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Tout ce qui a été posté par Fll
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Xenogears n'est jamais sorti en pal si je ne me trompe dont pas très grand public...t'as râté un grand moment Square ptet le plus grand, tiens va voir la...c un test sympa en video en français et le testeur (un fan de rpg et connaisseur) s'en prend au magazine consoles + de l'époque...juste for fun...le test vaut vraiment le coup et je suis certain que tu apprécieras... http://www.dailymotion.com/video/x4xxk5_vi...-ps1_videogames Allez y...c'est un ordre... ...et à méditer.... Le testeur s'appelle hooper (un passionné comme nous)...et quelques fois il est énorme comme pour le test de SF4...HILARANT...il pete les plombs lors du test et gueule à tout va...à méditer également... http://www.dailymotion.com/user/Hooper11/v...-ps3_videogames Un pure moment de plaisir...
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Euh...Le gameplay des combats c'est quand même important dans un RPG nippon...si tu t'emmerdes pendant les phases combats c foutu parce que c'est dans ces phases que tu passes le plus clair de ton temps. Pour les graphismes dito mais je crache pas dessus quand c'est chouette. Pour le scenario, je suis plus adepte des rpg donjon (seul l'xp compte pour moi) et parfois de grand scenario dans les rpg mène au grand film interactif guignolesque et c'est plutôt pas top. Enfin, pour la linéarité, c'est pour moi un facteur important, je déteste être sur des rails, rpg rime quand même un peu avec liberté sans pour autant exiger un oblivion....mon avis que t'as du adorer Xenogears sur ps1 of course....moi je préfère les Vagrant story. Heureusement que tous le goût sont dans la nature. PS : Xenogears est quand même un monument du rpg...pas mieux question musique et scénario le top du top...je l'avoue...mea culpa
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Sans être aussi extrême dans les propos, il est vrai que certains passages m'ont rappelé FF7, mais ce n'est pas pour me déplaire...en ce qui concerne l'aspect technique, il est aussi vrai que la demo ne montre que des passages confinés mais attendons avant de juger...la version retail. J'espère qu'elle proposera des aires de jeu plus vaste à contrario des ffx et compagnie...si le moteur le permet... ...le framerate m'a paru un peu faible à certains passages (ptet les vidéos), en tout cas de jolies heures de jeu en perspective.
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Bah...aucun jeu multiplateforme à ma connaissance est identique sur ces deux supports.....cite moi un jeu sortit identique...ou alors t'es pas des plus exigent...même les derniers blockbusters comme re5 n'y parviennent pas. Ou alors en sd...ptet...
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D'un autre côté, dans le cas des multiplateformes c'est dans l'intêret du développeur à proclamer haut et fort ques les versions seront identiques...l'objectif étant les ventes, il convient de satisfaire tout le monde. Mais ne soyons pas candide, une version se détachera forcément et il est agréable de penser que pour une des rares fois la version PS3 sera meilleure. De plus la version occidentale arrivant plus tardivement, il ne serait pas étonnant de voir quelques améliorations ou autres ajouts pour notre plus grand bonheur... ou pas.
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un moteur pour chaque version du jeu...techniquement le risque de différence visuelle est élevé, je pensais que SE allait développé avec le même moteur 3D...le white engine n'est pas multi-plateforme? Ce qui m'étonne c'est que SE n'a pô l'air de bien maitriser l'unreal engine...je vois pas l'intêrét mais il doit y en avoir un...
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Je n'en suis pas si certain...tout le monde ne fait pas la différence...souvent les grosses productions misent sur l'aspect visuel qui peut altérer le jugement...
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Je voudrais surtout que d'autres productions ne disposant pas des mêmes moyens et quelques fois de grande qualité puissent se frayer un chemin vers le succès mérité...
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Merci pour la review...même si ça reste succint demo oblige. Mis à part l'aspect graphique..rien de bien neuf au soleil...l'aspect linéaire de la démo me fait un peu peur mais colle bien avec l'esprit casual gamer du moment. Reste le gameplay...retour au source avec du tour par tour pas si mauvais que ça mais j'espère avec une pointe d'innovation. Mais en aparté il y a quand même un truc qui me gonfle, je ne comprends pas l'engouement pour un tel jeu au point de vouloir se procurer à un prix assez élevé la démo, alors que pour la même somme on peut se commander dans le même genre un Demon's souls tout en anglais et d'une qualité rare. L'effet blockbuster fonctionne toujours aussi bien, pour il faut bien le dire une license qui ne brille que jusqu'à l'épisode 7... ...mais les ventes seront sans aucun doute au rendez vous pour un jeu qualifié avant même sa sortie comme un monument... . Je l'attends bien évidemment comme vous...je ne vais pas mentir...et l'attente est toujours le moment le plus agréable, j'espère me tromper sur ce coup mais je sens encore le pêtard mouillé. Honte à moi...
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Il est certain que les vidéos seront compressées sur bobox : +1 pour la ps3. Inversement espérons seulement que 'in game' il ne sera pas techniquement inférieur sur ps3, comme pratiquement tous les multi. Et surtout que le framerate tiendra la route parce la majeur partie des réalisations SE sur nextgen c'est pour l'instant la cata. P"tite question : saurait-on le moteur utilisé pour ce ff...Unreal engine, havok etc...?
