B. Yoo

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Tout ce qui a été posté par B. Yoo

  1. B. Yoo

    The Bourne Conspiracy

    La démo est dispo sur le XBL US. ça me rappelle vachement uncharted, mais avec des QTE à outrance et dans un cadre citadin.
  2. B. Yoo

    Race Driver Grid

    Non c'est autre chose. J'explique. Tu as le circuit normal, ok ? Le mode "inversé" ("reversed" en anglais, je crois) c'est quand les personnages font un 180° sur eux-même et font la course en sens inverse. Le mode "mirroir" (mirror en anglais), les personnages ne font pas du tout demi-tour ! Par contre, si sur le circuit normal, tu as un panneau à gauche et un virage à droite, en "mirror" tu aurais un panneau à droite et un virage à gauche. Mais tu avances dans le "bon" sens de la course, comme dans un miroir, et non pas en faisant marche arrière (mode "inversé"). En mode "inversé", tu verrais, par rapport à la course normale, l'arrière du panneau. C'est donc bien une toute différente manière d'appréhender un circuit. De mémoire je crois que les 3 types de vues sont sélectionnables dans le jeu "Virtua Racing" sur megadrive (une fois le jeu terminé)... NB: tu peux aussi combiner en même temps le mode "mirror" et "reversed", ce qui donne un 4eme circuit. Par contre ce ne sont que des spéculations, je n'ai aucune certitude de comment seront les circuits, j'avance juste une hypothese.
  3. B. Yoo

    Race Driver Grid

    Oh ce sera surement comme beaucoup d'autres jeux: 15 "sites", ou 15 "décors" si vous préférez. Une version longue et une version courte: 15x2 = 30 Les versions mirors: 30x2 = 60 Les versions en sens inverse: 60x2 = 120 Vous voyez on monte facilement à 90. Et encore, en ne comptant que 2 versions de tracé par circuit. A mon avis il faut comprendre que 15 c'est le nombre de circuits et qu'il y aura surement bien plus de tracés. Justement je trouve que 15 c'est respectable comme nombre. Je ne sais pas s'il y en a autant (de décors) chez la concurence. Par contre 45, le nombre de voiture n'est pas conséquent, mais maintenant reste à voir si dans les 45 la moitié sont ininteressants ou des doublons, ou si au contraire chacun des 45 véhicules est une tuerie.
  4. Bah le top c'est de l'HDMI qui puisse véhiculer du son true-HD et DTS-HD (c'est à partir du HDMI 1.3). edit: arf, grillé par julien Et sinon pour la différence entre PCM et bitstream faut éventuellement prendre en compte que le son est plus fort (volume plus élevé) en PCM, donc déjà c'est normal que ça semble plus "énergique". Mais de toute façon le PCM c'est le top (on ne compresse rien, et surtout là pas de probleme de compatibilité DTS-HD).
  5. B. Yoo

    Rock Band

    Ouep, la fois ou j'avais commandé un tapis metal (pour DDR) c'était via UPS et là aussi il y en avait eu pour environ 30€ De toute façon via UPS c'est passage aux douanes très souvent, peut-etre bien 4 fois sur 5. Il n'y a qu'en envoi normal, en "gift" (cadeau, prix non déclaré) qu'on a une chance de passer à travers le redressement des douanes. Vivement début 2009 où les colis d'une valeur faible (moins de 100$) ne seront plus soumis à la taxe douanière...
  6. B. Yoo

