erwan2004

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Tout ce qui a été posté par erwan2004

  1. Il semble que les nouveaux driver 8.5 d'ATI, ne soit pas trop apprécier par la version GPU2 ... On va attendre la version 8.6 Edit: lien vers les drivers 8.4
  2. erwan2004

    Les Spe

    Il serait plus judicieux de parler en terme de "tache" et non de "cœur". Le gros problème du Cell, c'est que sa puissance ce trouve dans ses SPE et qui faut répartir les taches "à la main" en plus d'un programation qui n'est pas des plus facile. Là ou sous windows, c'est le noyau qui s'encharge .
  3. erwan2004

    Les Spe

    j'aurais répondu: indépendance que ce soit au niveau de la fabrication ou de la conception . Mais vu que Sony a fermé son usine de de production de CELL et sous traite à Toshiba, ca tien plus . Je pense que à la conception de la PS3, Sony a sous estimer le marcher du JV, suite aux trés bon résultats de la PS2 . Quand t'il a vu que le bon accueil des joueurs à la console MS (par rapport à la Xbox1). Il s'est vite rendu compte que ses estimations ( 50% de part de marcher) étaient foireuses. Donc il a sortie une PS3 finit à l'arrache .
  4. Moi, j'utilise WMP10 comme serveur multi média. Tu actives juste le partage multimédia et tu autorises ta Xbox360 a y accéder (à paramétrer sur ton PC) . Tu rajoute un patch vers le dosier ou se trouve les fichiers que tu veux voire . La Xbox 360 filtrera le contenue lisible (AVI -Dvix ou Xvid + MP3-, MP4, WMV, ...)
  5. Certains contenu n'ont pas de DRM, comme les jeux Xbox 1 par exemple . Mais dans ca grande majorité, le contenu du Xbox Live est protéger par des DRM. Pour dé-signer un fichier il faut déjà connaitre sont algo de cryptage et sa clef ...
  6. Ce type d'écran ne support pas le 1280*720. Change d'écran ou de console ...
  7. J'ai jamais réussit a faire tourner la version SMP, cher moi. (~5.92) Et la version mono proc. est super lente .
  8. Il est pas senser l'avoir ouvert :lol:
  9. erwan2004

    Les Spe

    De toute façon, comparer un CORE2 et un Cell, c'est stupide. Le Core2 est un proc. grand publique alors que le Cell, lui est destiné pour pas grand chose de plus que la PS3. D'ailleur je me demande dans sur quel créneau, le consortium veut vrendre ce produit ? Pas celui des appareils mobile ni de l'informatique grand publique. Il reste les serveurs et les calculateurs semiPRO/PRO mais vu la forte concurrence et la jeunesse de son architecture, je doute que le Cell arrive à s'implanter sur ce créneau. bien sûr, la PS3 fera le bonheur de quelques universitaires, mais pour les entreprises je pense pas .
  10. erwan2004

    Hd Ready Et Hdmi

    Suivant la définition de ton écran, Le VGA est bien . Mais la game Xephia ne supporte que le 480, donc le cable RCA ou RGB suffit .
  11. erwan2004

    Les Spe

    Le CELL est puissant SI tu optimises le code UNIQUEMENT pour lui . En dehors de ça si tu compare la vitesse exécution d'un code générique I386 sur un CORE2 et PPC sur PS3, y a pas photo . Donc au prix d'une grosse réécriture et optimisation du code, on peut tirer partie des SPE. Là où sur PC, c'est déjà pas mal si on optimise le code pour les multi-proc et avec des instructions SSE2.
  12. erwan2004

    Des jeux XBLA encore plus gras

    Le HDD 120go n'est pas du tous obligatoire et ce n'est pas non plus le sujet du topic. Parcontre si tu veux on peut parler de HAZE, là ca me gène pas
  13. erwan2004

    Des jeux XBLA encore plus gras

    Super, on transforme un infos simple comme un ça en un brulot anti Xbox 360. Petit question, quelle est le raport entre le titre du sujet et le HDD de 120go ?
  14. erwan2004

    Des jeux XBLA encore plus gras

    Çà c'est de la news impartiale. Juste 2-3 mise aux points: - Les jeux XBLA sont passé au 150mo depuis un petit bout de temps déjà. - 350mo, c'est la taille MAXI des jeux . - L'Elite n'est pas le seul PACK a avoir un disque dur . - Les disques dur 20Go sont encore en vente et pas tés chère en occas. - Il existe un fonction "supprimer" sur Xbox360 (si si), qui supprime les contenus télécharger et autres
  15. erwan2004

    Hd Ready Et Hdmi

    Cette écran n'est pas compatible HDready ...
  16. De toute façon, la branche HARDWARE est toujours déficitaire (sauf pour Nintendo), le constructeur se rattrape sur les accessoires et les jeux.
  17. erwan2004

    Firmware Debug sur PS3 Retail

    Espérons que l'on puisse executer des binaire non signé .
  18. erwan2004

    Firmware Debug sur PS3 Retail

    En fait on peut faire une feinte en copiant un HDD formaté PS3 sur un HDD de capassité supérieur. L'auteur a utiliser dd_rescue
  19. erwan2004

    Firmware Debug sur PS3 Retail

    Non, ca fonctionne pas car le system ne partionne pas rééllement pour un systeme OTHEROS mais créer plutot un disque virtuel (un gros fichier) . En gros, tu auras 10Go/37Go donc il faut bien 2 disque de taille identique .
  20. erwan2004

    Firmware Debug sur PS3 Retail

    Si tu as 100€ a balancer :lol:
  21. erwan2004

    Firmware Debug sur PS3 Retail

    Et 2 HDD identique !
  22. Même maintenant, quand on voie les résolutions Console VS PC, y a pas photo . Le 600p est le plus utiliser, ca va faire rire tous les PCiste .
  23. Oui mais tu auras un définition standard, pas HD Autant metre le cable RCA fournit avec la console .
  24. erwan2004

    Swap Nand Wii

    La machine de désoudage BGA ce trouve pas partout :lol: . A moins de travailler dans une des rare boite d'électronique, mieux vaut passer son chemin .
  25. Je te conseil de regarder sur des sites telque Conrad ou Radiospares, pour acheter un connecteur SB-D25 vierge, voir même directement un cable .