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Tout ce qui a été posté par dinozore
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Lu, Moi j'ai depuis un moment déjà la version finale de la chaine internet qui était gratuite à l'époque. Entre temps j'ai redémonté la console et donc du coup j'ai le fameux bug des chaines météo et info. Je pense que je vais la formater à nouveau mais je me demandais si sauvegarder la chaine internet depuis la wii sur une sd pour l'y remettre après foncionnerait ou si j'allais etre obligé de l'acheter ? Quelqun a déjà essayé ? Merci. ++ Dino
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Lu, Hormis certains rares jeux (metal slug, eledees, et peut-etre d'autres), les sauvegardes sont transférables d'une wii A à une autre B sans problème. Il suffit pour cela de copier sur sd via le menu les sauvegardes de la wii A, de lancer une première fois le jeu dont on veut transférer la sauvegarde sur la wii B, d'effacer la sauvegarde sur la wii B, puis enfin de copier la sauvegarde A contenue sur la sd sur la wii B toujours via le menu. Pour les jeux utilisant les mii, j'ai déjà essayé avec mario party et il me semble que ca avait fonctionné mais pas de garantie de ma part de ce côté là. Pour tout le reste, pas de soucis, testé et retesté. ++ Dino
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Lu, Bon ca y est, par curiosité je vais me mettre à programmer deux trois puces. J'aurais plusieurs questions auxquelles je n'ai malhreusement pas trouvé la réponse sur le forum : Premièrement, j'ai ressorti mon pcb105, qu'est ce que je peux en faire ? J'ai vu qu'un membre s'en servait mais je ne sais pas quels pics sont supportés par ce programmateur dont je ne me suis jusqu'à présent servi qu'en smartcard. Ensuite, j'ai vu que pour la wiifree comme pour yaosm, plusieurs pics sont supportés : --> pour la wiifree : - WiiFree2_45_12F629_675.hex - WiiFree2_45_12F683.hex - WiiFree2_45_16F628.hex - WiiFree2_45_16F628_LCD.hex - WiiFree2_45_16F628A.hex - WiiFree2_51_16F628.hex - WiiFree2_51_16F628A.hex --> pour la yaosm : - yaosm_12F629_675.hex - yaosm_12F635.hex - yaosm_12F683.hex - yaosm_16F627_627A_628_628A_648A.hex - yaosm_16F630_676.hex - yaosm_16F636_639.hex - yaosm_16F684.hex Je me demandais donc lesquels était conseillés. Y'en a t'il un qui fonctionne mieux que les autres (car plus rapide peut-etre) ? Certains sont'ils plus faciles à programmer que d'autres (valeur oscal du 12f629 par exemple) ? Tous sont'ils reprogrammables ? Qu'en est'il du claquement sur certains backups avec la wiifree dont iznogood parlais ? Je sais que pour les 16F628, l'intéret se trouve sur le plus grand nombre de pins qui offre la possibilité d'y connecter un écran lcd, mais pour le reste aucune idée. Sinon dernière question, auriez-vous un site à conseiller car je constate que sur conrad beaucoup sont absents. Merci d'avance. ++ Dino
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Lu, Si, c'est la puce qui fait le patch, de la même facon que la wiifree ou yaosm. Sinon fais attention si tu prend une wii japonaise parce qu'à ce qu'il parait c'est pas évident de naviguer dans les menus. Pour les compatibilités c'est << PAR LA >>. ++ Dino