    Rock Band

    Bah moi je vais te dire, franchement sais meme pas comment on "pirate" une 360... alors forcément je compte mes sous. Mais sinon oui l'idée de prendre guitar hero III avec la guitare et d'acheter rock band à sa sortie (juste le jeu) est assez séduisante, mais bon moi ce que je voulais c'est channnnnnter ! Le téléphoooooooooooooone pleuuuuuuuuuuuuuure ... Queeeeeeeeeeee je t'aimeuuuuuuuu que je t'aimeuuuuuuu que je t'aimeuuuuuuuuu ... Laisse moi zoom zoom zen dans ma Benz Benz Benz (ah heu non pas celle-là en fait) J'ai peut-etre zappé l'info mais quelqu'un sait-il si les micros de singstar (ports USB) seront compatibles avec Rock Band ? edit: je me réponds: visiblement non, un mec aux USA a essayé a de jouer à Rock Band sur 360 avec un micro Singstar PS2 et il n'était pas reconnu... http://www.rockband.com/forums/showthread.php?p=511267 Pfff mais zut quoi, pourtant n'importe quel micro USB devrait marcher, là si ça se trouve y a un verrou pour refouler le micro Sony...
  7. B. Yoo

    Rock Band

    Non mais le "probleme" du taux de conversion c'est pas nouveau, ça fait un moment que 1$ = 1€ dans la tete des distributeurs. En fait pour etre plus clair et autant que je me rappelle, lors de la mise en place de l'euro celui-ci était moins fort que le dollar, on avait donc un taux de conversion logique de (genre) 59$ => localisation => 69€ On était en 2001 et tout allait bien. Mais au fil des années la tendance s'est inversée, et meme de beaucoup l'année dernière. Mais le taux de conversion n'a pas été modifié et donc on reste à 59$ => 69€ (si on remontait le temps, on aurait du 59$ => 39€ enfin genre quoi). Mais là le "probleme" c'est que le kit jeu + accessoires ne fait pas 169$ => 179€ (pour garder la conversion "habituelle" 1$ = 1€ et on rajoute 10€ de plus pour la taxe "fromages qui puent"). Au passage, on a tout bonnement "perdu" le jeu, ce qui fait une perte seche de 69€ (bah oui avec le jeu c'est mieux pour jouer) et c'est vraiment en cela que le prix est inadmissible (et d'ailleurs je ne l'admet pas, comme beaucoup d'autres) appuyé par le fait que le tarif soit déjà prohibitif dès le départ (prix des jeux trop élevé en france).
  8. B. Yoo

    Rock Band

    C'est pas faux. Mais le truc c'est que tu claques un paquet de thune monstrueux et tu te retrouves avec une guitare meme pas wireless. A ce compte là, on va dire "merci" pour jouer simplement à la manette... Je rappelle pour le quidam qui passe que Guitar Hero III, vendu 89€ en pack jeu+guitare, propose une guitare sans fil (et donc une technologie plus onéreuse). Rah la la, je ne peux pas m'empecher de penser que ce tarif exhorbitant est une manipulation commerciale pour assurer le "buzz" auprès des fans et une certaine notoriété pour l'éventuelle sortie de Rock Band 2, s'il venait à sortir. En gros, en première page de tous les revendeurs: "Enfin, la voici, la suite du jeu le plus rare de la 360 ! Un MUST !" Je suis mauvaise langue mais ça le vaut bien.
  9. B. Yoo

    Rock Band

    Si faut etre un des 1000 privilégiés carrefour pour ne payer que 90€ de plus au lieu de 130€ comme tous les autres français (par rapport aux US), laisse tomber. Et on peut convertir comme on veut: euro=>dollar dollar=>euro dollar=>dinar=>euro ou euro=>rouble=>zloty=>yen=>dollar, le prix reste scandaleux. En plus dans le kit (sans jeu) la guitare est une guitare avec fil... Ras-le-bol. Boycott. Que les nantis s'amusent bien: moi, le prolo, je passe mon tour.
  10. B. Yoo

