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Tout ce qui a été posté par dinozore
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Re, Certains médias sont tout simplement + compatibles avec certains graveurs et certains lecteurs. Il faut trouver la bonne configuration. ++ Dino
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Lu, Bon on a du mal se comprendre On doit pas parler de la même chose je pense, ou alors le dire à l'envers. Je m'explique, avec ce logiciel, la seule chose qui soit réduite c'est la version compressée de l'iso moddifiée. Vous pouvez toujours essayer de faire avaler un rar ou encore un zip à votre Wii ... - On a un jeu X - On en fait un iso A de 2.294.912 blocs ; - On le "scrubb" en un iso B de 2.294.912 blocs ; - On le compresse (avec le soft de notre choix) en un fichier C, plus ou moins bien selon le jeu (c'est cette étape qui est intéressante) ; - Le petit C voyage ... - On le redécompresse en un fichier B de 2.294.912 blocs ; - On grave B ; - On joue à X. B n'est pas une reproduction exacte mais fonctionne (pour l'instant, comme je disais c'est contournable) car il contient toutes les données nécessaires à X. Donc la taille de B est la même que celle de A malgré le fait qu'ils soient différents, ce qui n'autorise donc malheureusement pas de disques multigames pour l'instant. Ce que je disais c'est que lorsque l'on saura hooker l'adressage Wii on pourra se permettre de vider B de ses "vides" directement histoire justement d'autoriser le multigame. Peut-etre aussi pourra-t'on plutot simplement intervenir sur la table d'indexation... En tous cas pour l'instant aucun intéret, la technique employée reste la plus judicieuse -> Pas de réduction de la taille de l'iso. Il faut savoir aussi que souvent les données sont physiquement placées stratégiquement sur un disque (pour accélérer les chargements par exemple), donc on aurait peut-etre pas toujours intéret à le faire. Quand à SSBB, on saura pas tout de suite (j'étais curieux aussi j'vous assure ) ... Sinon demain j'essaie le soft histoire de voir si ya beaucoup de données garbage sur les jeux Wii, mais apparemment c'est le cas. ++ Dino
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Lu, A moins que les tests avec la wiikey aient été faits sur la même wii, je confirme http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=159347 ++ Dino
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Lu, Non tu n'as pas lu ce que j'ai dit avant. Tant que le hack Wii ne sera pas plus avancé tu ne pourras pas exploiter une image réduite. SMSB se compressera peut-etre en moins de 4,37Go mais pour fonctionner il se gravera de la meme facon sur un double couche. ++ Dino
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Re, Exact, ca ne la rend que compressible... Et c'est selon moi un bon choix de conception parce que ca évite d'avoir à expliquer 300 fois comment reconstruire l'image. Et puis qui distribue une iso non compressée aujourd'hui ? Ca sera éventuellement intéressant de réellement la réduire une fois le hack wii un peu plus avancé histoire de pouvoir faire des dvds multigames, mais c'est si ça se fait c'est pas encore pour tout de suite. Sinon rien ne dit que ce procédé ne sera pas rapidement enrayé par un accès disque direct par l'adresse... On retire le chemin du fichier dans la table d'indexs et voilou que le soft efface un fichier clé. En plus c'est pas très difficile à mettre en oeuvre... Attention donc. ++ Dino Edit: Un fichier contenant la clé de decryptage. Il est interdit de la distribuer mais tu la trouveras facilement.
