knyz
Membres-
Compteur de contenus
1 881 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par knyz
-
PS3 européenne : une rétrocompatibilité alarmante ?
knyz a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Arrête lumine est excellent ! Eragon par contre mouai ! mais lumines ! -
Konami à affirmer qu'il sortirai dans le courant de l'année de 2007 au japon en gros je dirais entre mai/juin ou septembre/octobre... en france pas avant novembre/decembre je dirais.
-
Le problème c'est que motorstorm n'est que le premier jeux et que c'était à l'état d'essai... je pense que l'essentiel havok 4.5 n'est pas encore présent. Enfin bon je parle aussi de la physique dans plusieurs jeux ou havok n'est pas forcément présent.
-
Voici ce qui y'aurais dans GTA4... -L'époque ce déroulera dans notre temps -L'évolution sera en temp réel -il y'aura un mode online -on pourra jouer en coopération pour des missions -Accés à tout, batiment, avion, base militaire, fbi etc tout est modélisé intérieurement -on pourra regarder les videos de ralentissement de nos missions sur le poste tv de son appartement ou des trailers dispo sur le dur des consoles xbox360 les stations pourrait aussi avoir accés au dur pour les musiques -on pourra utiliser la webcam pour insérer sa tête dans le jeux -plusieurs fins seront possible, beaucoup de métier possible aussi, serveur etc on pourra avoir des animaux de compagnie ou un chien qui pourrait attaquer les passants etc -on pourra acheter son propre appartement et tout changé à l'intérieur -on pourra parler avec les passants l'ia à était poussé et chaque perso du jeux apprend chacun des mots etc, on pourra draguer et vivre avec une femme etc -certaine parti du décors batiments etc pourront être détruit -la map sera complétement différent et plusieurs grosse villes feront leurs apparitions et on pourra voyagé en bateau, avion ou autre soi le conduire ou se faire conduire sur l'autre pays -la physique à était revu, le climat évolue en temp réel, les fêtes ont était intégrer exemple la ville fetera les fêtes de fin d'année, halloween etc... -on pourra allez sous l'eau (sous-marin) -on pourra construire des batiments ou demander d'en construire Tout ceci sont des grosses évolutions du GTA4 et encore d'autre truc qui n'ont pas était dis... bien sur il faut prendre ceci avec des pincettes, l'info vien d'un des mappeurs du nouveau GTA 4 Et le moteur ne serait pas celui de tennis table mais un autre plus évolué soi le moteur de prey ou celui de l'unreal engine on verra cela
-
Salut, Désolé mais la team Paradox ne viennent pas juste de débarqué sur la scène sa fait depuis 1989 qu'ils existent et ils on commencé a hacker à partir de la playstation 1 et n64 donc se ne sont pas des petit nouveaux et si la team voudrait se faire parler d'elle et bien elle y irait de bien d'autre manière Non à la base paradox à commencer sur amiga, pc et supernintendo... ensuite est venu la playstation.
-
Ben c'est important dans le sens ou la manière de jouer est différente, un jeux ça reste quand même un ensemble de chose. Perso la physique joue un rôle assez important dans l'immerssion. Quand je parle de physique (particules "fumé" , mouvement des personnages, explosion, etc) sur call of duty 3 quand je dis elle se voi assez, car j'avais l'habitude de jouer sur xbox360 et la en testant la version PS3... le fumigene m'a l'air bien mieux fais et plus réaliste, les personnages bouge de manière plus fluide et l'articulation du squelette donne l'impréssion d'avoir était revu, les particules (poussière etc) derrière les véhicules sont excellent, enfin ce sont des petits détails qui font assez bien la différence, du côter de la version XBox360 c'est + de la finesse des textures, un liaising moin prononcer, des couleurs plus flashy mais en fin de compte ça reste aussi beau dans son ensemble mais la physique change les choses... En gros c'est sa (surtout sur l'assault du cimètiere c'est bien réaliste et la physique de la PS3 à l'air de faire des merveilles surtout grace au cell)
-
Fin du pack Core, arrivée de la Black XBox 360 HDMI ?
