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Tout ce qui a été posté par Gafga
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Bon les gars ceux qui jous a MgsOnline sur ps3 donner moi votre Konami Id et nom de votre personnage pour que je vous rentre dans la parti amis (32 maxxi) pour creer un future Clan ( 20heures de jeux et level 3 ) et comme sa je verrai vos stat Ajouter moi : Mon Konami id : Patrick000 Personnage : Patrick000 Id ps3 : Patrick000 je ne sais pas si on doit rentrer le konami id ou le nom du personnage dans la section amis donc filer moi les deux ne vous trmper pas avec le Game id Sinon MgsOnline est super tactique et vraiment une tuerie, il y a une 20enes de pages surle guide consacrer a MgsO il faudras que je les lise car il y a aparementbeaucoup de truc speciale et bonus a savoir pour comprendre vraiment le fonctionementdu jeux !! Dans le guide il dise : les extensions de jeu, avec de nouveaux niveaux et personnages, vont bientot sortir
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Bon j'ai tester MgsOnline et j'adore par contre j'avais pas compris pourquoi je ne trouvais aucun clan, c'est parce que pou creer un clan il faut jouer minimum 20heures et avoir un level 3, j'ai pas encors tester le solo, j'ai feuilleter le super guide ( 200 page ) et il est vraiment complets,toute les description de armes des mouvements des cartes, partis online etc et plein d'autres ... il y a plus d'une 60enes d'armes, il y auras des nombreuse mise a jour avec des code bonus pour acheter des armes speciale dans la partis extra qui seront devoiller par kojima ulterieurement aparement, il y a le cheminent sans spoileur etc vraiment super guide, il y a plein de secret que je ne devoilerai pas puis ce que moi meme je veus garder la surprise et j'ai meme vu une superbe recompensse en finnisant le jeu sans tuer aucun enemi ni allier.... bref jvais aller lire un peu le guide en mangeans ++
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Voila je viens de l'acheter avec le guide car il ne vas ps etre rediter !!! super ! c'est plus une beta cest une parti du jeux online, non elle est avec aussi la version simple !
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Bon je vais a score game le prendre, jesite a prendre le guide avec a 16euros je verrai la bas
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Alors Mgs Online sa donne quoi alors Moi je les demain enfin tous a l'heure, jvais vite me coucher sans caliner ma cherie comme sa vite reveiller pour aller l'acheter Cool Mickey tes figurine FF7 et bleach surtout celle de renji .
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Quelque lien site rpg alors http://www.rpgfan.com/archive.html ( en anglais ) http://www.legendra.com/rpg/accueil.html ( francais ) http://www.rpgsoluce.com/ ( francais ) http://www.ffworld.com/ ( francais ) http://www.rpgmillenium.com/ ( francais )
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Toute facon comme je les dit c'etait une conference "only microsoft" donc c'est normale que So4 n'as pas eter annoncer sur ps3 mes il sortiras belle est bien sur ps3 c'est obliger sinon tous le japon se jetteras sur le Qg de square-enix .. Petite infos : FF world Le dernier numéro du magazine japonais Famitsu nous apprend que Square Enix organiserait un événement spécial au cours de l'été au Japon afin de présenter ses futurs grands jeux au public. 2400 chanceux pourraient donc retirer des invitations du 23 juin au 13 juillet sur le site de membre de Square Enix pour se retrouver, les 2 et 3 août prochain, au quartier de Harajuku, à Tokyo. Le nom de cet événement est assez mystérieux à première vue : DKΣ3713. Néanmoins, on peut rapidement déduire que chaque lettre et chaque chiffre fait référence à un jeu. Voyez plutôt : D pour Dissidia, K pour Kingdom Hearts, Σ (sigma) pour Sigma Harmonics, 3 pour The 3rd Birthday, 7 pour un projet lié à FFVII (peut-être Advent Children Complete ?) et 13 pour FFXIII bien sûr. Reste maintenant à savoir quelles gâteries seront réservées à ces privilégiés. - Mise à jour : Square Enix vient de confirmer que cet événement aura bel et bien lieu, puisqu'ils viennent d'ouvrir une page spéciale qui en détaille le programme. Cliquez ici pour y accéder. Comme nous le supposions, le titre de l'événement fait bel et bien référence aux jeux qui y seront présentés : Final Fantasy XIII, Versus XIII, Agito XIII, Kingdom Hearts coded, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Dissidia, The 3rd Birthday, Sigma Harmonics et Final Fantasy VII Advent Children Complete. Belle sélection !
