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Yop, Du 26 au 28 septembre se tiendra un des évènements du jeu vidéo français : le festival du jeu vidéo se déroulera à Paris au parc des expositions à la porte de Versailles dans le Hall 6. Il a été fondé, il y a trois ans et depuis, il a remporté un franc succès. Il est devenu tellement important qu'il s'est déplacé de Montreuil jusqu'au parc des expositions de Paris (4ème parc des expositions en Europe). De nombreux éditeurs viendront y montrer leurs derniers bijoux et il sera possible de pouvoir tester certains jeux en avant-première. Les organisateurs proposent aussi de nombreuses animations comme vous pouvez le voir dans la liste ci-dessous. Le Village MMO : Les communautés françaises de joueurs en ligne se réuniront ici afin de voir les jeux massivement en ligne proposés par les éditeurs qui seront présents mais aussi pour jouer et à l'occasion participer au concours du festival. Le Musée du Retrogaming : Il y aura un musée qui retrace toute l'histoire du jeu vidéo de ses débuts en 1950 jusqu'à maintenant. Village Kids : C'est un salon réservé aux enfants où seront présentées toutes les nouveautés au niveau des jeux ludo-éducatifs. Prix Machimina : C'est un concours cinématographique. pour information, le machimina est un style de court métrage utilisant la technologie des jeux vidéo. Cosplay : C'est un spectacle où les personnages sont déguisés avec les tenues de vos héros préférés et dansent sur les génériques de jeux. FOOTBALL CLUB CHALLENGE : C'est un tournoi qui regroupe tous les joueurs de FIFA, l'année dernière, le concours a regroupé 5000 personnes, cette année, les joueurs joueront à FIFA 09. Les éditeurs présents au festival seront : Ubisoft THQ Square Enix Sony - PlayStation Sierra Sega Microsoft Game Studio - Xbox360 Koch Media Game Tribe Game Life Fun Com Focus Home Interactive EA Codemasters Source : Le site officiel du festival du jeu vidéo
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Je l'utilise et franchement ca va il est bien...un peu moche mais pas mal Je préfère tout de même mon fifox3 ++
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Bah moi je trouve le concept sympa...clair qu'ils vont pas demander un bac+10 de développeur mais cela risque de les interesser dans le sens ou les gagnants ont un sens aigüe de la créativité ++
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Ta question est mal venue quand même...cherche un peu dans le topic...j'ai donné un lien d'un vendeur sérieux sur ebay plus haut. ++
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J'étais sur la page et ne l'avait pas rafraichi si tu veux tout savoir d'où le décalage Bref, fin du HS...La démo arrive bientôt et même si j'ai eu la chance de tester chez Game, je reprendrai volontiers ++
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J'y ai pensé aussi mais vu qu'il a déjà un sondage sur les jeux classiques, et parceque cette section est plus fréquentée, j'autorise ++
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Qu'est ce que tu racontes Gafga? Tu peux en faire ce que tu veux de ton jeu, mais cette option de pouvoir participer à un concours va en réjouir plus d'un, crois moi.... Faut pas être sectaire comme ça ++
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pas faux...Ça fait limite fait exprès ++
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Lo, Bonne nouvelle pour les amateurs de jeux de course, Disney Interactive Studios mettra en ligne une démo de Pure dès ce jeudi sur le PlayStation Network et le Xbox Live. La démo se composera d'un unique circuit : les montagnes Garda en Italie. Les joueurs pourront ainsi essayer ce jeu de quad avant sa sortie en boutique, prévue pur la fin du mois de septembre. ++
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De nada Nico, mais c'est effectivement un travail de groupe, toute la communauté gueusienne bosse et c'est ça qui est bon Sinon pour continuer dans les bonnes nouvelles, sachez que Disney Interactive Studios mettra en ligne une démo de Pure dès ce jeudi sur le PlayStation Network et le Xbox Live. La démo se composera d'un unique circuit : les montagnes Garda en Italie. Les joueurs pourront ainsi essayer ce jeu de quad avant sa sortie en boutique, prévue pur la fin du mois de septembre. ++ EDIT: Bah voilà me suis fais doubler
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Au pire il y a les sous-titres en anglais, ça devrait convenir quand même non? faites pas les fillettes ++
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Yop, Lisez ça c'est intéressant: Les développeurs de Media Molecule vont faire appel à la communauté qui va se bâtir autour de LBP et essayer de recruter les meilleurs designers de niveau. Le jeu contiendra 50 niveaux de base et pour étendre la durée de vie du jeu, vous aurez la possibilité de créer des niveaux supplémentaires et les faire partager avec toute la communauté. Lors d'une récente interview, Pete Smith producteur du jeu a clairement indiqué que les meilleurs niveaux développés par la communauté resteraient gratuits : Citation: "Nous avons pleins d'idées pour la suite, mais je ne peux pas en parler encore" "Si un membre est assez doué pour faire des niveaux à succès, nous ne voudrions bien entendu pas les faire payer à la communauté, tout simplement parce que le concept est basé sur la gratuité." Il ajoute également : Citation: "Cependant, nous nous intéresserons à ces personnes et nous leur proposerons peut-être une place dans l'équipe de développement." Dans la suite de l'entretien, Smith indique également que ces développeurs provenant de la communauté pourraient toucher une commission après la création de niveau à succès. Citation: "Si nous offrons une compensation financière, nous le ferions par exemple aux 10 personnes les plus douées." Il finit même en ajoutant cela : Citation: "Nous allons bien regarder ce qui se passe dans la communauté LBP, ceci sera un bon moyen pour nous de recruter des développeurs de talent". Source : Computerandvideosgames J'en connais qui vont pas lâcher la manette ++
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Comment Brancher Sa Ps3 Sur Un Ecran De Pc (vga) Et Avoir Du 720p ?
