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Tout ce qui a été posté par Wingman
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Yop, La mise à jour 3DS 7.0.0-13E est sortie, ne la faites surtout pas, même en EmuNand !!! Ça pose des soucis les roms comme Zelda qui passe en anglais par exemple... Attention à ne pas la faire !!!! Bonne journée. EDIT : Merci jayjayjay pour tes précisions
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De rien Utilisation : 1) Le lancer en allant sur le profil DS en maintenant L enfoncé. 2) Faire un backup de sa nand 3) Récupérer le fichier nand.bin de la SD ainsi que tout les autres fichiers (Save, etc...) 4) Toujours dans le menu gateway, formater l'emunand (attention ça formate la sd, donc s'assurer d'avoir tout sauvegarder) 5) Aller dans les paramétres de la console et bien vérifier qu'on est sur l'emunand (le firmware doit être en GW3D X.X) 6) Mettre à jour la console (enfin l'emunand) via wifi.
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La version 2.0b1 est sortie ! Ce nouveau firmware nous affuble donc de la compatibilité avec quelques nouveaux jeux ainsi qu'une interface graphique et la fonction Emunand tout en nous précisant que la fonction multirom entre en beta test.
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C'est abusé, j'ai acheté un Gateway pour profiter en avance des avancés de la Team et pour ne pas attendre les clones... Maintenant, ils sont en train de se faire défoncer et ils veulent sortir une MAJ à moitié finie ? Erk..., ça pue grave là... Badablek et jayjayjay : Je pense comme vous, ils ont voulus faire les kékés et ils vont se ramasser si ça continue comme ça. Sauf si ils sortent vraiment la MAJ de la mort qui tue...
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Bah avec le linker, on a pas le choix. Si on éteint la faille s'enlève... EDIT : En effet, même en éteignant la console, la faille reste présente, faut juste la relancé via le Profil DS et c'est reparti. C'est bon à savoir ça
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Les fichiers du GW Bleu sont fait pour être mis dans la micro SD du GW Bleu, servant à installer l'exploit. Le Launcher.dat sur la SD de la console, sert pour le Profil DS et le lancement des jeux 3DS . Sinon, pour ton erreur, ça arrive si on a changé le pseudo DS ou bien d'un bug avec le GW Bleu. Refais tout dans les règles en suivant bien le tuto, ça devrait se lancé direct.
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Sympa ton test Badablek. Pour la 3DS blanche, il faudrait la mettre en 4.5 et refaire le test du lancement, vu que la maj 4.5 améliore un peu la rapidité du système. J'ai un gateway sur ma 3DS XL et ça marche du tonnerre . En attente du FW 2.0
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Perso, prends la nouvelle 3DS et fait ton dump en 4.5 et garde la en principale. Et puis rien ne t’empêche de la mettre à jour après. Comme ça tu peux down et up comme tu voudras Garde ton ancienne 3DS qui est un peu cassée comme console pour pièces.
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Pour les contenus, programme ambassadeur etc, ils sont visibles en 6.2.0-12 mais pas en 4.2.0-9. Vu qu'il y a 2 dossier différents, j'ai essayé de faire un C/C mais je ne pense pas que ça sera possible de tout ravoir le contenu. Bizarrement, j'ai la chaine vidéo qui est apparue sur le 4.2.0-9 alors que je ne l'avait pas avant.
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Arnold0, j'ai trouvé ça pour toi vu que tu as cassé ta nappe de micro : http://www.ebay.fr/itm/Micro-interne-nappe-microphone-piece-detachee-Nintendo-3DS-3DS-XL-DS3D-NEUF-/330941714206?pt=FR_Jeux_Vid%C3%A9o_Consoles_Pi%C3%A8ces_de_rechange_outils&hash=item4d0da9cf1e
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Oui je sais, mais vu que ma 3DS XL n'était pas en 6.2.0-12E encore j'attendais de pouvoir faire mes dumps en 4.2.0-9E avant de la mettre à jour pour le transfert.
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J'ai essayé ta méthode, j'ai coupé un petit bout de fils à la longueur de l'encoche et j'ai mis du scotch et ça marche nickel. Sinon pour tes fils, oui ils sont plus petits que les miens mais si ça marche et que tu n'as pas de modifications à faire. Laisses les comme ça . Pour ma part, j'ai continué les tests avec mes dumps en 4.2.0-9E d'hier. J'ai mis à jour en 6.2.0-12E cette après-midi. J'ai fait 3 dumps en 6.2.0-12E, j'ai testé de downgradé en 4.2.0-9E et tout à parfaitement fonctionné. Je vais enfin pouvoir transférer toutes mes données de ma 3DS vers la XL .
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J'ai essayé avec du scotch mais j'ai toujours l'erreur 19 "ça fait pensé aux vieilles cassettes lol". Pour les marques, j'avais enlever le plastique avant de me servir du fer à souder. Je vais en refaire un tout neuf de toute façon .
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Problème résolu. J'ai vérifié au MM, aucun pont. La GND est en port 3 et 6 donc normal. J'ai débranché l'adaptateur, j'ai mis un sucre et la console démarre normalement. Je vais en refaire un autre car j'ai une erreur avec Win32DiskImager, il me mets "erreur 19 : le média est protégé en écriture" donc impossible de réécrire sur la Nand... Étonnamment, l'adaptateur est abimé en dessous alors qu'il n’a pas beaucoup servi :
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C'est un adaptateur Micro SD > SD avec les fils soudés. Je vais installé un connecteur Micro USB sur un pcb dans la console bientôt pour ne plus avoir de fils qui dépassent. Je vais regardé ça demain, avant quand la SD n’était pas dans le lecteur la 3DS démarrait normalement.
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Quand c'est branché, j'ai : BOOTROM 8046 ERRCODE 00F800FE 00000000 00000000 00000400 00000000 Quand c'est débranché, j'ai : BOOTROM 8046 ERRCODE 00F800EF FFFFFFFF FFFFFFFF 00000022 00000000 C'est la première fois que j'ai ce problème :s
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Alors voila des news, j'ai testé mon nouveau lecteur de carte en mettant les pilotes du lecteur à jour. La 3DS est enfin reconnue en K: et j'ai enfin pu faire mes 3 dumps : Chaque dump fait 976 896 Ko soit 1 000 341 504 octets et j'ai bien le "NCSD" à l'offset 00000100 . MD5 : Dump 1 : 10A7DE1EFB51D34850BA99BAB419D5D2 Dump 2 : 10A7DE1EFB51D34850BA99BAB419D5D2 Dump 3 : 10A7DE1EFB51D34850BA99BAB419D5D2 Il faut que je regarde pourquoi la console démarre toujours sur l’écran bleu alors qu'elle n'est plus branchée au PC...
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Salut boomre, Je ne pense pas que le problème vienne des fils vu que c'est du Kynar AWG 30, c'est le top selon moi pour modder. J'ai utilisé une vielle nappe IDE pour faire mon adaptateur SD. Le problème vient plutot des lecteurs, j'ai acheter un lecteur SD "Transcend RDP8K" en espérant que ça marche enfin. Je reprends les tests ce soir avec le nouveau lecteur. Je tiendrai au courant de l'évolution.
