dégueux
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Tout ce qui a été posté par dégueux
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C'est le genre d'annonce qui veut dire achetez un DSi car il n'y aura pas de nouvelle console avant un bon moment. Bref, ça sent l'intox.
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Compatibilité Nintendo Dsi Gameboy
dégueux a répondu à un(e) sujet de makenshi67 dans GameBoy Advance / Micro
Oui. http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/mic...ment/index.html Autrement, sympa la bidouille ! -
ben la v.1.18 de ce clone est la même que la v.1.17 du DSTT. A la différence qu'on ne peut pas lancer le TTmenu.dat sur le DSTT normal (La base de données fonctionne avec YSmenu mais vu que c'est pareil, aucun intérêt). Je n'ai pas de DSTTi donc je ne peux pas essayé sur celui-ci. Donc j'avais raison.
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Compatibilité Nintendo Dsi Gameboy
dégueux a répondu à un(e) sujet de makenshi67 dans GameBoy Advance / Micro
Attends, tu veux biendire qu'il existe un câble pour relier la GBA vers la Game Cube mais pas pour la GGM ? Si c'est le cas, pourquoi avec cet adaptateur GBM vers GBA, ça ne marcherait pas ? -
pourquoi ndstt.com ferait encore un autre DSTTi différent mais pareil ?
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Faut pas s'attendre à quelque chose de super lorsqu'on achète une contre-façon de toute façon. Déjà que parfois avec des Teams officielles ce n'est pas la qualité extra alors...
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Ajout du clone trouvé par Rubicon.
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Regarde le lien du site, ce n'est pas le même que celui du DSTT officiel !
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Compatibilité Nintendo Dsi Gameboy
dégueux a répondu à un(e) sujet de makenshi67 dans GameBoy Advance / Micro
Ni l'un ni l'autre puisque Nintendo vendait un adaptateur pour le link sur GBM. Apparemment, ça ne c'est pas vendu. -
Ça doit fonctionner sur la plupart des linkers DLDI. En tout cas, une chose est sûr c'est qu'il fonctionne parfaitement sur DSTT.
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Laisse tomber ce vieux moonshell est prend le plus récent au lien suivant : http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/
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Les patchs à mettre à l'éditeur hexadécimal c'est le mieux quand il n'y a pas trop de modifs à faire mais les patchs ips aussi c'est bien.
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Un émulateur GBA pour DS/DSi, ça n'existe pas.
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Emulateur Pceadvance Sur Ds Et Autres .gba
dégueux a répondu à un(e) sujet de chesterfieldblues dans Software
Utilise YSmenu + un linker slot2 ou une extension GBA puisque tu as une DS ! L'émulateur Pc Engine pour GBA est très lent. -
Compatibilité Nintendo Dsi Gameboy
dégueux a répondu à un(e) sujet de makenshi67 dans GameBoy Advance / Micro
Oui, c'est mon cas. J'ai eu des soucis sur plusieurs jeux et même sur un jeu GBA. Au bout de 3, 4 ans les piles sont vides. Je comfirme la GBA SP est compatible avec les jeux Gameboy. La Gameboy Micro non par contre (on pourrait penser le contraire avec le nom pourtant). -
Le R4, c'est ce qu'il y a de moins cher. Même pas 6 euro frais de port compris (7 euro avec suivit). http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=215123&st=60
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Peut-être qu'elle consomme beaucoup...
