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  1. Fll

    Demon's Souls

    +1...T'as trouvé les mots, c'est tout à fait ce que je voulais exprimer un peu plus haut...+1... rien à ajouter pour l'instant.
  2. Fll

    Demon's Souls

    ...Prépare toi à souffrir alors...mais vraiment souffrir... ...il est quand même très accés online...c'est un peu comme si tu jouais à pso offline. D'ailleurs, par défaut le jeu se connecte directement au réseau, mais cela reste possible. Mais je ne pense pas que j'aurais eu le courage de le terminer offline pour ma part, c'est pas un FF ou un tales...on s'ennuie assez vite et c'est beaucoup moins addictif. Je crois que l'on passe à côté du jeu sans le online. ah bon bas si le jeu est acces uniquement en online ou principalement en online je pense pas que je l'acheterai, je jsuis fan de rpg jap pas de jeux de role de m.... Décidément, je n'arriverai jamais à te cerner...quoique le 'je jsuis fan de rpg jap pas de jeux de role de m...' résume un peu l'étroitesse de ton esprit. Surtout qu'en se penchant sur le fait que t'es fan de rpg nippon...ca veut dire quoi...que tu vénères les p'tites écolières ou pire, te complais dans la scatologie.
  3. Fll

    Demon's Souls

    Concernant les différents points que tu évoques, je ne peux qu'abonder dans ton sens. Maintenant, je suis persuadé que la mécanique du système online a été construit volontairement de cette façon par les développeurs. Je m'explique : le online est basée uniquement sur le faite de pouvoir visualiser les parties parallèles d'autres joueurs sans intéragir avec elles (apparition furtive des joueurs sous formes de phantoms), de voir leur mort (tâches de sang sur le sol interactives) ou de laisser des messages au sol pour prévenir d'un danger ou invoquer d'autres joueurs. Ce dernier point permet d'accéder au mode multijoueur qui n'est qu'une extension permettant de palier le niveau de difficulté très élevé du jeu, implémenté uniquement pour te faciliter la tâche à travers ta quête. Effectivement, il consiste à invoquer d'autres joueurs dans ton monde pour t'aider ou de se rendre vers le monde d'un autre joueur pour l'aider à terminer un niveau selectionné et un seul jusqu'à mourrir ou tuer le boss. Une fois la tâche effectuée, chacun retourne automatiquement dans son monde. Ce 'verrouillage' en multi (et tu as trouvé le mot juste) est donc volontaire, il ne consiste pas à se faire des amis (d'ailleurs il n'y a aucun lobby), mais plutôt à renforcer l'aspect que l'on est le maître de sa partie.
  4. OK...mais pas pareil pour les jeux...les revendeurs ne se font pas autant de bénéfice sur les jeux neufs, ils font leur bénéfice sur les jeux d'occaz.
  5. Fll

    Demon's Souls

    ...Prépare toi à souffrir alors...mais vraiment souffrir... ...il est quand même très accés online...c'est un peu comme si tu jouais à pso offline. D'ailleurs, par défaut le jeu se connecte directement au réseau, mais cela reste possible. Mais je ne pense pas que j'aurais eu le courage de le terminer offline pour ma part, c'est pas un FF ou un tales...on s'ennuie assez vite et c'est beaucoup moins addictif. Je crois que l'on passe à côté du jeu sans le online.
  6. Je suis d'accord avec toi, mais 80Euros pour le bloc et son support, c'est déjà pas donné..à ce prix il pourrait filer les coussinets anti-vibration..
  7. Fll

