tatsui

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Tout ce qui a été posté par tatsui

  1. tin je t'avais pourtant prevenu non? t'auras 48h pour le savoir désormais
  2. non tu refais tout a partir de l'original ou tu t'abstiens de poster un quelconque message en rapport avec une beta, la prochaine fois c'est ban direct.
  3. WE picture c'etait en dernier recours une idée en l'air, j'ai jamis testé perso et apperement ca ne donne rien de bon.... je pensais qu'en recuperant les 3 bin des maillots et en incorporant les 3bmp aux dimensions requises ca te debloquerait mais c'est une voie sans issue apparement, te reste plus qu'a recuperer un patch quelques part. Peut etre le K patch dernière version?
  4. hum meme en utilisant un editeur de save sur ta propre save? n'importe quel editeur hexa fait l'affaire, moi j'ai utilisé hexplorer
  5. par le default.xbe ca ne sert a rien, tu auras des problèmes de place etc d'autant plus pourquoi s'embeter quand une save permet de le faire simplement? Si c'est valable pour les equipes nationales, qui ne peuvent etre modifiées par une save, pour les clubs c'est vraiment s'embeter pour pas grand chose Et enfin j'ai expliqué la procédure pour les equipes nationales en première page, c'est la même chose. Les noms sont les seules choses qui apparaissent clairement dans le xbe ouvert avec un editeur hexa, suffit juste d'etre patient et de le parcourrir pour tomber dessus. Enfin pas de lien vers un xbe sur le forum Hello Tatsui et Chris, j'ai fait ce que tu as marqué ci-dessus mais j'ai deux souci : 1) je peux insérer mon kit (format png) à la taille de 512 mais pas en 256 ou 128 car l'appli plante Donc quand je joue jusqu'au coup de siflet pour debuter le match je suis avec le nouveau kit, dès que je commence à jouer c'est l'ancien de monaco (short blanc et chausette blanc) qui apparait parce que j'ai pas reussi a insérer sur les autre dimension (256/128 et 128/64) mais pas de probleme de transaprence avec le png par contre. 2) quand je le fait avec le bmp, la je peux l'insérer mais sur la dernier dimension j'ai ceci qui apparait comme ca : Donc pas beau du tout et en plus j'ai des problème de transparence (j'ai mon alpha picture & palette qui est tout blanc) donc effet de transparence dans le jeu. Comment faire pour résoudre ce seul problème à mon niveau (avoir le short rouge et chausette rouge pour monaco à la place du blanc). Merci d'avance pour votre aide. si kit converter, graphic studio dernière version et compagnie marche pas avec toi, désolé mais je ne vois pas
  6. des fichiers floutés avec DKZ studio? jamais entendu parler de ca Avec graphic studio quand on fait pas attention d'avoir chosi cryptage BGR oui, mais DKZ je vois pas
  7. a part un meli melo entre ancien fichier et nouveau lors du transfert ftp je vois pas, ca me semble bon a priori
  8. tatsui