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J'avais mis ces questions juste pour donner des idées pour le test mais vu que tu y réponds, je vais y ajouter mes remarques. Le démarrage se compte à partir du moment où pousse le bouton de ON de la DS. A partir de là, l'écran reste noir quelque temps et le logo de Nentindo met au moins 2 ou 3 seconde avant de disparaître (quelque soit le linker, on peut pas y échapper). Avec un R4 v2, au total, ça prend environ 6 secondes pour arriver aux 3 icones. A cela, il faut ajouter le temps de toucher l'icone ou presser le bouton pour afficher la liste des fichiers. Ce qui fait un minimum de 7 seconde. Avec un linker "lents", ça prend entre 10 et 15 seconde. Sauf que le DSTT affiche directement la liste des fichiers. Lesquels car le R4 v2 n'en a qu'un ? T'es sûr qu'on peux redéfinir tous les menus, tous les textes et tous les icones car sur le R4 v2, c'est loin d'être le cas. Celui du DSTT est >> ici <<. Non, ça ne veut rien dire. Les Cheats compatibles r4 sont utilisés par de nombreux linkers. Il y a des R4 basés sur le N5, d'autres sur l'Acekard 2, d'autres sur le DSTT, etc... Le système du R4 ne fonctionne sur aucun d'eux. Sur R4, le bouton X sert à effacer les fichiers. Il n'y a pas vraiment de menu d'options. Seulement 2 icones : un pour la luminosité, l'autre pour le softreset. On ne peut pas effacer les fichiers sur DSTT. Ça arrive que les petits enfants effacent les fichiers avec un R4. Si ça fonctionne sur DSTT depuis Moonshell 2 beta12.
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Ce sont au contraire "les détails" qui font que l'on achète un linker plutôt qu'autre aujourd'hui. Il y a pas mal de gens qui bloquent sur certaines choses qui sont des détails pour les uns et un avantage ou un inconvégnant pour d'autres. Ceux qui veulent seulement faire fonctionner quelques jeux pour pas cher prendront qu'un R4 V2 ou un DSTT. Ceux qui veulent le mutlmédia tout intégré et une team connue prendront un EZ5. Ceux qui veulent la compatibilité, le mutlmédia tout intégré avec plein d'options et une team connue prendrons un DSone. Ceux qui ont une DSi... ect... etc... Pour les idées : - Le linker met combien de temps pour démarrer ? - Est-ce que ça boot directement sans qu'on ait le choix ? - Est-ce qu'il y a plusieurs modes de fonctionnement ? - La sauvegarde en temps réel est-elle pratique et efficace ? - Le skin est-il compatible avec le vrai R4? - Le skin est-il entièrement redéfinissable ? - Le pilote DLDI existe-t-il a part ? - Les mises à jour sont régulières ? - Ce R4 est-il basé sur un autre linker ? Est-il compatible avec le vrai R4? - Les codes de triche sont-ils tous regroupés dans un seul fichier ou un fichier pour chaque jeu (pour chaque jeu, c'est mieux) ? - A quel moment peut-on réglé la luminosité des écrans ? - Quelles sont les options et de quel façon les sélectionnent-on ? - Les petits enfants peuvent-ils effacer les fichiers trop facilement ? - Quel est la limite dans les gestions des fichiers ? (certains linkers ne savent pas gérer plus de 100 fichiers nds par exemple) - Le softreset fonctionne avec Moonshell 2 ? - Etc... (il y a de quoi faire)
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Il faut savoir aussi que le site indiqué sur la boite n'est pas toujours le bon. Donc si ça ne marche toujours pas essaies-en d'autres... Bienvenu dans le monde des R4 !
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C'est plutôt le Cyclo DS Evolution qui a fait comme le R4 ! En ton test est un peu léger. Aucun détails de donnés. Si tu n'avais pas parlé du fait que le linker rentre un peu juste, on aurait pu penser que tu as seulement repris les spécifications techniques. Et puis 2900 jeux qui fonctionnent ? Je pense bien que c'est un chiffre donné au pif mais sur presque 3900 titres existants, ça fait vraiment peu par rapport aux autres linkers actuels. Est-il si pourrit que ça ce R4i Neo ?
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Essaie là alors : http://r4i-advance.com/en/index.asp
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L'AK2 a une SST39VF1681 (ou équivalente). C'est de la mémoire flash pas de la RAM ni de la SRAM. Le DSTT n'a qu'une mémoire flash. Le N5 n'a que 2 puces carrées dont une maxII. Essaie là : http://www.r4ds-a.com/
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Aucun linker a de la RAM. Les linkers pas cher sauvegardent les parties de jeu directement sur la microSD. Les autres linkers plus chers ont soit une mémoire flash ou une SRAM. (Cyclo DS, M3 DS Real et Supercard DS one).
