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Bonjour les gueux (et les gueuses). Un topic sur l'usbld est ouvert sur le forum, j'y posais une question pertinente et je n'ai pas eu de réponse en lisant les nouveauté de la version 0.7, peut être pourriez-vous m'éclairer. Le GROS problème avec cette méthode c'est que les jeux rames....dû au fait que l'USB2 n'est pas supporté. Est-ce toujours le cas? (je suppose que oui, sinon cela aurait été clairement dit...mais on peut toujours rêver!)
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bonjour tout le monde 8001050f est mon erreur du jour impossible de connecter ma ps3 au psn, elle a pourtant accès à internet depuis son navigateur Je n'ai pas encore fais beaucoup de testes, la demo de GoW fonctionne toujours bien, mais avec flower j'ai le code d'erreur J'ai réinitialisé le système, rien à faire Une idée?
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Découverte du port JTAG sur le lecteur Blu-Ray PS3
jack95440 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je ne pense pas car cela commence à faire un moment que le débat a été ouvert... Point mort sur le hack PS3, ont ne peut que attendre. -
No comments... Pour ce qui est de mes testes: PS3 SAK fonctionne très bien et dump les bluray à une bonne vitesse. J'ai utilisé PS3 SAK Export And File Merger (sous Windows^^) pour reconstituer le fichier en .ISO d'une seul partie. Un fois chargée avec daemon tool l'ISO peut être parcourue. Si c'est un film, nous avons la possibilité de le ripper (comme pour du vob mais il faut un autre programme). Pour un jeu nous voyons: -Un fichier "PS3_DISC.FSB" de 2Ko (Fichier de boot?) -Le dossier "PS3_UPDATE" -Le dossier "PS3_GAME" -Plusieurs fichiers (PNG, DAT, AT3, SFO) dont le "PARAM.SFO" modifiable à l'aide de PS3SFOEdit -Dossier "USRDIR" -Contient le jeu séparé en plusieurs parties de 2Go au maximum et nomées "BIGFILE.000/2/3 etc" ainsi qu'un fichier "EBOOT.BIN" comme pour nos PSP -Dossier "MOVIES" contenant des fichiers ".BIK" qui doivent être les vidéos du jeu, et un fichier ".sch" de 8Ko Voilà donc le rendu une fois ces logiciels utilisés. Je vais maintenant pouvoir ripper mes films avec les versions que je souhaite afin de pouvoir garder mes originaux au chaud et saufs de rayures dans le temps, mais aussi les lire avec mon PC qui ne possède pas de lecteur Bluray. Encore merci à tous. PS: Effectivement c'est l'une des rares choses qu'il vaut mieux faire sous Windows que sous Linux car le FAT32 ne m'aurais pas permis de reconstituer des fichiers de plus de 4Go.
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Merci à tous pour vos précisions, cela devrait en aider plus d'un. Je vais mettre tout ça en pratique et posterais mes résultats.
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Merci pour vos réponses, je vais faire les testes avant de prolonger le débat. Par contre il va falloir que j'installe un Linux sur un disque externe où créer un cd de boot (où clé usb) à la Bactrack... Avons nous les moyens à l'heure actuel de faire cette manipulation sous Windows, ce qui au passage supprimerait le problème dû au poids des fichier sur disques dur en Fat32 (pour ça que la PS3 dump le Bluray en plusieurs fichiers qui sont inférieurs à 4Go). Si quelqu'un à d'autres précisions sur le sujet, merci de nous en faire profité.
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Bonjours, J'ai cherché mais n'ai pas trouvé réponse peut être pourriez vous m'aider. Il s'agit de sauvegarde d'un film Bluray réalisé avec ma PS3 et le programme PS3 SAK. Une fois le bluray rippé sur mon disque dur en FAT32 j'obtiens plusieurs fichiers bluray.aa/.ab/etc...qui sont visibles sous linux et windows. Ma question étant, comment rassembler les donné en une seul partie afin de la convertir où de la graver afin qu'il soit de nouveau lisible par ma PS3? Que faire de ces fichiers bluray.aa/.ab/.bb etc. Je sais qu'il est possible de ripper facilement depuis un ordinateur équipé d'un lecteur bluray, puis de les encodés comme ont le souhaite(Langue, soustitre, plage audio, format etc) j'aimerais donc faire la même chose mais en rippant depuis ma PS3. Merci pour l'aide.
