Orphée
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[tuto] Hoster Mw2 Sous Xlink
Orphée a répondu à un(e) sujet de Hack-Tarus dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
"Il" veut dire -
Le serveur sur le quel se repose le logiciel à supprimé les TU qu'il hébergeait. Ou au moins supprimé leur accès libre. Donc le logiciel est HS.
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[tuto] Hoster Mw2 Sous Xlink
Orphée a répondu à un(e) sujet de Hack-Tarus dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Les JTAG et les -30ms de ping peuvent être client -
je pense que c'est une mauvaise idée. Lorsqu'une nouvelle update sortira, vous devrez avoir gardé les fichiers originaux pour les repatcher, car les fichiers TU ne patchent que le jeu original. Donc vous aurez, je pense, une corruption du fichier si vous tentez de patcher une nouvelle TU sur un xex patché avec une TU précedente.
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[tuto]modding Mw2,black Ops(p11)& Mw3 (p32)
Orphée a répondu à un(e) sujet de supertintin007 dans Tutoriaux
Tu n'as pas compris ce que je voulais dire. Je reformule. Actuellement, pour jouer à la TU6 sans ton truc, suffit de déposer le fichier TU dans le répertoire "cache" de la xbox. Dans ce fichier TU, il y a plusieurs choses, notamment le patch_mp.ff (et les xexp qui patchent le jeu à la volée au lancement) Plutôt que d'extraire cette TU, et de patcher le fichier original "en dur" de manière à ne plus avoir besoin du TU dans le répertoire "cache" Moi je propose d'insérer ton patch_mp.ff modifié dans le fichier TU6 qui va dans "cache" De manière à ce que la TU6 soit fonctionnelle, avec ton fichier patch_mp.ff, sans pour autant impacter l'iso "en dur" -
[tuto]modding Mw2,black Ops(p11)& Mw3 (p32)
Orphée a répondu à un(e) sujet de supertintin007 dans Tutoriaux
J'ai beau chercher, je comprends pas l'intérêt d'extraire et de patcher le xex original avec la TU6... Lors d'une nouvelle TU ça va poser un problème à ceux qui n'ont pas garder l'originale non patché TU pour jouer... Pourquoi ne pas simplement injecter le patch_mp.ff dans le fichier TU avec Le Fluffie ? ça parait nettement plus simple à réaliser, et ça évite de bousiller les fichiers originaux du jeu... Et pour ceux utilisant des packages GOD ça éviterai de refaire l'iso complète... J'ai pas testé, mais si j'ai bien suivi, il n'y a aucun patch spéciale dans le TU6 patcher si ce n'est intégré l'update à l'iso du jeu. Donc insérer patch_mp.ff me parait une meilleur option... -
[tuto]modding Mw2,black Ops(p11)& Mw3 (p32)
Orphée a répondu à un(e) sujet de supertintin007 dans Tutoriaux
C'est sur et certain ? une fois infecté, il suffit de revenir au dash (ou rebooter) pour revenir à la normal ? Je voudrai pas me faire bousiller ma save par un connard... -
J'ai fait 2h de MW2 et 1h de RDR en coop, c'était bien sympa
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test uniquement celle là, vire les autres : http://updates.xboxmodder.com/dlc/41560817...0.00000000001GE Ou http://updates.xboxmodder.com/dlc/41560817...0.00000000001GA Ou http://updates.xboxmodder.com/dlc/41560817...0.00000000001GC Ou http://updates.xboxmodder.com/dlc/41560817...0.00000000001GF Ou http://updates.xboxmodder.com/dlc/41560817...0.00000000001GD Mais prends bien soin de ne laisser qu'un seul fichier.
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[tuto]modding Mw2,black Ops(p11)& Mw3 (p32)
Orphée a répondu à un(e) sujet de supertintin007 dans Tutoriaux
Sans vouloir polémiquer, ça permet de tricher sur les parties en réseau ? Donc polluer les parties sur Xlink Kai notamment ? -
J'ai mis un lien sur la news Xex patcher
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Oui
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[xlink-kai] Recensement Des Joueurs Du Forum,
Orphée a répondu à un(e) sujet de Lion_Sn@ke dans Xbox-Live 360 - MarketPlace - Xlink Kai & Co
Salut Xlink-Kai ID : Orphee lieu : Var Horaire : plutôt le soir Jeux joué(s)/souhaité(s) : RDR, MW2, Blur, un peu tout, suffit de demander Niveau de jeu : novice/intermediaire @++ -
http://updates.xboxmodder.com/title_updates.html
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Genial ça ! Il utilise quelle BDD ?
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J'ai passé la soirée à jouer, c'était bien sympa. Il suffit de bien se mettre d'accord sur la version du TU à utiliser.
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2 possibilités pour jouer sans JTAG : - Avoir une connexion de folie, moins de 30ms de ping, pour accéder aux serveurs. - Etre hébergeur de la partie (et encore, ça reste à confirmer à coup sur)
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Port UDP 30000 Moi Je vois et j'arrive à jouer sur certaines parties, mais pas d'autres (je ne les vois pas) ... C'est au petit bonheur la chance...
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Freeboot 0.032 et Dash launch 1.0 (installé sur la nand) fonctionnent très bien, je ne vois pas pourquoi rester sous XBR actuellement...
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Ai-je le droit de le diffuser ici ?
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la dernière en date
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Depuis XBR3 et Freeboot 0.032 il suffit de récupérer le fichier TU du jeu dispo sur le net, et de le déposer dans le répertoire cache du HDD, et il est "à jour" en fonction de du TU # utilisé.
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C'est assez bancal quand même, il va falloir faire évoluer ça Ou trouver plus fiable Moi quand je créer une partie les gens la voient mais ne peuvent pas la rejoindre. ils n'ont pas de JTAG je crois, juste un ping inférieur à 30ms... donc là c'est peut-être moi qui n'envoie pas assez vite pour eux
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Moi j'ai pu jouer hier sur Xlink Kai ! Le seul soucis selon moi c'est la difficulté de trouver des parties, nous étions dans la room française, des parties étaient apparemment créées, mais je ne les voyais pas. Il a fallu qu'il relance à un moment pour que je puisse enfin la voir la partie. Il faut aussi avoir la même version du jeu, donc bien se mettre d'accord sur la version du Title Update à utiliser... XBConnect est plus fiable que XLink Kai ?
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Je ne saisis quand même pas son utilité. On a plus besoin de patcher les jeux depuis XBR3 (et Freeboot 0.032)
