Que "des fois" ...
// UT2004 -> 2 moteurs, un pour DirectX, un pour Opengl
Disons que c'est préférable, de toutes façon même pour Opengl, il faut passé par Directx .
lol comment tu fais toi pour voir si c'est un succes modial ? tu tires les carte ?
Soit plus précit parce que, y a toutes une ribambelle delogiciel qui finissent par "3D pro".Si tu parle des station Silicon Graphics c'est pas vraiment de l'OpenGL .
C'est ton droit .
en deux mots: prix psychologique