MagicSeb

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Tout ce qui a été posté par MagicSeb

  1. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Le portage sur move nécessite le SDK 3.41. A voir si lousyphreak consent à passer en 3.41
  2. Nouveau build de ScummVM Vous pouvez beneficier des pistes audios sur le jeu The Secret of Monkey Island VGA 256 colors et, surement d'autres jeux. Changelog : Compilé avec SDK 1.92 http://www.multiupload.com/Z4XCI9QVUH
  3. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    lousyphreak pense utilise Ps1light afin de créer un port plus "legal" de scummvm J'ai intégré les libs flac/ogg/mad/theora pour mon prochain build libmad fait planté mon build, donc vous n'aurez pas le support du mp3 dans le prochain build. OGG et FLAC seront supportés !
  4. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Oui, je build sur 1.92 uniquement
  5. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    http://www.multiupload.com/5C0EBCUVLP nouveau build
  6. Nouveau build pour GX-Mod de scummvm, basé sur le dernier git de lousyphreak. Changelog : http://www.multiupload.com/5C0EBCUVLP
  7. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Bonjour à tous, voici une partie du changelog du build 07 : - enabled hi-res overlay and fixed the cursor (mostly) - keyboard fix - return is now possible - fixed BaSS crash in intro Encore un grand merci à lousyphreak pour ses efforts dans la poursuite de ce projet.
  8. MagicSeb

    Le projet freeBOOT est mort

    Bien triste nouvelle, la scène 360 est, de toute façon, moribonde depuis un moment... Y en a qui attendent encore FreeStyleDash final ?
  9. Une vague de ban en préparaton ???
  10. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    essaie day of the tentacle sur le site que je t'ai fourni par mp
  11. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Il n'y a pas de support des librairies vorbis(.ogg), flac(.fla) etc... Donc, c'est normal, essaie avec un autre jeu
  12. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    J'attends que lousyphreak intègre le support du FLAC pour faire un nouveau build, il y aura 2 builds (1.92 et 3.41) @guyo & sephi : http://www.multiupload.com/5YXHQFFS71 , version qui devrait vous convenir Pour B.A.S.S, au logo virgin, appuyez sur select pour skipper l'intro
  13. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Quand je parle de corrections, il s'agit principalement du repertoire "home" qui est, par defaut, /dev_hdd0/scummvm/ au lieu de /dev_hdd0/game/SCUM12000/USRDIR/ (ma modif) ainsi qui le fichier lure.dat qui semble incorrect sur le github Dans le build de la version 3.15, le .ini se place dans /dev_hdd0/scummvm/, il faut ajouter manuellement les fichiers .dat et .cpt qui sont nécessaires pour certains jeux (Flight of Amazon Queen, Lure of Temptress, B.A.S.S.) Dans ma version, ces fichiers sont placés à l'endroit ou le PKG s'installe, ainsi que les sauvegardes. Si on supprime le PKG installé on supprime aussi les sauvegardes et le fichier .ini. Donc tu peux y aller avec cette version, elle fonctionne très bien.
  14. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    lousyphreak a mis à jour son github mais, aucune evolution notable, excepté la possibilité de compiler sous le SDK 3.41. Donc, pas de build aujourd'hui
  15. MagicSeb