hoosehot a répondu à un(e) sujet de jujuclem92 dans Accessoires - Mods PS3 - Câbles
Slt, afin de préserver une organisation la plus lisible possible sur le forum, nous allons déplacer votre sujet dans une section plus appropriée. Merci de votre compréhension. -
Comment Brancher Sa Ps3 Sur Un Ecran De Pc (vga) Et Avoir Du 720p ?
hoosehot a répondu à un(e) sujet de jujuclem92 dans Accessoires - Mods PS3 - Câbles
merci à toi, je me demandais justement ce que valait ce câble même si apparemment pas compatible avec tous les ecrans. Sinon concernant ce kit de son il est pas cher et fonctionne très bien pour les sceptiques, j'avais offert le même à ma copine l'année dernière Je déplace ton topic dans la bonne section. ++ -
Bon allez topic nettoyé, merci de faire un effort sur l'orthographe, c'est comme ça et pas autrement... On en revient au sujet. ++
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C'est sur, un peu bizarre comme réaction mais j'imagine qu'il sait ce qu'il fait... Pour l'exclu 360, même pas en rêve ++
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Bon, j'ai envie de dire...dernier avertissement... ++
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Lo, S'il était absent de la Games Convention 2008 à Leipzig, Gears of War 2 n'a pas raté l'occasion de se montrer une fois de plus aux Etats-Unis lors de la Penny Arcade Expo. Voici du coup une nouvelle vidéo screener en provenance de chez gametrailers, montrant une session multijoueur du côté des Locustes. Courage, plus que quelques semaines à attendre avant la sortie du jeu le 7 novembre prochain. Vidéo ++
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Yop, Beaucoup de joueurs ayant pu s'essayer à Resident Evil 5 ont critiqué le jeu de Capcom, le qualifiant de trop similaire avec Resident Evil 4. Plutôt surprenant quand on sait qu'il s'agit d'une référence dans le genre, mais visiblement assez pour que Jun Takeuchi décide de tout changer. Ainsi, l'homme a confirmé à Kotaku que la version jouable au prochain Tokyo Game Show proposera une toute nouvelle manière de contrôler son personnage. Et quand il s'agit de la qualifier, Takeuchi ne va pas par quatre chemins et lâche un "Gears-like". Comprenez par là que Resident Evil 5 devrait s'inspirer du fameux Gears of War. ++
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GTA4, MGS4 et Uncharted....Et oui on est sur ps3 quand même autant mettre des exclus ++
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C'est quand même pas compliquer d'aller dans la section tuto http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...NE_DE_VOTRE_360 Sinon je disais que ça ne valait pas le coup dans le sens ou si c'est pour importer des 360 avec en vu un dezonnage des consoles et bien c'est mort ++
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Lo, Final Fantasy VII : Advent Children Complete contiendra une démo de Final Fantasy XIII beaucoup plus longue que les démos habituelles. De ce fait, une telle démo ne pourrait pas voir le jour sur le PlayStation Store, et nombreux sont ceux qui prévoient déjà de se faire importer le Blu-Ray d'Advent Children, non seulement pour le film en lui-même, mais aussi et surtout pour la démo de FF XIII. Ceux que seule cette dernière intéresse pourrait ne pas avoir à se procurer le BR du film pour en profiter. Nomura a en effet dit qu'il était possible que la démo sorte toute seule quelques temps après la sortie d'Advent Children Complete. Mais deux questions se posent alors : quel serait le prix demandé, et surtout, seriez-vous prêts à payer pour une démo ? Certes, elle promet d'être longue, elle n'en reste pas moins qu'un avant-goût du jeu complet. Cependant la saga des Final Fantasy a tellement de fans partout dans le monde qu'il n'y a pas à douter que nombre d'entre eux ne seraient pas réticents à désemplir un peu leur porte-monnaie pour pouvoir commencer à profiter du jeu bien avant la sortie. Source : Final Fantasy-XIII.net ++
