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Tout ce qui a été posté par tikilou
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Petite info MagicSeb, j'ai bien l'impression que la fonction savestate ne fonctionne sur aucun des émulateurs !
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Fiu, j'avais raté cette news, j'ai vu la liste de compatibilité sur google doc, mais comment peut on y apporter sa pierre? J'ai vu que les jeux ayants des DRM posaient souci, tels que FF8 & FF9, ayant eu le même problème sur la version Linux de PCSX-Reloaded, après patchs (uniquement de la team Hydrogen) des ISO pour virer les protections, ça fonctionnait, je vais tester ça, ainsi que sur RE3 Edit : bon j'arrive même pas à utiliser l'émulateur, j'ai droit à un segfault dès qu'il démarre si le hdd de la console est branché, et s'il est débranché, ça plante sur l'écran noir et les infos au début (FB, voltage...)...
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Okay, je pensais que non justement, sur toutes les consoles j'ai toujours vu des difficultés de ce coté là dans les SDK+environnements alternatifs... Notamment sur la première Xbox, ou le SDK alternatif était très pauvre et n'a pas décollé... Par contre, comme les auteurs de LibXenon peuvent en arriver à ça? Normalement le reverse engeenering nécessaire pour arriver à pleinement exploiter du matériel prend des lustres, le GPU sur 360 a été conçu différemment d'un GPU pour PC? (Pas besoin de driver?)
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Donc des jeux comme OpenArena, Nexuiz, ou mêmes commerciaux comme Halo, pourraient pleinement fonctionner sans perte de performance sous LibXenon aujourd'hui, s'ils étaient compilés et adaptés pour? (Manquerait plus que de voir plancher quelqu'un sur une sorte de "wine" pour executer des Xex sous environnement LibXenon, *jackpot* ! )
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Concernant le processeur, je suis d'accord, et effectivement, ça permet un certain gain, par contre du coté du GPU on y perd... :-/ Exact, mais de l'autre coté, on ne profite pas pleinement de l'accélération vidéo du GPU, non? Effectivement, mais le problème se situe encore une fois au niveau de l'accélération hardware coté GPU, ainsi que de toutes l'environnement Microsoft, par exemple du coté des émulateurs, le GPU peut être utilisé pour lisser les textures dans les jeux, avec différents filtres et systèmes de correction d'images, et le filtrage trilinéaire, anistropic, l'anti aliasing & cie, ce qui, me semble il, est facilement utilisable via le SDK officiel, mais pas possible du coté de LibXenon. Bien sûr, on pourrait faire appel au CPU pour plusieurs fonctions de façon logicielle, mais au final on y perdrait en vitesse d'émulation, étant donné que le GPU est justement là pour soulager une partie du travail du CPU... XELL = Xenon Linux Loader Par contre, LibXenon est plus ou moins indépendant de Xell en effet, mais est concerné par les mêmes problèmes sur une plate forme dont les spécificités techniques ne sont pas publiquement disponibles, en ce sens pour l'accélération vidéo, ça complique les choses, de la même façon qu'il est complexe de développer un driver vidéo libre sans ces informations (reste plus que le reverse engeenering, ce qui demande beaucoup beaucoup de temps pour arriver au niveau d'un driver proprio bien fait déjà existant, dont on n'a pas à se soucier avec le SDK et l'environnement officiels par exemple) Ps : par contre, il n'y a pas de projet de dashboard sous LibXenon?
