pour la 360 et pc : unreal engine 3 ps3: crystal tools (optimisé pour le cell, d'après les dires des devs, la différences entre l'image de synthése a disparu, j'attends de voir), wii et ps2 : white engine
c'est plutot le moteur qui tournera pas sur 360, donc il utilise le UE3 qui reste du deja vu, et que j'apprécie pas au passage pour son coté Huileux,plastique pas très réaliste, fin bref c'est du connu
y au des scanes de ff13 et le versus cherche un peu
Les gars de la section 360 floodent sec le topic, ca part vraiment en l'air, on se croirait dans une récrée ...