mikratek

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Tout ce qui a été posté par mikratek

  1. Bah elles servent comme unité de calcul, donc pas besoin d'update il est ou le probleme ?
  2. Pourquoi vous doutez ? Personne a FF13 sur ps3 ? On ne voit pas le XMB, le fond est blanc quand FF13 est inséré. Sinon je rejoins Giants sur un point, il a hacké la ps3 ce qui a du lui prendre du temps, la on voit une ps3 ou juste le capot est defait, le lecteur de carte et meme encore branché ... Regardez le lecteur Bluray, vous voyez l'etiquette blanche sur la gauche, celle qui tiens les cables de la cellule, pas evident a remettre nickel ... Et puis un DD sur une enceinte
  3. Bien sur a la conference ca lague et 2 jours apres faut pas s'inquieter c'est corriger. Dans ce cas ils auraient pas montrer une demo dans cette etat. J'y crois pas une seconde.
  4. Merci ouasse du retour je sens que ce soir beaucoup vont faire leur mise a jour
  5. mikratek

    Gran Turismo 5

    Il y a des invitations qu'il est difficile de refuser, comme une table ronde en compagnie de Kazunori Yamauchi, le créateur de la série Gran Turismo. Après avoir dévoilé un tout nouveau trailer de Gran Turismo 5 lors de la conférence pré-E3 de Sony, celui qui est également le Président du studio Polyphony Digital nous a ensuite conviés à une roundtable d'une heure montre en main, durant laquelle il a livré plusieurs informations sur le jeu que nous faisons partager dès maintenant. Kazunori Yamauchi fait partie de ces hommes qui vouent un culte sans limite au sport automobile, à l'image de Dan Greenawalt chez Turn 10. Alors lorsqu'il prend la parole pour évoquer Gran Turismo 5, on se demande comment on a pu douter de la qualité du titre, même si repousser la sortie d'un jeu est rarement bon signe. C'est sans doute parce que la dynastie Gran Turismo fait partie des légendes de la course virtuelle que ce délai supplémentaire était difficilement pardonnable. Les fans de la série attendent Gran Turismo 5 depuis toute leur vie, certains ont même acheté une maison entre-temps, c'est dire le temps qu'il aura fallu attendre avant d'être définitivement fixé : le jeu sortira au mois de novembre prochain chez nous, et même le 2 au Japon, exclusivement sur PS3. Tout d'abord, Kazunori Yamauchi a affirmé qu'il y aurait deux types de véhicules : les Premium Cars et les Standard Cars. Ces derniers seront au nombre de 800 dans Gran Turismo 5 et reprendront les modèles déjà aperçu dans les volets précédents de la série. Quant aux Premium Cars, il y en aura plus de 200 dans la galette du jeu et constitueront pour la plupart des modèles inédits. Au total, c'est plus de 1 000 voitures qui figureront dans Gran Turismo 5. Il y aura donc de quoi faire visiblement. La distinction entre les deux catégorie ne sera pas seulement sur leur dénomination, mais également sur certains aspects bien précis. Alors que les Standard Cars ne profiteront que d'une répercution visuelle et physique des dommages, les Premium Cars disposeront en plus d'un intérieur entièrement recréé pour l'occasion, ainsi que d'une déformation réelle et profonde des différentes partie du véhicule en cas de gros choc. On sait que Kazunori Yamauchi est un amoureux du photoréalisme, et il a poursuivi en annonçant qu'en plus de toutes ces faveurs, les Premium Cars ont également fait l'objet d'une attention particulière des artistes peintres de Polyphony Digital. En effet, les voiture de luxe de Gran Turismo 5 affichent un niveau de détails à s'arracher les cheveux, et il était même parfois impossible de distinguer les photographies des images tirées du jeu. Jantes chromées, disques ventilés, plaquettes de frein, suspensions, tout était modélisé avec un réalisme et une fidélité incroyables. Et on ne vous