knyz

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Tout ce qui a été posté par knyz

  1. knyz

    Ps3 Compatible Hd-dvd !?

    Mais bon je me basé + sur la 2eme théorie rollwink celle du lecteur hd-dvd brancher sur la ps3 et linux En meme temps c'est un peu dommage de payer une console 600€ parce qu'elle integre un lecteur BR et devoir encore repayer 200€ pour brancher dessus un lecteur HD DVD. Apres c'est sur y a la prouesse technique mais bon est ce que ca en vaut la peine ? ça fais 800euro la console + lecteur br + lecteur hd-dvd... ça fais pas plus cher qu'un lecteur blueray ou lecteur hd-dvd à 1000Euro ça vaut la peine, si on veux les 2 supports, perso c'est pas moi qui le ferait, le blue-ray me suffit amplement... sur les films que j'importe donc bon. rollwink
  2. knyz

    Ps3 Compatible Hd-dvd !?

    Mais bon je me basé + sur la 2eme théorie rollwink celle du lecteur hd-dvd brancher sur la ps3 et linux
  3. Exact ta raison en france c'est le cas mais pas aux états-unis, encore moin aux japons... je sais que le hd-dvd à pour l'instant une plus grosse liste de titre en france mais dans le cas des autres continents c'est le contraire mais bon... pour l'instant dire que la science fiction à choisit la xbox360 faut pas abusé quand même car spiderman est à mon sens un film science fiction et pourtant c'est sony
  4. knyz

    Ps3 Compatible Hd-dvd !?

    C'est justement la ou je veux en venir rollwink c'est la ou le cell intervient, sachant qu'un décodage peut se faire de manière software... l'idée vient de la... on ne lis pas un dvd sur pc, de la même manière qu'un dvd sur platine... il est beaucoup plus intéressant de faire tourner un dvd sur une plateforme pc qu'une plateforme dvd, c'est connu... donc il ne faut pas comparer platine de salon et pc/mac.. car ici on peux décoder le format de manière software si le proc suis... par contre comme je l'ai dit ce serait à sony d'intervenir...
  5. Faux ! il se vend + de film blue-ray que de film hd-dvd depuis la sortie de la ps3 aux japs et aux us... de + la liste des films blue-ray est plus complete que celle que le hd-dvd et les plus gros producteurs cinématographique se sont tourner vers sony... il ne faut pas oublier que microsoft ne se trouve pas dans le monde du cinéma, contrairement à sony qui lui bénéficier d'une industrie cinématographiquet pas n'importe laquel... sony , l'une des plus gros boite de prod avec paramount, warner etc.. juste pour rappeller les films des studios sony "sony pictures, columbia pictures, gaumont" suffit de taper sur google sony pictures ou columbia pictures pour se rendre compte que les grosses productions de film sont chez eux aussi... N'empeche que si j'avais un choix a faire, ce serait aucun, car les 2 supports se valent... après ce qui est chiant c'est le fait de savoir que y'aura + de film d'un côter que de l'autre et vice versa... en tout cas le lecteur hd-dvd microsoft se vend bien mais pas grace à la xbox360 mais au fait que ce soit compatible pc
  6. knyz

    Ps3 Compatible Hd-dvd !?

    Faux sa marche mise apart les menus mais les films tourne impec... ce n'est pas galère de lire du hd-dvd mais plutôt l'inverse rollwink et aucun constructeur n'a laché l'affaire (cf:samsung un lecteur pour bientot) ains que des graveurs de plusieurs marques débarque avec le support hd-dvd/blue-ray...
  7. Salut à tous ! Selon ma théorie, j'ai bien dit selon ma théorie... les capacités d'utilisation de la ps3 pour accepter d'autre format son possible hier je réfléchissé à l'utilisation de HD-DVD sur PS3... par curiosité j'ai mis un HD-DVD dans la ps3 et celle-ci le lisez, je veux dire par la qu'il tournée... mais je ne suis pas étonnée plus que ça, sachant que la HD-DVD et le blue-ray utilise la même technique de lecture au lazer bleu... Je pense que sony à du s'attendre au cas ou un revirement situation du blue-ray, toujours selon ma théorie, il suffirait que sony mettent à jours le firmware de la console pour la compatibilité de se format, 2eme théorie grace à linux il est possible de faire detecter le lecteur HD-DVD de la xbox360 sachant que celui-ci est externe rollwink comprenez mon idée HD-DVD sur PS3 possible ou pas ? je dirait oui mais va falloir un peu patienter.. rollwink
  8. knyz