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Lu, Ya déjà des sujets dessus. Sinon pour te répondre rapidement, je crois que comme l'on dit les autres tu devrais tenter ta chance. Nettoie bien le pcb du lecteur et passe tes visses noires au marqueur. Vu qu'il n'y a qu'un fil de soudé sur le chipset c'est du soit à une pastille qui a sauté, soit à la version de ton lecteur. Quoi qu'il en soit, le chipset n'a pas été limé donc ça reste de l'ordre du jouable. J'ai du mal à voir comment il pourrait te changer la carte gpu sans la démonter. D'autant plus que, tu ne le sais peut-etre pas vu que tu n'as pas fait toi même le montage, mais pour accéder au gpu il faut d'abord dégager le lecteur. Voilà bonne chance, tiens nous au courant. ++ Dino
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Lu, Bon je vais essayer de te répondre rapidement (j'ai pas le temps) sans te dire de bêtises. A la base c'est un bios gamecube alternatif au cobra qui permet entre autre de faire des backups, en lancer, en lancer en dézonnés, etc. Maintenant il existe aussi en homebrew .dol Là je peux pas te répondre , je n'ai pas encore pris le temps de l'essayer. Mais ca ne saurait tarder... De toutes facons tu n'as qu'à le lancer et puis tu verras bien, ca coute pas cher. Ok pour la gravure, ok pour les softs, ok pour les tailles (1459978240 et 4699979776 octets exactement). Pour les backups t'as bien compris aussi sauf qu'il existe une autre possibilité qui est d'en réaliser à partir d'un programme que tu lance grace à ta puce et qui te permet de sauvegarder directement sur une carte SD adaptée sur le port carte mémoire gc grace à un adaptateur spécial. Il en existe trois dont un spécifique à la wiikey. Voilà, en gros tu t'es bien renseigné ++ Dino
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Lu, Les magasins qui installent des puces le font en général à 90/100e (puce+installe). Après biensur c'est moins cher pour certaines dont notamment la wiifree. Une wii coute neuve 250e. Le calcul est vite fait et encore tu n'est pas sur de ne pas tomber sur une version aux pattes coupées ou pire sur un chipset d2c. Mon conseil serait d'acheter une wii d'occasion (avec lecteur compatible puces) pour ensuite la faire modder par le biais d'un poseur indépendant. Concernant les jeux, s'il est toléré de vendre et d'installer une puce (et encore ça dépend ce qu'elle embarque), il est en revanche illégal de vendre des jeux gravés. Oui. ++ Dino
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Lu, Oui, je voulais juste dire que j'avais déjà trouvé où chercher à l'aide de la photo, mais je te remercie de ton aide Au passage ta valeur me parait un peu basse, tu devrais peut-être la réhausser un peu histoire de ne pas cramer ta lentille d'ici 10 mois... Sinon je voulais profiter de l'occase pour faire un tuto mais impossible de charger ne serait-ce qu'un peu mon vieil apn pourri Si je refais cette manipe, j'en profiterai pour le faire. En attendant 500 me semble être une bonne valeur à conseiller. ++ Dino EDIT: La console n'a fait que tourner depuis hier et pas l'ombre d'un DRE. Je n'en ai jamais eu d'ailleurs, je ne sais meme pas a quoi ils ressemblent sur wii mais c'est juste pour préciser que ca fonctionne aussi bien qu'avant sur r et maintenant rw. EDIT 2: Au 03 Janvier 2008, toujours aucun problème. Tout fonctionne comme après modification malgré une utilisation intensive par des gamins qui lui insère chaque jour des disques un peu plus esquintés. EDIT 3: Au 25 Avril 2008, tout roule. EDIT 4: Toujours pas de soucis en novembre 2008.