    Demon's Souls

    Pourrais-tu développer sur le mode multijoueur 'quasiment impraticable et tellement vérrouillé'...je ne vois pas trop ce que tu veux dire, ou peut-être que celui-ci est différent de ce qui est produit habituellement donc déroutant.
  8. Pour en revenir à Chipspain, il est précisé dans l'annonce 'Les lentilles sont neuves et en parfait état de fonctionnement'. On peut en déduire que seule la lentille est neuve et non tout le bloc..assez bizarre. ...Sans doute une traduction erronée ou pô.
  9. Tu m'as l'air bien mal placé mon pauvre pour ce genre de remarques, t'as pas mis une seule majuscule à ton poste. Tu te sent pas ridicule ? Vu la délicatesse de tes propos, tu devrais davantage apprendre ce qu'est le respect. +1, et encore tu es plutôt relativement gentil...Je cite : "éviteS...fait...mette...sans ponctuationS". C'est vraiment désolant...entre faute d'orthographe et de grammaire. Je déteste ce genre d'attaque, mais admettons que mrbelou le mérite. Je suis HS, mais quand on me tend la perche. ...Faudrait revoir la Team.
  10. Fll

    Demon's Souls

    Tu joues uniquement offline?...tu peux invoquer deux blue phantoms online et ça aide pour les moments les plus ardus. En tout cas, moi...je fais que des conneries à demon's souls. Non content de mon premier soldier mâle level soul 290...j'écrase ma sauvegarde volontairement pour créer une Hunter femelle (Ahhh..les nanas). Evidemment connaissant mieux les niveaux et leurs secrets, j'arrive à la fin du jeu rapidement (Enfin tout est relatif...20 heures) avec ma douce Hunter alors level soul 70 et dans mon élan égocentrique, je franchis le pas, termine le jeu et engage mon second run. Grave erreur...maintenant suis vraiment trop faible, j'ai mis 5h à me taper le 1-1, et pour le reste c'est foutu. Que ce soit en 1-2 ou 2-1, en 2 coups, je rends l'âme, sans jeu de mot. Conclusion : j'aurais du monter en level sur mon premier RUN.. Tout ça pour dire que je voudrais bien avoir un micro-ondes... ..Hellhound, j'achète le tien. V recréer un troisième perso (Hermaphrodyte..peut-être)...j'ai perdu, que je fasse mes comptes...pas loin de 200 heures. Qui dit mieux??? Heureusement que j'adore ce p'tain de jeu... (Apparemment c'est pas réciproque).
  11. Fll

    Demon's Souls

    ...Eurogamer vient de tester Demon's souls, dans sa version import bien sur. Trois pages de review pour une note finale de 9/10...à méditer. http://www.eurogamer.net/articles/demons-souls-review
  12. Fll

    Demon's Souls

    Sympa pour l'adresse du forum... ...ça m'évitera les forums ricains...
  13. Fll

    Demon's Souls

    . ...Je vois que tu es honnête... ...Chacun son avis et je respecte le tien...
  14. C'est vrai que la notion de 100% est relative...pour moi 100%...c'est au delà même de ce que pouvait dévoiler le guide officiel de l'époque (quelques secrets n'y étaient pas inscrits). Je dirais même que sans guide, et dieu sait que je suis contre leur utilisation...il est impossible de tout faire à 100% ... Et puis si vous terminez les rpg à 100%...CHAPEAU BAS... et puis un speedrun sur ff7...je n'y aurais pas pensé. Tout ça pour dire que se mettre systématiquement en avant...avec les moi je...c'est assez enfantin... Moi, je gagne 7600 Euros net par mois...qui dit mieux... ...que je travaille à 100% ou pas...et c'est pas dur...
  15. Fll

    Demon's Souls

    Certainement...il s'adresse à une catégorie de personnes plus aguerries aux rpg, ce qui n'est vraiment pas pour me deplaire. Et puis "pas d'impact sur le grand public" ne signifie pas non plus que le jeu soit mauvais (il est ce que représente les films indépendants au cinéma..une production à p"tit budget). Maintenant tu peux ne pas partager mon enthousiasme (Heureusement que tous les goûts sont dans la nature...toujours mieux la diversité), mais on ne peut que féliciter Sony de sortir des carcans habituels et proposer encore de tels jeux...toujours très rare... Sinon, j'admets que j'ai réellement apprécié Demon's souls à sa juste valeur qu'après un certain nombre d'heures (une quinzaine), le temps qu'il m'a fallu pour comprendre toutes les subtilités du titre, pas pour le défendre (quoique... ), mais pour commenter le "j'y ai joué un peu".
  16. Fll

