Pareil pour PSP
Vraiment, j'avoue que j'étai sceptique mais après avoir dumpé GTA et Burnout, la vitesse de chargement est incroyablement + rapide! Vivement qu'ils sortent la 8Go avec un temps d'accès de 180Ko/s hé hé hé
Temps de chargement de GTA-LCS (juste la barre rouge du départ, c'était le plus simple à mesurer chrono à la mano):
UMD:16.81 sec
CSO (taux de compression 9):8.47 sec
Taille du cso: 611 032 658 octets
CSO (taux de compression 1): 8.38 sec
Taille du cso: 622 343 002 octets
ISO (taux de compression 9): 2.95 sec
Taille de l'iso: 1 255 243 776 octets
ISO (taux de compression 1):2.78 sec
Taille de l'iso: 1 255 243 776 octets
Paramètres de test:
PSP 1004 FW3.03OE-C branchée sur secteur
MS Sony officielle 4Go Réf: MSX-M4GS / I506L1L / ABSC1000000
UMD dumpé avec DAX UMD Dumper 0.2
Déduction: le taux de compression n'est pas important
le gain de chargement sur l'UMD est non négligeable
L'iso prend de la place mais est super rapide à charger
Burnout, je l'ai plus mais c'était dans le même genre et c'est sans compter sur la batterie que ça use en moins.
Perso je préfère prendre une grosse MS et pas trop compresser mes iso, ça offre un réel avantage non négligeable pour les jeux qui nécéssitent un grand nombre de chargement (style GTA)
Avec mon ancienne MS (Fake acheté en tailande dans une "vraie" boite identique aux européennes) GTA lag constament en CSO comme en ISO, sur l'officielle, il lag un peu en CSO et en UMD, pas du tout en ISO
Les chiffres parlent + que les mots...
PS: Il me paraissait utile de faire une comparaison chiffrée
Sans compter que le downgrade me permet de rejouer à tous mes jeux master system et game gear (je vais faire une sculpture post-modern de 4m de haut avec toutes mes cartouches ça va être énorme )