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Bon, du homebrew, c'est toujours bon à se mettre sous la dent, mais ce qui est dit là, je ne l'approuve pas, en terme de capacités de calcul, il n'y a aucune différence fondamentale entre LibXenon et l'environnement d'origine, c'est juste un argument bancal pour justifier l'utilité de libXenon sans barber les gens qui se foutent du libre, et je préférerais lire que le RGH a été créé dans le but de produire des applications libres sous LibXenon, et que cette appli a été codée ainsi pour respecter la volonté de Gligli en la matière, que ce genre de chose... Pour remettre les choses à leurs places, l'environnement d'origine Microsoft, permet d'utiliser pleinement l'accélération hardware du GPU et du CPU, et s'intègre forcément mieux au reste, en contrepartie néanmoins, on doit se contenter des limitations du noyau utilisé, LibXenon n'est pas pleinement optimisé et il est plus difficile de tirer parti de ce qu'offre la 360, notamment du coté du GPU qui ne peut encore être pleinement exploité (Ne pas oublier que le Xell, n'est ni plus ni moins qu'une mini distro Linux, avec un noyau, et ses drivers encore en dev), en contrepartie néanmoins, cet accès total au hardware depuis un noyau libre, pourrait permettre la prise en charge autre que les accessoires officiels, ainsi on pourrait brancher une imprimante sur l'usb, une clé Bluetooth associée à une wiimote, etc... (par exemple) Et divers services/modules (VPN, NTFS/EXT/BTRFS...) Enfin, cet avis n'engage que moi, je remercie tout de même l'auteur pour ce qu'il apporte au monde du homebrew sur 360 !
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Les moteurs sont plus stables? Quoi qu'il en soit, j'ai déjà quelques rapports de bugs, j'ai eu droit à un retour au dash et "fatal crash intercepted" quand j'ai voulu lancer Pokemon Jaune avec l'émulateur Game Boy, et quand j'ai utilisé le stick droit coté gauche, avec FceuNext et Megaman III de lancé. Et si je puis me permettre une petite suggestion, ça serait bien d'augmenter la taille de la fenêtre listant les roms, et de songer à rendre le retour sur la partie lancée possible après avoir affiché l'UI en appuyant sur le stick droit.
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Ça c'est de la bonne news, du homebrew à bouffer et du bon boulot, merci pour tes efforts, je vais tester ça, et merci pour la réponse par MP MagicSeb, en espérant voir apparaître d'autres ports d'émulateurs !
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Pluie D'emulateurs Sur Xbox 360
tikilou a répondu à un(e) sujet de MagicSeb dans Proposez vos articles X360
Ça c'est une bonne nouvelle ! Merci pour la news et le travail effectuer, on n'a jamais trop d'homebrews ! =} Edit : ça signifie que si un moteur d'emulateur existe sur Wii par exemple (PPC), il est facilement transposable sur 360? (Par exemple le moteur de l'émulateur Psone PCSX pour processeurs PPC , via l'homebrew WiiSx sur Wii?) -
Je confirme, en ce moment, ça se ressent particulièrement, je le vois autour de moi... -Rouler (carburant) ou bouffer/payer les factures -Jouer ou bouffer/payer les factures -Sortir ou bouffer/payer les factures Et j'en passe. Il est évident que tout ce qui n'est pas de première nécessité, passe de plus en plus à la trappe.
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Le modo, c'est moi Spekkio, Autojap n'a pas un ton agressif mais hautain, reste ça me déplaît tout autant. Et dans tous les cas, tout le monde va vite se calmer, rien n'empêche de débattre, reconnaître ou faire des erreurs, apporter des arguments/contre-arguments, tant que c'est fait dans le respect et la bonne humeur, passé ce cap, j'interviens.
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Pardon oui, je parlais d'ITER, sur le moyen et long terme, ça serait une bonne solution !
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Bon, là je commence à me demander si tu ne serais pas un troll, étant inscrit depuis peu. D'un, l'accident dont tu parles, est du à une mauvaise pose du réservoir, et ici, un article de 1999 relate un accident grave et la nécessité d'une soupape pouvant éviter l'explosion (si tu cherches des preuves de son efficacité coté prévention, ce qui a entraîné son obligation d'installation, avec effet rétroactif...), de deux, chez moi le GPL est à 0.65€/L et plusieurs stations contre plus de 0.90€/L pour l'éthanol et une seule station pour toute la ville, et enfin, je n'ai nullement parlé d'ERP (je ne sais pas d'où tu sors ça), mais d'EPR, centré autour de la fusion nucléaire, contrairement aux centrales classiques qui induisent un énorme risque environnemental, étant basées sur la fission nucléaire.
