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Tout ce qui a été posté par titoumimi
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moi, j'le trouve pas kiffant FFCC j'le trouve vachement linéaire, on fait toujours la même chose, et c'est même pas dur.... franchement, j'suis super décu....
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bah c colle que tu soit rentré, mais en fait, rien de nouvau pendant tes vacances, quelques fakes, pis pouf....
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LOL !!! j'ai essayé d'ouvrir mon GCM avec un éditeur hexa, ca m'a bouffé tellement de mémoire ke mon PC à fini par planter sans demander son reste, pouf reboot....
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euhh nan, mais j'voi pas trop ce que tu veu dire....
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vala, je cherche à récupérer le opening.bnr ds un backup gamecube. je sait que ce fichier fait exactement 6.496 bytes de long (à tout les coups), mais je sait pas comment le retrouver sur mon iso (en C++). est ce qu'il se situe toujours à la même adresse, ou sinon, si quelqun sait comment le dégoter... merci
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il me semble que ni les C ni les X sont bon. chez moi, j'ai que des ......... j'ai un rj45 croisé blindé qui relie directement la GC au PC, le cable subit pas trop de parasites (tv, ....) et ma carte rézo est une realtek et pouf, a passe nikel. Cela dit, faut toujours peser à regarder les listes de compatibilité. vala, j'espère que ca ira mieux
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ca, ca veut dire que ta connexion rézo est loin d'être au top. je sais pas quelle est ta config à ce niveau là, mais tu devrais p'tet essayer de l'améliorer. tout les 'C' veulent dire que kke chose s'est mal passé. essaye de voir la qualité de ton RJ45, de ta carte rézo, essaye de racorder ta GC directement au PC sans passer par un hub, ... (si ce n'est pas déja le cas). voila, courage....
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assez d'accord avec toi, mais au vu de la profusion de doc, ca permet aussi a pas mal de monde de faire des essais (souvent infructueux) (genre moi pour dégager le son en streaming). je pense aussi que si un peu plus de personnes ayant des compétences en dev ne se contentaient pas d'attendre que les autres fassent mais s'y collaient aussi, ca irait mieux ..... PS, je ne vise personne, c'est une constation générale
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si le rip marche, le reste devrait marcher aussi... théoriquement, soul calibur est un backup qui passe... essaye de jouer avec les différents paramètres (delay, frequency et cache), et au^pire, laitte tomber phoenix dans un premier temps pour lancer ton gcm uniquement avec PSOload et PSUL.... good luck
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c'est vrai que c'est désolant, mais comme dit un vieux proverbe : "l'espoir fait vivre" :)
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http://gc-compat.webhop.net/ http://members.rogers.com/cubeness/compatibility.htm mais un ti conseil... avant de poser une question, cherche .... ces url sont déja dispo sur le forum
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euhhhhhhhh, boulette ????
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vi, visiblement, ou bien can'a pas d'effet, ou bien ca plante désolé.
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c exactement ce que je disait, mon prog le fait déja
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bah c'est ce que je fait : la valeur de base, c'est 0x01 soit 0000 0001 moi, je met 0x00, soit 0000 0000 forcément, le seul bit qu'il soit possible de mette à 0, je l'y met....
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pis surtout, pense à regarder les listes de compatibilité, genre pour crazy taxi, c'est écrit partout qu'il marche pas... PS quand je dis que ca merche pas, ca peu vouloir dire qu'on voi le logo pis pouf plantage.... re PS : pour un peu, ca ressemblerait presque à un monopole de la home dernier message posté par : titoumimi
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justement, c pas sur, c une question
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j'ai chopé ca sur gc-linux.org : 8.1 ID and Device ListCMD_TYPE_AND_STATUS response data:ID Device 0x05000000 N64 Controller ca veu dire qu'on peut utiliser les pads n64 sur une GC ????
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pour DBZ, faut booter sans CM, et ne jamais la remettre (donc dommage p/ les saves). de plus, à l'écran de sélection de la langue, fo choisir anglais, quitte à aller le modifier plus tard dans les options...
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c vré, mais kan je fait mon fseek, je lui dis 0x08, donc ca doit être bon nan ? char octet = 0x00;fichier=fopen(Game_path->Text.c_str(), "r+b");fseek(fichier,0x08,SEEK_SET);fwrite(&octet, sizeof(octet), 1, fichier);
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ce que tu dis est vrai, mais dans la ram. y'a aussi ce même truc dans le DVD, situé au 8° octet 11 DVD Structuretotal capacity of disc data is 1,459,978,240 bytes (1.5 GB approx.). that's exactly 712880 DVD raw sectors (each 2048 bytes).start end size Description 0x00000000 0x0440 Disk header ("boot.bin") 0x00000440 0x2000 Disk header Information ("bi2.bin") 0x00002440 (0x2000 ?) Apploader ("appldr.bin") FST ('fst.bin') 11.1 Disk headerstart end size Description 0x0000 0x0003 Game Code 0x0004 0x0005 Maker Code 0x0006 Disk ID 0x0007 Version 0x0008 Streaming
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RAHHHHHHHH, pas glop si ca marche pas.... reste la solution complémentaire de modifier l'octet dans la RAM, mais là, ca dépase mes compétences :/ m'enfin, je vais quand même tester ce soir pis je garde bon espoir en ce qui concerne le gamecode.... cela dit, comme ca vire que le streaming, p'tet que le jeu sur lequel tu a testé a ke peu de streaming .... (lueur d'espoir dans le regard)
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suite des news, y'orait apparamment même possibilité de modifier le countrycode :):) mais ca, ce sr'a quand je s'rais sur ke mon soft marche pour l'instant, je fait rien qu'a l'afficher
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y'a des veinards de pouvoir s'offrir le luxe d'une telle grasse mat
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bah alors, y'a personne qui serait en vacance qui pourrait tester ca svp ???