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Et ben...j'ai été mal informé après tout seul la demo est interessante...thx..
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Question sans doute stupide mais je croyais que la demo était zonée et ne passait pas sur une ps3 pal...serais-je mal informé.... ...
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Conseils Pour Une Ps3 Sur Une Télé Sd
Fll a répondu à un(e) sujet de marchiavel dans Accessoires - Mods PS3 - Câbles
Evite les câbles avec les 3 sorties RCA et adaptateur péritélévision (A PROSCRIRE), le signal vidéo (fiche jaune) est en fait un signal composite des plus horribles; d'ailleurs c'est une honte que la ps3 soit vendue avec ce kit de câbles même pas digne d'une Nes. Prends toi un câble péritél certifié RGB ou RVB avec sorties optionnelles en RCA pour le son si tu le désires...oui...je dis bien certifié RGB car certains câbles péritel sont câblés en composite ou s-vidéo et vendu comme RGB...ce câble est la meilleure alternative pour la SD, de bien meilleure qualité que la composite ou s-vidéo, la différence est réllement visible surtout lorsque tu arrives à une taille de 80cm 16/9. En ce qui concerne les contacts plaqués or, c'est bien souvent une technique commercial pour faire vendre, il est plus important par exemple de tenir compte de l'existence d'un blindage...et évite les câbles de faibles sections. Voilà... -
A se demander si les modèles 40 Go ne sont pas moins fiables au niveau lecteur que les 60Go, pourtant les 40 sont équipés de double lentille afin de palier l'usure de la lentille bd en utilisation CD/DVD. A ne rien y comprendre, Sony nous a quand même habitué avec sa ps2 à des séries bâtardes...peu-être un fix pour le lecteur.
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Tu l'as terminé qu'une seule fois et même pas à 100%...Tu ne devais pas être au meilleur de ta forme...
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Final Fantasy 7 International
Fll a répondu à un(e) sujet de sephirothff dans Demos/Jeux PS Store/Patchs
3 fois à 100%...ouais...me fait bien rire, no comment... -
Les risques pour décoller 'le tapis' comme tu dis sont vraiment minimes, il en faut plus que simplement forcer avec un support disque. Soit donc rassuré...par contre cela peut laisser quelques traces d'écrasement sur le tissu mais rien de bien méchant...
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Pour ma part, ma ps3 jap reçu 15 jours après la sortie au japon est toujours alive, de même que ma version pal 60go du jour du lancement ou plutôt la veille...et pourtant je les utilise de façon intensive mais de façon intelligente...
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La conception du refroidissement de la console est mal pensée, euh...j'ai du râté quelque chose...je crois bien au contraire que par rapport à ses concurrents c'est le jour et la nuit. Que penser alors de la xbox360, avec ses ROD...Que les composants utilisés dans la fabriquation soit bas de gamme...ok...mais un problème de conception...inepsie quand tu nous tiens.
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Tu devrais modérer tes propos, quand ça t'arrivera tu feras moins le fier je pense, ma console aussi était nickel chrome à l'intérieur, ça ne m'a pas empêcher de devoir changer le bloc optique et de passé le décapeur thermique . De toute façon, je me fais pô d'illusion tôt ou tard la panne arrivera c'est évident. Et quand ça arrivera j'en rachèterai une autre...je ne suis pô inquiet et puis je suis pô à 400euros près. Et j'ai précisé la plupart, tu appartiens certainement à l'infime catégorie qui n'a pas eu de chance...
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Franchement, j'ai un modèle 60 giga de plus de deux ans et elle fonctionne comme au premier jour...je l'ai même démonté récemment et nickel à l'intérieur...je crois surtout que la plupart des gens qui ont une ps3 hs sont des porcs et ne prennent guère soin de leur matériel... ...
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Ouaips...bah mes deux premières ps1 et pô psone, je parle du premier modèle, c'était tout en plastique...les seuls bouts de metal que j'ai vu ce sont les vis... ...et je parle de modèle ntsc/jap peut-être que c'était de meilleur qualité sur les pal mais j'ai des doutes enfin quoi qu'il en soit je pense également que l'abus d'iso à l'époque bousillait un poil la tête...
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Deux années, effectivement ça parait court quoique quand général le matos fabriqué de nos jours, c'est plus ce que c'était. Sinon, ce n'est en aucun cas un vice caché...et si vice caché il y avait le plus dur reste à le prouver au constructeur...j'en ai déjà fait l'expérience et je suis arrivé à mes fins (Pour une TVHD) mais ça m'a pris des mois et des mois et beaucoup de galère.
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Les coussins en caoutchouc..je vois pas vraiment le rapport, surtout que même si les coussins s'affaissent cela n'engendrera pas des problèmes de lecture..juste la propagation des vibrations (assez bénin surtout en x2). Concernant la ps1, c'est l'usure des rails sur lequel le chariot navigue qui provoquait des problèmes de lecture...les rails étant en plastique comme l'ensemble du bloc optique. Il suffisait de régler alors le potard sous la tête pour palier au problème.
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Capcom ne me fera plus cracher un copec...à moins qu'il décide de faire des bons jeux à la sauce jap et pô occidentalisés...
