mastergb
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Oui normalement rien d'autre sauf si il a resurchargé d'autre DNS et fait des scripts de transitions... c'est assez facile a faire du moment que c'est non crypté sous ssl. Et comme l'authentification passe forcement par un autre nom de domaine il faudrais verifier si ce nom de domaine a bien la même IP a l'intérieur de son DNS et sur le DNS officiel... La méthode est normalement sans risque pour le moment car sony n'a pas forcement pensé a faire plusieurs niveau de verifications. Par contre rien ne les empeche de le faire plus tard. A noter que bind9 et lighthttpd on été porté également sous windows...
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Edit: Je viens de tester et ca marche Bon j'ai ecris un petit tutorial qui n'est que theorique car pas encore testé sur la console (je suis au taff ). Adapter si besoin mais en gros je redefinis la zone feu01.ps3.update.playstation.net.hosts que je redirige vers une ip locale ou pas c'est a vous de choisir ca marche sois en local soit en IP internet. Pour le reste bind9 se comporte comme un dns cache. Même chose pour apache j'ai mis un <VirtualHost *> C'est pas tres conseillé de mettre * vous pouvez mettre votre ip de votre serveur mais dans ce cas n'oubliez pas de déclarer "NameVirtualHost votreipdusreveur" dans /etc/apache2/ports.conf. Voila je pense n'avoir rien oublié. Vous pouvez aussi remplacer la partie apache par un lighttpd mais bon moi j'utilise deja apache pour autre chose donc mon choix s'est porté sur apache Sinon je reviendrais corriger tout ca Installer bind9 si ce n'est pas deja fait #apt-get install bind9 aller dans /etc/bind/ #cd /etc/bind/ creer le fichier feu01.ps3.update.playstation.net.hosts #vim feu01.ps3.update.playstation.net.hosts Taper "i" pour inserer et copier le contenu en remplacant "votreipapache" avec l'ip local de votre serveur $ttl 86400 @ IN SOA localhost. webmaster ( 1 21600 3600 1209600 43200 ) @ IN NS localhost. feu01.ps3.update.playstation.net. IN A votreipdevotreserveur Faite echap dans vim puis ":wq" pour enregistrer Editer le fichier /etc/bin/named.conf #vim /etc/bin/named.conf taper sur i pour inserer et copier le contenu si dessous: zone "feu01.ps3.update.playstation.net" { notify no; type master; file "/etc/bind/feu01.ps3.update.playstation.net.hosts";}; Même chose echap et :wq pour enregistrer redemarrer bind9 #/etc/init.d/bind9 restart Verifier si tout fonctionne #nslookup feu01.ps3.update.playstation.net localhost Devrait repondre votre IP local de votre serveur. Ensuite installer apache2 si ce n'est pas deja fait #apt-get install apache2 aller dans /var/www/ puis creer l'aborescence du site #mkdir /var/www/feu01.ps3.update.playstation.net #mkdir /var/www/feu01.ps3.update.playstation.net/update #mkdir /var/www/feu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3 #mkdir /var/www/feu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/list #mkdir /var/www/feu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/list/eu creer le fichier ps3-updatelist.txt #vim ps3-updatelist.txt même chose qu'avant taper "i" puis copier coller le code ci dessous # EU Dest=85;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.1500-; Dest=85;ImageVersion=0000948f;SystemSoftwareVersion=3.1500;CDN=http://deu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/eu/2009_1210_54ee80e14e479f8351a988eb9a472072/PS3UPDAT.PUP;CDN_Timeout=30; Taper echap puis :wq On va finir par la configuration du vhost #vim /etc/apache2/sites-available/feu01.ps3.update.playstation.net taper "i" puis copier coller le code ci dessous <VirtualHost *> ServerName feu01.ps3.update.playstation.net DocumentRoot "/var/www/feu01.ps3.update.playstation.net/" <Directory "/var/www/feu01.ps3.update.playstation.net/"> allow from all Options Indexes FollowSymLinks MultiViews </Directory> CustomLog /var/log/apache2/feu01.ps3.update.playstation.net.log combined </VirtualHost> activer le vhost #a2ensite feu01.ps3.update.playstation.net on redemarre apache #/etc/init.d/apache2 restart On configure la console pour utiliser le DNS de votre serveur comme DNS principal
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+1 mais ca marche sous windows.. Oui Pour ceux qui sont interressé sous linux je peut poster un tutorial.
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+1 mais ca marche sous windows..
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Bon apparemment c'est tout gueux Suffit juste de monter un bind9 et un petit serveur apache qui repond bien en local sur le fichier http://feu01.ps3.update.playstation.net/up...-updatelist.txt avec le contenu suivant: # EU Dest=85;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.1500-; Dest=85;ImageVersion=0000948f;SystemSoftwareVersion=3.1500;CDN=http://deu01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/eu/2009_1210_54ee80e14e479f8351a988eb9a472072/PS3UPDAT.PUP;CDN_Timeout=30; Il y a d'autre méthode qui fonctionne dont ps3 proxy par exemple mais J'INSISTE! N'utilisez pas quelque chose que vous ne maitrisez pas!!!!