knyz a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Fallait si attendre, installation sur le dur d'une parti des textures, décompréssé les textures sur le dur ça va être un peu obligatoire avec les dvd double couche, moi ce que je capte pas c'est de sortir cela, la console est bien comme elle est, je vois pas pourquoi ils se prennent la tête autant, ça va faire + de malheureux que des heureux et si faut racheter un dur derrière pour profiter des jeux c'est un peu la merde, car y'a un assez gros parc de xbox core !. -
Salut à tous. Voila je vien de remarquer un truc en testant mon call of duty 3 sur PS3, l'ayant eu sur XBOX360, j'ai remarquer un truc complétement différent et non négligeable ! Je test le jeux, il est clair qu'il n'est pas aussi beau que la version XBOX360 enfin disont que sa manque de peche ! une impréssion que l'image est fade à mon gouts mais la ou sa ma le + pertubé c'est la différence physique entre la version PS3 et la version XBOX360. Alors la oui y'a une grosse différence même une énorme, les tests ont oublier de signaler que la physique était beaucoup plus présente et prononcer sur la version PS3 que XBOX360, Exemple des grenades la ou la version XBOX360 ça ne fais qu'un simple jet de particules, sur la version PS3 une grenade fais peter un ensemble de chose et cela par dans tout les sens. Est ce que quelqu'un à remarquer une différence notable de physique entre les jeux XBOX360 et PS3 ? (je parle bien sur des jeux multiplateforme) car la franchement c'est hallucinant, j'ai l'impréssion de le trouvé bien plus jouissif sur PS3 paraport à la physique que sur XBOX360 avec quelque détails en + ? J'ai pu tester amored core 4 la demo sur xbox360 et je l'avais sur PS3 la aussi la physique est bien plus prononcer et sa se voi directement, ici par contre le liaising est un peu moin prononcer sur la version xbox360 mais c'est la même en tout point, c'est juste la physique qui est complétement différente. Personne ne la remarquer ? Et call of duty 3 ma l'air plus fluide dessus, attention ce n'est pas un topic de guerre ! alors éviter les arguments politiques ! c'est juste pour savoir si la physique que beaucoup ont annoncer comme différente et nouvelle sur PS3
-
c'est pas trop le sujet, y'a les mp pour ca Sinon Knyz, ben un peu de colle et c'est parti Bon on est dans la meme galere, a la recherche du boitier blu ray perdu. ++ Sans boite ça va être dur de mettre de la colle lol bon je vais faire des recherches de mon côter, au pire des cas j'ai des boites de dvd en attendant lol
-
Bon ben moi je vien de recevoir mon call of duty 3 PS3 et bien vous savez quoi ? y'a juste le cd et la notice (acheter sur ebay si ça peux éviter certain de ce faire un peu avoir) c'est le magasin THUMBMONKEY Alors faut que moi aussi je trouve une boite lol...
-
C'est surtout un plaisir pour les yeux après !! et certain ici pourrait s'intéresser à trouver du job dans ce millieu ou apprendre ! les informations sont toujours bonne à prendre, après c'est sur que si les developpeurs se bouge pas pour utiliser le potentiel du Cell, ben cela va posé un gros problème mais l'info et la surtout pour relativisé les choses et permettre d'avoir un regard plus agréable sur le monde jeux video ludique..
-
En tout cas pas du FULL-HD a 30 fps .. De plus si tu travailles vraiment dans la 3D, tu devrais qd meme faire la part des choses entre un scene 3D, que font des station a plusieur milliers d'euros (avec un rendu loin du temps reel), et le rendu du cell sur la video Qui pour moi n'est pas du raytracing, ou alors de facons simple .. Arretez de croire que le cell est le processeur qui peu se passer de GPU, sans RSX, la ps3 ferai pas long feu . Oui le cell est tres puissant, mais faut arreter la propagande, et faire un peu de la place a la logique et au bon sens .. Qd a knyz il y a un moi, il descendait sans scrupule le cell et le RSX, et maintenant, il pense que ca detruit tout, c'est vachement credible .. D'accord qu'on peu changer d'avis mais la, c'est MDR .. Bon pour moi le debat est clos. Haha j'ai descendu le RSX oui face au xenos mais le Cell non ! a l'égo, tu te sert du passé pour essayer de faire vendre tes arguments mais il n'en n'ai rien, je n'ai pas renier que j'ai descendu la PS3 sur certaine spécification mais je n'ai pas revu mon jugement, je me suis surtout renseigner sur plusieurs choses avant d'en faire vite une conclusion final. L'emotion engine c'est bien passé du gpu m'enfin bon, je vois tu comprend rien du tout, faut arrêter de croire que le raytracing c'est impossible à faire tourner, t'inquiète pas je l'ai, les spécificités du Cell fais qu'il est possible de faire tournée du raytracing en temp réel en HD et beaucoup de video, de test et d'information le montre, je vois pas comment il pourrais mentir dessus et si tu n'est pas autiste tu verait que c'est véridique m'enfin reste sur ta position de mauvaise foi, c'est ce qui y'a à faire et sert toi d'archive pour essaye de défendre
