wiisquall
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raaahh décidément je crois que je vais m'en commander un sur internet de nunshuck moi parce que le gars de micromania m'a dit que c'etait repoussé au 30... soit mercredi... et mercredi il va me dire que c'est repoussé a vendredi parce que tout ce qui est nintendo ne sort que le vendredi... pfff Le seul intéret que j'ai a le prendre a micromania, outre la créditation de mon compte fidélité, c'est de pouvoir le prendre en mains pour voir ce que ca donne avant de l'acheter... Bon j'attend encore jusqu'a la fin de la semaine et puis sinon je le prend sur internet !
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(j'ai corrigé les fotes^^) Et alors ? moi ca ne me ferait absolument rien que nintendo soit le seul éditeur de la wii, vu la diversité et surtout la qualité des jeux qu'ils produisent eux memes, a part DBZ et Resident evil je n'ai que des titres nintendo sur ma wii... donc c'est pas franchement genant ni pour nous, ni pour eux d'ailleurs Et avec l'argent qu'ils sont en train d'ingurgiter ils ont de quoi ouvrir et/ou racheter des studios de développement pour agrandir le panel de jeux maison... A quand un rachat de rareware... snif c'est sur que Sony ne peut pas en dire autant avec ses quelques Resistance, motorstorm et socom, si il n'avaient pas les éditeurs tiers derrière pour un peu tirer la console des oubliettes des charts ils seraient bien dans le caca... et c'est cette force qui pousse les editeurs tiers a davantage développer des jeux sur 360 et PS3 puisque les joueurs n'ont pas autre chose a se mettre sous le pad. Ceci dit, cela va de soi que j'espère que les editeurs tiers continueront a produire des jeux sur wii meme s'ils ne rencontrent pas le meme succes que les titres nintendo.
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Pas de baisse des prix de prévue pour la Wii et la DS de Nintendo
wiisquall a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ca suffit les reglements de compte non ? allez ailleurs pour ca, et on revient au sujet ici. C'est la loi du marché : si il y a de la demande, l'offre ne fera pas de cadeaux. Le but de toute entreprise au monde c'est de gagner de l'argent. Si ils arrivent a en gagner un max avec cette politique tarifaire eh bien tant mieux pour eux et tant pis pour ceux qui attendent la baisse de prix comme le messie. Quand aux prix différents pratiqués dans les différentes zones de commercialisation : encore une fois tout est normal et logique : on s'adapte au marché local. Si les gens sont habitués a avoir des téléphones pas chers, des ordinateurs pas chers et tout un tas d'electronique pas cher, on ne va pas leur sortir une wii a 250 euros. Un contre exemple bénéfique a nous les francais : le vin. Nous francais sommes habitués a avoir des vins premiers prix (et pas trop mauvais) a 2 euros la bouteille. A l'etranger (japon etc...) cela n'existe pas les vins sont commercialisés a minimum 7 a 8 euros la bouteille (pour un vin de qualité equivalente) donc eux ils ralent pour ca mais nous on trouve ca normal. et bien c'est la meme loi pour tout le reste. Les coréens ne sont pas friands des consoles de jeu de salon : on leur sert une wii a un prix attractif et peut etre que dans 2 - 3 générations de consoles si les coréens achetent de plus en plus de jeux video les prix seront alignés sur les autres pays... C'est normal que l'on adapte le prix de vente au marché local auquel on s'adresse, non seulement en fonction du niveau de vie local mais aussi des habitudes de consommation et de la plus ou moins grosse difficulté a aborder le marché. Si nintendo n'a aucun mal a vendre des wii au prix de 250 euros en europe, c'est que le prix est bon et les gens sont prets a le mettre, apres les quelques malheureux qui ne sont pas d'accord eh bien soit ils déménagent dans un pays comme la corée, soit ils n'achetent pas de wii... c'est dommage de le voir comme ca mais c'est la loi du marché ca a toujours été comme ca. Ceci dit, je pense que la DS verra tout de meme son prix baisser avant noel prochain, car ses ventes commencent doucement a décliner face a la montée de la PSP (surtout au japon) et le marché de DS commence a arpenter les dures lois de la saturation (il y a deja plus de DS que de playstation 2 au japon) -
si tu as réussi a uploader le firmware 1.9S alors tu dois configurer ta puce avec le setup disk 1.4... chaque version firmware a son setup disk : le 1.4 pour le 1.9S et le 1.3 pour le 1.9G et B ceci dit tu pourra tres certainement faire tout ce que tu veux sans la configurer, ca te servira seulement pour faire passer des imports, faire une upgrade future, empecher une mise a jour auto, lancer un divx ou dvd video etc... bon jeu
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Mario Kart Online et Wii pucées : vous êtes stupides !
