BlueScreenJunky

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Tout ce qui a été posté par BlueScreenJunky

  1. J'ai pas lu le reste du sujet, je voulais juste réagir la dessus : il est possible, et même certain que Folding @ Home utilise le processeur CELL à 100%, puisqu'il s'agit de calcul brut, le RSX et la mémoire ne peuvent pas être le facteur limitant, et tous les coeurs du CELL tournent donc à 100%, et chauffent au maximum. Après ça ne veut pas dire que le CELL soit exploité au mieux, peut-être qu'il serait possible de tripler la vitesse de caclul avec un programme plus performant, ou en tout cas d'optimiser un peu, mais c'est pas toujours facile. Par contre il est on ne peut plus facile de faire tourner un processeur à 100% de ses capacités, de nombreux programmes PC le font très bien pour tester la fiabilité et le refroidissement des processeurs. Sinon quelqu'un a pu tester les nouveaux models 40Go pour voir si elles font moins de bruit ? (avec un HDD plus petit qui doit consommer/chauffer moins, et en principe un CELL en 65 nm)
  2. Peut-être parceque Kojima a jamais été codeur ! En tant que gamedesigner / scénariste a pas trop de raison de se plaindre de la console... Sauf si son équipe technique lui dit "ah non monsieur, ça on peut pas le faire, la PS3 c'est trop pourri", mais je pense que chez Konami si tu dis ça t'es viré et on te remplace par quelqu'un qui code sans se plaindre :-P Quoiqu'il en soit c'est évident que XNA est le point fort de la X360, ça permet au développeurs de gagner du temps et d'arriver rapidement à de bons résultats. D'un autre coté, l'architecture de la PS3 permettra sans doute de très bon résultats... Pour les rares développeurs qui passeront des années à la maitriser le CELL et le RSX, et à optimiser leurs codes.
  3. Oui carrefour pardon... Eh ben, ils en ont de la chance ceux qui l'ont eu à ce prix là ;
  4. BlueScreenJunky