    Bug Report Nouveau Forum

    Slt, vides ton cache Oki merci beaucoup, je vais finir par croire que je suis une quiche lol maj: ouais ben c'est bien ce que je penser malgré un vide de cache etc... il disparait quand même bizarre
  9. Pas grave crysis n'est pas celui que j'attend vraiment et n'est pas forcément celui qui va révolutionné le jeux... pour moi c'est alan wake mais je suis sur que crysis sortira sur xbox360 et ps3 qui aurait cru voir débarquer farcry sur xbox et wii ? rappeller vous de l'annonce comme quoi farcry ne devait pas sortir sur xbox, ensuite ils ont changé d'avis etc et electronic arts n'est que l'éditeur de la version pc mais sa peut-être tout autre du côter console rollwink
  10. knyz

    Bug Report Nouveau Forum

    Salut ! Petit Bug repérer, dans la section PS3... la section tutos n'est visible qu'une fois déloguer... chaque fois que je me logue, elle disparait ?! rollwink
  11. knyz

    Forum Ps3 = Forum De Gosses ?

    Et tu pense que ton post sert à quoi sincèrement, affiche ton point de vue, fais ta campagne présidentiel (oups chute d'émotion désolé) je suis en plein débat démocratique la france va mal
  12. ce ne sont pas des amateurs, ils savent quand même de quoi ils parlent même si le marché de la console n'est pas leur domaine de prédilection Y'a savoir parler et savoir faire les choses... hors ce n'est que de la pure théorie ce qu'ils disent, quand il s'agis d'appliquer une chose ça devient différent regarde gabe newel grand comique avec ces portages bidon sur console de hl sur ps2... bref combien de fois newell et carmack ce sont contredit pour le portage de half life 2 et doom 3 sur xbox, un coup ils nous sorté pas assez puissante ! un coup ils nous sorté super puissante bref... au bout du compte ils ont bien sortir leurs portages sur xbox... alors qu'au début ça penser le contraire..
  13. Mouai... en même tant le meilleur moteur actuel reste l'unreal engine 3 et pourtant epic à émis un fort soutient pour la PS3... dans ces possibilités... bref si Gabe Newel et John Carmack disent ceci c'est parceque en même tant c'est microsoft qui est derriere... Carmack c'était un bon à l'époque des premiers doom, now c'est un crétin fini et vendu... malgré que ce soit un excellent programmeur, ce n'est pas lui qui est parti ce cassé la tête pour remettre à jour le moteur de doom3... ou améliorer celui-ci qui est un vague argument de vente... car franchement doom 3 ne cassé pas 3patte... du bump du bump... mais des textures à chier... désolé de dire ça... En ce qui concerne Gabe Newel c'est la même... alors lui quand il s'agis d'annoncer des trucs va si... mais au bout du compte y'a rien qui arrive, bref... Je ferait + confiance à des mecs comme crytek et epic que les autres la... car quand il s'agis de rentrer dans l'évolution graphique, ils te disent dans mon prochain moteur... rollwink
  14. knyz

    Pseudo Play: Regroupement Gueux

    Mon pseudo knyz Jeux : Resistance, Motorstorm...
  15. knyz

    Quand Acheter La 360?

