iznogoud44

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Tout ce qui a été posté par iznogoud44

  1. pour les puces, il n'y aps grand chose à faire car sous wiifree, la seule chose qu'elle change au niveau de l'hex c'est la reference à la zone ligne 0x4E003 dans les iso autrement dit les bytes representant les zones 00 = Jap, 01 = Usa, 02 = Eur, et rien d'utres donc il doit y avoir quelque chose ailleurs.
  2. iznogoud44

    Problème Synchro Chiip

    oups j'ai repondu trop vite à propos de l'openchiip, elle est toujours en dev, bon , c'est deja ca car pour certaines , elles n'auront pas vecu bien longtemps. :lol:
  3. iznogoud44

    Trauma Center Sur Une Wii Pal

    je suis pas au courant de ce post, cela m'etonnerais enormement, que quelqu'un ai reussi a le faire tourner sur une console pal.pour le bric , peu de risque si tu es en 2.2E , amis le risque est toujours present dans tous les cas.
  4. iznogoud44

    Pb Maj Pic 12f629

    soit ton prog a un problème , verifie le , ou alors ton pic est hs.
  5. déja teste toujours les isos sur des rw pour etre sur qu'elle soit acceptée par la wii, après tu fais une gravure sur dvdr , ensuite avec imgburn tu peux allez jusqu'a 4x sans souci, en troisieme, region override en on ou en off,
  6. up de la liste merci Shakin (petite participation, mais c'est toujours cela de gagner)
  7. iznogoud44

    Pb Maj Pic 12f629

    bon d'abord ton programmateur est bien detecté par les logiciels, ca c'est ok ? ensuite la chose à ne pas faire c'est poser le pic avant d'avoir lancer les logiciels de prog, sinon il y a un risque de plantage , ou du moins probleme pour ecrire ou lire les pics, ensuite essaie en desinstallant les logiciels et en les reinstallant après tu rebootes ton pc , et tu retestes. euh themam , le fait de ne voir que des zeros peut etre aussi du a l'activation de la protection du code, mais le seul hex que j'ai vu qui activait la protection etait wiiskas, jamais avec wiifree, de plus il indique qu'il arrive à voir la valeur osccal. donc le pic n'est pas hs , meme avec un pic au code protege , il suffit de demander au log de faire un erase global ( oscccall data memory et data eeprom) et cela refonctionne.
  8. poste les hex et gamecode stp, merci loloplulu
  9. iznogoud44

    Pb Maj Pic 12f629

    quel programmateur utilise tu , celui avec un transistor ou sans les pic serie 12f sonr reprogrammables f= flash donc reecriture possible
  10. as tu essaye en changeant la zone ou alors as tu laisse la zone d'origine cad usa ce que dis ng.aniki, est très intéressant mais je peux préciser que en changeant ce code , on arrive toujours (des fois y a rien jeu non detecte mais les 3/4 du temps on le voit) à avoir le jeu dans le channel mais qu'il bug au lancement, après il est vrai que personne n'a pense a regarder du cote ds si on trouvait un rapprochement au niveau de la securite ou du patch zone, cette idée est à creuser.
  11. de mon coté, j'attends des news de Dinozore, mais rien pour l'instant, suite des test au fur et a mesure @vida1 : peux tu poster ce que tu as fait exactement , comme l'exemple ci dessous zone eur : Kororinpa : RCPP18 80 80 80 00 03 03 04 03 00 80 80 80 80 80 80 80 bust a move /zone 02= non reconnu, zone 1 à tester Wii Play: RHAP01 80 80 80 00 03 03 04 03 00 80 80 80 80 80 80 80 excite truck : REXP01 80 80 80 06 07 07 06 07 00 80 80 80 80 80 80 80 bust a move /zone 02= non reconnu, zone 1 à tester sonic : RSRP8P 80 80 80 06 07 07 06 07 00 80 80 80 80 80 80 80
  12. @killerbong , modifie ton post le lien vers le tuto dispo n'est pas présent, cela evitera de chercher. pour ceux qui arriveront sur ce post
  13. iznogoud44

    Wii + Puce Oui Mais ...

