calimero100582
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C'est une copie à la volée, je ne veux rien savoir de copie local la 13 beta ne fait rien de special,c'était seulement un test pour les carte SD avec plusieurs partition et ca ne marche pas, je suis en train d'implanter une autre solution pour ca
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Comme je ne pouvais éditer le premier post pour les mise à jour, j'ai créé un nouveau topic http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=213836
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Rebonjour à tous Nouvelle version wbfsGUI v14.2 Ajout du support pour la lecture et l'écriture sur les cartes SD et les clés USB avec plus d'une partition, sans avoir besoin de changer quoique ce soit Amusez-vous Voir le siteweb pour plus d'infos
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je vais regarder pour le bogue la semaine prochaine gamesize ne sera pas affiché sans partition wbfs, car il regarde la configuration des secteurs de la partition pour estimer la taille du jeu j'ajouterai le répertoire courant comme répertoire de départ pour browse
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Pour renommer sur la Wii, tu peux éditer la cellule (sélectionne la cellule, puis simple clique) qui contient le nom du jeu @ipfixe192: pourrais tu tester cela et me dire s'il y a toujours un délai wbfsGUI v11 il n'y a plus de dépendance à wbfs.exe ou wbfs_win.exe la prochaine release ne sera pas avant la semaine prochaine, alors bonne semaine
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Wii Backup File System (WBFS) : explications et outils
calimero100582 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
est-ce qu'il y un jeu sur le disque ou non, est-ce que ton disque fonctionne sous SD/USB Loader, car il semble que la partition WBFS n'est pas initialisé, ou est initialisé incorrectement -
personnellement, SSBB n'a pas fonctionner après la premiere extraction, le fichier ISO était invalide, la seconde fois, tout était ok
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désactiver en UAC et/ou Run as Administrator
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Oui, j'ai inclus un fichier corrigé (normalement ce n'est pas moi qui l'ait compilé, ma version de libwbfs contient le fix, mais je suis à la réécriture)
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quelque chose qui manquait les images sont télécharger de http://www.theotherzone.com/ où il y a toute les images par gameID Pour l'utiliser décocher l'option dans le menu Options wbfsGUI V10
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Désolé, je dois arrêter de travailler sur ce projet pour quelques temps, par manque de temps professionel Merci à vous wbfsGUI V9 Source wbfsGUI V9
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J'ai directement corrigé la V8 pour ne pas créer des version inutile
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Semble etre du à la lecture des info du disque local est-ce que ton répertoire de départ a quelque chose de particulier?? lecteur réseau ou autre??
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éventuellement, quand j'aurai plus de rapport de bug
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Bonjour, pareil pour moi j'en ai 10 il ne m'en indique que 9. Je suis sous win xp sp3. Merci pour ce prog bonjour idem pour moi ne voit que 3 jeux sur 5 quelqun aurez la solution pour fort boyard qui sacade grave sur le ddur usb mais ok sur le dvd ? merci Petit oubli de ma part, pour apporter la compatibilité avec wbfs.exe, car il ajoute 2 lignes que je n'utilise pas à la fin du liste et j'ai oublié de les remettre à la fin pour wbfs_win.exe wbfsGUI v8
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wbfsGUI V7 Ajout d'un progress bar pour la progression total support de wbfs_win.exe et de la version wbfs.exe présenté ici permet de renommer les jeux sur la wii en éditant le champ correspondant (seulement en utilisant wbfs.exe) affichage de l'espace occupé sur l'espace total ajout de makehbc réparation de la détection automatique du lecteur de la Wii
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mon soft est fait en C# qui si tu commences laisse tout de suite le Basic et prend le C#, plus simple et plus intuitif comme langage voici le code qui communique avec wbfs_win.exe la fonction Manage text fait juste regarder la string et selon son contenu l'ajoute dans la fenetre du bas ou mets à jour la fenetre d'ETA ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();psi.UseShellExecute = false;psi.RedirectStandardOutput = true;psi.RedirectStandardError = true;psi.CreateNoWindow = true;psi.FileName = wc.FileName;psi.WorkingDirectory = wc.WorkingDirectory;psi.Arguments = wiiHDD + " estimate \"" + fi[i].FullName + "\"";Process p = Process.Start(psi);StreamReader output = p.StandardError;while (!p.HasExited){ ManageText(output.ReadLine());}p.Close();
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l'as-tu activé dans le menu de l'option
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essayer donc cette version wbfsGUI V6 vous me direz s'il y a un changement au niveau des performances J'ai aussi ajouté l'option pour les sous répertoires le reste devra attendre un peu plus que prévu
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bonne suggestion. C'est toujours apprécié d'avoir des idées de chose à mettre dans le logiciel je vois ce que les gens sont intéressé à avoir
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En fait, il s'agit seulement de l'affichage, c'est toujours wbfs_win.exe qui s'occupe du transfert, donc les temps réel reste le meme, je voulais ajouter un compteur pour afficher le temps réel pour le transfert, mais merci du commentaire, je vais regarder ce que je peux faire
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Wii Backup File System (WBFS) : explications et outils
calimero100582 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
j'avais décidé de le mettre dans le sujet qu'il lui était dédié http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=212126 -
Wii Backup File System (WBFS) : explications et outils
calimero100582 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Si tu télécharges la dernière version, le plantage devrait être réglé WBFS GUI V5 -
Nouvelle version juste des petit ajout et correction wbfsgui V5 la prochaine version ne devrait plus utiliser wbfs_win.exe