    Y'a pas vraiment de date approprement parler, c'est en fonction de tes choix, de ton argent... tien quand est-ce qu'on peut s'acheter une bouteille de lait ? non sérieusement, c'est à toi de faire ton propre choix... c'est sa la liberté de pensé lol
  16. Je comprend pas l'intêret de vendre ça 900Euros sachant que la ps3 fais office de lecteur blueray pour 650Euro (d'après le prix euro sois disant)
  17. C'est bon on va arrêter de ce battre la... ça reste des consoles rien de +... on va se reconcentrer sur le sujet Crysis donc si j'ai des infos je n'hésiterait pas à mettre à jour le topic... Maintenant les supports qui pourrait accueillir Crysis sont la PS3 et la Xbox360 après la manière dont ce sera exploité, seul les developpeurs pourront y faire face... Je vais juste dire un truc qui est à l'avantage de la ps3 c'est que le cell est un processeur tout nouveau complétement différent de ce qu'on à pu voir sur n'importe quel proc et si celui-ci sera utiliser correctement, la PS3 pourrait surpasser la xbox360 mais faut savoir que le cell à des défauts d'un c'est sony (ben oui niveau kit de dev ils sont pas très fiable) c'est connu et l'autre chose, c'est le fait que ce soit une architecture complétement nouvelle... Si la PS3 est exploité correctement, le truc qui va le + étonnée c'est sa capacité à gérer la physique, l'ia et les mondes vastes et ainsi que la gestion de certaine effet qui pourrait être prise en compte par le cpu si le gpu s'avère limité... le voila son vrai atout maintenant le problème, c'est que même sony eux même ne métrise pas complétement ces technologies... donc il va falloir attendre un peu avant de voir débarquer quelque chose de concret... Concernant la xbox360 elle va prendre une avance constante graphiquement mais il va s'avèrer qu'a un moment donnée elle va se stabilisé sur un même style graphique pendant que la PS3 elle de son côter va commencer à débuter ces prouesses, mais dans la vie tout vient à point à qui sais attendre, donc dites vous bien que c'est pas maintenant qu'on verra quelque chose, même pas dans 1ans mais dans 2ans, on va commencer a voir de belle chose... Les 2 consoles sont vraiment impréssionante dans le sens ou, c'est la premiere fois que des consoles surpasse nos pc en matière de calcul de gestion et de puissance pour l'instant dans le commerce public nous avons qu'un core 2 duo (c'est le proc le plus puissant sur le marché) mais en matière de calcul si ont devait comparer avec le proc de la xbox360 et celui de la ps3 il fais pas le poids, car ce sont des architecture encore + évolué... enfin bref Crysis arrivera sur xbox360 rollwink et sur PS3 à n'en pas douter
  18. Oui la ok, mais tu en connais bcp des jeux aujourd'hui qui sont uniquement OGL ??? moi pas, d'ailleurs meme supportant les 2 y'en a quasiment plus, a part peut etre ceux d'ID software !! Tu te contre dit la, je te signal que quake4, call of duty 2/3... et d'autre jeux tourne en ogl sur xbox360 et non en directx vue que la base du moteur est celui de doom 3 un moteur developpez en totalité pour opengl rollwink Oui mais justement ce n'est pas uniquement id software qui utilise le moteur de doom 3 mais une grand marge de jeux ! En ce qui concerne Ogl ES 2.0 vous le sous-éstimé trop à mon gouts, car celui-ci contrairement aux anciennes version permet d'utiliser toutes les possibilités d'un gpu... sauf que pour l'instant il fais pas trop parler de lui car il est pas regarder de la même manière que dx..
