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[reglé] Changer Hdd Sur Console D'origine
fornorst a répondu à un(e) sujet de Cornelius dans Disque dur
Les fdp, c'est quoi 5-6 € ? Et aller chez un poseur de puce pour qu'il t'en pose une si tu rates ton hotswap et crame le disque, ça va te couter combien ? Mieux vaut éviter de faire des économies de bout de chandelle parfois, tu ne crois pas ? -
[reglé] Changer Hdd Sur Console D'origine
fornorst a répondu à un(e) sujet de Cornelius dans Disque dur
euh... le hotswap tu le fais sur le disque d'origine, pas sur ton 250 Go ! Mais essaie vraiment de trouver ce dont tu as besoin (jeu + CM) sur le net, tu n'auras pas trop de difficultés je pense. En plus avec une autre Xbox déjà pucée tu n'auras aucun souci pour transférer ta save sur la carte mémoire. -
A ce niveau là, autant reflasher le TSOP avecun bios MS .... D'où le "ça ne sert à rien"
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Ca doit êter possible en trichant pas mal je pense : . démarrage sur le TSOP . lancement d'un UXe pour foutre un bios original en mémoire . lancement du xboxdash.xbe . lancement du Ndure C'est sioux, ça ne sert à rien mais ça marche
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Les sauvegardes par exemple
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Azureus, utorrent, bitcomet, ... c'est tout du pareil au même : ce ne sont que des clients Bittorent. Ils marchent plus ou moins aussi bien les uns que les auters (notez bien le plus ou moins quand même !!)
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Essaie Azureus : c'est encore mieux de mon point de vue
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Lire du texte sur sa télé c'est quand même tout sauf pratique. Au pire, tu peux passer par Linux et un lecteur PDF pour faire ça si vraiment ça te tente. Mais je ne suis pas convaincu de l'utilité.
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Jouer Avec Des Iso Sur Le Hd Du Pc , Possible ?
fornorst a répondu à un(e) sujet de VinchHum dans Applications
Ce n'est pas un manque de puissance, c'est juste de la la logique. Quand tu lances une application, elle est la seule à être exécutée. Lancer un jeu depuis un stockage externe nécessiterait d'avoir un programme fonctionnant en tâche de fond pour réaliser le streaming. D'où l'impossibilité actuelle. La seule solution serait de modifier le bios pour monter une image distante en guise de lecteur D. Mais celà nécessiterait d'inclure un protocole de streaming de type SMB directement dans le bios. Et c'est pas évident à mon avis. Il faudrait voir avec les team qui développe des bios pour connaitre la faisabilité d'une telle méthode et surtout sa complexité. -
Vidée Avec Sous Titres
fornorst a répondu à un(e) sujet de Alex063 dans Xbox Media Player et Xbox Media Center
Dans la configuration de XBMC tu peux parfaitment changer la taille des sous-titres. Suffit de fouiller un peu dans les options... Et oublies le MPClassic : on n'est pas sous Windows ! -
Commences donc par parler français (j'ai pas mon Master SMS, désolé) et par poster ta question dans le forum approprié. Et puis, achètes donc un cable réseau (et une carte si besoin est). Ca ne coute pas grand chose et ça t'évitera plein d'emmerdes. Au pire du pire, tu pourrais passer par le CD Xcalibur 2.6 de jp33 pour installer XBMC mais c'est tellement plus facile par FTP...
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Si j'ai bien compirs, tu veux installer un Ndure via les saves de jp33. Ne t'embêtes donc pas avec Evox et laisses le Ndure t'installer un UnleashX et te le configurer. Rien de bien compliqué là dedans. Et quand tu poses une question, essaie d'être précis : c'est quoi réellement ton souci ??
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Il faut que ton dash ait implémenté cette commande. Quel dash utilises-tu et où as-tu vu qu'il implémentait cette commande ?
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Tu penses vraiment qu'ils se sont emmerdés à tester la mise à jour sur les consoles dont les propriétaires ont flashé leur firmware en toute connaissance de cause ?? Moi ça ne me choque pas qu'il y ait ce problème. On a fait le choix de modifier notre console en ne prenant pas en compte les avertissements de Microsoft. Faut pas se plaindre ensuite si les mises à jour posent problème. Par contre, si il est bel et bien avéré que les nouvelles consoles non modifiées ont un souci quand on fait la MAJ alors là, oui, il y a un véritable problème. Et un énorme problème même : Microsoft se doit de tester chaque MAJ avec toutes les versions officielles existantes. C'est le BaBa du test (et je sais de quoi je parle, je fais du test sur plateforme mobile en ce moment et on teste chaque produit sur autant de téléphones qu'on peut).