parle même pas des cockpits : c'est tout simplement du jamais vu. Les développeurs sont même allés jusqu'à modéliser les dessous des voitures, avec le pot d'échappement qui était immédiatement reconnaissable. Du très grand art. Et puisque l'on parle de la réalisation de Gran Turismo 5, l'homme fort de Polyphony Digital a annoncé que le studio avait répondu aux attentes des joueurs et que le jeu disposerait d'un certain nombre d'effets visuels. Il sera tout d'abord possible de piloter à trois moments différents de la journée (en plein jour, sous un coucher de soleil ou en nocturne), sachant que le cycle jour-nuit progressera au fil du déroulement des courses. Le brouillard sera présent sur certaines pistes, de même que les nuages de poussière en fonction du revêtement du circuit. Les débris résultant des collisions auront également leur mot à dire, et Yamauchi n'a pas manqué de préciser que le titre sera compatible avec la technologie 3D chère à Sony, pour une plus grande immersion une fois en vue cockpit. On jugera sur place. Il a également évoquer la NASCAR en déclarant que pas moins de neuf véhicules de cette compétition prisée aux Etats-Unis était disponibles dans la démo exhibée sur le showfloor de l'E3 2010. Il a ensuite ajouté que d'autres modèles étaient actuellement en cours de développement, et que la catégorie serait bien représentée dans Gran Turismo 5. Juan Pablo Montoya appréciera. En ce qui concerne les circuits, cinq pistes inédites ont été révélées dans la démo présente au Convention Center de Los Angeles : Rome Circuit, Top Gear, Sarthe, Nürburgring et Madrid. Kazunori Yamauchi a livré quelques anecdotes sur la conception de ces pistes, en affirmant par exemple que Rome Circuit et Madrid avaient nécessité deux ans de développement chacun. Quant au Nürburgring, Polyphony Digital s'est amusé à reproduire les graffitis présents sur le bitume, dans la limite de l'acceptable bien évidemment. Par contre, Yamauchi regrette de ne pas avoir pu en faire autant avec l'odeur des grillades. Joli. Il s'est ensuite attaqué au mode "Photo" de Gran Turismo 5 qui se divise en deux parties distinctes : Race Photo et Photo Travel. Comme son nom l'indique, l'option Race Photo permettra de photographier les véhicules en pleine course ; alors que la fonction Photo Travel offrira l'occasion de prendre ses voitures favorites sous toutes les coutures, dans des endroits prédéfinis. Un moment de détente donc, avec entre les mains un capteur de 8 méga pixels. La dernière partie de cette présentation de Gran Turismo 5 en behind closed doors se focalisait sur le mode online. Kazunori Yamauchi veut réellement renforcer les liens unissant toute la communauté, et Polyphony Digital a pour cela développé une interface à partir de laquelle chaque pilote pourra participer à des courses, les suivre, tchater, envoyer des messages et même consulter le profil des autres concurrents ; tout ça par le biais de la fonction "My Lounge". Si l'on doutait encore des qualités de Gran Turismo 5, on est ressorti de cette session privée plus que convaincu, et il faudra compter sur la simulation automobile de Polyphony Digital à la fin de l'année pour, sans doute, mettre tout le monde d'accord. Source: Jeuxactu.com
  6. Toujours ce system de X-clamp de m****
  7. tu as oublié 120 dB : vuvuzela ------> [ ]
  8. J'aime bien quand on dit, on a encore une petite chance de passer. Ok mathematiquement on peut finir 2eme du groupe, mais on va faire quoi contre l'Argentine ?
  9. Si on ce qualifie
  10. mikratek

    La Puissance De La 3ds

    Merci Fireball Pas mal en effet leur ecran
  11. Mouhahahah bernie Noel, un bijoux ce film, comme pratiquement tout ceux de dupontel. "Vous allez filmer quoi ? " " C'est pour filmer des vieux "
  12. mikratek