-
un coup de colle forte et c'est bon
-
Ou as tu vus que je disais que les GPu faisaient du raytracing ??? Deja aucuns GPU grand public n'integre de telles fonctions (pour le moment), et puis c'est trop lourd en terme de calculs .. Mais bon croire que le cell fait du ray tracing temps reel a 30 fps (c'est dit dans la video pour les fps), en full HD , c'est a se demander mais que fait SGI ??? Franchement je sais que le cell est puissant mais bon faut pas pousser .. D'ailleur le raytracing est tres dependant de la puissance en virgules flotantes, et a ce niveau le cell ne fait pas le poid face a un GPU .. Et j'ai jamais dis que le cell n'etait pas puissant, mais amon avis pas assez pour faire du ray tracing temps reel .. Et pourtant il le fait, ça était démontrer à plusieurs reprise et il est jalousé au passage le proc, faut savoir que ibm n'est pas n'importe qui et ne s'amuserai pas à se basé sur des conneries les fais sont la, que t'y croivent pas est une chose mais que t'accepte pas les preuves, on peux rien faire pour toi. Moi j'appelle ca des fractales pas du ray tracing .. Ouais ben faudrais changer ta vue, tu veux que je te montre l'ai détail aux endroits précis pour te confirmer que c'est du raytracing temp réel ?
-
Ou as tu vus que je disais que les GPu faisaient du raytracing ??? Deja aucuns GPU grand public n'integre de telles fonctions (pour le moment), et puis c'est trop lourd en terme de calculs .. Mais bon croire que le cell fait du ray tracing temps reel a 30 fps (c'est dit dans la video pour les fps), en full HD , c'est a se demander mais que fait SGI ??? Franchement je sais que le cell est puissant mais bon faut pas pousser .. D'ailleur le raytracing est tres dependant de la puissance en virgules flotantes, et a ce niveau le cell ne fait pas le poid face a un GPU .. Et j'ai jamais dis que le cell n'etait pas puissant, mais amon avis pas assez pour faire du ray tracing temps reel .. Et pourtant il le fait, ça était démontrer à plusieurs reprise et il est jalousé au passage le proc, faut savoir que ibm n'est pas n'importe qui et ne s'amuserai pas à se basé sur des conneries les fais sont la, que t'y croivent pas est une chose mais que t'accepte pas les preuves, on peux rien faire pour toi.
-
Copieur de citation ben oui y'aura des PS3 collector !
-
Les techniques utilisé par le cell pour afficher du raytracing en temp réel ne sont pas les même qu'un processeur pc je te signal et bien sur que si, il est possible d'affiché du raytracing en temp réel mais encore faut-il disposé de fonction avancé, dois-je rappeller que le cell dispose d'instructions ray intersection, ray shading et du ray generation. Le cell n'est pas un processeur ordinaire mais à des possibilités 3d intégrer, c'est pas pour rien que cette demo en ray tracing temp réel à était montrer et c'est bien du temp réel !. Real time ray tracing enfin bref, si tu croit que les processeurs ne sont pas capable, bien test ceci http://www.realstorm.de/ c'est lent sur les processeurs pc etc mais fais tourner sa sur du cell c'est tout autre et ibm à confirmer que le cell pouvez affiche du ray tracing temp réel en hd à 30fps. Et les Gflops n'ont rien avoir la dedans. Je te signal que la scene que ta pu voir était gérer sans spe hein. En passant Le RSX dispose de 1,8Tflops oui tu à bien vue et sachant que 1t = 1000g fais ton calcul Moi ce qui me fais rire c'est la manière dont tu compare les gflops d'un proc et celui d'un gpu c'est complétement différent, les calculs ne sont pas du tout les même.
-
Et comme on à 5doigts et que 23 (2+3=5) ben ça fais 5doigts non mais franchement faut arrêter cela la, c'est de la parano et comme par hasard l'anniversaire de mon frère c'est le 23 oula ce 23 et comme le film 28jours plus tard oupas je me suis tromper et comme michael jordan c'est le 23 et comme par hasard sarkozy qui partira du gourvernement le 23mars Oula le 23 il hante, non sérieux arrête ce délire psychosomatique
-
J'attend de le recevoir de chine, il est parti le 5mars donc je pense le recevoir au plus tard demain et je te dirais sa !.
