bonjour
sous Nintendo DS avec PALIB, j'aimerai créer 1 artillerie qui lance des missiles, ce que je ne sais pas c'est comment je peux réalisé des missiles( des missiles qui ce rassemble au jeux de shoot) , et puis libéré la mémoire quand ces missiles seront hors de zone d'affichage d'écran.
et si il a un exemple bien claire et facile a comprendre ca sera mieu
Merci.