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Tout ce qui a été posté par tikilou
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Codename: Rebug – Convertir une PS3 Retail en Debug
tikilou a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
On ne peut pas charger une version de firmware différente de celle installée sur la console, beaucoup ont essayé sans succès. Donc j'imagine que le firmware de la console, c'est du 3.41, et que le firmware chargé c'est du mix 3.41+3.41 debug -
L'émulateur Mednafen n'est pas à jour coté émulateurs sources à compiler disponibles ici => https://code.google.com/p/mednafen-ps3/source/checkout Sinon je télécharge VBA là, 14 minutes pour récupérer 10Mo, ton serveur est saturé?
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Bon sang, faudrait vraiment qu'une nouvelle faille (si elle existe) soit trouvée sur les 360, le JTAG ne touche plus assez de monde... Et quand on voit ce qui peut être fait... :-/ Chapeau à la team néanmoins, y'a de quoi faire, sans compter le rajout du FTP, Web, et Xlink-Kaï
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Ensuite, plus qu'à mettre le firmware sur clé USB... Avec les SPRX et SELF modifiés... Vous trouvez pas que ça sent très bon? Dans /dev_flash/ v'la une partie du contenu (en 3.41) :
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Downgrade via PS3Key et x3Max - Jailbreak du fw 3.50 ?
tikilou a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Comme par hasard, toutes les teams sortent le truc en même temps... Aucune preuve de ce que j'avance, mais j'aurais tendance à penser que la team psjailbreack et les revendeurs de clés avec un format proprio, ont fait copain copain pour une question de $$$. -
Arf, et dire que j'ai fais une news totalement traduite et relativement complète... Pour rien
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La Team Delight Publie Son "self/sprx Decrypter"
tikilou a posté un sujet dans Proposez vos articles PS3
Bonjour/Bonsoir ! Heden, de la Team DeLiGhT, a publié un nouveau PKG sur le site PSGroove.com qui, contrairement à la méthode de graf_chokolo's method, n'a besoin d'aucun payload spécifique, c'est un programme facile et rapide d'utilisation permettant d'utiliser le déchiffrement de fichiers SELF et SPRX sur nos consoles PS3, pour lequel on imagine facilement ce que ceux ci pourraient impliquer, la façon dont ils fonctionnent, afin de comprendre d'avantage le fonctionnement du firmware de la PS3 (par exemple, pour les fichiers SELF, il serait possible de déchiffrer ceux en relation avec la PsOne, la PS2, et la PSP, avec toutes le potentiel que ça pourrait impliquer ) Placez simplement le SELF/SPRX que vous voulez déchiffrer dans /dev_hdd0/game/DCRY00001/USRDIR/SOURCE/ Ensuite, exécutez le "SELF/SPRX DECRYPTER" via le XMB, et finalement, retrouvez les fichiers déchiffrés dans /dev_hdd0/game/DCRY00001/USRDIR/DESTINATION/ Source : PSX-scène Traduction/rajouts: Tikilou (licence by-sa) Téléchargement -
Downgrade via PS3Key et x3Max - Jailbreak du fw 3.50 ?
tikilou a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Marrant, j'avais émis la même hypothèse que toi... -
Downgrade via PS3Key et x3Max - Jailbreak du fw 3.50 ?
tikilou a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Le site en question laisse quand même de sérieux doutes planer, vu sa façon d'imposer son point de vue "Si vous croyez pas ce qu'on vous dit et que vous en doutez, dites le et vous serez bannis." Chapeau la politique, puis en plus le coup de dire que c'est un forum "privé" comme excuse... Il n'est reste pas moins Français, fréquenté par des français, dépendant des lois et de la constitution française. (dont la liberté d'expression, la libre opinion, est un principe fondateur) -
Je confirme, je l'ai installé sur le PC portable d'un collègue de taff, un dual core avec une carte graphique très moyenne, et ça tourne... Alors si l'émulateur est développé pour une plate forme spécifique, avec toute l'optimisation qui pourra suivre derrière, y'a des chances que ça puisse donner quelque de très potable, avec peut être même de l'upscaling. Mais faudra du temps, que les dev puissent maitriser la bestiole, concrètement ils commencent seulement à appréhender comme elle fonctionne, alors pour en exploiter totalement les capacités... Patience.
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Il est basé sur pcsx aussi non?
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Comment l'éviter? Je n'en ai aucune idée, j'ai bien essayé de forcer le mode 60hz avec le fichier de configuration pour voir, et ça ne change rien, l'option ne doit pas encore être implémentée, je pense que ça viendrait plutôt de l'émulateur en lui même avec certaines configurations spécifiques (PS3 en mode pal dans l'affichage...), ça sera peut être corrigé plus tard?
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je n'ai aucun ralentissement sur les jeux que j'ai testé, j'ai un comportement de rom NTSC ayant la vitesse d'une rom PAL, le débit d'ips est constant, le son de même, et je joue en basse résolution. Téléchargez un émulateur NES, forcez le mode PAL, et lancez une rom NTSC, vous comprendrez de quoi je parle, l'image est plus lente que la normale, et le son également tout en étant à demi-grésilleux.
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Bha moi ça fonctionne aussi, en dehors du ralentissement similaire aux émulateurs quand on joue à des jeux NTSC en forcant le mode PAL.
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Personne d'autre n'a 50FPS au lieu des 60FPS? J'espère que ça ne vient pas du 576i en RGB sur TV SD (Standard PAL), pourtant tous les autres émulateurs tournent sans problèmes des jeux non pal, à 60FPS.