    Demon's Souls

    Merci... ...j'aurais voulu développer d'autres aspects du jeu, et je pense que j'y reviendrai plus tard. Simplement dommage que l'on soit apparemment que deux à posséder le jeu, mais je ne désespère pas, le virus demon's souls se répandra et dans ce cas, espérons la pandémie...
  17. Fll

    Demon's Souls

    ...Demon's souls est réellement addictif, je crois que peu de jeux m'ont tenu en haleine aussi longtemps sans que je ressente la moindre lassitude. Je lui laisse effectivement comme Hellhound une place d'honneur sur mon étagère réservée à la ps3. Quant à une probable sortie occidentale, je n'y crois guère, le jeu est véritablement réservé à un public spécifique ayant déjà pas mal baigné dans les rpg (il suffit de jouer online pour s'apercevoir que le niveau de maitrise des joueurs est assez élevé et que le respect entre les joueurs est très présent), et cherchant d'autres sensations que les banales productions actuelles qui n'innovent guère en la matière. Malgré tout, il a su trouver son public et restera certainement dans les mémoires pour beaucoup de rpg-gamers. Pour finir quelques liens vidéos la qualité n'est pas top (activez en HD) mais l'essentiel est montré sans spoilers : -Présentation de NEXUS et des différents menus et des portails des différents mondes -Gameplay...si vous avez l'oeil vous pourrez voir les rémanences d'autres joueurs -Affontement avec un 2 boss sympathiques http://www.youtube.com/watch?v=dRX21Hdup9g et http://www.youtube.com/watch?v=88Hc85xHMA4 PS : Je le trouve quand même beau ce jeu...juste pour taquiner Hellhound. ...et qui sait on se croisera peut-être online dans ce monde ou dans l'autre.
  18. Fll