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Score games m'as toujours pas apeller, vivement demain !!!
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Je suis asser en colere apres avoir lu que c'est ENCUL.... de Microsoft allais sortir Star ocean 4 sur 360 alors qu'il est toujours pas annoncer sur ps3 ( ce qui serai INCROYABLE) puis the last remnant qui sortiras en 1er sur 360 ! vraiment microsoft sont pitoyable avec leur fric d'acheter comme cela , comme si les americain allais tous acheter des rpg, j'ai pris une ps3 ren que pour des rpg................sa serai un comble que j'achete une 360 ! heuresement les FF vont arriver et puis Valkyria chronicle en novembre et 2009 seras l'années des rpg enfin j'espere .. patience
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Le patch sortiras sur pc et ps3 le jeudi 12 ou vendredi 13 , sur xbox360 .... 1 semaines plus tard mes bon s'en fou on est dans la section ps3
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Au volant je ne pourrai pas te repondre car je jous a la manette, sinon pour ma par il est excellent, c'est fluide rapide gestion des degats enormes, super voitures, bon mode solo et super mode multi que j'arrete pas d'y jouer, c'est le meilleure jeux de voiture arcade pour moi Le patch devrai plus tarder
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Pareil demain a scoregame preco si tous va bien
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Aller les gars rematter moi cette petite video et rendez vous dans 2 Jour pour jouer avec Serpent http://www.jeuxvideo.tv/internaute/traduct...mgs4-42468.html
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Une bonne nouvelle voit le jour aujourd'hui en ce qui concerne Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et les fameuses pré-installations obligatoires sur disque dur, assez récurrentes -il faut le dire- de nos jours. A trois jours de la sortie officielle d'un des meilleurs jeux de l'année dans les bacs, NeoGAF a percé le mystère des "mandatory installs" de leur nom anglais. Tout d'abord, l'installation sera progressive: des données seront prélevées du Blu-Ray pour être stockées dans le disque dur de la PS3 à chaque nouvel acte du jeu. Mais combien de temps vont-elles prendre chacunes? -Acte 1: 8 Minutes -Acte 2: 3 Minutes -Acte 3: 3 Minutes -Acte 4: 2 Minutes -Acte 5: 1 Minute Deuxio, sachez que vous n'aurez pas l'occasion de sentir ces longues minutes, et pas même une seule seconde, puisque des dialogues entre les différentes personnages du jeu seront là pour camoufler le tout. Décidément, Kojima-san ne manque pas d'ingéniosité, et parvient toujours à se distinguer, sur la scène très prisée des développeurs de jeux vidéo. sourceplay3live
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J'ai le jeux mes en se moment je suis sur Grid et Gta4 .....et mgs4 arrive donc........
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Moi j'ai adorer les 3 et ceux sur super nes.
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Autre source Play3live sur la customisation des armes avec une petite video sympa : http://www.play3-live.com/news-ps3-la-cust...-mgs4-8574.html Vivement le 11 euh 12
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Bref, aparement il y auras une surprise dans mgs4 made in Kojima .... """"" La surprise avec le jeu Ryan Payton a déclaré qu'une surprise sera inclue avec le jeu disponible dans le commerce, que même ceux qui disposent déjà d'un exemplaire ne peuvent pas avoir. Avec tout le travail que cette surprise lui a demandée, il n'a pas même pas eu le temps d'en parler. Aucune précision sur cette surprise, le mystère restera donc entier jusqu'au 12 juin... """""
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Je serai pas te conseiller .
