septembre dernier: Citation originale en anglais: I know its been a long time, and trust me a lot has been going on. So i thought i would update some information and give you a little to think about. First things first. During the last update to FSD and other things we were working through we came to the realization that there were some core issues in the system that needed updating. Also wanted to say RxE is using the same Base but is a completely different peice of software from FSD they are not the same thing. Now we have re-written content scanning, DB Access and structure, Ported a new HTTP server and updated to use the newest HTTP Clients included in SDK, Kinect is using a new interface system provided in newer SDK. The system runs faster and smoother than ever before, but as it is now we still don't have content loading yet, so no there is no pre-release or updated information. We moved Debugging to an external DLL so to avoid spamming peoples networks to allow for less crosstalk. Outstanding work is content loading and display, re-work of storage infrastructure SMB updates FTP migration to new system. All interactions with Disk will happen through a central manager. As with all services. AKA Network, content SQL. So nothing is directly exposed. This gives us security and control without losing power and function. Also we changed the content source for covers from marketplace to covers.jqe360.com this allows for full 3D covers as the default, So yes people try to keep the covers site up to date . So for those who are interested RxE is in the works and will hit the scene when its ready. We are also working with others in the scene to provide the most included options and features available to us. So yes RxE will rock and there is a lot of exciting stuff going on with it. It will be done when its done and it will be great. We are also looking at more online integration like private messaging and Possibly Video / Voice chat over XBSlink or xlinkkai. Source: http://www.teamfsd.com/forums/
  22. Non pas besoin de X360 USB PRO, le PC est largement suffisant pour les lecteurs 360 FAT !! Tout ce que tu as besoin de faire est modifier ton probe V1 en lui ajoutant un interrupteur sur le pin 6 afin qu'il devient un probe V3 Tiens suis ce tuto pour préparer ton probe V3 http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=253417 ..et ce tuto pour le dump/flash de votre liteon FAT en LT plus 3.0 (utilise la dernière version de JF v0.1.92b avec le pack des firmwares LT plus 3.0 liteon 0251 !! c'est fini le 74850c et les autres versions ! http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=256965 En cas de soucis ou autre question, reviens, nous sommes là pour t'aider
  23. Normalement les nouvelles versions de mmCM intégrèrent dèja un payload qui est le syscall 8 de Hermes, donc t'aura pas ce problème ! donnes-nous les titres des jeux qui ne fonctionnent pas et on va te guider, il existe des variantes de backups, certains fonctionnent en interne, d'autres en externe, certains avec BluRay, d'autres non, certains nécessitent des MAJ PKG....etc
  24. Bonjour D'après ta description, il me parait que c'est un problème de payload, réinstalle le BDEMU standard syscall 36 de Deank, ensuite va vers paramètres, puis en haut pour descendre en bas de la liste, rentre sur payload et choisit Standard. Par la suite quitte MultiMAN CM, redémarre la console et tente encore une fois Sinon avec quel jeu tu as eu ce problème ? tu as testé quoi exactement ? donne moi des exemples, je peux te guider