    Demon's Souls

    Possédant la version asia de Demon's Souls entièrement en anglais voix et textes à l'écran -le dernier patch traduit même les trophées-, je vais profiter de ce topic pour vous faire découvrir un peu plus cet ovni vidéoludique et peut-être vous donner l'envie d'aller plus loin dans l'aventure. Classé comme Action RPG, je préfère le terme de Donjon RPG. En effet, j'assimile plus l'action RPG à des jeux se déroulant de manière assez linéaire et dont le côté RPG est souvent édulcoré ou réduit au minimum. Je donnerai à titre d'exemple un certain -Untold Legends : Le Royaume des Ténèbres- pour ne pas le citer sur la même plate-forme. Développé par From Software en collaboration avec Sony, on le décrit comme 'le digne successeur de la série King's Field sur ps1 et ps2' pour les plus connaisseurs d'entre nous. Je ne vais pas m'attarder sur l'aspect technique mais j'admets avoir été agréablement surpris par les graphismes (joué en 720p) surtout après avoir lu ça et là que ce jeu était moche...pas du tout...Untold Legends, lui, mérite ce qualificatif. A titre de comparaison, le jeu est très similaire graphiquement à Heavenly Sword, les jeux de lumières et d'ombres en moins, la modélisation des personnages reste de bonne facture. Globalement la moyenne est bien dépassée, vous ne serez donc ni subjugué, ni déçu. L'unique point faible technique réside à mon sens dans l'animation. Des baisses de framerate sporadiques apparaissent lors d'affrontement avec de multiple ennemis à l'écran ou lors de combat online en multi contre les boss assez gigantesques mais rien de bien méchant, en contre partie aucun tearing. Le gameplay reste fidèle à ce qu'on peut trouver dans les TPS actuels...un stick pour les déplacements du personnage, l'autre pour ceux de la caméra...les combats se déroulant principalement à l'arme blanche un système de lock de l'ennemi est présent. Vous pouvez également parer les coups et contrer ou les éviter à l'aide d'esquives.Vous disposez à l'écran, d'une part (en haut à gauche) de trois jauges distinctes respectivement la barre d'HP, celle de MP et une dernière de fatigue (celle-ci se vide lorsque vous effectuez des combos, parez ou lorsque vous décidez de sprinter...oui on peut) et d'autre part en bas à gauche de quatre cases en forme de croix dans lesquels vous disposerez vos magies, objets et armes actives (une simple pression sur la croix numérique du paddle permet de sélectionner rapidement une action). Vous pouvez également comme dans tous les rpg accéder au menu pour voir votre équipement, vos caractéristiques etc... A noter que le jeu ne peut être mis en pause à aucun moment. Si l'on devait établir un lien avec d'autres jeux existants, je le placerais entre Neverwinter Nights pour les environnements médiévaux et pso (Phantasy Star Online-DC) pour le système de jeu. Basé principalement sur l'obtention d'xp et la recherche d'objet rare (très pso), le jeu offre une liberté assez conséquente...et s'adresse plutôt au hardcore gamer, la difficulté étant assez élevée en solo (j'ai cru au début jouer à Enclave sur xbox première du nom). Le début de l'aventure s'ouvre sur le choix du nom, du genre (mâle ou femelle), de l'aspect physique (à noter que l'on peut comme oblivion moduler complètement le visage) et de la classe du personnage. S'en suit un tutorial sous forme d'un niveau assez linéaire et de courte durée qui s'achève sur l'affrontement avec un boss d'une puissance inouïe, ce dernier vous tuera. Le jeu commence à ce moment précis, vous vous retrouvez sur Nexus sous forme de fantôme ou soul, vous êtes mort je vous le rappelle suite à la rencontre du boss dans le tutorial. Nexus est le lieu central de l'aventure et se compose : -de marchands (achats d'objets, d'armes, d'améliorations d'armes, de magies) -de PNJ (un d'entre eux vous permets par exemple de stocker vos objets, un autre de monter en niveau -712 levels présents dans le jeu puisque chaque caractéristiques comme la vitalité, la puissance, la défense magique ou physique, la chance, le destin etc...peut être montée à 99-) -d'autres individus apparaîtront au file de l'aventure bien souvent des personnages que vous avez aidé ou sauvé lors de votre quête. Devant vous sont érigés cinq portails, correspondant aux cinq mondes auxquels vous aurez accès lors de votre aventure. Ces cinq mondes sont découpés en différents sous niveaux, la plupart du temps s'élevant à quatre. A savoir que les différents mondes peuvent être choisis dans n'importe quel ordre et que chaque sous niveaux se termine par l'affrontement d'un boss. Comme je vous l'ai dit précédemment vous êtes à présent sous forme Soul, vôtre corps s'est dématérialisé, ce qui a pour incidence un niveau d'hp réduit de cinquante pourcent, et certaines caractéristiques comme la puissance physique, amoindrie. Vous pouvez jouer sous cette forme ou décider de reprendre vie, ce qui m'amène à l'intérêt de ces deux apparences, le mode online. La difficulté du jeu est très élevée et vous vous apercevrez bien vite que le jeu en multi est la clé d'une ascension plus rapide. Tout d'abord, lorsque vous jouez (même) en solo, il est