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<LI class=post>Voila un futur Patch Grid va etre mi a disposition aparement dans 1/2 semaines, confirmer par un moderateur sur le site officiel de Grid http://community.codemast[...]umdisplay.php?f=946 Hi Folks. The studio has furnished me with this list of fixes made in the upcoming patch. unless obviously platform-specific, the fixes will apply to all versions. the Current ETA for the patch is at the end of next week. This may be subject to change This isn't yet totally final, and I will update this post if the team apprise me of new changes. GRID Patch change list. Network bug fixes • When viewing in spectator mode – wheels should now turn correctly. • Session searching now functions correctly when there are lots of full sessions (PC and PS3). • Track and route options no longer change when host gets back to lobby in private/LAN. • Race results are now correct if a host migration occurs at the end of the race. • Other player’s progress/positions are now correctly updated when you enter the race results screen. • Several NaN (brown screen) related fixes. (also this should fix the "thousand-mile-warp") • Increased bandwith use in network games (to reduce lag) • Fixed a problem whereby it was only possible to upload one world record ghost to each track (PC and PS3) • Race to race lobby timer is now 15 seconds • A timer has been added showing how long the session has been up and running is shown on the tickertape after joining a session. • Changes to what is displayed in lobby when a player has kick votes. o The player who has been voted for can see this fact and the number of votes they have received. o Players who have voted to kick someone can see who they voted for but cannot see the number of votes. o Players who have not voted do not see anything. • Added ability to get the next page of sessions in private session results (PC and PS3) • Banned sessions no longer appear in private session list. • Reverse gear is now disabled for the first two seconds of a network race to stop players reversing off the start line. • Added ability to change collision types in online and LAN sessions (not enabled in Demolition Derby). o Forward Only (this is the normal behaviour for Ranked/Unranked) o On (Collisions are always on) o Off (Always off). • Numerous anti griefing checks to turn off collisions when players are griefing. • Fix for distance shown in distance online stat. • A warning message is now shown the first time you enter system link. • In non-drift races, the race results screen shows the fastest lap that each player achieved in that race. • When a player retires or terminally damages in race, a message telling all players of this fact is sent to the chat system so displayed in the overlay in game. • Cars become semi-transparent when collisions are turned off due to griefing. • Improvements to prediction system to reduce effects of lag when players are close by Game - general • Xbox 360 achievement fix. (Drive 'em all) • Several optimisations and performance improvements. • It is now possible to look left and right while in bonnet camera. • Fix for a hang when selecting a gear outside the gears available on the vehicle (this was possible with H-Shifter) • Fix for cars very occasionally flying into the air when hitting kerbs. • Fixes for custom action maps • Track rendering optimisations. • Brown screen problem no longer awards achievements or causes glowing white cars. • Fix for airborne achievement – now awarded even if car flips upside down during jump • Fixed frame rate stalls and stuttering on Xbox 360. PC Specific Changes • Added support for Xinput wheel and Logitech Rumblepad 2, including default action map configurations. • Adding ability to use H-pattern shifter in custom configuration by allowing configuration of gears 1 to 6 and reverse. Same for boost. • Fix for missing Force feedback on Vista. • Given user the ability to configure use of a pad or wheel through the hardware config xml file, this means that if the game fails to auto-detect the device type, they can specify it themselves. • Changing microcode optimisation level for NVIDIA 7xxx series graphics cards to reduce a pause when using each shader for the first time. • Adding support for triple head displays. • Graphical corruption fix when using multiple GPU’s. • Network chat text made less obtrusive. • Numerous on-going compatibility fixes. • Improvements to shadows for certain resolutions/aspect ratios.
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On pourrai arreter se debats qui est inutile svp .
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Ce n'est pas le sujet, bref moi j'ai hate de rejouer avec Snake.
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Vous avez tester les drifts sur circuit en online c'est vachement bien ? moi aussi j'aimai pas le drift mes je comence a comprendre et a aprecier , le drift libre et bien aussi !
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Moi je viens tous juste d'avoire ma propre Team, sinon mode normale pour l'instant !