    Gran Turismo 5

    On comprend pourquoi il y a toujours eu tres tres peut de communication sur ce jeu, beaucoup d'attente et au finale plus on en apprend et plus on va de deception en deception. Ca sera surement un tres bon jeu, le probleme est qu'on a attendu tres (trop) longtemps et que arriver au bout du tunnel, ca ne sera pas la perfection tant esperé La date du 02 Novembre et pour les US seul ou sortie mondial ? Aller un petit dernier repport pour mars 2011
  13. mikratek

    La Puissance De La 3ds

    Pas mal mais il est ou l'effet 3D sur ces captures ?
  14. corben dallasssss !!!! Alors c'etait comment ? Green green, tres green
  15. On sait qu'il ne faut pas le faire mais n'empeche que cela est du a une piece manquante dans le lecteur. Cette piece evite a la lentille de toucher le disc, ce qui est dommage c'est que l'erreur n'est pas combler sur la nouvelle version de console. Un accident est vite arriver surtout si la console est debout et qu'on a des enfants par exemple. La ps3 peut faire toute les chutes possible, la console sera peut etre morte mais le jeu lui ne sera pas rayé : http://www.youtube.com/watch?v=nIZX8J3epxA...player_embedded Donc oui faut pas le faire on le sait tous mais c'est quand meme une erreur d'enlever ce genre de chose pour reduire les couts, les jeux sont deja chers alors de voir ca sur un jeu vendu en moyenne 60€ il est ou gains si on doit le racheter.
  16. mikratek

    Gran Turismo 5

    un peut de jour un peut de nuit mais le cycle on sait pas
  17. mikratek

    Gran Turismo 5

    en tout cas apres tant d'attente et enfin une date si proche de sortie aucune image in-game alors que des jeux sencé sortir l'année prochaine sont presentés direct sur le plateau. on a eu droit au trailer 643 de GT5 en gros
  18. mikratek

    Conference Sony E3 2010

    En cherchant des infos sur le PSN+ j'ai trouver ca sur le site : On peut d'onc s'attendre a une update d'ici peut
  19. mikratek

    Conference Sony E3 2010

    On parlait de latence du Kinect sur le topic de Ms mais je trouve que sur le jeu de Golf c'etait loin d'etre au poil. Par contre Sorcery a l'air d'etre pas mal.
  20. Les 2,5' sont prevu pour etre deplacer et accepter le mouvement en fonctionnement, pas les 3,5'
  21. mikratek

    Conference Sony E3 2010

    Aucun mot sur le chat cross game meme avec le PSN Plus Last gardian absent, pas de psp2 mais qu'elle surprise avec postal 2 Exclusif ou pas ?
  22. Ok le lecteur de la 360 est le seul a le faire, mais il a toujours deconseiller de le faire, meme un disc dur ne supporte pas d'etre deplacer en fonctionnement.
  23. Ca me fait bien rire, ceux qui achete un ecran 3D aujourd'hui, il regarde quoi en 3D ? Deja rien que la tele tout n'est pas passé en HD alors de la a diffusé en 3D. Suffit de voir le programme, on nous passe encore des series de plus de 10 ans, K2000, Columbo, Derrik a quand le retour de Dallas en 3D bordel
  24. Elle est sencé remplacer l'ancien model ou la FAT sera toujours produite ? Si la fabrication de la FAT s'arrete c'est tout bon pour une baisse du prix des accessoires surtout pour le module WiFi. Sinon elle est plutot jolie, et pour le bruit on dirait que le plastique est plus epais ce qui peut jouer aussi un role pour etouffer le bruit de la ventillation et des vibrations. Car sur la FAT je suis quasi sur qu'avec une meilleur coque elle ferait moins de bruit.
  25. bah sur la conference le presentateur etait debout et ne bougé que les mains, apres c'est peut etre qu'une video qu'il ne fait que suivre ...