warzy

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Tout ce qui a été posté par warzy

  1. O. M. G. Non sérieux lis le tuto pour les nuls 2-3 fois s'il le faut, mais bon je suis beau joueur, j'ai été super débutant aussi xD Bonsoir "essayer" est le bon terme. ("hacker", pour moi = "flasher", pour une meilleure compréhension), et je te rassure tout de suite, si tu as un kit "Despertar Cementerio" fonctionnel (= batterie pandora + Magic Card -MC-) tu ne risques rien, ou preque... (mais je ne serais en aucun cas responsable si ça ne fonctionne pas ... ni ce site d'ailleurs.... ) car ce kit permet de "réparer des consoles bickées" non utilisables mais dont la LED verte en bas a droite d'allume. Ce qui veut dire qu'on à "MAL" touché aux mémoires internes de la console), empêchant sont utilisation. On peut y rmèdier (par l'intermédière de ce kit, à moins que cela soit du par un disfonctionnement interne -de l'écran, ou de la carte mère-, dans quel cas il faut remplacer des pièces). - Une telle batterie (faite à la méthode hardware ou software) sert à démarrer le "mode factory" de SONY, il permet de "flasher" des mémoires de ta console dont le grand public n'a pas acces normalement(ce qu'on appel aussi la "NAND" = la mémoire "non et" de la PSP(porte d'autre nom avec d'autre consoles comme "XOR" = "ou exclusif"), afin de la remplacer l' "OFW" et d'y installer un Custum FirmWare (CFW) (à l'instar de OFW = Official FirMware de SONY) pour pouvoir jouer à des sauvegardes de jeux (ISO ou CSO -voir plus loin-) et/ou pouvoir lancer (exécuter) des homebrews (en gros = programmes, fait pour CFM et programmés par des particuliers qui n'ont rien à voir avec SONY)). Mais la batteire Pandora en elle même ne suffit pas pour jouer à des sauvegardes (ISO ou CSO)...- Seules certaines cartes meres de PSP peuvent pandoriser, même si elle possède un custum firmware (mais la plupartle font). (Google est ton amis !) - Une fois la console flashée tu peux remettre ta batterie "Pandora' en "Normal" (et vice versa, ou alors achète une Pandora directement) afin de l'utiliser normalement (comme une batterie normal) et pouvoir utiliser tes jeux/homebrews sur la console ... (les pandoras hardware faut faire un peu de soudure pour les déPandorariser, mais ça ne sera pas ton cas !) (Mais où ais-je déja lu ça moi? ha ouiiiiiiii ,ici) Alors là ça se complique un peu pour un novice xDIl y a 2 types de fichiers: les .ISO qui sont des copies bit a bit d'un jeu originel les .CSO qui sont en faite des .ISO compressés (oui oui comme avec winzip, rar, 7ip) Quand tu auras un Custum Firmware (CFW) sur ta console (enfin, pas obligatoire mais recommandé), tu formates la mémory stick inserrée dans ta console (une Duo, sinon ça rentre pas! : Paramètres>Paramètres système(X pour valider)>Formatage Memory Stick>oui(Xpour valider)), puis tu connectes la carte à ton ordi, soit tu la connectes ta console avec un cable USB (miniUSB MALE -> USB MALE) à ton ordi puis tu actives l'USB sur ta console (Paramètres>Connexion USB(X pour valider)), soit avec un lecteur de carte Memory Strick (MS). Et là, tu verras qu'elle est formattée pour une PSP, en effet des répertoires sont déja présents ! Finalement, il ne te reste plus qu'à copier tes ISO ou CSO dans le repertoire "X:\ISO" (X = la lettre attribuée par windows à ta console ou à ton lecteur de carte MS) Pour les lancer (démarrer), une fois que les jeux sont copiés sur ta MS, et elle insérrée dans ta console, tu vas dans "Jeu>Memory Stick>mon_du_jeu"(et X pour le lancer, ou O, ça dépend du CFW)... comme cela pour les iso et tout autre homebrew... (un tutorial,des tutoriaux ...)Avec ce tutorial tu peux flasher nimporte qu'elle PSP flashable ... (fladhable = suivant la version de ta carte mere,ce qui ne dépend pas de la région...). Remarque: Les films sur UMD sont zonés, tout comme les DVD. Nous sommes en zone 2 (= Japon, Europe, Afrique du Sud, Moyen Orient (+ Égypte)) si tu as une PSP qui vient d'un pays d'une autre région (je ne sais pas si les régions DVD correspondent aux régions pour les UMD), ceratains jeux (en UMD et même certains iso, cso, mais ils sont très rares) récents ne fonctionneront pas, mais il est possible de changer la région de sa console (depuis le "Despertar Cementerio v7" ainsi que l' "ID Storage" -on en est à la version v8- de ta console mais ça t'en a pas besoin...) J'ai déjà eu à faire à ce genre de console, mais ça passe (Google est ton amis: "Réparer son ID Storage avec son Kit Despertar Del Cementerio") Là plusieurs moyens:differences FAT vs SLIM/Lite: FAT = interrupteur Wifi en bas à gauche, Slim = en haut à gauche FAT = bouton mécanique pour ouviri le lecteur UMD, Slim = s'ouvre manuellement FAT = batteire plus épaisse, donc console boursoufflure sur les deux cotés, en dessous Sinon en bas sur la tranche grise, qui sépare ta console en deux, il y a le numéro de série de ta console: s'il fini par: PSP1??? c'est une FAT PSP2??? c'est une Slim PSP3??? c'est une lite les toutes dernières (et qui ont un micro en plus ... pour le module skype) Il y a d'autres moyens, mais se sont les seuls qui me viennent à l'esprit maintenat... (sinon relis le tutorial pour les NULS) à toi d'essayer et de nous dire à tous !!!! mais je pense que le mieux quand même, c'est d'avoir une FAT qui, elle, permet les homebrew version 1.5 ...(là désolé mais je suis exténué, je n'en expliquerais pas plus ce soir !) Tout en sachant que cela dépend de ce que tu veux en faire, si ce n'est uniquement pour le jeux je te conseil la toute dernière version, la M33-5.02 va bientôt sortir sinon la M335.00-4 De rienet j'espère que j'aurais pu t'aider un minimum à la compréhension des bases du "HACK" de la PSP... PS1: La prochaine fois lis (et relis) le tutoriel pour les nuls STPPPPPPPPPPPP... et ce même plusieurs fois!!! PS2: pour créer ta MC je te consiel ce très bon logiciel qui est bien plus simple à utiliser que sur la version "Pour les nuls" quand on s'y connait un minimum ... PS3: Bon je vais au moi, il m'a creuvé, à tout lui expliquer xDDDDD
  2. warzy

