alphaxav

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Tout ce qui a été posté par alphaxav

  1. alphaxav

    Salut Alphaxav

    voici le mien car je voi pas ce ki bloke : DEF theMainMenuClock Transform { children [ DEF Clock_panel_backing Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "PanelBacking_01" } texture ImageTexture { url "clock_bgpanel.tga" alpha true } } geometry DEF Clock_panel_backing-FACES Mesh { url "Clock_panel_backing-FACES.xm" } } ] rotation -0.577400 -0.577400 0.577400 -4.189000 scale 0.290400 0.290400 0.290400 scaleOrientation 0.000000 -0.813400 -0.581800 -0.339400 translation 2.992000 -2.790000 1.642000 } DEF Clock_panel_header Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "ReflectSurface" } texture ImageTexture { url "metal.xbx" } } geometry DEF Clock_panel_header-FACES Mesh { url "Clock_panel_header-FACES.xm" } } ] rotation -1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000 scale 0.290400 0.290400 0.290400 translation 0.882600 -0.187000 1.655000 } DEF Clock_panel_header_text Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "NavType" } } geometry DEF Clock_panel_header_text Text { font "Body" text "DATE" } } ] rotation 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 scale 0.490400 0.490400 0.490400 translation -0.960000 -0.167000 1.600000 } DEF Clock_panel_support_01 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "ReflectSurface" } texture ImageTexture { url "metal2.xbx" } } geometry DEF Clock_panel_support_01-FACES Mesh { url "Clock_panel_support_01-FACES.xm" } } ] rotation 0.577400 0.577400 0.577400 -4.189000 scale 0.290400 0.290400 0.290400 scaleOrientation 0.001685 0.000000 -1.000000 -0.031540 translation -1.057000 -2.067000 1.657000 } DEF Clock_panel_support_02 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "InnerWall_02" } texture ImageTexture { url "black.xbx" } } geometry DEF Clock_panel_support_02-FACES Mesh { url "Clock_panel_support_02-FACES.xm" } } ] rotation 1.000000 0.000000 0.000000 -1.571000 scale 0.290400 0.290400 0.290400 translation -0.506800 -0.529800 1.654000 } DEF Clock_panel_support_03 Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "ReflectSurface" } texture ImageTexture { url "metal.xbx" } } geometry DEF Clock_panel_support_03-FACES Mesh { url "Clock_panel_support_03-FACES.xm" } } ] rotation 0.577400 0.577400 0.577400 -4.189000 scale 0.290400 0.290400 0.290400 scaleOrientation 0.001685 0.000000 -1.000000 -0.031540 translation -1.519000 -1.669000 1.657000 } DEF Clock_panel_support_03_text Transform { children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "NavType" } } geometry DEF Clock_panel_support_03_text Text { font "Body" text "TIME" } } ] rotation 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 scale 0.490400 0.490400 0.490400 translation 2.779000 -1.947000 1.657000 } DEF theClock_text Transform { children [ Transform { rotation 1 0 0 -1.571 scale 0.55 1.1 0.9 translation 0 0 0 children [ Shape { appearance Appearance { material MaxMaterial { name "NavType" } } geometry Text { font "body" justify "middle" translate false text "<clock>" } } ] } ] rotation -90.000000 0.002966 0.000000 -1.551000 scale 1.000000 1.000000 1.000000 translation 1.500000 -1.239800 1.654000 } ] rotation 0 0 0.1 0.02 scale 40.000000 40.000000 40.000000 translation -360.1900002 -250.261000 -210.399994 } je ne pense pas ke c a cause de la DEF Clock_panel_support_02 Transform ki est différent !!! ( c juste pour un fond noir )
  2. alphaxav

    Tous Les Tutoriaux

    plus de site burningxbox dsl ...
  3. alphaxav

    Salut Alphaxav

    ds la DEF theMainMenuClock Transform cherche ces 2 DEF : DEF Clock_panel_header Transform DEF Clock_panel_support_03 Transform et fai les ressembler à ça : appearance Appearance { material MaxMaterial { name "ReflectSurface" } texture ImageTexture { url "metal.xbx" } } ensuite cherche ça : DEF Clock_panel_support_01 Transform et fai comme ça : appearance Appearance { material MaxMaterial { name "ReflectSurface" } texture ImageTexture { url "metal2.xbx" } } voilà t'auras ton horloge avec des textures ( tu doit déja avoir les textures metal et metal2 ds ton mainmenu5.xip )
  4. merci davoir répondu after o fait joli tes dernier skin seron dispo kan ???
  5. ke ce soi l1 ou lotre ça marche kan meme !
  6. alphaxav