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Fausse idée, le GPL, tout comme l'essence, peuvent exploser seulement s'il y a un apport d'air suffisant et quelque chose en provoquant la combustion. (combustible+comburant) Et la grosse différence avec le GPL, c'est que le gaz est liquéfié, et sous pression, donc les quelques accident qu'on connaît encore, proviennent d'une mauvaise installation, ou de l'absence d'une soupape de sécurité, il y a tellement de normes en la matière en France que c'est plus sécure qu'un carburant classique ... Toi, t'as pas lu ce que j'ai écrit jusqu'au bout, l'EPR, ça te parle?... Mais c'est bien, continue de penser que tu es le seul bien pensant ici et que les autres ont forcément tort et passent leur temps à râler sans se poser de questions, ou s'en posent pour rien, car ça ne servirait à rien...
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Il ne s'agit pas d'un discourt à deux francs, on peut très bien avoir le droit penser que cultiver pour faire tourner des véhicules, alors qu'il y a encore des bouches à nourrir et des estomacs qui crient famine, soit une mauvaise solution, non? Toi dans l'histoire, tu ne penses seulement qu'à toi même sans prendre en compte les conséquences que ça implique. La meilleure solution, à court terme, rapport qualité prix, reste le GPL (on peut même dégoter une Dacia neuve avec GPL à moins de 9000€, et ce carburant reste en moyenne 30 à 40% moins cher que l'éthanol)), à moyen terme, dans un futur proche après une période de rodage et une baisse des prix, la meilleure solution se situera dans l'utilisation de voitures éléctriques avec batteries lithium-métal-polymère, et l'EPR (réacteur à fusion nucléaire), pour la production d'énergie.
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Hades Sanctuary m'avais foutu une claque à l'époque, puis Inferno et la suite s'étaient retrouvés baclés... après des années de Saint Seiya des années 80, tu tombes sous le charme !Et là, c'est Lost Canvas qui me parait le plus réussit en terme d'animation, charact design, et histoire... Omega, c'est juste du gros foutage de gueule, d'autant qu'à cause de ça, on est pas prêt de revoir les Lost Canvas... Je confirme, les japonais savent mettre le ton et donnent une ambiance particulière à travers les doublages, en Français, quand bien même des doublages seraient corrects, c'est très fade, ça casse une bonne partie du rythme/caractère de l'anime.
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Non, le souci, c'est l'existence même de cette méthode, pas les conditions de son application, que ce soit clair, les entreprises n'ont pas à nous estimer coupables par défaut, elles n'ont pas à contrôler ce qu'on fait, ni à savoir quand on le fait, et encore moins à nous donner l'autorisation de le faire. N'oubliez pas que s'ils ont du travail et se font du fric, c'est grâce à nous, les joueurs, qui leur en donnons. Et très concrètement, il y a un vieil adage qui dit "Ne mord pas la main qui te nourris", je te laisse méditer là dessus. Donc pour être très clair, si les concepteurs en arrivent là, pour moi le jeu vidéo sur consoles, ça sera terminé, tout ce que je ferais à la limite, c'est acheter une console d'occasion en cas de hack, mais il ne gagneront plus un copec de ma part.
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Xflash V1.3.1: Glitchez Vos Consoles Depuis Linux
tikilou a répondu à un(e) sujet de the-green dans Proposez vos articles X360
Haaa mais c'est quoi cette image? Sérieux, c'est juste un boot système sans animation, même pas le logiciel, bonjour l'étiquette qui colle a la peau, Linux c'est plus de la ligne de commande à gogo, ça fait au moins 6ans que les choses ont nettement évoluées... Voilà comment c'est, today => Sinon, bonne nouvelle pour nous en effet, pas mécontent de voir des news de ce coté là ! -
Ou pas => http://samuel.benoit.online.fr/fr/arnaques...mant-fuel-saver GPL donc
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Effectivement, même si ça pousse moins et consomme un chouilla plus, rouler au GPL reste ce qu'il y a de moins cher aujourd'hui, et pas que du coté la consommation de carburant, les moteurs tiennent mieux le coup dans le temps, et pas de calamine. Et c'est sans compter l'augmentation de l'autonomie des véhicule avec un réservoir essence plein à coté, en rabe... Au prix du carburant de nos jours, investir dans un réservoir, une soupape de sécurité, et le coût de la main d’œuvre pour la pose et modifications, vaut sérieusement le coup pour un véhicule neuf ou bien entretenu.