    Error Batterie Pandora >.<

    Bonsoir. 1° Les batteries Fat pandorisées fonctionnent sur toutes les PSP "flashables", car elles s'adaptent même aux PSP slim & lite, on ne peut pas remettre le cache, mais ça marche. 2° pour verifier si la console peut pandoriser il faut trouver l'homebrew "PSPident", l'installer, le lancer et voir si la version de la carte mère (Motherboardmodel) est antérieure à TA-085v2 ! 3° Le homebrew, "Pandora Installer for 3.XX", s'install dans le repertoire Z:\PSP\GAME\pan3xx (Z représente la lettre de la console pour windows) et il doit contenir les fichiers: "EBOOT.PBP" "files2.seq" "kstuff.prx" "libpsardumper.prx" "pspdecrypt.prx". Donc je pense que si tu décompresses le fichiers à la racine de ta carte (ici Z:\), les fichiers contenus dedans se mettront directement au bon endroit. 4° Pour faire rendre une batterie pandora, il faut lancer l'homebrew (cité ci-dessus) depuis: le menu "Jeu" mais il faut le faire avec une console contenant un custom firmware (CFW). (testé de 3.9M33-3 à 5.00M33-4), puis choisr: Battery option... > make battery Pandora attendre, puis: back to mainmenu > Quit Pour vérifier si la Batterie est pandorisée, il faut: -éteindre la console (laisser le bouton d'allumage 5-6 secondes vers le haut) -vérifier que le cordon d'alimentation n'est pas inserré -retirer la batterie -mettre la MC (au cas ou ça marche) -attendre 2-3 secondes -remettre la batterie -> et la le voyant vert "power" s'allume, normalement la console démarre sans rien avoit touché. Si elle démare comme si on l'avait allumée, c'est normal, tout dépend de la manière dont a été crée la MC (et c'est qu'on a le choix sur la méthode de bootage...) si l'écran reste noir c'est que la Magic Card a mal été crée précédement ou bien même qu'elle n'est pas présente. Mais du moment que le voyant vert s'allume c'est gagné, cela veut dire que la batterie est pandorisée... PS: on m'a déja fait le coup "ma console est briquée", alors qu'il essayait de démarrer avec une batterie pandorisée ...
  3. Bonsoir. Je pense aussi que l'écran est HS, j'ai déja vu ça sur une console, la barre jaune verticale était tout en bas à gauche de l'écran. Sur cette console on voyait clairement une étoile partant du milieu de l'écran (comme si on avait tappé dessus), et, donc, la barre jaune était présente.
  4. warzy

    Problème Ecran

    Bonsoir à tous, 1er post, alors déja je félicite toute la team Gueux et GX-MOD qui m'a beaucoup aidé depuis que j'ai acheté ma 1ère xBox ... donc merci à vous! Voila je vous explique mon problème. J'ai récupéré une PSP Fat (comme la mienne) avec écran cassé. Je la test en mettant mon écran dedans, tout se passe bien. J'install un CFW 5.00M33-4 directement depuis la MS Magic. Puis vient le moment de redémarrer, j'appuie sur X, la console redémarre, l'écran s'allume et reste blanc: Mais on arrive quand même à distinguer le menu etc. (Désolé pour la mauvaise qualité des photos) Lors du montage de l'écran je me suis aperçu que la fixation de la nappe sur la carte mère était abimée pour l'écran ainsi que celui de l'alimentation du rétro-éclairage (il n'y avait plus le lockés noirs), je les ai donc remplacés par un bout de feuille pour coincer les nappes (presque comme le ferait les lockés noirs, déja testé et fonctionnel): Ca a donc fonctionné jusqu'au redémarrage de l'install du CFW 5.00 (et je précise que je n'ai pas bougé la console, j'ai juste appuyé sur X pour redémarré, donc je ne pense pas que les nappes aient bougé). Je me suis dit que ça vennait de ma MC et je suis repassé en OFW 1.5, sans résultat. Puis je me suis dit que ça venait peut-être de la carte-mère, j'ai testé l'USB (ça fonctionne), puis j'ai remis l'écran dans ma console perso, et ça reste toujours trop clair, blanc :'( (sur ma console par contre les lockés noirs y sont toujours) Voila je pense que je vais devoir acheter 2 écrans maintenant! Sauf si âme charitable connait ce problème et peut m'aider.