    Race Driver Grid

    Oui c'est pour dire que c'est de la même famille, ou plutot utilisant la même licence, mais pas des mêmes séries. C'est un peu pareil avec les jeux inspirés de l'écrivain Tom Clancy: - Tom Clancy's Rainbow Six - Tom Clancy's Splinter Cell - Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter On a aussi Colin Mac Rae: - Colin Mac Rae Rally - Colin Mac Rae Dirt Et les "Race Driver" maintenant: - TOCA (TOuring Car Association) Race Driver - Race Driver Grid Je dis surement des bêtises ou fait des oublis mais c'est pour montrer l'idée.
  11. B. Yoo

    [ Topic Unique ] Gears Of War 2

    C'est amusant ta réaction car personnellement je ne vois pas le rapport entre un scénario et une ambiance, du moins je conçois parfaitement que l'un puisse aller sans l'autre. Un style graphique n'a pas besoin d'une histoire pour conférer une "identité" à un jeu. Un peu comme dire qu'une piece au style rustique ne donne pas d'ambiance car il n'y a personne qui y lit germinal, ou que la lumière tamisée d'une soirée romantique ne donne pas d'ambiance parce que les tourteraux ne se disent rien. Bref tu n'aimes pas, pour ma part comme beaucoup je suis fan du jeu en partie grâce à son... ...ambiance.
  12. B. Yoo

    Race Driver Grid

    Tu as pu jouer à une version finale du jeu ? edit: ah ok, pas grid, dirt...
  13. B. Yoo

    [ Topic Unique ] Gears Of War 2

    Oui oui je comprends bien, mais là la plate-forme sur laquelle a été faite la capture vient peut-etre du kit de développement PC. En passant sur 360, on peut perdre en fluidité d'animation par exemple, avec des chutes de frame-rate lors de passages "gourmands" en puissance de calcul, ou bien encore voir réduire la distance d'affichage (clipping). Enfin de toute façon passé la surprise de découvrir cette vidéo, à y réfléchir et vu les plus belles productions actuelles, le jeu sera de toute façon surement quasi-identique (voire identique) à ce qu'on voit sur cette superbe video. nb: vis à vis des kits de développement et des jeux déjà produits, le summum je crois c'est une fois, j'ai vu un jeu xbox et dans le didacticiel il y avait écrit "appuie sur le bouton croix"... le jeu était sorti également sur PS2, ceci explique en partie cela. '
  14. B. Yoo

