Dès que j'ai vu que la démo était dispo j'ai sauté dessus, après avoir vu les vidéos déjà assez alléchantes !
Bon c'est un peu court, on reste sur sa faim mais cet aperçu est très prenant !!
C'est juste dommage que les courses en lignes ne soient accessibles qu'avec un code de pré-commande.
Sur le jeu lui-même, rien à dire c'est du beau boulot !
Une ambiance musicale géniale, des graphismes avec un rendu captivant bien que ce ne soit que des toits, des cages d'ascenceur, tuyaux etc.
Au niveau gameplay, c'est très inovant et particulièrement jouissif !! On a une sensation de liberté à sauter, glisser partout bien que le chemin à suivre soit relativement linéaire.
Sensation renforcée par la possibilité de fuir ses ennemis plutôt que de les affronter. Et le fait de pouvoir désarmer et mettre hors d'état les ennemis autant par combat aux mains qu'avec une arme est bien pensé !
Contrecarrant les règles habituelles des FPS, cela permet de ne pas mettre l'accent sur les armes.
Un ensemble vraiment original qui, plus qu'un FPS novateur en fait un "FPP" ou "FPA" (First Person Platform ou First Person Adventure).
On retrouve du Asssassin's Creed dans les déplacements sur les toits, fluides et grisants, la véritable liberté d'action en moins, mais bien plus élaboré (et donc plus intéressant à la longue) dans la technique de déplacement.
Par exemple dans le passage L1-R1-L1 où l'on saute en deux fois, prenant appui sur un mur à gauche pour se retourner et sauter au-dessus à droite.
Pour le coup ça ressemble plus à du Prince of Persia^^.
Juste un peu mitigé sur l'aide aux actions par les objets en rouge, suggérant ce qu'il faut faire ou par où passer.
C'est pratique pour fluidifier l'action et la rendre plus simple, mais en même temps cela ajoute beaucoup à la linéarité du jeu.
Enfin ceci mis à part, moi je dis chapeau aux réalisateurs en attendant avec hâte de voir la version full !!