wiisquall a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
bien entendu, aucuns dangers (pour l'instant) puisque la puce n'est pas détectée pendant le jeu, rien ne permet de voir si la console est modifiée ou pas pendant une partie en ligne. tu peux y aller sans craintes pour tous les jeux actuels, pour les prochains jeux renseigne toi juste un minimum avant de te lancer pour etre sur que c'est bon. -
le type de micromania (six fours, la seyne) me dit qu'ils recoivent demain les nunshuk sans fil, il me dit qu'a priori ca sera de l'officiel (bizarre on trouve aucune info dessus sur le net) donc j'attend demain pour voir ca, mais a mon avis ca sera pas officiel... je demanderai a le prendre en mains pour voir la qualité du joystick surtout.... car moi j'aime pas trop le non officiel pour ce qui est manettes en général... (mauvais souvenirs)
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Moi je dis wiikey : elle est on ne peut plus simple a mettre en place : 6 soudures pas compliquées a faire sur un D2A. elle est vraiment pas cher et Elle peut lire les jeux import et les backup wii et GC, elle peut etre mise a jour et configurée par dvd donc pas de soucis sur les prochains jeux : chaque fois que ca bloque les développeurs de la team wiikey sortent un firmware pour corriger donc... bref elle a plein d'avantages qui correspondent a tout ce que tu veux faire : une puce simple pas chere et efficace, que demander de plus ? moi je me suis pas posé la question : j'ai choisi wiikey et je n'en suis pas décu tout marche impeccable profites que tu puisses la monter facilement puisque tu as un D2A : la wiikey est faite pour ce chipset : pas besoin de souder sur les pattes du chipset (ce qui est le plus dangereux a faire soi meme) chacun te dira que sa puce est la meilleure mais bon, la loi du plus grand nombre montre que c'est la wiikey la plus répandue et c'est pas pour rien, c'est une super puce maintenant, a toi de juger
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idem que les commentaires du dessus, ceux qui attendent une baisse de prix de la wii peuvent toujours rever, ca n'est pas pour demain lol Une baisse de prix n'intervient jamais dans le seul but de faire plaisir a ceux qui attendent lol mais bien de redynamiser des ventes en déclin. Pour la wii c'est loin d'etre le cas, ses ventes ne sont pas en déclin et ca n'est pas les sorties de wiifit et SSBB qui me feront dire le contraire. Tant qu'il y aura des consommateurs pour l'acheter en masse au prix ou elle est actuellement, Nintendo n'a AUCUN intéret a en baisser son prix, déja qu'ils ont du mal a suivre en fabrication et ce quelque soit le marché (US, JAP ou EURO) La console qui a le plus de chances de voir son prix baisser c'est la DS : elle n'a en effet encore jamais baissé (pour les memes raisons) et au japon ses ventes commencent a décliner face a la PSP (en meme temps le marché commence aussi a etre saturé avec plus de 20 millions de consoles lol) d'autant plus qu'il n'y a plus guerre de "killer app" en vue sur cette console Donc si une annonce de baisse de prix est faite ca sera certainement pour la DS qui passera a 120 euros au lieu de 150... Sinon moi je pencherais plus pour une déclinaison de couleurs comme ca a été fait pour la gamecube et pour la DS (et pour la PS3 aussi d'ailleurs) et peut etre une hypothétique nouvelle DS encore plus petite et n'incluant plus de port GBA... voire meme une nouvelle console portable mais la c'est un autre débat
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il faut bien avouer que si aucuns développeurs tiers ne développe sur wii (ou peu) c'est parce que nintendo truste les charts et laisse la concurrence sans opportunités. Et si nintendo truste autant les charts c'est soit par un concept novateur, soit par une enième suite d'une license ultramédiatisée (mario ceci mario cela) et comme ils comptent le refaire a chaque génération de console, ils n'ont pas intéret a planter un mariokart par exemple au risque de lui donner une mauvaise réputation et de le plomber pour plusieurs générations de consoles nintendo futures. Un éditeur tiers prends bien moins