préférable d'activer le online (par défaut c'est automatique). Dorénavant même si vous jouez seul en Soul ou en Humain, vous allez distinguer lors de votre périple (dans les différents mondes ou sur Nexus) la rémanence des autres joueurs (ils apparaissent en forme blanche une poignée de seconde) qui correspond à leurs parties solo se déroulant parallèlement à la vôtre et au même instant. De manière similaire, des flaques de sangs sont parfois visibles sur votre chemin, en vous positionnant dessus et en sélectionnant la commande adéquate, vous pouvez visualiser la mort de l'individu, c'est à dire celle d'un autre joueur...ceci est le premier effet online. Lorsque vous débutez l'aventure vous avez l'apparence soul, si vous désirez reprendre forme humaine, vous disposez de trois possibilités : -Utiliser une pierre réservée à cet effet que vous avez acheté ou trouvé lors de votre aventure..assez rare à trouver et assez chère à acheter; -Finir un sous niveau et tuer le boss; -Aider un autre joueur qui est sous forme humaine à terminer un sous niveau de sa partie. En forme Soul, si vous désirez être invité dans la partie d'un joueur humain, il suffit d'utiliser une pierre de couleur bleu vous permettant de laisser un message au sol. Ce message apparaîtra dans les parties des autres joueurs humains et ils pourront alors vous invoquer dans leur monde...un joueur humain ne peut invoquer que deux joueurs Soul. A trois le jeu devient ainsi plus simple et terminer le niveau permettra au joueur humain d'accéder au stage suivant et vous, de renaître sous forme humaine et ainsi d'invoquer à votre tour d'autres joueurs Soul afin d'avancer dans votre partie. Une quatrième possibilité de retrouver forme humaine est disponible, en utilisant la pierre de couleur rouge...cette pierre permet de casser les mondes et vous pourrez ainsi forcer le passage vers une partie d'un joueur humain. Vous devenez son ennemi (apparence rouge à l'écran) et devez le tuer dans le but de vous approprier sa vie. Si vous y parvenez vous retrouverez forme humaine, à contrario si vous mourrez sous ses coups, vous perdrez de l'xp. Cette dernière solution parait la plus rapide mais sachez que lorsque vous forcez le passage vers le monde d'un autre joueur, celui-ci peut être accompagné d'un ou de deux autres compagnons Souls qui défendront jusqu'au dernier souffle cet humain, car si ce dernier meurt la partie online pour eux est terminée. A vos risques et péril... Quoi qu'il soit vous avez maintenant retrouvé forme humaine et vous pouvez à votre guise invoquer deux joueurs Souls pour vous aider à votre tour dans votre quête, mais attention si vos hp atteigne le zéro absolue que vous soyez accompagné ou en solo...vous redevenez Soul. Evidemment, vous allez souvent connaître une fin atroce, mais également beaucoup de renaissances et bien sachez qu'il existe un World tendency. Explication : A chaque fois que vous mourrez, ou renaissez ou accomplissez certaines actions dans un monde donné, des points positifs ou négatifs sont attribués à ce dernier, ainsi chacun des cinq mondes peut arborer une tendance light ou une tendance dark ou même neutre visible sur la map. Selon le cas, vous aurez accès à de nouveaux passages et de nouvelles créatures plus puissantes à tuer qui laisseront des objets rares (Armes, armures, bagues, cristaux pour l'amélioration d'armes). Evoquant les créatures puissantes, sachez que lorsque vous en terrassez une, elle se transforme en soul...vous pouvez choisir de la traduire en xp ou encore de l'échanger contre des magies dévastatrices auprès de PNJ sur Nexus. Une précision aussi à apporter, le jeu est open-ended, c'est à dire qu'une fois terminé et le générique de fin passé, vous vous retrouverez sur Nexus pour une autre partie, votre level et tous les équipements seront conservés...le niveau de difficulté montra d'un cran mais l'xp remportée sera d'autant plus conséquent. Concernant la durée de vie...compter une quarantaine d'heure pour boucler l'aventure une première fois. Reste que si vous désirez continuer pour trouver de meilleurs équipements, améliorer vos armes, monter en level...c'est une autre histoire. D'ailleurs, il existe une salle des braves dans Demon's souls ou l'on peut admirer les statues à l'effigie des meilleurs joueurs mondiaux. Différents classements existent, basés sur le nombre d'heures, le nombre de souls récupérés etc... Lors de ma première partie, j'ai pu consulter les statistiques d'un joueur qui comptabilisait plus de 300 heures de jeux...je ne suis pour l'instant qu'à une centaine heures et au niveau 250 sur le maximum de 712... . Voilà, je vais m'arrêter là...je voulais simplement développer le côté ONLINE, un petit complément au post d'Hellhound...et vous faire partager un peu le plaisir que j'ai pu ressentir durant ma quête. Il y aurait encore tant à expliquer...définitivement un jeu dont je me rappelerai... Dans tous les cas, si vous avez la moindre interrogation, je me tiens à votre disposition... PS : voici un lien en anglais certes mais qui constitue la meilleur présentation possible du jeu. http://demonssouls.wikidot.com/intro
  19. Fll