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Lu, JUBKAR > Ton lien ne fonctionne pas. Je pense que tu as fais une erreur de saisie et qu'il faut remplacer le "=3" de la fin par "=703". Si c'est ça alors cette news reprend la source du lien que j'ai posté. Merci quand même. Shakin > Merci mais la photo que j'ai posté en lien me suffisait. Dommage que je n'ai pas trouvé ton post avant Bon sinon j'ai moddé une nouvelle wii aujourd'hui mais elle ne lisait pas les réinscriptibles, du coup j'ai décidé de quand même démonter la mienne. - Valeur d'origine : 708 -> Lit originaux, -r et +r - Valeur essayée : 551 -> Identique à la valeur originale - Valeur essayée : 438 -> Lit originaux, -r, +r ET +rw ! Voilà donc c'était bien un réglage potard. Je vais conserver cette valeur et si un problème survient je vous le ferai savoir. Sinon en ce qui concerne les temps de reconnaissance du disque ainsi que les temps de chargement, ils me paraissent sensiblement identiques. Merci à tous en tous cas ++ Dino
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Lu, Essaye de changer le réglage de la fréquence de ton écran dans les paramètres de la console. Si tu est en 50Hz, passe en 60, et vice-versa. ++ Dino
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Lu, Et bé! Si j'avais su, je me serais pas autant pris la tête à le chercher partout alors que je l'avais depuis le début devant les yeux. << ICI >> Allez, à + Dino
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Lu, Bon j'en ai faite une deuxième pour un pote. Cutter pour dégager, kynar pour reconstruire et pour souder, pas de ide cette fois. En fait ca se fait bien, ca prend juste du temps. Faite gaffe quand même, ne vous lancer pas si vous n'avez pas déjà une bonne expérience de la soudure! ++ Dino
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Lu, Si il y avait une puce, c'est très probablement une soudure de celle-ci qui est en cause. Si il n'y en avait pas, ce doit être le lecteur effectivement, mécanique ou optique. Bonne chance. ++ Dino
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Monter Sa Wiifree Sur Version Ou Il Manque 3 Pattes Sur La Puce Du L
dinozore a répondu à un(e) sujet de PSYCODREAMS dans Hardware
Lu, C'est la méthode que j'ai employée, j'avais commencé avec du kynar mais vu la finesse de la soudure je suis vite allez chercher ma nappe découpée. Sinon le cutter j'avais rien d'autre sous la main et j'ai donc essayé au préalable sur un chipset de même type avant de passer sur la console. Résultat: Ca marche très bien et c'est long mais pas tant compliqué. Edit: En fait le kynar passe très bien dessus, pas de soucis. ++ Dino -
Lu, J'en ai faite une avec la méthode du tuto, c'était moins dur que ce que je pensais mais pareille, je ne crois pas que j'en referai une autre car le risque est grand et un remboursement de console ca fait trop mal. Faut voir au cas par cas si ca vaut la peine de prendre le risque. Bonne chance. PS: Si ca peut t'aider, n'ayant pas de dremel sous la main j'ai mis à jour les pattes très délicatement à l'aide d'un cutter et ça a très bien fonctionné. Je m'étais bien entendu entrainé auparavant sur un chipset de même type. ++ Dino EDIT: Ps
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Lu, Nouvel épisode : psxscene ont également recu le firmware en beta, ce qui rend déjà beaucoup plus crédible son existence réelle. ++ Dino
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Lu, Le wiki gbatemp est un fake, presque aucun doute même s'il en reste toujours un. La mise à jour ca reste à voir. Ya plus qu'à attendre (bien assis à mon avis). ++ Dino
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Lu, Ca le fait avec absolument n'importe quelle puce. Du moment qu'on commence à peine à démonter la console, on vire la pile de sauvegarde et le problème survient. Rien de bien grave. Plusieurs solutions existent, dont celle citée plus haut. ++ Dino
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Lu, Deuxième solution. Ce model de nec est pas mal en plus. ++ Dino