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Yop, Si une rumeur concernant l'exclusivité temporaire de Mirror’s Edge sur PlayStation 3 a récemment fait le tour du web, Sony confirme aujourd'hui que l'information est erronée. Le jeu de Digital Illusions sortira bien le même jour sur tous les supports, mais ne se privera pas pour autant de succomber à la mode des "exclusivités". Un représentant de Sony a ainsi annoncé à eurogamer qu'il existait bien un accord avec Electronic Arts, mais qu'il concernait exclusivement le téléchargement de contenu additionnel sur le PlayStation Network. Au moins on est fixé ++
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Yop Le Duc, le downgrade de kernel + dezonnage c'est plus possible sur les nouvelles générations de consoles... Sinon pour en revenir à la news d'hier, on se rend compte que les prix sont à peine 10€ plus chers qu'au Japon... ++
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LO Everyone, Mister Dylan, le héros du jeu pour ceux qui n'auraient pas suivi, fait son come-back. Après s'être gentiment dévoilé dans un petit trailer à l'occasion de l'E3, il a décidé que ce n'était pas assez et qu'il voulait encore un peu plus accroître sa popularité. Maintenant il s'attaque à la PAX 08 convention, à croire qu'il n'aime que les grands évènements. L'équipe de Sucker Punch nous fait partager en direct l'avancée de leur production. Voilà qui est parfait, de quoi nous plonger un peu plus dans l'univers d'Infamous et d'apercevoir quelques éléments du gameplay supplémentaires. Après une gigantesque explosion qui embrase plusieurs blocs d'Empire City, le héros se lève difficilement et s'aperçoit au fil du temps qu'il possède des pouvoirs surnaturels. La ville se retrouve vite mise en quarantaine et l'anarchie s'installe, laissant la ville aux prises des nombreux gangs plus dangereux les uns que les autres. Allez-vous œuvrer pour le bien ou au contraire le mal ? Ce sera à vous de choisir et c'est, apparemment, l'un des points les plus novateurs du jeu. Après ce petit briefing scénaristique, il est temps de se pencher sur ce que l'on peut voir dans la vidéo. Les révélations ne sont pas vraiment au rendez-vous mais plusieurs phases de gameplay sont abordées. Après un joli petit compte à rebours, la démonstration commence enfin. Une petite cinématique et hop, c'est l'heure pour un membre de l'équipe de développement de prendre la manette. Les déplacements sont soigneusement présentés et on peut se rendre compte que la fluidité des mouvements est bel et bien présente. Ensuite on passe à l'anéantissement de quelques ennemis. Tirs depuis une corniche, jets électriques et sortes de grenades électriques; les habiletés semblent variées mais qu'en est-il de la pure baston à coups de poings ? Nous aurions bien voulu voir ce que cela donnait, s'il est possible de se battre avec ses mimines. Petite séquence de secourisme, un coup de super mains "défibrillateuses" et la dame est remise sur pied, merci Dylan, vous venez de sauver une vie et avec un peu de chance votre "karma" va augmenter ! La population est, en général, difficile à gérer dans un open world comme celui-ci mais ce n'est pas un problème pour les développeurs puisqu'apparemment les réactions sont d'une spontanéité relativement flagrante. Et pour finir, démonstration de lutte contre un adversaire possédant également des pouvoirs, vous n'êtes malheureusement pas le seul et c'est tant mieux sinon ça serait vraiment trop facile. Si vous rencontrez quelques difficultés, pas de problème, prenez donc un peu plus d'énergie sur une cabine téléphonique ou un lampadaire, cela devrait faire l'affaire. La démonstration se termine sur un effet foudre des plus ravissants, les pouvoirs du personnages semblent s'agrandir continuellement. Merci pour cette petite séance messieurs de chez Sucker Punch, notre curiosité ne cesse d'augmenter. Avec un scénario mystérieux qui pourra certainement, derrière son côté simpliste, nous surprendre plus d'une fois et un gameplay pas des plus originaux mais d'une efficacité certaine, l'année 2009 sera certainement l'année de la surprise et pourquoi pas des révélations. Tous implement hallucinant, j'ai juste un problème avec le perso qui bouge comme un pantin...mais à part ça de la bombe, mattez le coup d'eclair dans les 30 dernieres secondes Source + Vidéo: PSU