  19. Je l'ai dit plusieurs fois que le gpu de la xbox360 était compatible dx10... mais que le hardware ne suivez pas en totalité les spécifités de directx10.. mais le plus important est supporté par la xbox360... de toute manière dx10 n'est rien d'autre que les anciens dx mais c'est une évolution, une refonte de la parti graphique... en bref c'est pour pouvoir avoir la possibilité d'exploité plus loin les carte graphiques sans se faire chier à écrire 15000 lignes en +... rollwink Attention il ne faut pas confondre intégrer et compatible... la xbox360 est compatible dx et opengl, la ps3 opengl, elle l'aurait pu être pour dx mais comme je l'ai dit l'api dx appartient à microsoft..
  20. Ouais mais les joueurs disent plus beau, les magazines et les sites test disent plus beau mais tout les devs que j'ai pu rencontrer disent le contraire... après comme je te l'ai dit c'est un cache misère, c'est sur que le premier joueur qui ne se souci pas du détail ne verra pas la différence... mais un vrai joueur qui est dev aussi, va voir un manque de détail, enfin bref... Concernant killzone pour de la ps2 c'était beau mais ce n'est pas un jeux à comparer à halo, faut quand même pas abusé le moteur de halo est bien plus évolué que celui de killzone et killzone avait tendance à tirer sur le gris, le problème avec sony c'est qu'a chaque hardware il y'a des problèmes de texture fade etc... tu sais pourquoi -> ogl... je te l'ai dit que si il se limité à cette api pour utiliser les fonctions propres à la ps3 elle aura toujours ces problèmes de textures... en + ce que j'ai remarquer c'est que même le bump dans sa globalité est super mal utilisé, car on à l'impréssion que les personnages (par exemple celui qui conduit la moto dans motorstorm sont carré) le truc c'est que comme je te l'ai dit, comme c'est des angles mort... tu verra pas les sales détails rollwink Mais faudrait penser à utiliser correctement ogl et la ps3 car sinon ce sera toujours aux même niveau et sony ne facilite pas la dev sur sont hardware étant donnée que même eux ne métrise pas correctement la 3d... l'avantage de ms c'est que lui à ces propres outils dev, api et tout ce qui s'en suivent donc y'aura toujours une constante évolution graphique et des détails plus poussé... Pourtant la ps3 n'est pas une mauvaise console en soi, mais si faut attendre 3ans pour voir quelque chose de vraiment correct, ben la ms aura déjà prépare une nouvelle console et la xbox360 aura encore des jeux plus beau que maintenant donc bon
  21. Pas besoin de refaire le moteur dans sa globalité, juste intégrer le support des fonctions propres aux gpu de chaque console rollwink Personnellement en ce qui concerne les jeux dans sa globalité, gow reste le plus beau jeux que ce soit console, pc normal car c'est le premier jeux à utiliser une nouvelle generation de moteur... "unreal engine 3" Je t'assure que motorstorm n'est pas plus beau que ce soit sur le plan technique ou graphique, certe il est fluide... mais gow l'est aussi mais faut savoir avant tout regarder chaque détail, je n'ai pas dit que motostorm était moche, loin de la mais le degré de détail d'un moteur unreal engine 3 pour l'instant le seul concurent suscéptible de poussé celui-ci, c'est le cry engine 2... après bien sur des moteurs comme mgs4 etc, font leurs apparitions avec un rendu 3d en ogl mais ta bien vue qu'au niveau des textures ça rester très très limité... La ou comme je te l'avait dit gow affiche des textures haute résolution et motorstorm à l'inverse est un cache misère, pourquoi je te dit ça car dans motorstorm c'est le bump map qui permet de pas voir le manque de détail, après si tu te rapproche tu verra comme une impréssion de couleur 16bits, ça manque de peche au niveau des textures couleurs et cela s'avère très fade au bout du compte... Donc c'est pour cela que quand je te disait de comparer motorstorm à gow n'était pas une très bonne idée car tout dev qui se respect t'expliquerons de la même manière que moi, que motorstorm et loin d'être beau, alors que la ps3 est censé mieu faire mais étant donnée que le gpu de la xbox360 est unifié, au niveau des