    [ Topic Unique ] Gears Of War 2

    Incroyable, il suffit de voir la vidéo, ça se passe de commentaire. Par contre honnetement ça me semble "trop beau pour être vrai" (graphiquement et au niveau de l'animation) et je me dis que cette vidéo vient de la version PC (qui sortira un jour, c'est certain). En tout cas il semble évident que les gars d'epic se sont une fois encore "lachés" et que la suite sera certainement à la hauteur du 1.
  15. Je viens de relire, caf ne dit pas qu'il n'a pas de son, juste qu'il n'a pas de son true-hd. Peut-etre que comme toi c'est du PCM qui se met.
  16. Ce serait bien de savoir ce qui s'affiche en haut à droite en appuyant sur "select" (pour voir le format sonore actuel) lorsque le film est lancé et l'option DTS-HD sélectionnée. DTS-HD ici: http://www.servimg.com/image_preview.php?i...&u=11296444 NB: attention autant le DTS-HD c'est ok (cf. le topic) autant le Dolby True-HD si je ne me trompe pas c'est encore un autre format sonore et je ne sais pas si la PS3 est compatible Dolby True-HD (je ne peux pas vérifier je l'ai prêtée à un copain)
  17. Pour les sauts d'image j'avoue je comprends pas. edit: à moins que ce soit tout simplement la TV qui commute entre 1080p et 1080p24 (par exemple) Par contre à ce que j'ai compris, c'est normal que ça "claque" (son). C'est une protection de circuit qui s'enclenche lorsque l'ampli est sollicité par des formats sonores différents, afin d'éviter que l'ampli crame en passant d'un format à un autre (genre stéréo => 5.1 => stéréo bah c'est pas bien bon pour l'ampli en un laps de temps très court). Donc en plein jeu tu n'auras pas ce claquement par contre si tu as le logo xbox360 en 5.1, puis l'interface en stéréo, puis le jeu qui se lance avec le logo Electronic Arts en DTS, puis le logo du codec vidéo utilisé pour les scenes du jeu en stéréo, puis le développeur en PCM, puis le jeu qui se lance en dolby 5.1, au final tu vas avoir un "clac" par l'ampli à chaque fois qu'un format sonore change... ce qui n'est pas genant (ce n'est que de la "pub") mais certes pas rassurant quand on ne sait pas ce que ça veut dire. Tu remarqueras qu'une fois le film ou le jeu lancé, il n'y a plus ces bruits. Sur des amplis moins chers on n'entend pas ce claquement (ni meme le moindre clic) et c'est normal car ces amplis ne disposent pas d'un systeme de protection vu qu'ils sont bien moins puissants et donc ne risquent pas de cramer ou d'abimer les enceintes. Bref les claquements montrent que l'ampli est un ampli de qualité (protection) même si ces claquements peuvent faire "peur" (je le rappelle ils ne sont pas genants puisqu'ils n'ont lieu le plus souvent que lorsqu'on change de plage sonore, par exemple lorsqu'on explore les bonus d'un DVD et qu'on zappe de dolby 5.1 à stéréo ou mono par exemple, où encore lors du défilement des studios/marques avant les films ou jeux). Par contre il y a des séries qui sont plus ou moins bruyantes suivant le coupe-circuit intégré, mais en tous cas ce n'est pas un dysfonctionnement. NB: en fait le probleme principal ici c'est que ce circuit des onkyo 605 est assez bruyant (encore que certaines séries soient épargnées) mais on ne peut rien y faire du tout. Personnellement j'ai le meme "probleme" que toi mais depuis que je sais que c'est une protection bah je supporte plutot bien ces "clac" lors de l'insertion d'un film ou d'un jeu.
  18. B. Yoo

    Race Driver : Grid

    Et c'est quoi alors ? Une sonate en do majeur ? Un week-end à Ibiza ? Un teckel à poil ras ?
  19. B. Yoo

    Race Driver Grid

    as tu essayé avec un volant et les réglages que je donne? Salut, non je n'ai pas essayé mais je me rends compte que mon message a été mal écrit (je l'ai modifié): je voulais dire que tout le monde pouvait y trouver son bonheur, amateurs de simulation comme fous d'arcade, grace justement aux réglages possibles. Désolé pour la méprise. Par contre j'ai une question aux habitués: y a pas de musique dans les circuits dans la mode démo, ça veut dire qu'il n'y en aura pas non plus lorsque le jeu sortira ? Pour avoir de la zik il faudra donc absolument les "fournir" soit-même ?
  20. B. Yoo

    Race Driver Grid

    Visiblement le jeu semble pouvoir s'adapter à plusieurs publics: je vois que bcp arrivent à rendre le jeu simulation en désactivant les réglages, de mon côté c'est arcade à fond avec toutes les aides possibles ! Tant mieux si tout le monde peut y trouver son compte ! Alors une fois dans le mode qui permet d'aller en avant/arriere, tu mets sur "pause" avec le bouton A et une fois que pour toi tu trouves que tu es bien placé (genre 100m avant ton accident) là tu appuies sur X (y a un compteur en bas à droite qui te montre combien il te reste de "rattrapage" possible: de 5 à zéro à la base suivant le niveau de difficulté).
  21. B. Yoo

    Rock Band

    Je sais pas pour ce qui est du reste du monde. Mais pour la france, et si la date de sortie est inchangée, peut-etre qu'ils comptent sur le public possedant déja guitar hero III vu que la guitare est compatible, et que le nombre de pack guitare/micro/batterie (sans jeu) sera du coup moindre en terme de vente et donc du coup en terme de quantité... (rzzzzzz faut que j'arrete l'apéro au rhum suis fatigué moi...)
  22. B. Yoo

