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Tout ce qui a été posté par Lechuck Norris
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Le GBA a 3 modèles différents. Le PSP a 4 modèles différents. sans oublier lles bonnes vielles megadrive et megadrive2 + nomad et megajet (des megadrive portable sega aux usa), il y a eu même une gensis3 (megadrive 3)commercialisé par une boite US mais sous une licence sega, ça fait donc 5. Construire des consoles toujours plus cheap, c'est pas sony qui l'a inventé... Encore une fois c'est nintendo tu n'as qu'à regarder(même si l'exemple est particulier), la famicom (cheap), puis NES (classe), famicom AV (re-cheap).
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Je croyais pourtant que ce soft était pas un produit officiel sony justement. J'ai du mal comprendre.
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C'est plutôt inintéressant vu le prix d'un teensy comparé à cette puce.
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C'est un point fort? Je croyais que le leader c'était nintendo?
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Je suis content qu'ils aient abandonné le mange disque qui est un nid à poussière.
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En quoi est-ce une leak (fuite vol...)
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Une question; avec quel logiciel et quel version faites vous vos backup (avec votre wii)? J'arrive à lancer les jeux direct du disque (wind waker) en utilisant bien dios mios 2.2 avec DMbooter (j'arrive à forcer le 480P dessus par exemple). Mais si je copie par exemple le jeux avec wiiflow puis un coup de discex, là j'ai un écran noir après le splashscreen de DM.
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A quoi ça sert? C'est pour dump quel nand? avec un teensy 2++?
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It's aN exAmple. non sans blague le gain de temps lors du scan peu etre enormes si tu as des jeux avec de nombreux dossiers.
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Peritel Hdmi : Ancienne Console : 576p
Lechuck Norris a répondu à un(e) sujet de timmy_0391 dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
bon c'est vrai pour les 576 lignes interlacées, je sais pas, mais le NES française c'est du RGB sur une prise SCART (sûr) et la SNES je croyais que c'était du cbvs, mais apparament non. Sinon, pour les résolutions de la SNES (du moins la version us, mais comme le chip est en fait le même) Progressive: 256 × 224, 512 × 224, 256 × 239, 512 × 239 Interlaced: 512 × 448, 512 × 478 Mais je pensais que le signal était étiré par une puce graphique, ou alors c'est la TV qui refait la synchro? je connais pas, vous avez raison, j'aurai du me taire. Par contre des Télé cathodique à balayage progressif dans les années 90 ça existait déjà, c'était hyper cher. -
Le format GOD je le proscrit, c'est une usine à gaz
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Plus le scan ira chercher dans les sous dossier plus il sera lent, c'est logique, et comme le default.xex et toujours à la racine du jeu, une profondeur de 1 suffit et accélèrera le scan grandement.
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[Ouya]Nouvelle Console : Ouya
Lechuck Norris a répondu à un(e) sujet de raydenxxx dans OS Mobile: Ios, Android et windows
De toute façon tu arrètre pas de cracher sur ce projet, je doute que tu l'achète, alors pourquoi tout ces com's? Ça rappelle le jingle "SEGA". -
Pour l'instant je ne vois pas quel hack sera utile (je considère le root pas vraiment comme un hack dans ce cas car la méthode sera toute fournie), mais peu etre dans le futur il faudra hacker cette machine parcque des fonctionnalités se feront désirer, mais pour l'instant pas d’intérêt je pense, car la console semble très ouverte.C'est dans ce sens là que j'écrivais mon com's.
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Peritel Hdmi : Ancienne Console : 576p
Lechuck Norris a répondu à un(e) sujet de timmy_0391 dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Je te déconseille fortement ces boitiers, tu n'as pas de SCART femelle sur ta TV? Le NES français affiche du PAL@50Hz (576i) sur un SCART en RGB (grave à une puce inédite à la version française qui convertit le signal composite en RGB) Le SNES Euro affiche du PAL@50Hz (576i) sur un SCART en CVBS (possibilité de faire un mod RGB). A moitié vrai car certain jeux SNES profitaient du progressive scan, ceux avec une résolution verticale inférieur à 240 lignes, mais c'(est vrai ce n'est pas du 480P. -
Arf, pas cool et ça veut dire qu'il faut aussi changer la profondeur des sous dossiers lors du scan alors, sinon ,il verra pas les xex. J'espère que l'ancienne méthode fonctionne encore aussi, j'ai pas envie de tout changer.
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[réparé] Lecteur Hs Apres Tentative De Flash
Lechuck Norris a répondu à un(e) sujet de emixama dans Firmware Lite-on Slim
Mince, moi aussi je pensais que c'était impossible à cramer à cause du détrompeur. etant un grand distrait parfois, je me demande comment j'ai fais pour ne pas en flinguer un comme ça. Il faut être un peu une brute quand même? -
Et Tsilla chilton est morte il y a 3 jours, mais on en parle pas beaucoup. Pourtant elle avait autrement plus de talent, elle a formé la troupe du splendide, et a interprété l'immortelle Tatie Danielle (entre autres choses).
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Je sais pas pour ce qui est de cet update, mais je vois pas ce qui est compliqué avec les jeux multidisques, suffit de nommer comme ça les dossier qui contiennent les data: \Jeu DISK 1\ \jeu DISK 2\
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Tu as oublié de dire que c'est une marmotte qui doit emballer la CM dans de l'alu... Et si j'ai juste un service à raclette, à la place du four, ça fonctionnera?
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_L'open source _L'OS android qui est simple d'utilisation et qu'un tas de codeur en herbe a adopté. Pour le hack, je ne vois pas encore d'utilité pour l’instant car les fabricants revendiquent que leur machine sera ouverte à 100%. Peu être des hacks hardware pour rajouter un grille pain.
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Une news ur une console 3DS avec les deux circle pads intégrés annoncés par nintendo, je ne crois pas? Le lien?
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c'est fait avec quel loader?
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Bha faut pas avoir honte c'est un des sites les plus visités par les français, j'y vais régulièrement et j'ai pas vu de news dans ce sens là parce-que nintendo a jamais annoncé ça. Myamaoto moins de 2 semaines affirmait même qu'il n'y aurai qu'un modèle unique de 3DS (là il nous a bien mis dedans, mais bref). Et sinon, je rappelle que le second cicrle pad est loin d'être indispensable pour les qq jeux qui proposent l'option.
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Source ? Je demande, car je pense que tu te goures là.