    multiMAN 1.08.03

    Un peu comme XBMC sur XBOX non ?
  16. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Si c'est l'otheros qui risque de te manquer, je comprends très bien que tu restes en 3.15 Vivement qu'on est un linux complet (avec interface graphique tout le toutim) via Asbetestos. Là plus aucune excuse ne sera valable pour ne pas passer en 3.41
  17. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    http://www.multiupload.com/HXC649QOPW Pour guyo : Version 3.15, attention je suis parti du git original de lousyphreak. Aucune corrections apportées par rapport au code original.
  18. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    lousyphreak a mis à jour son git de scummvm, j'ai compilé en SDK 3.41 Quoi de neuf ? Modifications apportées par rapport au git de lousyphreak : - Compilable avec SDK 3.41 - dernière version de lure.dat pour lancer Lure of the temptress - scummvm.ini et les autres fichiers sont placés dans /dev_hdd0/game/SCUM12000/USRDIR au lieu de /dev_hdd0/scummvm/, ca permet de lancer correctement les jeux ayant besoin des fichiers de décryptage. Source +PKG http://www.multiupload.com/KJ121RMDRP
  19. lousyphreak a mis à jour son git de scummvm, j'ai compilé en SDK 3.41 Quoi de neuf ? Modifications apportées par rapport au git de lousyphreak : - Compilable avec SDK 3.41 - dernière version de lure.dat pour lancer Lure of the temptress - scummvm.ini et les autres fichiers sont placés dans /dev_hdd0/game/SCUM12000/USRDIR au lieu de /dev_hdd0/scummvm/, ca permet de lancer correctement les jeux ayant besoin des fichiers de décryptage. Source +PKG http://www.multiupload.com/KJ121RMDRP
  20. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Va voir tes MP, y aura surement ce qu'il faut. TENTACLE.000 TENTACLE.001 MONSTER.SOU sont les fichiers nécessaires pour lancer le jeu Ca fait 13 mo a peu près Monkey 1 2 et 3 fonctionne, les autres Monkey 4 et les remakes ne tournent pas.
  21. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    Les exe ne fonctionnent pas, il s'agit de quel jeu ? Exemple MONKEY ISLAND a besoin des fichiers MONKEY.000 MONKEY.001 et c'est tout, exe ou pas, ca fonctionne.
  22. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    J'ai un peu modifié le code pour pouvoir utiliser les boutons L3 et R3 (les sticks analogiques) pour rentrer les caractères 1 et 2 cela permet : - de jouer a monkey island 2, puisque vous pouvez passer le test de protection ! - de sauvegarder sans passer par l'autosave toutes les 5 minutes vu que vous pouvez rentrer des caractères Promis dernier build de la journée http://www.multiupload.com/R27VZ06C80
  23. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    http://www.multiupload.com/0WJSZBPI24 La version PKG pour les fainéants qui ne veulent pas utiliser gaia manager
  24. MagicSeb

    Scummvm-ps3

    http://www.multiupload.com/2LC32Q6P1Q Nouvelle version de ScummVM, compilé pour GX-Mod. Changelog : Citation 99% of the graphics glitches are gone, the worst thing is a broken cursor Games tested: Monkey Island 1 & 2 (FMTowns Version) works, except the cursor is broken after playing Monkey Island 3 works, sometimes sound skipping (cracks) Day of the Tentacle: works 100% The Legend of Kyrandia (CD Version) works 100% Beneath a Steel Sky (CD and Floppy) crashes at intro, but if skipped it works fine Discworld works 100% Citation - 99% des problèmes graphiques sont éliminés - Jeux testés : * Monkey Island 1 & 2 (FMTowns Version) fonctionnent, à part le curseurr qui est cassé * Monkey Island 3 fonctionne, des fois quelques problèmes au niveau du son (skipping) * Day of the Tentacle:fonctionne à 100% * The Legend of Kyrandia (CD Version)fonctionne à 100% * Beneath a Steel Sky (CD et disquettes) plante à l'intro, mais on peut la skipper * Discworld fonctionne à 100% J'ai moi même testé Lost In Time, il fonctionne mais il n'y a pas le son. Monkey Island 3 (Curse of Monkey Island) est totalement jouable, plus d'erreurs d'affichage Posté en news aussi
  25. Nouvelle version de ScummVM, compilé pour GX-Mod. Changelog : J'ai moi même testé Lost In Time, il fonctionne mais il n'y a pas le son. Monkey Island 3 (Curse of Monkey Island) est totalement jouable, plus d'erreurs d'affichage Le tout est compilé avec le SDK 3.41 Lien multiupload Pour Gaia Manager Lien multiupload pour la version PKG !