    Race Driver Grid

    Bon bah pour ma part je suis tout simplement fan. Mais faut savoir que j'aime pas les PGR, j'aime pas gran turismo, j'aimais pas les anciens Toca, et dans colin mac rae ça dérapait pas assez je trouve (sauf les courses sur terre où là c'était trop). Par contre je suis fan de Burnout et des Ridge race, et sans tomber dans cet excès, le coté arcade très prononcé de ce race driver grid m'a emballé ! La localisation des dégats est extra, et ça se répercute vraiment au poil sur les voitures. A foncer comme un dératé je n'arrivais quasiment plus à tourner à gauche, et en fait c'est simplement que mon aile était défoncée (on voit bien que la roue ne tourne plus). http://www.dailymotion.com/USO-TV/video/8988092 En plus avec ce jeu je retrouve des sensations que j'avais eu en arcade avec les jeux sega (scud race en tête, les feux d'artifice en moins quand même), c'est à dire des jeux certes arcade mais pas aussi bourrins que peuvent l'être les ridge racer par exemple. Moi ce race driver je le comparerais bien à un croisement entre colin mac rae dirt (pour le beau rendu des voitures) et un burnout, sans le boost. Avec la gestion des dégats, faut faire un peu gaffe mais on peut quand même "foncer dans le tas" et j'avoue que cette possibilité de rattraper ses erreurs (via la commande "replay") est bien sympa. Si le jeu sortait demain, il y aurait au moins un client.
  23. B. Yoo

    Dark Sector

    J'ai fini le jeu, là je le refais en hard. C'est pas mal, ça vaut un 14 ou un 15/20. Par contre je suis un peu déstabilisé: j'ai voulu y jouer en mode multi (arene) et j'ai pu faire UN SEUL COMBAT avec 2 autres personnes... impossible le reste du temps de trouver ne serait-ce qu'un seul autre joueur !!! Dommage car le jeu en multi est simple mais plaisant, et assez beau (y a un niveau qui est le clone du cargo de COD4).
  24. Moi j'le vois pas comme ça : Le prix des consoles NextGen est un gros investissement pour la plupart des foyers, alors ils sont un peu "obligés" de nous en donner plus (d'où le côté multimédia des consoles)... A l'heure des consoles aux formats CD/DVD/BR, la puissance de ces systemes fait que le pas à franchir pour passer de "console" à "console avec possibilité de faire autre chose, comme lire de la musique et des films" n'est pas très onéreux et que compte tenu de la plus-value que cela donne au produit le pas soit franchi lorsque c'est possible à moindre frais (cf. les consoles de jeu qui lisent les CD et DVD alors qu'à la base ce sont des consoles de jeu, pas des platines de salon). Il est donc logique que les consoles qui ne sont pas très éloignées des platines de salon (lecteurs de CD/DVD/BR/HD-DVD) proposent des possibilités "multimedia", ou du moins que leurs constructeurs y songent. Après c'est soit la politique de l'entreprise vis à vis de son produit, soit le sucoût jugé trop élevé, qui fera qu'une console aura, ou non, des possibilités autres que le jeu. A l'époque des consoles à cartouche la question ne se posait pas, maintenant depuis les consoles avec lecteur de CD (sans aller jusqu'au super-cdRom de Nec, rappelez-vous la saturn et son ad-on pour lire les films au format VCD !) la question de "l'ouverture" de la console à autre chose que du jeu se pose systématiquement, et c'est normal. Maintenant rien n'empeche le joueur pur et dur de faire l'impasse sur ces possibilités, mais le plus grand nombre ayant d'autres vues que le seul domaine du JV, normal là encore que ces possibilités en interessent plus d'un.
  25. Ah street of rage 2 est présent sur le XBLA ? Même cas que Double Dragon alors.