Comme personne ne te reponds.
Non, pas du tout, il faudrait pouvoir lancer le kernel en patchant l'hyperviseur au passage
Oui il est indépendant, et ne permettra pas le boot du kernel
Pour clouer le bec à tous ses détracteurs et passer pour le dieu de la scène PS3, il fallait prendre un jeu qui se lance uniquement en 3.60 et supérieur
http://c4evaspeaks.com/
Apparement pas de v2.0 de prévu
De plus, M$ a procédé au remplacement de certaines consoles qui ne supportaient pas le nouveau standard, je serais pas surpris que ce soit les Hitachi 47 qui etaient concernés par cette campagne.
https://github.com/gligli/mupen64-360
Gligli vient de mettre à jour son github pour mupen64-360, la mention "preparing release" suggère une sortie publique dans très peu de temps !
Bon ben c'est sorti chez LS
Allez mon gars patches nous le CD et le CG qui vont bien pour booter freeboot :=)
Eh oui, tant qu'il n'y a pas de freeboot, la vente de puces Glitch ne sera pas si importante que ça...
Parce qu'il n'est pas signé par M$ ? Je pars du principe que le code signé peut être lancé, pour lancer du code signé il faut patcher l'hyperviseur et le kernel.
Enfin il doit y avoir des appels au kernel dés que le jeu indique qu'il faut un profil utilisateur pour sauvegarder...
On verra bien si quelque chose de concret sort de ce gboot que personne n'a encore vu en action -video par exemple-
A ce niveau là c'est déjà bien nettoyé. MS ne lachera pas prise si facilement. Regardez ce qu'ils ont faits aux Devkits lors de la diffusion de jeux BETAs sur le net... la vague partnerbrick a fait beaucoup de degats. Maintenant, ils sont plus gentils et, se contentent de bannir du PartnerNet les Devkits indésirables.
Se connecter au live avec une console modifiée c'est jouer avec le feu, on l'a dit on le répète...
De toute façon il n'y a pas encore de "freeboot" pour le reset glitch pour le moment. Si linux et les homebrews xell t'intérese tu peux glitcher ta console, sinon tu patientes, il y aura probablement un loader similaire au freeboot-jtag dans quelques temps.
Je ne comprendrais jamais pourquoi les gens ralent pour un ban console ou profil : Les régles sont claires, vous trichez on vous éjecte.
Arretez de faire des copies de sauvegardes et jouer avec vos jeux originaux, sur le live, et sur la console bannie les copies de sauvegarde.
Tu as simplement des bad blocks sur ta nand.
Il me semble que les softs rempappent automatiquement les bad blocks, donc ca devrait pas poser de problème.
Suis la procédure jtagtool, ca devrait bien se passer.