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Blu-Ray sur Xbox 360 : Saison 3, Episode 2
jack95440 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
C'est bien évidemment la stratégie "final" que supprimer le support physique (d'ou leur teste avec la PSP Go), mais la population et les les enseignes ne sont pas prêtes à ça. Le jour où l'ont passeras au tout numérique cela causera de nombreux licenciements dans toutes les enseignes comprenant de l'audiovisuel, pour en revenir à la crise... Même si Sony projette de le faire, ce ne seras pas pour demain ni même pour les cinq années à venir, cela se fera très progressivement. Le TOUT numérique, si on y vient, ne se sera pas là avant au moins cinq où dix ans. Pour finir à propos des projet de Sony, leur prochaine console de jeux devrais être un boitier qui tiens dans la poche et est équipé d'un port rj45 ainsi que d'un port hdmi. Les jeux serons uniquement achetés en ligne mais serons aussi calculés à distance, notre boitier se contentera donc d'afficher sur nos écrans le rendu calculé. Un boitier, des mannettes et c'est tout. Mais c'est pareil ça ne sortira que dans longtemps. -
Blu-Ray sur Xbox 360 : Saison 3, Episode 2
jack95440 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Des sources? Officiels j'entends. Sony n'arrêtera pas le Bluray c'est clair et net, avec la psp go on a aussi clairement vu que le tout numérique n'est pas d'actualité dans l'esprit des gens. Comme tu le dis, cela à coûté pas mal d'argent à Sony et crois moi qu'il vont exploiter à fond leur marcher car ils n'ont plus de concurents; Tu as de de la HD chez toi, tu achète Bluray. Deuxièmement, tout le monde n'a pas du 20 mega, ce qui est mon cas, et je ne veut pas passer 4 jours à télécharger un film que je paierais le même prix qu'en boite. Troisièmement, le Bluray à une capacité de stockage très élevé avec 25Go pour un simple couche et 50Go pour un double couche, mais surtout, les Bluray créés par Pionner sont en phase final de test, ces Bluray font 500Go. Quand tu dis que le Bluray a une vie limitée, tu te trompe lourdement. -
Blu-Ray sur Xbox 360 : Saison 3, Episode 2
jack95440 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je vous rappel que le support Bluray est un support déposé par Sony et par ailleurs lors de la sortie de la PS3 les dirigeants nippon étaient très clair dans leur objectif qui était: "Nous ne voulons pas instaurer la PS3 sur le marché, mais le Bluray." Il aura fallu moins d'un an pour que les créateurs du HDDVD se rendent compte qu'ils ne tiendraient pas la route et qu'il vallait mieux arrêter la casse tout de suite, c'est pourquoi le HDDVD est quasiment "mort né" (ainsi que la 360 élite qui finalement ne sert à rien). Entre nous, vous voyez micro$oft donner de l'argent à Sony sur chaque jeu/film/lecteur vendue? A partir de là je vous laisse à vos réflexions. -
Découverte du port JTAG sur le lecteur Blu-Ray PS3
jack95440 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Ok, merci pour l'info, j'ai jamais eu de surprises pour l'instant mais dorénavant je ferais attention. Je prends mes blu-ray uniquement à l'étranger et les fait livrés chez moi, si je vais à coté de chez moi (il faut que je me déplace même si c'est pas la fin du monde, fasse la queue...paie la TVA 19,6...) je paie en moyenne 10€ de plus pour la même chose... Pourquoi j'irais m'em***** hein? Le choix est vite fait en ce qui me concerne. -
Je ne sais pas si il est complet où pas car je ne l'ai pas pris pour vérifier, mais c'est sur le site (très) privé de Blackcats-Games.net et il n'y a pas souvent de déchets où autres qui ne servent à rien. Donc à vérifier. Si cela est utile et que tu me donne la marche à suivre je veut bien le faire.
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ce sont effectivement les memes machines , tout comme les version demo qu'on trouve ne magasin sont aussi les memes , en fait y a que le firmware qui contient plus ou moins de fonctions sur debug par exemple pas de lecture de bluray , et pas de store est ce que c'est possible à l'heure actuelle de recuperer ce firm? Je me posais la question... Je peut avoir le "PS3 SDK v1.6 officiel" mais c'est utile uniquement sur une debug il me semble.