de risques, d'une part car ils ont moins de moyens (et de R&D) et d'autre part car si un jeu ne se vend pas bah c'est pas grave ils tournent la page et passent a autre chose... sur une autre console ! Si nintendo devait rater mario galaxy, mariokart, et super smash, ils prendraient du gros plomb dans l'aile... et ces "menaces" les "oblige" a bien boucler ces jeux et a en faire des titres de qualité pour chaque machine. concernant le ratio bah si on regarde les acheteurs de type "non joueurs" qui ont pris la wii parce qu'ils ont vu ou testé wii sports, ils auront vite fait le tour : wii sport wii play, mario et sonic aux JO et... c'est a peu pres tout... et puis ces consommateurs de wii n'aiment et n'aimeront jamais les jeux video autant que nous les jeunes, donc c'est normal qu'ils n'y consacrent pas un budget aussi important. Ensuite autre phénomène : cette catégorie de "party games" est un type de jeu auquel on ne se fatigue pas vraiment. On peut en avoir marre pendant un temps et le ressortir apres. Ca ne sont pas des jeux ayant une "durée de vie" donc on est pas forcément poussé a en acheter d'autres facilement. Si on prend un FPS ou un jeu d'aventure sur Xboite par exemple (sur wii aussi mais sur xboite il y en a davantage) eh bien quand on l'a fini de fond en comble on en achete un autre, et ca fait gonfler ce taux de jeux par console, chiffre si précieux et important pour microsoft. Pour rebondir sur les declarations du gars de chez EPIC (meme si ca n'est pas le sujet) alors qu'il ne développe des jeux que pour le PC dans ce cas, puisque il dit aller "de l'avant et pas en arrière" pour signifier que la wii est un pas en arrière dans l'univers du jeux video. Si il considère l'aspect graphique comme numéro un dans les criteres d'evolution des jeux video, eh bien alors la PS3 et la XBOX sont toutes deux dépassées techniquement par le PC donc c'est aller de l'arrière par rapport aux PC... comme quoi ses propos ne tiennent pas, c'est simplement une crise de jalousie a l'egard du succes de Nintendo avec sa wii alors que lui doit préférer jouer a sa 360. A ma connaissance toute société dans le monde a pour but premier de générer des profits, et si la meilleure facon de faire passe par la wii eh bien il faut se plier aux attentes du marché et non bouder telle ou telle plateforme simplement parce que personnellement on ne l'aime pas. Bref je suis sur que si il y avait des actionnaires externes a EPIC et a Microsoft dans le capital de cette boite, ils ne seraient pas du tout d'accord avec ce monsieur
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Mario Kart Online et Wii pucées : vous êtes stupides !
wiisquall a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
pour ma part je pense que si les puces etaient facilement détectables via le online ou via un update firmware, Nintendo ne se ferait pas ch*** a couper 3 pattes sur le chip du lecteur, a changer de lecteur carément pour essayer de compliquer (a défaut d'empecher) la pose de puce. Si les puces etaient facilement détectables il n'y aurait que des chip DMS sur le marché et toutes les wii pucées auraient déja sautés avec la première update firmware qui a suivit la remontée d'information a nintendo... Non si nintendo modifie sans arret le design des chips lecteurs pour contourner la pose de puce, et si nos vieilles wiikey sont toujours opérationnelles plus d'un an apres leur médiatisation et je ne sais combien d'updates firmware, c'est que les développeurs doivent tout de meme bien s'arracher les cheveux pour essayer de la detecter. Je pense meme que les complications dues aux nouveaux chipset D2C au niveau du nombre de soudures a faire (et de la finesse) rend l'opération bien moins acessible au plus grand nombre qu'au temps de feu le DMS qui ne demandait que 6 soudures sans besoin d'une précision chirurgicale... Moi meme si je n'avais pas eu une des premières wii, si j'avais du poser une puce a 30 fils voire plus eh bien je ne l'aurait pas fait j'aurais laissé tomber. Je pense qu'a l'avenir nintendo va se concentrer sur les nouvelles puces qui ont bien plus de fils, et dont le chipset D2C continue d'etre