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Salut, Merci de t'être donné le mal d'en faire un tuto On va pas rentrer dans le fonctionnement de la console ici mais pour simplifier la vie de tous ceux pour qui la soluce du tuto ne fonctionnerait pas : - Au lieu de tout mettre à la racine, créer un dossier appelé "gc-multi" à la racine de C: et placez'y le fichier make-multiv3xxx.exe ainsi que les fichiers iso/gcd - Après avoir ouvert la console, remplacer le fait de taper "cd.." par "C:", ENTREE, puis "cd C:\gc-multi", ENTREE Pensez également pour éviter les erreurs à ne pas donner de noms plus longs que 8 lettres pour le nom et 3 lettres pour l'extention, ex: XXXXXXXX.iso . Pour les curieux qui se demandent comment faire autrement, sachez qu'il est possible avec une executable console 32 bits (attention, beaucoup de programmes console sont en 16 bits) de lui communiquer un argument contenant des espaces en le mettant entre guillemets. Ca devrait déjà solutioner ce problème pour la grande majorité des cas. Salut, Svp, Merci, Aurevoir... Y serait temps que t'apprennes. Sinon pour ta question difficile de répondre mais mon opinion est que oui très probablement parce que je vois mal comment gcos pourrait prendre en charge l'audiofix, après je dis peut-etre une betise (j'ai pas réussi à trouver l'info sur le forum). L'update wiikey est sensé être pour bientôt. Tu parles peut-être de <<ce lien>>. Selon moi la solution que je donnais devrait fonctionner, j'essayerai quand j'aurai le temps et il faudra que je fasse une iso d'un de mes jeux gc. Toujours selon moi, le nom de l'iso affiché par gcos devrait théoriquement se trouver dans les 64 premiers octets de l'iso gc. Dans l'explorateur windows, c'est dans "Outils/Options des dossiers", onglet "Affichage" puis décocher "Masquer les extensions des fichiers dont le type est connu". Si en les shrinkant, ca doit pas etre compliqué mais je l'ai jamais fait alors je peux pas t'en dire plus. Je crois que le soft s'appelle shrink quelquechose. C'est une question d'angle, plus on s'éloigne du centre, plus on possède d'information sur un même angle. Donc oui c'est vrai que les données écrite à l'extérieur du disque utilise moins le bloc lentille/moteur car il nécessite beaucoup moins de vitesse. Après pour la lentille elle-même pas forcément et ca aurait même tendance à plutôt être l'inverse car il est connu que la qualité de la gravure est souvent moins bonne en extérieur, en particulier notamment lorsque l'on utilise le réglage vitesse "Maximum" en raison de l'accélération. Pour ta deuxième question ou t'as rien compris ou t'es vraiment gonflé. Vu que tu n'as qu'un seul post à ton actif j'opterais plutot pour cette dernière option. Pour la dernière, si ca t'importe vraiment t'as qu'à te servir de ce tuto pour faire un disque multi ou la dernière iso serait celle qui t'intéresserait justement, ainsi elle se retrouverait à l'extérieur du disque. Mais bon... Oui c'est obligatoire. En fait le problème vient du fait que lorsque tu insères un jeu gamecube dans ta wii, celle-ci bascule automatiquement en mode gc et bloque donc l'utilisation de tout ce qui est périphériques propres à la wii. Nintendo aurait pu effectivement ajouter la compatibilité wiimote et surtout wifi mais je pense qu'il s'agissait là d'une mesure préventive en cas justement de hack. Je rerelance la question au cas ou quelqun aurait essayé entre temps. Il faudrait pour ça que gcos gère le changement de disque ce dont je doute mais si c'était le cas ca m'intéresserait. Voilà, ouf, le plus long est souvent de quoter. Bonne chance à tous. ++ Dino EDIT: J'avais oublié une question à laquelle je voulais répondre
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Lu, ++ Dino
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Re, Voilà ce qui vient d'être mis en ligne sur le forum du site eurasia qui pour mémoire est en possession de la RC1. << INFOS SUR L'UPDATE >> << SCREENSHOTS DE L'UPDATE >> Donc apparemment l'update existe bel et bien. Je pense que quoi qu'il arrive il finira de toute façon sur la toile. W&S ++ Dino
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Lu, Bon pour ceux qui ont bonne mémoire le coup de la beta ils nous l'ont déjà fait, cependant celui-là je le sens un peu mieux considérant le fait qu'en ne la sortant pas après cette annonce ils signeraient leur fin. Allez plus que quelque jours, perso je n'en attends rien d'autre que l'audiofix et je serai probablement un des seuls à ne pas être déçu par ce que cet update apporte. ++ Dino
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Lu, Je vote pour vraie aussi. ++ Dino
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Re, Bon je repassais par là et effectivement j'ai parlé/regardé trop vite, il y a un point de soudure en moins que sur la wiikey. Pour le reste pas la peine de polémiquer, attendons et voyons. ++ Dino