    les tutos n'ont pas du t'aider tant que cela vu les questions que tu poses, un petit détour par le mode recherche ne te ferais pas de mal. allez je suis gentil ! 1 : tout depend du prix et de ce que tu en attends, gratuit WiiFree et YAOSM, payant Wiikey , en premier , ensuite wiinja et cyclowiz, les autres ne sont que des versions de puces existante légèrement remaniée : ex wiic/wii206 = wiifree sur pcb avec deux led en cms 2 : non, tant que la faille pour le mode homebrew wii, n'a pas été trouvée. 3: oui aucun souci avec en perso une wiifree 2.45 montée en externe, pour les imports c'est un peu plus complexe mais c'est valable pour toutes puces existantes 4: non , soit par dvd (wiikey), soit par flash (wiifree et yaosm) 5: bah la tu cherches , je vais aps tout expliquer, tuto pose puces wii 6: il est quasiment impossible que les puces soit bloqué par une mise à jour de la wii, etant donné qu'elle sont entre le lecteur et la carte mère de la wii, elles ne font que modifiées les données qui transitent entre le lecteur et la carte mère, pour les backup de la region d'origine de la wii, pour les imports voir question 3 voila et la prochaine fois , fais comme tout newbie, essaie de chercher un minimum, c'est par la que j'ai commencé, et ce n'est aps vieux concernant la wii, ca fait 2 mois maxi que je suis dessus.
  14. la version 2 intègrerait soi disant une compatibilite pour les dvd vidéos , mais vu le prix d'un lecteur à ce jour, je doute de l'utilité de la chose, surtout au vue des capacités d'affichage de la console comparé a un lecteur premier prix, mais à mon avis, si ils sortent une v2 , ce sera plus pour les japonais que pour nous.
  15. iznogoud44

    Problème Synchro Chiip

    chiip , elle existe encore celle ci, je croyais qu'elle n'avait plus de suivi comme la wiiskas, pour ton probleme , verifie du coté des composants rajouter sur le atmel , notamment ton condo.
  16. il vous suffit de comparer les datasheet pour avoir les differences et savoir si il sont compatibles. les transistor compatible reconnus sont irf510 voir 520 mais pas sur, et sb170 ainsi que un autre 2n1700 je crois , je ne suis pas sur pour ce dernier.
  17. sur quel console : sur pal , je suppose , car sur ntsc usa normalement , il doit fonctionner.
  18. oui test effectué, résultat = erreur lecture disque même pas reconnu dans le channel, je m'en doutais un peu, pour l'adresse que je donne, elle y est ,c'est moi qui ai fait une erreur de copier coller, les adresses qui ne sont pas présente ce sont les deux autres. Tu as testé un jeu avec cette zone qui n'est pas dans RegionFrii ? Normalement elle est dans mon soft. J'ai deja vu passer ce code hex... non , c'est une erreur de copier coller, ce sont les deux autres adreses qui ne sont pas dans regionfrii,du moins tant que vous n'avez pas ouvert un iso avec ces deux adresses, les puces après recherche ne modfie pas ces adresses , elles modifient uniquement la zone 00 /01 /02 , c'est tout donc je pense chercher de ce coté, bam en modifié avec zone 2 (eur) et 80 80 80 00 03 03 04 03 00 80 80 80 80 80 80 80 en test plus tard, je ferais un essai avec les autres adresses aussi pour voir. pour d'autes solution, le plus simple est d'essayer les jeux en utilisant toutes hex eur dispo dans la liste.
  19. up de la liste zone hex game code arrangement de la liste par zone hex similaire bon après avoir récupèrer des hex de jeux different , il y a deux zone hex qui ressorte la 1ere et la plus importante : 80 80 80 00 03 03 04 03 00 80 80 80 80 80 80 80 qui n'est pas intègrée dans regionfrii ni les puces et les deux suivantes qui elles sont dispo dans regionfrii 2 : 80 80 80 06 07 07 06 07 00 80 80 80 80 80 80 80 3 : 80 80 80 0C 0C 0B 0C 0C 07 80 80 80 80 80 80 80 c'est une de ses deux adresses qui sont utilisée par les puces pour patchée les jeux , en plus du patch iso region 00=jap, 01=usa et 02=eur
  20. simple tu en utilises deja sur ta wii , des homebrews se sont soit des programme soit des demos, créer par des developpeurs indépendants ou des particuliers, ex snes emu en est un et mediaplayer aussi
  21. iznogoud44

    Programation Du Pic 12Fxxx

    verifie ton cablage et la position du pic sur le programmateur
  22. la puce infectus n'est pas du tout connecte de la meme maniere que les puces pour lecteur, elle est connecte directement a la memoire principale de la wii, et la si vous faites une boulette wii hs, et ce n'est que le debut, mais le plus dur est fait dumper le code primaire de la wii, après comment l'exploiter , je ne me fais pas trop de souci pour eux,
  23. @ Frozenplot , je tente l'idée con que j'ai eu avant , on verra bien ce qu'il se passe , gravure en cours test direct derrière
  24. il attendait la sortie de la ps3, peut être , mais c'est une pure spéculation. à nantes (44) aucun souci, on en a à peu près dans tous les magasins , lecl..c, boula....r, super. et d'autres encore
  25. oui ca , c'est exactement la deduction que j'ai eu après avoir cherché un peu, mais ce qui est bizarre c'est que pour certains jeux , on retrouve bien les premières lettres des jeux et d'autres , on a l'impression que les lettres sont un peu prise au hasard euh question , personne n'a testé en mettant 000000 à la place du gamecode , histoire de voir ce que cela donne, on ne sait jamais. up de la liste ajout des game code de dbz anglais pal et moh anglais pal bien enttendu je modidife aussi le lien pour tous les post ou le lien de la liste est présent