lonestar

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Tout ce qui a été posté par lonestar

  1. C'est fait. 100 balles et un mars aussi ? Les feignants c'est pas ici... J'ai trouvé, merci wikipedia. Le seul site auquel j'accède pour trouver des infos. Et merci pesos pour ta compréhension.
  2. Bonjour, tout nouveau arrivé dans le monde Xbox 360, je me pose quelques questions suite à l'installation de la console hier. Certaines réponses se trouvent sûrement en cherchant un peu, malheureusement, mon accès web au taf' est sévèrement contrôlé. Mis à part à ce forum, sinon, je n'accède à aucun site référençant les termes "games, xbox, jeux, ..." ce qui complique ma recherche. J'ai connecté la XBox via le VGA -j'ai cru comprendre que l'upcale des DVD ne pouvait se faire que via ce câble-. Je lance Lost Planet, tout ce passe bien sur les menus, par contre, ingame, il y a des problème de synchro horizontale. En gros, la partie basse de l'image prend parfois du retard sur la partie haute. Suis-je le seul ? Est ce un problème du jeu ? Du type de connexion écran ? Qu'est ce donc que ces termes que je vois souvent passer : "réputation" & "succès" ? Dernière question -celle du feignant qui ne prend pas 2 minutes pour chercher- : la connexion au xbox live est elle payante en silver ? Merci d'avance à ceux qui ont 2 minutes pour me répondre.
  3. Encore merci ToJ d'avoir prit autant de temps pour me répondre. Avec ce complément d'information, j'espère profiter un peu plus de ce titre. Pour le moment, les combats restaient affreusement monotones. attaque - attaque - attaque - attaque...
  4. Merci ToJ pour cette explication claire et détaillée J'ai changé l'affectation de mon mage rouge pour le convertir en mage noir. J'ai vu que les sorts proposés étaient réservés aux mages blancs & noirs. J'ai réussi à affecter un sort à mon mage blanc (soins)... j'ai un peu ramé, l'interface, sur ce point, n'est pas très conviviale. D'autant que l'on peut affecter l'importe quel sort à n'importe quel mage, mais il reste grisé si il ne peut pas s'en servir. C'est bien ça ?
  5. Je prends ce thread, même si je joue à la version française pour éviter d'en créer un... Je suis au début du jeu (3h env) devant Bahamut (le dragon) qui m'inflige des dégats considérables à chaque tour (+ ou - 700pv). Je doute d'être à même de le détruire vu que je lui retire 1pv à chaque fois. Mes persos sont de niveau 12. J'ai raté qq chose ? Je n'ai *rien* compris aux jobs. J'ai un guerrier/un magicien rouge/un magicien blanc et un moine. Tous ont eu leurs armes retirées au moment de l'affectation des jobs. Depuis, j'ai rééquippé mon guerrier avec des épées, plus efficaces que le sort (?) par défaut. Pour leur apprendre des sorts, il faut faire quoi ? Je crois en avoir dans mon inventaire, mais comment leur faire apprendre ? Merci d'avance pour l'éventuelle réponse. Edit : Faute d'avoir une réponse rapide concernant Bahamut, je suis allé voir sur GameFaqs, malgré mon aversion pour les solutions 'clé en main' Par contre, si quelqu'un à une explication rapide sur les jobs, je suis toujours preneur.
  6. Je te concède la difficulté de programmation, dont tu n'es pas le premier à parler. Mais on en reparlera dans 16 mois, quand les développeurs PS3 auront eu le même temps d'adaptation sur la console que les développeurs boite360 actuels.
  7. La roulette russe. C'est bien la seule raison pour laquelle je n'ai toujours pas franchi le pas de l'achat. Le seul gros défaut de cette console, pour moi, rédhibitoire.
  8. Déinformation encore une fois. la 360 a son "directx" bien custom tout comme la ps3 avait son "opengl" bien custom aussi. il n'y a que quelque mois qu'une api propriétaire plus bas niveau est apparu sur ps3. Et dire que la 360 est proche d'un pc est à mille lieu de la réalité. on a l'avantage de certaine api commune pour commencer. mais on en jette une grande parti pour du spécifique 360 de toute facon... Et oui on est encore loin d'avoir découvert tout le potentiel de déprime que peux infliger la ps3 au devs Quand bien même tu maitriserais tout l'aspect technique du dev... ça n'interesse pas grand monde ici. L'information principale que tu cherches à faire passer est pourtant simple : la 360 est facile à programmer, la PS3 beaucoup moins. Que l'on puisse pousser la 360 dans ses retranchements en contournant les APIs; soit, mais c'est vrai avec n'importe quelle console, n'importe quel ordinateur... A trop vouloir en dire, tu oublies le principal...
  9. La 360 tourne sur une architecture proche d'un PC, avec des API similaires, et les développeurs commence à avoir une bonne expertise de son potentiel. La PS3 avec son architecture propriétaire, un kit de dev récent et des développeurs qui commencent juste à prendre la mesure de la console. Quoi d'étonnant à ce qu'un portage multiplateforme tire mieux parti de la 360 ? Je ne vois pas là une information inquiétante quant aux capacités de la console. Maintenant qu'EA n'investisse pas plus dans le dev de la version PS3 pour l'amener au niveau de la 360; rien d'étonnant quand on voit les coûts de production et les ventes mitigées de la console de Sony.
  10. Pour ceux qui sont en 3.40 OE, vous auriez des exemples d'iSO ou d'UMD qui ne fonctionneraient plus dessus ?
  11. Non, aucun, la minipulation est quasi identique que ça soit pour installer la 3.10 ou la 3.40 (de mémoire). Bref, en 2 étapes principales. Si tu n'es pas très à l'aise avec ce genre de manip, suit effectivement le tuto scrupuleusement. Pour ma part, ça a été effectué en moins de 20 minutes, et sans aucun soucis.
  12. J'ai fait ça cette semaine. Je crois qu'il existe de procédures d'install. Une pour la 1.5, une pour les customs firmwares.
  13. Après plusieurs mois enfermée dans le placard, j'ai dépoussiéré la PSP, installé le dernier firmware et lancé Rainbow Six Vegas. Pour l'instant, très moyen. Rien de nouveau dans le monde des FPS. Aucune interaction avec les décors. Aucune arme originale. Aucune stratégie. Réalisation correcte sans être exceptionnelle. Pour l'instant, on est très loin d'un Syphon Filter...