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Halo: Un Remake du 1er Volet en HD pour les 10 ans de la XBOX Origine.
tikilou a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Si c'est dématérialisé seulement, même pas moyen que j'achète ça un jour. -
Le mkv est un conteneur, pas un codec. Dans tous les cas, pas besoin de bidouiller dans le firmware pour ça, une application ferait l'affaire, le problème étant qu'à ma connaissance, aucune team ne bosse sur un player pour la PS3 Quand au NTFS, ne rêvez pas trop, en n'en verra pas le support avant un moment.
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Merci les gars, zaibaker a trouvé l'origine du problème, une foutue erreur d'inattention... Reste qu'en fait, j'en suis au même problème que sur la release ALPHA de cet émulateur, les jeux se lancent, mais le son grésille/rame, le framerate m'indique 49/50fps au lieu des 59/60fps requis vous sauriez à quoi c'est du? Un réglage?
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Tout respecté, et tout pareil... Toujours la même erreur Pour l'exemple : Somme MD5 de l'archive/rom mslug.zip => d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e Somme MD5 de l'archive du bios neogeo.zip => 2f233dda4e5310b45a36cc365c07caac Contenu de l'archive du bios neogeo.zip : asia-s3.rom sp-1v1_3db8c.bin uni-bios_1_1.rom uni-bios_2_3o.romneodebug.bin sp-45.sp1 uni-bios_1_2o.rom uni-bios_2_3.romneo-epo.bin sp-e.sp1 uni-bios_1_2.rom usa_2slt.binneo-po.bin sp-j2.sp1 uni-bios_1_3.rom vs-bios.romsfix.sfix sp-s2.sp1 uni-bios_2_0.romsm1.sm1 sp-s.sp1 uni-bios_2_1.rom Mon XML : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!--Don't edit this file manually unless you know what you're doingFBA shuffle will restore default settings when this file is deleted--><configuration version="0.03"> <version>0x029708</version> <emulation asm-68k="0" all-ram="0" /> <video> <fullscreen width="640" height="480" depth="16" refresh="0" /> <adjust rotate-vertical="0" /> <screen-size window="0" /> <window-position x="-1" y="-1" /> <stretch full-stretch="0" correct-aspect="1" /> <color enable="0" contrast="0" brightness="0" gamma="0" grayscale="0" invert="0" /> <vsync enable="0" /> <triple-buffer enable="0" /> <render> <render-driver driver="2" adapter="0" /> <filter linear="0" use-pixelfilter="0" pixel-filter="0" /> <option force-16bit="1" hardware-vertex="0" motion-blur="0" projection="0" angel="0.174533" curvature="0.698132" dxmanager="0" currentshader="0" x-offset="0" y-offset="0" x-scale="0" y-scale="0" /> </render> <monitor auto-aspect="1" aspect-x="4" aspect-y="3" /> <frame auto-frameskip="0" force-60hz="0" /> </video> <audio> <sound></sound> <device ds="0" xa2="0" oal="0" cellAudioDevice="0" /> <setting rate="44100" frame="6" dsp="0" pcm-interp="1" fm-interp="3" stereo-upmix="0" /> </audio> <gui> <language></language> <menu modeless="0" style="0" /> <gui-misc on-top="0" auto-fullscreen="0" lastRom="0" lastFilter="0" hideChildren="0" showThreeFourPlayerOnly="0" /> <gamelist-dlg options="0" /> <ips language="0" dependancy="0" /> </gui> <preferences> <settings always-processkey="0" auto-pause="0" /> <fastforward speed="2" /> <autofire enable="1" default-delay="3" /> <macro enable="0" /> <misc effect="0" /> <controls> <default0></default0> <default1></default1> <default2></default2> <default3></default3> </controls> </preferences> <paths> <rom> <path>/dev_hdd0/roms/arcade</path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> <path></path> </rom> <misc> <path0>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/previews/</path0> <path1>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/cheats/</path1> <path2>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/screenshots/</path2> <path3>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/savestates/</path3> <path4>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/recordings/</path4> <path5>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/skins/</path5> <path6>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/ips/</path6> <path7>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/titles/</path7> <path8>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/flyers/</path8> <path9>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/scores/</path9> <path10>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/selects/</path10> <path11>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/gameovers/</path11> <path12>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/bosses/</path12> <path13>/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/icons/</path13> </misc> </paths> <hotkeys /></configuration>
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Non non, j'ai bien les bonnes roms sensées fonctionner avec cette version de FBA... Et oui, j'ai essayé d'autres bios...
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Point de bios pour CPS3. Bref, en tout cas de mon coté, c'est toujours la même merde, pas moyen de jouer, j'ai toujours cette foutue erreur Vous utilisez un dossier différent du dossier d'origine?
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Non, y'a tout ce qu'il faut là dedans => http://hotfile.com/dl/84725584/1daf5dc/Bios.7z.html Le set de tous les bios pour machines arcades (neo-geo, cps, etc...) et consoles (jusqu'aux bios les plus introuvables, ou inutiles)
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Même erreur, tu as quel modèle de PS3, quel dongle, et quel payload?
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Je doute que l'émulateur PSP soit complet... Par contre utiliser les libs de la PS1 pour optimiser l'interpretation du code sur PCSX, ça serait pas mal.
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Bon sang, ça tombe en ce moment, YABON !