produit a l'heure actuelle, plutot que de se focaliser sur les wiikey qui ne concerne qu'une année de commercialisation de la wii et qui est donc a terme vouée a une mort lente puisque les chipset la supportant (DMS D2A D2B) ne sont plus produits. Pour résumer, on n'a a mon sens pas trop de soucis a se faire sur nos pupuces et avec le succes commercial que rencontre la wii (notament aupres du grand public qui ne voit a travers le mot puce que ce tout petit animal qui vit sur nos amis les chiens), les wii pucées représentent une tres faible proportion de machines a mon avis, bien plus faible que les proportions de PS2 ou PS1 et meme xboite pucées. De toute facons, il faut bien se dire que la copie est un fléau contre lequel on ne peut pas lutter a 100%, toutes les consoles ayant eu droit a leurs puces et autres hacks PS : la solution pour mariokart aurait été de greffer le numéro code ami directement sur le disque du jeu, et ainsi tous ceux qui téléchargent illégalement le jeu n'auraient pas pu accéder aux fonctions online, apres c'est sur que ca aurait couté bien plus cher en production de graver un identifiant différent a chaque galette, mais bon c'est faisable. Et si Nintendo ne l'a pas fait c'est qu'ils ont estimé le surcout supérieur aux pertes engendrées par la copie illégale de ce jeu. -
moi franchement j'avais vu cette procédure "simplifiée" avant et elle ne m'avait pas servi a grand chose je n'arrivais a rien pour activer mon clone Par contre c'est bel et bien ce tuto clair et précis qui m'a aidé
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bah moi j'ai lu ailleurs que les + etaient mieux que les - et vice versa... bref un peu de tout et n'importe quoi. La logique veut que pour la lentille + ou - c'est la meme chose, elle doit pas forcer davantage pour l'un ou l'autre. Par contre il faut éviter les RW ca c'est sur... Lol c'est sur que les jeux en japonais c'est écrit en japonais lol c'est pas l'alphabet traditionnel de chez nous
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un jour ca va arriver, des wiimotes et nunchuk avec des mini eoliennes et un capteur solaire. non moi je vois plutot des nunchuk avec une bobine magnétique qui viendra prendre l'energie dans la wiimote qui est pas loin, comme ca pas besoin de piles Franchement le confort du sans fil est INCONTESTABLE dans un jeu ou il faut bouger rapidement (DBZ pour ne citer que lui) je veux donc bien accepter un surcout et un surpoids du aux piles (ca coute 2,50 les 8 sans marques... et si chaque paire fait 25 heures de jeux, ca fait 100 heures de jeu pour 2,50 c'est pas la mort... C'est sur si vous prenez toujours les duracell M3 ca revient nettement plus cher...
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[Sujet Unique] Cable Component Yuv
wiisquall a répondu à un(e) sujet de raydenxxx dans Accessoires & Mods Wii
j'ai le cable yuv bigben et il marche strictement a l'identique par rapport a l'officiel pour quelques neuros de moins, et il a également les connecteurs plaqué or etc... donc vous pouvez y aller sur le bigben ! Par contre je n'aprécie guerre le fait de devoir changer de cable pour pouvoir jouer a la console virtuelle, je ne sais pas si ca vient de la télé ou de la wii mais quand je démarre un jeu de megadrive console virtuelle, la télé me dit pas de signal et je dois mettre le cable composite classique (et changer de canal en meme temps), puis remettre le yuv quand je retourne au menu... c'est tres chiant ! -
comme quoi, chacun ses gouts, moi je préfère que ca soit lissé que crénelé... et franchement quand je met mario party 8 qui se remet en 576i automatiquement car ne supportant pas le 480p, bah je vois encore bien la différence du yuv malgré le mode jeu activé Apres certes l'image est un peu assombrie mais bon franchement la luminosité des ecrans samsung est vraiment puissante et comble cela facilement... Je me suis tellement habitué au mode jeu que meme sur le canal de ma freebox je l'active aussi pour regarder la télé et dire que il y a des gens prets a dépenser 400 euros dans une carte graphique PC rien que pour mettre l'anticrénelage a 16x dans les derniers jeux...