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Découverte du port JTAG sur le lecteur Blu-Ray PS3
jack95440 a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Le lecteur PS3 est dézoné au niveau des blu-ray mais pas des dvd (films & jeux PS2) il me semble... En tous cas les blu-ray jap et us (jeux & films) passent parfaitement sur ma 60Go européenne. Pour en revenir au sujet; j'espère que cela va donner quelque chose car un CFW serait un grand luxe (des homebrews, adieu les minis hors de prix...). Je guette le sujet. -
Je viens de prendre la dernière version de l'application (v0.41) et je me retrouve avec un unique fichier "USBLD_01.ELF", mais je ne sais pas comment le charger... Lorsque je lance "launchelf", je vais dans "Defaut"--> "MISC"-->"Files browser", je jusque là tout va bien. j'ai ensuite le choix entre: -mc0:/ (carte mémoir virtuel 1) -mc1:/ (idem mais pour la carte 2) -hdd0:/ -cdfs:/ (disque ps2) -mass:/ (clé usb) Il faut ensuite aller copier le fichier "usbd.irx" dans le dossier "BEDATA-SYSTEM" fraichement créé sur la carte mémoire virtuel (mc0). Pour ce faire on doit copier le fichier depuis un jeu original ps2 en explorant le cd (cdfs) où le prendre dans la clé usb (mass) si il est présent. Mon soucis étant que je ne vois rien lorsque je met un jeu ps2 dans mon lecteur et vais dans "cdfs" (c'est vide), et si j'essaie de regarder dans ma clé usb (mass) ça plante. Quelqu'un aurait une solution? Merci.
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C'est bien ce que je pensais... C'est triste. Merci pour ta réponse. N'y aurait-il pas une nouvelle release qui, avec un peu de chance prendrait l'USB2 en compte? Je cherche mais bon...
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Bonjours à tous! Je viens de recevoir mon SWAPMAGIC 3.8. J'ai fais un backup de FF X, puis un autre de R-TYPE. ÇA RAME A MORT PENDANT LES CINEMATIQUES!!! Est-ce normale? Pour info j'utilise mon disque dur ps3 de 60Go dans un boitier Advance (donc sata-->usb). Pour mes iso j'utilise Alcohol, et USBUtil 1.02 pour les tranférers vers mon disque dur de 60Go dans lequel se trouve aussi le fichier "SWAPMAGIC". J'ai besoin de patcher les isos? D'utiliser d'autres logiciels? L'USB2 est-il pris en compte? Merci pour vos réponses
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Thèmes Animés Customisés
jack95440 a répondu à un(e) sujet de jack95440 dans Dashboard XMB et retrocompatibilité
Merci Miles! Très bonnes explications, nous savons mieux à quoi nous en tenir et cela me fait réellement comprendre pourquoi ils s'appellent ça des "thèmes dynamique". Balancer des image en 2D et en 3D qui suivent des scriptes est franchement une bonne idée. Par contre je ne pense pas que cela arrange les chose quand à l'underground. Si Sony ne balance pas le programme pour créer ces fameux thèmes, il me semble que cela soit dur à réaliser. -
Thèmes Animés Customisés
jack95440 a répondu à un(e) sujet de jack95440 dans Dashboard XMB et retrocompatibilité
Merci pour les infos, cela permet d'y voir plus clair. Utile ton post, y a pas à dire... Et il est sûr que mon français est pitoyable, mon dieu!... Bref! A part ça, pensez-vous qu'il y ai vraiment l'utilité de passer autant de temps pour développer un seul thème? Lorsque l'on regarde les thèmes actuel, ont diraient de simple vidéos non? Si ce n'est pas le cas, cela ne serait-il pas plus simple?! Nous voyons des thèmes dynamiques customisés sur le net qui bien sûr sont des faux mais certains d'entre eux plaisent énormément! Ce sont juste des montages de vidéos! Qu'en pensez-vous, les connaisseurs? -
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jack95440 a répondu à un(e) sujet de jack95440 dans Dashboard XMB et retrocompatibilité
Réellement... Qu'est ce qui te fait penser ça? Tu crois qu'ils auraient déjà donné un éditeur si ils en avaient l'intention? Te rappel-tu du temps qui s'est écoulé entre la sortie de la PS3 et la distribution de leur premier éditeur de thèmes (classique)? histoire de se faire une idée comparative... Merci de ta réponse. -
Salut! Moi j'étais en 3.00 j'avais aucun soucis, j'ai fais la maj 3.01, toujours pas de soucis... J'ai une PS3 60Go européenne et j'ai testé MGS 4 ainsi que Uncharted, qui fonctionnes sans problèmes. Je trouve qu'il y a quand même un coté "aléatoire" dans cette maj, tout le monde n'a pas été servie de la même façon on dirait... Vous en faites pas, la mise à jour 12.09 viendra corriger tous ça Boa ça va, on peut plus plaisanter Non je pense vraiment que les dirigeants de chez Sony doivent mettre la sauce à leur personnel afin de modifier ça (ainsi que pour la liste d'amis...), je pense d'ailleurs qu'ils leurs ont tellement mis la sauce que du coup ils ont pondus un firmware qui ne sert à rien... Histoire de dire "ont est là, ont bossent, le reste arrive dans pas longtemps..."