    PS3 40Go à 399€

    Ah tiens, nouvelle baisse de prix ! La PS3 40Go va passer à 240 euros... Au japon bien sur ;
  5. 399 euros le modèle 60Go ? Mais ils ont fumé quoi chez auchan ? o_O Y a quand même pas les jeux et la manette avec ? O_o
  6. +1 Tout le monde sait bien que quand on achète un produit dès sa sortie, ou avant la première baisse de prix, il va forcément baissé beaucoup après quelques mois. Et pas seulement, les bouquins c'est pareil, si tu l'achètes à sa sortie tu le paye 20 euros, et 6 mois après il sort en livre de poche à 7 euros... Pourtant y a pas de dédomagement. Après c'est sur que quand tu l'as acheté 3 semaines avant t'es dégouté, j'avais trouvé ça bien ce que Microsoft avait fait pour la Xbox, ceux qui l'avaient acheté moins d'un mois avant la baisse de prix pouvaient demander à recevoir un jeu et une manette gratuitement (ou un truc du genre, me souviens plus exactement)
  7. Par le RGB de toutes manière elle doit balancer du 576i Après avec le YUV si elle me sort du 576p c'est nickel. D'ailleurs si c'est en fait du 72p downscalé, ça peut expliquer pourquoi les jeux ne tournent pas plus vite qu'en 720p
  8. En fait j'esperais secrètement un 576p. Je crois que mon téléviseur le gère, mais comme j'ai pas de source en 576p, jamais pu tester lol :lol:
  9. C'est à dire ? Je vais me taper des bandes noires en haut et en bas ? Est-ce qu'il existe une liste des jeux qui ont un mode 4/3 ? Oui pardon, j'ai fumé, c'est 576i ou 576p en progressif. Enfin bref, la PS3 gère le progressive scan en SD quoi. Mouais, ça doit encore être codé avec les pieds cette histoire, parcequ'il y a pas de mystère, si le CELL est si puissant qu'ils le disent, c'est forcément le RSX qui limite, et si on baisse la résolution, le fillrate et les shaders devraient y gagner beaucoup (comme sur PC) Euuuh, un cable YUV plutôt, le RGB supporte pas le progressive scan ; Sinon pour la télé, j'ai suffisamment galéré pour trouver un bon écran 4/3 CRT, je suis pas près d'en changer :-P Etant donné que je joue presque uniquement aux rythm games (beatmania IIDX, pop'n music...) je pouvais pas me permettre d'avoir un écran LCD ou plasma qui risque de lagger de plusieurs millisecondes et d'avoir un peu de rémanence, et je préfère "largement" (lol) l'affichage en 4/3 pour ce genre de jeux. En tout cas merci pour tes réponses
  10. Bonjour, Je pense acheter une nouvelle console l'année prochaine, et je commence à envisager de craquer pour la PS3. Je suis équipé d'un téléviseur CRT 4/3 72cm en ED (Enhanced Definition, ou "progressive scan", c'est à dire en 480p ou 560p), ce qui m'amène à me poser plusieurs questions : 1- Existe-t-il un mode 4/3 ? Si oui, tous les jeux sont ils disponibles en 4/3 ? 2- Quels sont les modes d'affichage "ED" disponibles ? 480p ? 560p ? 3- Les jeux sont ils anti-aliasé en 480p/560p ? parcequ'apparemment en HD on voit pas mal d'aliasing, alors si y a pas d'anti alias en SD/ED, ça risque d'être du niveau des premiers jeux PS2 4- Y a-t-il un gain de performance en 480p/560p ? Par exemple Il parait que des jeux comme Sega Rally souffrent de baisses de framerate, est-ce valabe dans toutes les résolutions, ou seulement en HD ? (logiquement ça doit être le RSX qui limite et pas le CELL, donc résolution inferieur = moins de boulot pour le RSX) Question subsidiaire : Mon téléviseur accepte les signaux 720p et 1080i (ptet 1080p j'en sais rien), mais les "downscale" puisqu'elle ne peut afficher que du 480p. Pensez vous qu'on pourrait y gagne en qualité d'image à utiliser du 720p downscalé afin d'avoir un petit anti-alias réalisé par la télé lors du downscale ? Merci
  11. Rha, je lisais le sujet et je priais pour que personne ne l'ai faite pour que je puisse sortir ma petit connerie... Ben perdu Enfin perso quand je joue à la console je regarde plus l'écran que la console en elle même, donc m'en fous qu'elle soit rayée (poussiéreuse c'est plus embetant, la poussière peut finir par rentrer à l'interieur et "boucher" les radiateurs), donc sur ma PS2 et ma Wii c'est un coup de chiffon et d'aspirateur, et ce sera le même tarif pour ma future PS3.
  12. Perso je pense que je vais attendre après Noel (de toutes manières mon premier jeu sera sans doute rockband, donc pas la peine d'acheter la console avant ), pour voir s'ils finissent pas par sortir des starter packs à base de consoles 40Go, une fois les starter packs 60Go épuisés.
  13. Oui mais il est en dalle TN, donc avec des angles de vision limités, notamment l'angle inferieur qui vire instantanément au noir. En gros c'est bien si tu es seul en face de ton écran, mais pour jouer à plusieurs c'est moins bien. Par contre oublie ce que j'ai dit à propos des écrans Dell, en plus d'être chers les nouvelles séries ont pas l'air terrible :-/ Sinon pour choisir parmi les écrans PC, je te conseille d'aller faire un tour sur cet article de lesnumeriques : http://www.lesnumeriques.com/article-240.html
  14. Salut, Je vois pas pourquoi l'écran 24 pouces en full HD résoudrais moins bien le problème de résolution, au contraire : il affichera du 1080p avec de toutes petites bandes en haut et en bas. Le véritable inconvéniant de l'écran PC c'est qu'il est en dalle TN, donc tu as un angle de vision inferieur noir. SI tu veux un écran 24 pouce full HD qui n'a pas ce problème, il faut aller taper chez Dell, à 735 euros en promo en ce moment, mais ça fait un peu cher (et hors promo c'est genre 900 euros c'est pas la peine). En fait je dirais que ça dépend comment tu compte t'en servir : si tu veux uniquement jouer à la PS3 et regarder la télé, prends la télé (t'auras que du 720p, mais je pense que c'est suffisant sur un 26 pouces), par contre si tu veux t'en servir aussi sur ton PC, prend l'écran PC, parceque taper du ou lire du texte sur un écran 26" de 768 lignes c'est vraiment insupportable je trouve.
  15. Salut... vous m'embrouillez un peu avec vos histoires là Si je branche une PS3 PAL en YUV sur ma télé ED (480p/576p), est-ce que je pourrai lire les jeux NTSC en 480p ? Ou bien faudra-t-il que je monte en 720p ou 1080p ? (ma télé le supporte, mais elle doit downscaler, donc ce serait un peu dommage :-/) Merci
  16. BlueScreenJunky

    PS3 40Go à 399€

    Tu peux expliciter davantage ce que tu entends par une réduction de microns ? Si tu parles du fait que le CELL soit gravé en 0.065 microns (65nm), c'est une bonne chose : plus la gravure est fine moins ça consomme d'énergie, et donc moins ça chauffe. En ce qui concerne une baisse de la qualité, c'est toujours possible, mais je ne pense pas qu'ils s'amuseraient à ça sur une console, les développeurs ont besoin de connaitre les performances exactes de la machine sur laquelle ils développent. Sinon pour les quelques raleurs que j'ai vu critiquer la baisse de prix parcequ'ils ont payé le prix fort, vous pouvez vous consoler en vous disant que pour les joueurs PC c'est encore largement pire, on voit souvent des processeurs dont le prix est divisé par deux en quelques mois :-/