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a défaut de t'apporter une réponse concrète, je ne peux que te conseiller de changer de logiciel de dump. Pour ma part j'utilise friidump, qui marche sous une interface ms dos, certes c'est un peu "a l'ancienne" et un peu plus lent que rawdump mais il marche impeccable, il suffit de taper une seule ligne de commande dans ms dos pour lancer le dump. A défaut d'une solution pour ton rawdump et si taper une ligne de commande dans ms dos ne t'effraie pas, ca ne te coute rien d'essayer
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première pose de puce pour ma part il y a un mois, soudures faciles en quicksolder, malgré que ce soit un wiikey clone j'en suis parfaitement satisfait, je peux faire toutes les mises a jour sans problemes, tous mes jeux passent du premier coup (sauf les originaux bizarrement ou des fois je dois les réinsérer)... bref je ne regrette rien a rien. Déja trois amis qui m'ont demander de leur poser une puce, et je leur prendrait la meme c'est certain !! le seul jeu qui resiste a ma wii pour l'instant c'est SSBB backup US en double couche, mais apparament c'est un phénomène global donc je ne m'inquiete pas
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Alors moi mon mariokart backup passe nickel sur la wii 3.2 mais aussi quand elle etait en 3.1... et firmware 1.9g ou 1.9s aucuns soucis... avec lecture DVD en 6x Gravé en 4x sur des medias intenso avec un graveur samsung 18x (récent) donc je pense que si ca ne marche pas : le graveur est fatigué, les dvd vierge sont abimés (ont été stockés dans un endroit chaud, froid ou humide) ou troisieme possibilité la lentille est sale ou fatiguée, mais a priori ca ne vient pas du iso puisque tu dis que tu as exactement le meme et qu'il marche chez toi... mais en tout cas ca n'a rien a voir avec la version firmware wii ou wiikey... Je tiens a préciser que la premiere fois que j'ai mis mariokart dans ma console c'etait l'original et j'ai du faire une mise a jour, mais qui a été super rapide, ca n'a pas mis a jour le firmware entier ca a juste ajouté une fonctionnalité vitale pour mariokart, pareil que pour metroid. Quand aux iso marqués "compress" ils fonctionnent tres bien, le fire emblem que je n'ai pas voulu dumper de mon original (trop long les dumps) est un Compressé et fonctionne a merveille. Je pense que les gens qui font ces archives ne le feraient pas si elles ne marchaient pas...
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hello, afin de ne pas créer un 1000ieme topic dessus, j'en reprend un déja ouvert. Je souhaite jouer avec mon backup de SSBB version US, or quand je le met dans la console, apres un court instant la console affiche "erreur, veuillez ejecter le disque et eteindre la console" Si j'ecoute bien la console fait un petit bruit répété toutes les secondes avant de m'afficher ce message au bout de 10 secondes... Ca fait la meme chose si je vais dans la chaine disque ou si j'attend sur le menu wii. mais je ne vois jamais l'icone de SSBB Est ce que c'est ce message d'erreur que tout le monde appelle "ecran noir" ? Ma wii est une wii pal, avec wiikey 1.9S et firmware 3.2E (donc avec les dernières mises a jour) et j'ai activé l'option region override et update blocker dans le setup disk. c'est une wii achetée a la sortie début décembre 2006. Mon original de SSBB lui il fonctionne, mais pas le backup... le backup est sur un DVD+RDL de marque mémorex et gravé en 2,4x avec le graveur de mon Macbook (avec lequel je grave presque tous mes jeux de wii) D'ou pensez vous que ca vienne ? la marque du DVD ? (mémorex c'est pas verbatim mais c'est pas non plus du low cost) Ma wii qui n'apprécie pas les double couche ? Un réglage Pal/50/60/wiikey ? merci et désolé si la question a surement deja été posée, mais quand on recherche il y a tellement de resultats sur ce jeux que ca prendrait des jours a trouver le bon post merci donc a ceux qui pourraient me conseiller la dessus ?
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hello, afin de ne pas créer un 1000ieme topic dessus, j'en reprend un déja ouvert. Je souhaite jouer avec mon backup de SSBB version US, or quand je le met dans la console, apres un court instant la console affiche "erreur, veuillez ejecter le disque et eteindre la console" Si j'ecoute bien la console fait un petit bruit répété toutes les secondes avant de m'afficher ce message au bout de 10 secondes... Ca fait la meme chose si je vais dans la chaine disque ou si j'attend sur le menu wii. Est ce que c'est ce message d'erreur que tout le monde appelle "ecran noir" ? Ma wii est une wii pal, avec wiikey 1.9S et firmware 3.2E (donc avec les dernières mises a jour) et j'ai activé l'option region override et update blocker dans le setup disk. c'est une wii achetée a la sortie début décembre 2006. Mon original de SSBB lui il fonctionne, mais pas le backup... le backup est sur un DVD+RDL de marque mémorex et gravé en 2,4x avec le graveur de mon Macbook (avec lequel je grave presque tous mes jeux de wii) D'ou pensez vous que ca vienne ? la marque du DVD ? (mémorex c'est pas verbatim mais c'est pas non plus du low cost) Ma wii qui n'apprécie pas les double couche ? Un réglage Pal/50/60/wiikey ? merci et désolé si la question a surement deja été posée, mais quand on recherche il y a tellement de resultats sur ce jeux que ca prendrait des jours a trouver le bon post merci donc a ceux qui pourraient me conseiller la dessus ?