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    malheureusement et comme ca on ne fait jamais rien par soi même
  9. pour le problème des yeux c'est peut etre du a des bins PC edites avec Oedit et y'a des petites difference avec les bins xbox. J'avais eu le soucis avec Collina PC il avait fallu que je le retravaille avec Oedit pour le convertir en xbox. Si on inserait directement le bin PC, y'avait des decalages. Pourquoi renommer les bin tu insère via Dkz le fichier par dessus lui il sans fou du nom ensuite si besoin tu reconstruit l'afs. en fait, j'ai insérer des faces d'un patch pc, mais les emplacements ne corespondent pas (y a un décalage de 5 fichiers pour les faces et les coupes de cheveux) ça va foirer nan?? mais, j'veux bien te croire, c'est toi l'expert... Chris parle d'une insertion manuelle pas automatisée avec un patch tu peux inserer manuellement un fichier F sur un fichier A sans avoir à le renommer en A avant
  10. c'est pas une question de se répéter ou de clarté mais de se sortir les doigts du trognon là la moindre des choses c'est déjà de regarder dans le repertoire de son jeu si ces fichiers n'y sont pas quand on dit "Pour l'installation remplaçer tout simplement via ftp les fichiers de vôtre jeu par ceux présent dans l'archive." en plus dans le premier post du topic mod il y a Je ne parviens pas à voir une nouvelle intro, que faire? Suivant vos paramètres video, essayez de renommer cette intro en pes5p.xmv ou pes5n.xmv. assurez vous de toujours avoir 2 fichiers d'intro pes5p.xmv et pes5n.xmv dans le repertoire du jeu . pes5p.xmv / p=pal pes5n.xmv / n=ntsc faut faire quoi en plus, des technicos a domicile comme chez Darty? un minimum de recherche personnelle bon sang ! merci
  11. Remplaçer tout simplement les fichiers de vôtre jeu par ceux présent dans l'archive. ca en devient décourageant, le post fait 4lignes
  12. lut merci Chris, on va en faire un epinglé comme ca chacun pourra fournir ses trouvailles Pour avoir testée cette intro, je peux dire qu'elle vaut réellement le coup
  13. je l'ai fait pour mon pote j'ai pas eu de problème avec le prog, chez certains ca fait bugguer Chelsea donc ca dependrait peut etre de l'endroit ou on attribue les chants vous pouvez tjrs essayer en prenant soin de bien sauvegarder vos modifs originales avant et en notant ce que vous faites pour voir si le bug est reproductible ou pas
  14. Mods tres intéressant crée par dark poulpo Comment attribuer un autre emplacement pour les chants d'une equipe? tout d'abord ce mini tuto ne vous dispense pas de lire le fichier comment faire présent dans l'archive, ne serait ce que pour aller jeter un oeil sur le forum original le lien pour downloader le programme quelques explications Placer votre default.xbe dans le meme dossier que Darksupporter.exe ouvrir Darksupporter.exe dans "platform" choisir "xbox" dans "PES5" choisir "set the list of the exe file" Cochez Auto refresh attribuer à une équipe d'autres chants ex : attribuer a classic italy les chants de l'italie afin de recuperer la positions des chants pour une autre equipe mettez en surbrillance l'italie et relevez les numeros des slots (ici 187 à 191) mettez en surbrillance l'italie classique et relevez les numeros des slots (ici 337 à 341) laissez l'italie classique en surbrillance et dans le menu deroulant (to this start...), choisir les slots correspondants à l'italie, 187 à 191 Allez dans "executable" et faites "patch me", l'italie classique a désormais les mêmes chants que l'italie Les slots de l'italie classique etant libres pourquoi ne pas les attribuer à Marseille? (ou n'importe quelle equipe) rendez vous sur marseille et même procédure pour lui attribuer les anciens slots de l'italie classique (337 à 341) executable, patch me et voilà Marseille a desormais des chants specifiques. N'oubliez pas bien sur d'insérer à la bonne place les chants marseillais dans votre 0_sound.afs, ici (unknow_00337 à unknow_00341), tuto habituel pour cela Merci à Chris pour avoir dénicher ce programme EDIT : apparement le jeu bugguerait donc attendez avant de vous y coller
  15. lut d'autant plus que c'est illegale comme methode 1) t'as telechargé la rom 2) tu feras tourner ta copie de sauvegarde (qui n'en est pas une) en meme temps que l'original vive le warez
  16. ben si ca marche c'est que ca plante pas et tu as une fonction editer ton message pour rajouter qqch a celui ci, qui evite de poster 3fois de suite un message. Merci de l'utiliser dorénavant Pour le ftp de windows, cherche avec google, c'est de l'info de base, pas du mod de PES.
  17. ben oui c'est comme ca que j'ai fait pour mon pote et il en est tres content je te remercie vraiment beaucoup t'es un boss! c'est encore moi. j'ai fait comme tu as dit, j'ai fait NOUVEAU, DOCUMENT TEXTE, j'ai renommer en g_text.afs et quand je transferts avec flash FXP il me le transfert pas. il me dit SKIP 0 BYTE FILE j'utilises pas flashfpx mais le ftp windows tout bete regarde si y'a pas une option dans flashfpx qui vire les fichiers de 0k sinon essaies avec le ftp de windows
  18. ben oui c'est comme ca que j'ai fait pour mon pote et il en est tres content
  19. tatsui

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    y'a un llisting des différents AFS du jeu dans le premier post du topic appelé "les premiers post", oui oui celui ou il est marqué merci de lire le premier post
  20. la numero de version est indqiué sur la page de téléchargement, suffisait de regarder. fait des dummys crée un fichier txt vide et renomme le comme le nom de tes fichiers à remplacer. nouveau document.txt --> renommer--> g_text.afs de 0ko et tu remplaces
  21. punaise mais lisez la première page c'est pas possible! question dejà poser et par moi d'ailleurs donc relis les deux ou trois dernieres pages decidement il va faloir reclamer une demande de sponsor a aflelou ou optique 2000 jai toujours le probleme avec le patch de cette page il ne veut pas s'installer jai la version commercial que j'ai installé dans mon disk dur et jai redonné le jeu et la pour la save de chris il me dit fichier endommagé dites moi quoi faire stp merci a tous Attention si t'as plus l'original, tu n'as plus le droit d'avoir une copie sur le disque dur et tu rentres dans le domaine du warez.
  22. et si tu lisais plutot le premier post ca serait pas plus simple? et en cas de modification particulière à apporter y'a toujours les logiciels modifiant les saves (tjrs ds le 1er post) Salut tatsui, jai vu la save de chris mais je ne sais pas ou la mettre (c'est un.xsv je crois) peut tu me dire ou la placer stp non mais je peux te conseiller un opticien car c'est ecrit quelques lignes au dessus du fichier de Chris faites un effort parce que ca devient vraiment fatiguant là. merci
  23. j'ai une bonne surprise pour toi tu sais pas copier coller des liens :mdr: voici le lien du topic http://www.evo-web.co.uk/forums/showthread.php?t=27452 inscrivez vous ca ne fera pas de mal à votre anglais et vous trouverez sur ce forum plein de choses interessantes
  24. pour info collina a pris ça retraite et jose trueva n'a jamais existé
  25. pour l'italie j'ai mis le maillot 2006 et aucun soucis de transparence essaie de changer le bmp non pas avec graphic studio mais avec WEPictureDecoder 1.95 tu extrais le bin avec dkz ou graphic studio, tu l'ouvres avec WEPictureDecoder, tu inseres ton bmp, tu sauves et tu réinjecte ton bin dans l'afs