    Salut Alphaxav

    pour les textures de l'horloge prend simplement le thc dash d'origine et extrai les 6 fichiers ki son ds le mainmenu5.xip
  7. rien compris non plus
  8. autrement va voir ici
  9. alphaxav

    Install Thc En Appli....

    alor tou daborb essaye d'etre 1 peu plus clair car tu dis ke ta pris thc mais on ne sait pas lekel j'en deduis ke c le lite vu ke tu parle du config.xbx !!! ensuite fodrai nous dire ds kel partition tu la mis ( il semble ke tu ne la pas mis a la racine de C !!! ) a mon avis c juste ça ton pb ! allez @+
  10. tu n"est pas obligé de ne mettre ke "thc" dans ta recherche ( skin ou orb ... ) et pis moi ossi chui newbie ( enfin g commencé y a 3 semaines ) mais tu verras c facile et bonne chance pour la suite !!!
  11. fais des recherche plus approfondi sur le forum et tu trpuvera ta réponse ! ( c d'ailleurs ce kil faut faire avant de poster !!! )
  12. bah alor là je peux pa t'aider car j'y connai rien en exploit et je sai pas si ça vien de ça !!! donc atten la réponse d1 connaisseur ou demande sur burningXbox ds la section exploit justement !
  13. pour "halo 2" j'arrive pas à tenvoié le mail alor laisse moi 1 pm sur gueux ou burningXbox ! et pour vince59 tu ne doit rien renommer en .xbx mais prendre 1 image jpg ou tga ou bmp ki doit faire 1024*512 et tu l'injecte ds 1 xbx avec fast_xbx le xboxbg.xbx tu le met ds defaukt.xip et les autres ds skins.xip voila c simple ! ^_^
  14. ta rien compris ? c pourtan simple !!! ^_^ ce ki est en rouge au début de mon tuto c ce ke tu doit chercher a la fin de ton default.xap mais t'y efface pas !!! ensuite juste en dessous ( tout a la fin koi ! ) tu ajoute le code ke je dis ce ki est en rouge en bas du code t'y efface et t'y remplace par le nouveau en dessous en bleu et t'oubli pas les 6 fichier sinon tora que le texte !!!
  15. alphaxav

    Fast_xbx

    moi G réussi kana c facile ! tu fait ton calque que tu sauvegarde en tga dans le rep dds de fast_xbx ensuite fo renommer l'extention ( je me serde flash fxp pour ) tga en dds et tu l'injecte dans 1 xbx c aussi simple ke ça ( seul hic c ke le fichier est plus gros !!! )
  16. alphaxav

    Les Fichiers Xm ?

    oups jvai bégèr bbrrreeeuuuuuuuuu !!! dsl
  17. alphaxav

    Les Fichiers Xm ?

    oh put@$% de mer§£ t trop balèze 2GAM ! j'alucine grave !!!
  18. alphaxav

    Photos De Vos Dash Hack M$

    tien va voir là et sur le site de kana y a plein de tutos pour le lite !
  19. alphaxav

    Les Fichiers Xm ?

    jlé vu ossi la vidéo ça va être terrible !!!
  20. salu tlm ! je croi savoir ke les fichier xm dont les xap se servent ( geometry DEF .... ) sont les textures en 3D des panneaux ! la question ke je me pose ( j'ai réussi à en voir le contenu avec xmviewer ki est avec winxip ) c'est de savoir si il y un moyen de les modifier ! vous imaginer 1 peu !!! cela voudrai dire kon pourrai faire tou les panneau de la forme kon préfère ( à mon avis ça doit kan même être dur ! ) si kelk1 connai la réponse merci de me le dir ou de me donner 1 lien ver 1 forum
  21. ça dépend aussi de kel skin t'as download !!! car avec les miens changer la couleur avec hexbe ça change pas grand chose je me sers de reflets de texture pour faire mes couleurs ( donc là c plus compliké !!! )
  22. alphaxav

    Dash Thc Lite

    et une fille sauvée du suicide !!! tu voi satine c'était pas si dur si t'as un autre PB n'hésite pas , tu sai ou me joindre !!!
  23. va voir sur AXS ou sur xbox-skin tu trouvera ce que tu cherche !
  24. alphaxav

    Merci 2gam !

    autrement regarde avec X commander R2 il est le seul a pouvoir voir le répertoire xsoundtrack a la racine du disk !!!
  25. bien sur ke tu peux et j'en fai encor d'otre !!!