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Ca peut être sympa en effet. Je pensais pas vraiment à ça mais pourquoi pas A tester en tout cas.
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Ben si justement, je veux que ce soit un argument de vente : quelque chose de tangible qui ait une signification et une utilité réelle. C'est ça qu'on appelle un argument de vente. Ce que je ne veux pas c'est que cela reste juste un mot ou un truc qui, théoriquement, est génial mais qui n'a jamais prouvé son utilité.
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euh... ouais, ça j'ai bien compris l'intérêt du jeu en ligne mais un des intérêts du WiiConnect réside dans sa capacité à rester actif même quand la console est éteinte (sic). Et c'est cet aspect là que j'ai du mal à comprendre clairement... Jouer en ligne n'est pas une révolution : c'est se mettre au niveau des autres. La révolution annoncée par Nintendo est de pouvoir rester connecté 24h/24 et je n'en vois pas l'intérêt.
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T'es sûr de ça Mido ? Je savais qu'ils avaient intégré le hardware PS1 dans la PS2 mais ils me semblait qu'ils avaient justement abandonné cette solution pour la rétro compatibilité PS2 sur la PS3 à cause des couts supplémentaires engendrés.
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Moi par conter, je n'ai toujours pas bien compris l'intérêt d'être connecté 24h/24. Quand on n'est pas devant la console ou même pas chez soi, quel est l'intérêt que la console soit connectée ? Si c'est pour récupérer du contenu lourd comme des démos alors on ne peut pas parler d'innovation par rapport à la 360 qu'on peut très bien laisser allumée pendant un téléchargement. Si c'est pour du contenu léger (météo, news, ...) on peut très bien le récupérer à la prochaine connexion de la machine. Lire des fils RSS (c'est un peu le principe quand même) ça ne prend pas beaucoup de temps. La seule utilité, ce serait de pouvoir utiliser la Wii pour de la téléphonie IP (VoIP) en ayant un terminal (la Wii) qui ne consommerait pratiquement rien. Mais bon, je n'ai jamais entendu parler de cette fonctionnalité jusqu'à présent. Quelqu'un a-t'il donc une réelle idée de l'intérêt du Wiiconnect ??
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euh... faut que je te la donne en quelle langue la réponse ? C'est le compilateur qui fait ça. C'est le rôle de tout compilateur moderne de faire ça. Et je ne vais te faire un exposé sur les compilateurs, tu ne comprendrais rien (ce qui est tout à fait normale : c'est un domaine des plus complexes) et ça n'aurait strictement aucun intérêt. Mais si tu veux te documenter là dessus, n'hésites pas à fouiner sur le net (par contre, les sources sont très très souvent en anglais) et à faire tes propres expérimentations. Et puis franchement, tu t'es déjà demandé le pourcentage de transistors utilisés quand tu fais tourner un jeu Xbox ? 30%, 70%, 99% ? Je parie que non et c'est bien normal, ça n'a strictement aucun intérêt !
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Qui renvient aussi cher mais n'a que 512 Mo interne alors que sur une M3, tu peux avoir autant de SD, MiniSD, MicroSD ou CF (selon le modèle) que tu veux. De plus la qualité de fabrication du DS-X n'a pas l'air optimale pour le moment (ça devrait s'améliorer d'après les dires de la Team). Perso, je ne miserai pas sur la DS-X à l'heure qu'il est.
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Mise à jour Dashboard Xbox 360 demain 31 octobre
fornorst a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Le wmv est un format Microsoft (Windows Media Video) adapté à la vidéo, au même titre que le wma est un format adapté à l'audio. -
Achètes un second PES6 pour ta seconde console : tu resteras ainsi dans la légalité. Accessoirement, tu ne seras pas banni de ce forum non plus.
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Commences par poster dans le bon forum et par expliquer correctement ton problème. On n'a pas de boule de cristal !
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Pas possible sans passer par Linux.