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Parce que le x86 est beaucoup mieux maîtrisé par les développeurs de tout bords, que ce soit pour du XBLA/PSN, des jeux commerciaux, et du homebrew; et surtout, plus accessible. En ce qui concerne les homebrews, après l'explosion du hack sur la première xbox, je me désole vraiment qu'on n'ait rien vu du même niveau sur 360, ou même PS3, et l'architecture des consoles, du PowerPC n'aide vraiment pas, il faut porter une bonne partie du code vers cette architecture, ce qui demande pas mal de temps, et je ne parle même pas d'émulateurs ou programmes spécifiques, qui contiennent une grosse partie de leur code, en assembleur... Concernant les jeux qu'on retrouve sur le PSN, ou XBLA, beaucoup de petites teams en émergent, le x86 pourrait rendre plus accessible le développement de jeux "indépendants" sur consoles. Et concernant les jeux, en eux même, ça faciliterait sans doute les portage entre le monde PC et console, et surtout, ça éviterait de voir des ressources gâchées pour des portages entre consoles ratés et faits à l’arrache tournant tout juste à 25/30fps, histoire de... Et un article que j'avais lu, expliquait que le PPC s'en sortait bien sur certains types de calculs pour les jeux, mais que du coté de l'intelligence artificielle par exemple, le X86 offrait d'avantage de possibilités. Enfin, un APU AMD, je pense que ça serait le top, pour plusieurs raisons, en terme de coûts et d'intégration Hardware, mais également pour ladite entreprise, qui en aurait bien besoin, pour se remettre à flot face à Intel. Sans compter que même si la finesse de gravure des APU/Processeurs/GPU n'est pas au top chez AMD, la situation évolue progressivement, on a vu plusieurs versions de cartes mères de la 360 se succéder, et je pense qu'il en serait de même chez Sony, dans ce cadre. (Réduction des coûts), sans compter qu'AMD, n'étant pas en position de force, propose généralement un bon rapport qualité/prix, un APU reviendrait sans doute moins cher qu'un processeur de chez IBM plus un GPU séparé, et ça sans compter les coûts de production, les APU existent déjà, sont produits, les usines aussi, l'expérience et les moyens sont là. Et que l'architecture soit populaire ou non, je pense que coté failles, ça ne changerait pas grand chose, on s'est bien cassés les dents sur les hyperviseurs chez Sony et Microsoft, de plus rien ne les empêche d'intégrer du matos X86 sur une carte mère ne ressemblant en rien à ce qu'on connaît sur PC, ou même, à reproduire comme chez APPLE, le culte du secret des composants, en réclamant des composants non marqués, sans référence... Après clairement en cas de hack, ça jouerais en notre faveur, coté homebrews... (Marre de voir des gens & dev qui ne s'interessent plus qu'aux jeux...)
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Heuuu, les derniers core I5 (2500K) tournent à 190€ et I7 à 270€ Comme processeur, autant dire que c'est très largement suffisant à l'heure actuelle, reste que j'éspère vraiment que les consoles s'orienteront désormais vers une archi X86 plutôt que Power PC...
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Personne n'aurait tendance à penser que pour réduire les coûts, et pour une meilleure dissipation thermique, ainsi qu'un gain de place, un APU aurait d'avantage sa place dans une console? (Comme sur la 360 slim)
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Hs : ça dépend grandement de ta façon de faire les courses, tes choix, et de l'organisation des repas, faut aussi regarder le prix au KG avant tout... Et les systèmes de "Drive" permet aussi d'éviter les achats impulsifs.
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Si c'est bien une PS2 à l'intérieur, une petite pupuce, et hop...