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jack95440 a répondu à un(e) sujet de jack95440 dans Dashboard XMB et retrocompatibilité
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jack95440 a répondu à un(e) sujet de jack95440 dans Dashboard XMB et retrocompatibilité
Encore moi! J'ai fait un teste ce midi et j'ai eu un petit éclaircissement sur le sujet (enfin, d'une certaine façon...). J'ai téléchargé un thème animé gratuit directement sur mon pc (Wipout Hd), et je me retrouve avec un fichier .PKG (il s'agit du cryptage de Sony). Les fichiers .PKG seraient semblables aux fichier dll... Ma question étant, "comment les dévs ont réussient à voir les fichier à l'intérieur de ceux-ci?" Ont-ils réussis à décrypter le .PKG? Ont-ils installé ces thèmes sur leur PS3 puis suite à un back up du disque dur, décrypter les donnés (ce qui je crois reviendrait au même...). Un certain SKFU aurait décrypté des fichier .PKG (donc les données du disque dur de la PS3)... J'ai su de certaines sources que la clée de cryptage PKG est propre à chaque PS3. Quelqu'un aurais une réponse? Moi je -
Thèmes Animés Customisés
jack95440 a répondu à un(e) sujet de jack95440 dans Dashboard XMB et retrocompatibilité
Après quelques recherches, la citation de l'internaute s'avère être exacte. To quote: "A quick look at the new animated themes shows that they are not really different to the common themes. I just downloaded the free theme from the Japanese store and decrypted the HDD again to see what is inside the package file. Well, it is: 1. JP9000-NPJQ00006_00-0000000000000000.p3t.edat You see a normal .p3t file which is the same type of data, the old themes use. It is just encrypted as .edat file which is decrypted and installed on the PS3 on the fly after downloading it. 2. PS3LOGO.DAT The default picture you see in any game when you press triangle - information about the game. That's all. Wondering if there will be a homebrew program to develop your own animated themes soon, or even a SONY tool like the one for the old themes?!" Pour les anglophobes cela donne: "Un regard rapide sur les nouveaux thèmes animés montre qu'ils ne sont pas tellement différents des thème "classiques". J'ai juste téléchargé le thème gratuit sur le store japonais puis ai décrypté le disque dur afin de voir ce qu'il contenait. Hé bien voici: 1. JP9000-NPJQ00006_00-0000000000000000.p3t.edat Vous voyez un fichier .p3t normal avec le même type de fichier que les anciens thèmes utilisent. C'est juste compilé en fichier .edat qui est décrypté et installé "au vol" sur la PS3 après que vous l'ayez téléchargé. 2. PS3LOGO.DAT C'est l'image par défaut que vous voyez dans n'importe quel jeu en appuyant sur triangle--> informations à propos du jeu. C'est tout. Ont se demande si il y aura un programme fait maison afin de développer nos propre thèmes animés bientôt, où même un outil de SONY tout comme le premier pour les anciens thèmes." Voilà donc, plus d'informations prochainement, je vous tiens au jus. -
Thèmes Animés Customisés
jack95440 a répondu à un(e) sujet de jack95440 dans Dashboard XMB et retrocompatibilité
Re-bonjour! Je cite un membre d'un autre forum sur lequel j'ai aussi soulevé le débat: "Les thèmes animés ne sont rien de plus qu'un thème normal (au format P3T) avec un fichier PS3LOGO.DAT,ces fichiers,on peut les voir lorsque l'on met un jeu dans la console,et qu'une vidéo s'affiche un fond,et bien c'est ça le PS3LOGO.DAT,donc pas de flash ni rien d'autre d'ailleurs. Donc vous inquiétez pas, pas mal de gens se penche sur un créateur de thèmes dynamiques, et aussi comment il fonctionne réellement (moi aussi d'ailleurs)" Voilà, je pense que l'ont verras ce créateur de thèmes plus tôt que nous ne le pensions (surtout pour les grands septiques ). Je reste sur le qui vive et vous tiens au courant de la moindre information, faites en de même! Bye