graphismes ça va être dur de rivalisé, quoi que ça dépend de quel manière elle sera utilisé.... Rien avoir pour ogl et le dx tu peux autant utiliser du dx sur ps3 que de l'ogl sur xbox360, la ou la xbox360 à l'avantage c'est qu'on peux utiliser soit dx pour le rendu soit ogl, car l'ogl reste open source, dans le cas contraire dx appartient à microsoft donc galère pour afficher un rendu dx sur ps3... Dx et ogl ne sont que du software qui utiliser les capacités d'un gpu donc non, tu peux utilisé n'importe lequel des 2... c'est du pareil aux même sauf que l'un sera plus apte à utiliser les fonctions que l'autre, paraport à l'évolution du hardware..
  22. Non opengl est autant compatible xbox360 que Ps3... sauf que nvidia à toujours était plus à l'aise dans tout ce qui est gestion ogl que ati et dans le cas contraire ati à toujours mieux gérer directx que nvidia... enfin bref, l'intêret de l'ogl est sa flexibilité et son dynanisme et sa rapidité sauf que les shaders ne sont pas gérer de la même manière, l'équivalent des pixel shader de dx sont les fragments de shader de opengl... le problème c'est que les détails des fragments de shader ne sont pas aussi précis que ceux de dx. Ce que les devs repproche à opengl c'est sont manque de détail et pourtant si il est correctement utiliser il affiche des choses incroyable (cf: call of duty 3, quake 4 etc) je vais pas dire doom 3 je n'ai pas aimer la manière dont c'était utiliser... mais bon d'après ce que j'ai vue la dernière version de ogl va surement en impréssioné plus d'un, si celle-ci est utiliser correctement. Après y'a les (api alternatif) qui n'en sont pas..., ceux des developpeurs mais uniquement sur console, étant donnée que sur pc l'os demande toujours une information supplémentaire concernant l'accés aux hardwares... Et c'est ici ou est l'atout des consoles, car ici au lieu de se limité à un api, on va utiliser dans sa globalité les possibilités du gpu/cpu... en gros cça peut-être plus beau et sans limite ou de contradiction paraport à l'api... ici les seuls limite sont le hardware... (cf: ce rappeller de la ps2, dreamcast etc...) sauf que l'avantage sur la ps2 c'est que la dreamcast avait elle un gpu... (powervr2 qui n'est autre qu'un kyro/kyro2) la ps2 quand à elle tout passé par le processeur... on disait celle-ci plus puissante que la dreamcast, hors c'était complétement faux... En clair que ce soit dx ou opengl, l'important c'est d'utilisé les capacités d'un gpu et ce n'est pas un api qui limitera cela... donc de la à dire que la xbox360 ou ps3 n'affichera pas les même détails que la version pc de Crysis, personnellement je m'avancera pas autant, si ils sont choisi dx10 c'est simplement pour vista, c'est un argument de vente, car croit moi les détails de dx10 aurait était possible sur dx9 le seul bémol c'est d'afficher + de ligne de code et d'alourdir le moteur.
  23. Ouais ben apprend à lire alors... La partie graphique à était réecrite seulement... mais ta pas encore compris que tout ça n'était que du vent pour faire vendre vista... faut vraiment être naif pour croire à ça ta pas besoin de directx10 ou quoi que ce soit pour balancer du Cry engine 2 on pourrait très bien refaire le moteur pour qu'ils soit encore plus beau sous un api comme ogl qui est beaucoup plus stable et dynamique que directx... enfin bref, ta toujours pas compris l'intêret d'un Api...
  24. Oula j'en doute... je ne pense pas qu'elle risque de se vendre autant que la wii, il y'aura une rupture mais cela à cause de la politique de sony pour en faire croire qu'il y'a une rupture rollwink
  25. knyz

    Le Rod N'est Pas Loin ?

    Non elle est pas morte du tout... rollwink laisse la éteint pendant un bon bou de temps pas en veille !! éteint ! rollwink et ensuite relance tu verra qu'elle va se relancer...