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oui j'acitve bien le mode jeux sur ma télé samsung (LE26R32B) et je peux te dire que les couleurs sont plus vives, le son est meilleur aussi et l'image est plus lisse. C'en est tellement bien que je ne comprend vraiment pas ceux qui disent que une Wii sur un LCD c'est dégeulasse, moi en YUV ca rend impeccable, suffit de pas avoir une télé moisie lol. En tout cas sur les samsung vous pouvez foncer ca marche au poil !
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Bonjour, j'ai créé des ISO de mes jeux Wii originaux avec le lecteur LG approprié sur mon PC fixe, et comme j'etais pressé de partir je les ai stocké sur un disque dur externe. Désormais je n'ai plus acces a mon PC fixe avant un bon moment mais j'ai avec moi mon portable MACBOOK. Je voulais savoir si quelqu'un saurait quel logiciel de gravure utiliser pour graver ces ISO de Wii. J'ai TOAST9 TITANIUM mais il ne peut pas ouvrir les ISO. Donc y a t-il un équivalent de IMGBURN avec un MAC ? merci de vos réponses pour ceux qui savent... Et je tiens juste a préciser que le moteur de recherche en bas de la page ne m'a rien trouvé sur toute la rubrique Wii en tapant MAC et MACBOOK... Je le dis juste au cas ou un modérateur estimerait que je n'ai pas cherché le seul topic que j'ai trouvé est ... dans la poubelle a topics merci
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RE : Ca y est c'est tout bon, mise a jour en 1.9g effectuée avec succes, tous mes jeux passent, les copies et les originaux... par contre des fois les jeux ne passent pas il faut que je les réinsère dans la console (pas souvent mais bon)... certains divx passent avec le media player mais certains ne passent pas, et pareil pour les DVD video, certains ne passent pas malgré que ce soient des originaux... enfin c'est pas trop grave de toute façons c'est mal fait ca vaut pas un vrai lecteur... et c'est pas du a la puce c'est du aux codecs du player merci le tuto !!
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hello a tous, je m'inscris pour répondre a ce topic génial, qui m'a permis de garder encore quelques cheveux sur la tete lol mon histoire : j'ai commandé la wiikey sur recommandation d'un ami, et comme j'ai les premières série de wii ca paraissait facile... 6 soudures et hop ! (je précise je ne suis pas un noob des soudures j'ai fait de l'electronique...) je me lance : je commande une wiikey dite originale sur priceminister, 15 euros fdp inclus... pas cher.... meme pas ASSEZ cher en fait, je me suis vite rendu compte que l'hologramme présent sur la photo de l'annonce n'est pas présent sur le vrai emballage recu... bon je me dit : un atmel, qu'il soit sur une vraie wiikey ou sur une fausse ca peut rien changer ca reste un atmel... je me lance dans les soudures avec mon fer 19 watts 1mm... en quicksolder... apres quelques flippes et galères ca semble bon, je vais tester sans tout remonter... mon original mario paper marche, mais pas le setup disk 1.2b fraichement gravé... je teste le setup disk 1.3, queneni... impossible de lire le disque, pas de logo gamecube... comme si il n'y avait pas de puce quoi... je décide de vérifier mes soudures, je rajoute un peu d'etain par ci par la... je réessaye et la : bam ! mon original paper mario ne fonctionne plus... la sueur me vient au front, je met le setup disque 1.2b, toujours pareil, je met le 1.3... bingo le logo gamecube apparait ouf !! mais il ne se lance pas... je consulte ardament le web et tombe sur ce tuto, je le respecte a la lettre et tout fonctionne comme prévu, le disque gravé avec GCOS se lance correctement mais... j'ai pas ma manette gamecube sur moi, je testerai ca demain... j'ai gravé par avance l'upgrade 1.9g... me reste donc a lancer le disque GCOSisé, puis lancer le vrai 1.2 et regler ce qu'il faut, lancer la MAJ 1.9g... et lancer le 1.3 pour régler ce qu'il faut... en espérant que le flash fonctionne, ce qui n'est pas le cas pour tous les clones a ce que j'ai pu comprendre... quand les test echouent (check connection error) c'est peut etre une mauvaise wiikey et la, il n'y a rien a faire... ? je me trompe ? ou il y a quand meme une dernière solution ? bon je verrai demain avec ma manette de GC je suis impatien de savoir si ma puce n'est pas mauvaise ! PS pour info j'ai une wii en 3.1U je grave avec nero sur des DVD-R intenso en 4x avec mon graveur samsung, les images sont toutes reconnues (logo gamecube) sauf le 1.2b