-
Mdr alors la ce que je vien de lire c'est comique, c'est plutôt le contraire !! y'a peu de BR qui n'ont pas le fr... tout les BR us que j'ai pu voir ont une piste française ou piste canadienne tout à fais compréhensible ou bien sous-titre fr amplement suffisant.
-
Personnellement je vois pas en quoi elle déçois elle débute dans le monde du jeux video, il est tout à fais normal de commencer comme cela... de + elle n'est pas encore sorti officiellement en europe. Tu verra quand Lair, eight days, warhawk, heavenly sword, etc sortira. Beaucoup juge trop vite la console, moi je l'ai jugé trop vite en passant, même si j'ai toujours dis quel était impréssionante car son hardware est bien conçu, les jeux qui profité de son potentiel n'était pas présent pour moi c'est clair que le plus beau jeux actuel reste gear of war/lost planet... après quand je vois heavenly sword et surtout LAIR ! alors eux y'aura un certain faussé en terme d'immerssion de réalisme et de manière de jouer... faut se dire que la xbox360 c'était pareil, gear of war on l'a attendu sachant qu'il devez sortir avec la console au début, pareil pour oblivion et ghost recon, donc venez pas cracher sur la PS3. Et pour l'autre qui dis que nous montrer les videos du cell en action ne servent pas pour le jeux, bien au contraire, la est l'intêret justement de démontrer qu'on va pouvoir rendre les jeux beaucoup plus fluide, plus réaliste, une meilleur physique, plus de détail etc. Donc si un jeux en même tant que sont scénarion à la capacité d'être réaliste graphiquement et esthétiquement ben je dirais pas non. Pour ceux qui ne savent pas ce que sais le raytracing, un exemple même shrek, enfin tout ce qui est film en animation/synthèse... cette capacité à reproduire un teint réaliste à la scene, la lumière est rebondi sur chaque parti du décors etc.
-
Sur dvdpacific ou dvdboxoffice...
-
Ah bon ????? Si sony avait fait une telle connerie, ils auraient plombé la ps3, un cpu meme le cell, est tres tres loin de la puissance d'un GPU pour les graphismes .. Certe il peu traiter des instruction plus complexes, pour pour ce qui est des graphismes il se fait laminer .. D'ailleur la video, vue face a un GPU fait peine, mais face a un CPU, la c'est autres choses .. Je sais pas comment tu peux dire que la video fait peine sachant que y'a du raytracing derrière (ce qui est complétement impossible à faire sur un gpu pour l'instant) en exemple même de raytracing et dis moi si t'arrive à un tel degré de réalisme sur un gpu... et l'émotion engine est l'exemple même de montrer qu'il y'a pas forcément besoin d'un gpu mais bon la c'est autre chose. En ce qui concerne le gpu sur n'importe quel support, il n'est la que pour libérer de la puissance mais ce n'est pas lui qui fais le plus gros. Ensuite faut savoir que amd et ati vont créer un système dans le même style, il y'aura plus besoin d'avoir de carte graphique. enfin bon. Tien regarde une autre video du cell en action http://www.youtube.com/watch?v=lr-R4bUZIQw
-
Unreal Tournament 3 : du "Clavier/Souris" sur PS3
knyz a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Clavier/souris ne veux pas forcément dire pc, pareil pour webcam et surtout linux. La PS3 ressemble + à une plateforme Mac que pc... Les xbox c'est autre chose, c'est parcequ'elle ont un kernel win/dx... et que les moteurs graphique pc n'ont pas besoin d'être remanier, y'a juste à porté. Alors que sur PS3 c'est complétement le contraire !. Quand le système style sixaxis était sur pc personne ne cracher dessu hein, aujourd'hui on crache sur tout ce qui vien de sony. C'est + de la haine qu'autre chose la. Je vous verez bien créer une chose vous. Bref autant leurs politiques c'est de la daube en boite et servent trop à rien, autant les ingénieurs sont baleize y'a rien à dire de ce côter la. Et ce n'est pas pour faire chier le monde mais jouer au sixaxis sous warhawk (c'est térrible !!) sur motorstorm aussi c'était sympa mais comme on dis, y'a un début à tout. -
Un ban sur près de 4ans enfin bref.. la n'est pas la question... la video démontre la vitesse d'éxecution du render 3d paraport à un proc dual core dans le style centrino... la ou le centrino fais 1h et 8minute le cell le fais en 1demi seconde... l'intêret c'est la physique, la fluidité de chaque polygone à l'écran m'enfin beaucoup n'ont toujours pas compris, beaucoup s'intéresse aux jeux video sans savoir les techniques utilisé.