    Free Realms

    Je ne vais pas cracher sur un MMO console mais celui-ci semble viser les plus jeunes 10-15ans...et plus les casuals, ou je me trompe. Je pensais que SOE avait d'autres flèches à son arc pour la ps3. Pour l'instant en rpg online sur ps3, y a que Demon's souls (from software)...je me permets d'en reparler...oui...oui...parce que tout simplement énorme. Bon, je m'écarte un poil mais quelques fois ça vaut le coup...désolé...j'espère qu'on ne m'en tiendra pas rigueur.
  20. Fll

    Street Fighter 4 En Développement !

    Je vous fais part d'un machin-truc-muche qui m'exaspère un poil à SF4 lorsqu'on joue online. Il m'arrive quelques fois de tomber sur des joueurs assez monstrueux mais qui en plus d'être de valeureux guerriers sont également de valeureux 'enfoirés'...si si... Je m'explique, ils s'amusent à créer un nouveau compte sur leur ps3 et vont directement online avec bien évidemment des points de combats proches de 0...et là commence la prise de tête parce qu'évidemment s'ils battent un adversaire avec un nombre de point combats conséquent ce dernier voit ses points chuter à vitesse grand V. Il m'est arrivé de perdre plus de 500 pts en un match...en gros, plus on a de points et plus on risque gros... Alors je trouve que cela serait sympa de pouvoir mater le nombre de points de combats de l'adversaire avant d'entamer le fight...ou alors d'avoir l'option de rencontrer uniquement des joueurs avec un nombre de points pas trop éloignés des SIENS...enfin quelques fois ça dégoûte... ...Y a plus qu'a attendre KOF12..
  21. Fll

    Faire Une Manette Rapid Fire...

    C'est pas des joueurs avec ce type de manette qui m'empêcheront de jouer en multi...et sincèrement cela ne doit concerner qu'une minorité de joueurs... ...
  22. Fll

    Final Fantasy Xiii Et Versus Xiii

    Une question 'dernier avertissement'..je me rappelle pas en avoir eu précedemment. Enfin...désolé...revenons à nos moutons.
  23. Fll

    Final Fantasy Xiii Et Versus Xiii

    Bon, pour ceux qui veulent écouter l'ost de la démo...je sais que trois titres mais c'est toujours ça et autrement qu'en vidéo sur Utube.... *************
  24. Fll

    Final Fantasy Xiii Et Versus Xiii

    En aparté, c'est vrai que ça n'apporte rien mais quelques fois sous le coup de l'énervement, on poste sans réfléchir...ça arrive à tout le monde...le bannissement c'est quand même un peu extrême pour un acte ponctuel...et puis en insulte il y a pire. Enfin, je vais pas discourir sur un sujet qui n'a pas lieu d'être dans ce topic.
  25. Fll

    Final Fantasy Xiii Et Versus Xiii

    Un patch...tu me fais marrer...moi je parle de l'original...pas de l'original patché...et pour la vidéo le mec c'est un passionné...moi aussi quand j'aime un jeu j'achète toutes les versions...mais je m'écarte du sujet enfer et damnation...je v au coin...