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LA methode DNS est a utiliser avec precaution. Oui c'est qu'un DNS mais le problème c'est qu'il change l'adresse fus01.ps3.update.playstation.net en 67.202.81.137 l'adresse IP en question du dns. Ensuite vos login et mdp sont envoyé au serveur dns en question et il répondre avec la bonne reponse que tout est OK. Mais on sais pas qui maitrise ce serveur. Tout ce que je sais c'est que si je fait un get officiel de http://fus01.ps3.update.playstation.net/up...-updatelist.txt j'ai # US Dest=84;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=84;ImageVersion=0000a20e;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://dus01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/us/2010_0401_3a08ef6164a7770ae3e7d5b9f366437a/PS3UPDAT.PUP;CDN_Timeout=30; et sur le serveur dns bizzare la même page: Dest=83;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=83;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=84;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=84;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=85;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=85;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=86;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=86;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=87;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=87;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=88;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=88;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=89;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=89;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=8A;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=8A;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=8B;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=8B;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=8C;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=8C;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; Dest=8D;CompatibleSystemSoftwareVersion=3.2100-; Dest=8D;ImageVersion=00000000;SystemSoftwareVersion=3.2100;CDN=http://lolz.com;CDN_Timeout=30; c'est un peu louche... L''astuce est bonne le serveur on sais pas La mauvaise nouvelle c'est que je pars a utrecht pour la Trance energy ce week end donc j'aurais pas trop le temps de regarder ni samedi ni dimanche. Mais lundi c'est ferié donc oui!!!! A part si quelqu'un le fait avant moi je fais donc: Creer un compte PSN bidon et utiliser l'astuce et faire passe tout mon debit internet par une machine linux pour sniffer les paquets. Je vais en deduire les url d'appel http et les reponses a reproduire pour que tout sois OK. Enfin je fournirais le code source en Open ici de toute les pages concerné comme ça n'importe qui pourra ce monter ca en interne
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Torne : le tuner enregistreur PS3 daté au Japon
mastergb a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Euh le "par contre" c'est en comparaison avec le play tv? Parce que le play tv sais déjà faire des enregistrement pendant qu'on regarde un film ou qu'on joue au jeux PS3. Le seul truc qui n'est pas possible c'est de jouer a un jeu de "PS2" en même temps que d'enregistrer. Et encore il faut avoir une console compatible PS2.... -
Bonjour a tous Je reviens tout juste de carrefour de niort ou je viens de voir des ps3 neuve bradé a 209,90 €. Ce sont des vieux packs ps3 fat de l'année dernière donc: PS3 fat 80 ou 40 go avec motorstorm ,pack chti ou spiderman. Il en reste une petite quinzaine
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Bonjour à tous. Je tombe sur un petit problème et je n'arrive pas a trouver la solution. J'espere que certain d'entre vous detienne la réponse . J'ai acheté il ya quelque mois naruto ninja storm version Francaise avec jaquette et petit livret en francais. Et pas plus tard que hier ma fille de 2 ans a chopé le jeux et la cassé en 2 (je sais pas comment d'ailleurs parce je suppose qu'un grand nombre d'entre vous ont essayer de casser un cd et c'est pas si facile...) Ma question concerne la version UK. A priori tout es ok pour la langue les menus etc.. Mais concernant la compatibilité des sauvegardes avec la version francaise cela fonctionnera t'il? Pour le ps store et les nouvelles mission déja telechargé sur le store francais cela fonctionne t'il aussi pour la version UK? Encore merci pour vos réponses. Manu
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l'idée bien que assez bête est interessante. Après j'ai de serieux doute sur la possibilité decrypter le fichier (a cause du padding des données) ou alors l'algo de cryptage est vraiment tout bête. Si la methode fonctionne on pourrais essayer d'entendre cette methode a l'ensemble du disque Prenez 2 disques: 1 de 40 go et 1 de 80go. installer le système sur le premier disque de la PS3 (de 40go). Brancher le disque sur votre PC . Faites un dump du disque (crypté) (40 go) Brancher votre disque de 80 go et installer le systeme PS3 Creer un fichier fake d'exactement la taille du dump de 40go et copier le sur le disque de 80go en tant que fichier Debrancher votre disque de 80 go faite un dump du 40 go et detecter le fichier fake avec un editeur Hexa et remplacer le fichier Fake crypté par votre dump crypté de 40go. Ensuite rebrancher votre disque de 80go et copier le fichier sur un media externe. le disque dur de 40 go devrait être entierement decrypté. Mais la encore j'insiste que j'ai de serieux doute sur la possibilité que ca marche . ca serais un cryptage basé sur du XOR ok ca serais possible mais j'en doute fortement car beaucoup trop simple pour sony. A tester je n'ai pas les disques pour faire ca mais je pense pas que ca ne marche pas. Je vois plus le cryptage effectué au niveau du système de fichier et non un cryptage individualisé par fichier. De même il ya surement une partie d'entete non crypté a la base du disque (enfin ce n'es qu'une supposition a partir des système crypté qui existe déjà) PS: Perso si j'etais reponsable du cryptage des données chez sony j'auré crypté le système de fichier avec uné clé (surement RSA ou DSA) et j'aurais crypté chaque fichier individualisé avec une autre clé.
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Bonjour a tous, Je me suis enfin decidé a poster malgrès que je suis l'actualité "gueux" PS3. J'aimerais relancer le sujet de faille sur une petit idée . Je ne sais pas si c'est realisable techniquement mais je pense qu'elle vaut le coup d'etre evoquée. J'ai lu a plusieurs reprise qu'un système entierement crypté (exemple ubuntu avec luks aes 256) comportait une faille: La ram. Des ingenieurs ont prouve que une fois le pc eteint la ram etait toujours active dans l'ordre d'une dizaine de seconde a 2 minute si la ram etait refroidis. Donc une idée interessante serais de faire tourner XMB et de faire un dump afin d'exploiter quelque chose.. Je ne connais pas l'achitecture physique de la machine et je ne sais pas si c envisageable.. Je lance juste l'idée comme ca. Desolé si l'idée a deja été exploitée et refutée. Qu'en pensez vous?
