Les jeux ont été testés pendant les salons, que ce soit DMC ou Motostorm ca tourne avec un taux d'images par secondes largement supérieur a celui de la 360, soit 60 fps FIXE
J'ai pas dit qu'elle allait exploser la 360 graçe a ça, mais c'est un énorme plus.
Apart DOA4 et Dead rising, je connais pas encore une seule exclue 360 qui tourne avec une bonne fluiditée.
Franchement saint's row c'est a la limite de l'injouabilitée tellement ca rame, N3 aussi est un bon exemple le jeu tourne en ralenti desfois, oblivion aussi rame alors que sur un pc moyen de gamme il est plus fluide...
C'est bien beau d'avoir des shaders de partout, du bloom, du blur effect et du bump mapping si le jeu rame...
Je sais pas quand la 360 commencera a être exploiter correctement, car la ca devient grave meme si ca semble pas en déranger beaucoup.
Tant que vous prenez votre pied dessus... peace.
A+
Ben c'est pareil, qui te dit que y aura pas que ridge racer et les autres jeux du depart qui seront bien optimisé ! moi a part saint row y a pas trop de jeu ou ca me choque !