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Lu, Merci pour cette super news, je l'attendais. Ca va faire du bien ca Dès que j'en ai l'occase j'essaie ca. Je serais curieux de savoir ce que ca donne sur SMSB ... Edit: En fait ca gère pas encore les doubles couches. ++ Dino
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Wlip : l’installation de puces PIC facile et sans soudure
dinozore a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Lu, Si c'est bien le cas alors du coup ca coute déjà plus cher qu'une pose, Hé bé ... ++ Dino Edit: J'voulais aller faire une simulation mais apparemment y'en a encore et toujours plus de dispos. -
Lu, loutros> Pas de problème. Oui pour méthode >=3.0. Bonne chance. ++ Dino
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Lu, Merci pour les précisions. On est d'accord sur le principe de fonctionnement... D'où justement mon étonnement puisque cette vérification est faite à chaque fois qu'on insère un disque donc il suffirait au bios cobra d'intercepter tous les messages de demande d'authenticité et de renvoyer vrai, et ce y compris depuis le menu du gamecube carrément ou bien ingame, ce qui autoriserait un changement de disque n'importe quand. Comme sur Wii par exemple, en plus le fonctionnement est vraiment très proche. Enfin bref, je vais essayer cette après-midi surement de mettre le drivecode et je te tiens au courant du fait que j'ai oui ou non moins de DRE comme ça tu sauras meme si ca restera empirique Pour les coques bah ouais apparemment de ce que j'en lis à gauche à droite elles sont assez moyennes :S L'essentiel c'est que ca marche, ca ira mieux une fois poncé. Merci ++ Dino
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Lu, Désolé j'avais pas vu ton post. J'avais un peu oublié ce sujet vu que personne ne m'en a jamais demandé de nouvelles. Skyderman j'avais du lui envoyer un message perso pour qu'il passe voir un coup. Pour ton problème, si j'ai eu à modifier le potard de plusieurs consoles moddées, je n'en ai jamais recontré une seule qui ne lisait pas les -r plus que correctement. Je te conseillerais d'essayer de graver correctement, à vitesse minimum et avec la dernière version de ImgBurn tes isos sur du -R qui aurait fait ses preuves (les verbatims, à part quelques rares exceptions ayant fait leurs preuves). Penses également à tester sur un autre graveur. Sinon si tu veut toujours tenter le coup, la valeur se prend sur les bornes du "bouton" potard comme tu dis. Tu dois auparavant mettre ton multimètre en mode ohmmètre. Bonne chance. ++ Dino
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Re, Bon très bien, le problème du swap était celui qui me préoccupait le plus mais j'ai du oublier qu'on faisait également comme ca auparavant avec mon collègue. Pour le coup du appuyez sur A ou B j'ai vu ca en essayant avec mon backup de resident evil 0 disque 1 (à prioris ca devrait faire ca avec le 4 aussi, j'ai pas pris le temps de le ripper), tes souvenirs sont bons Pour le bios drivecode, merci pour la précision, je l'installerai tout à l'heure. Appremment si j'ai bien compris ca ne peut être que mieux. Je pense que le bios général permet entre autre de déterminer la version exact du lecteur et qu'après si on rencontre des problèmes de DRE ou qu'on est perfectionniste on est censé basculer sur le drivecode. En fait tu as raison je me suis mal exprimé, je parlais du menu nintendo avec le cube en 3D, lorsque tu appuies la fleche du haut depuis le menu principal. Et bien impossible de faire reconnaitre un disque mais avec tes précisions je comprend pourquoi. Lorsque je le fais depuis le menu du bios cobra ca fonctionne, c'est soit je boote avec le jeu à l'intérieur, soit je le place avant de valider la première option du bios: "démarrer directement un jeu" ou quelquechose du genre. C'est les deux seules facons de faire reconnaitre le backup. Il faudrait que je vois avec baten kaitos l'original si la détection du disque est également bloquée lorsque je boot sur le bios original, je repasserai plus tard faire le feedback. Enfin pour le fait que le bios original ne supporte pas les copies, on est d'accord J'ai pas essayé mais ca parait logique. Une dernière question : Est-ce que tu sais si ce problème de reconnaissance du disque est présent aussi sur les autres puces ? On ne peut peut-être pas faire autrement ... En tous cas merci ++ Dino PS: La personne en question a opté pour un coque de substitution 12cm bas de gamme mais malheureusement celle-ci est vraiment trop pourrie, le disque 12 cm passe au demi millimètre près de chaque côté et la moindre pression sur la coque fait toucher donc arret ou horrible bruit. Je pense que je vais être obligé de poncer les bordures. En plus le pas de vis n'est pas fait et j'ai lutter comme un forcené pour faire passer les vis Donc conseille à ceux qui liraient -> Ne prenez pas la moins chère.
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Re, Merci d'être passé. Moi je fais ca avec un cotontige dont j'ai viré le coton. Au début je faisais ca au tournevis aussi en me disant que c'était quand même pas compliqué de ne pas louper le bouton mais comme on dit, il vaut mieux ne pas tenter le diable ++ Dino
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Wlip : l’installation de puces PIC facile et sans soudure
dinozore a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Re, NYPD > Comme Xam te l'a dit tu n'as qu'à faire une recherche. Et sinon un bonjour ca a jamais tué personne. huynh > Tant mieux, tu vois en plus c'était pas bien compliqué et t'as + de mérite ++ Dino -
Re, A vrai dire avant de lire à gauche à droite q'uil vallait mieux le faire je mettais moi aussi un seul fil de 30 et j'ai jamais eu un soucis ou un retour de soucis. Après j'ai pas essayé sur d2c, j'ai toujours mis de la plus grosse section par mesure préventive mais c'est bon à savoir que ca fonctionne également. ++ Dino
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Wlip : l’installation de puces PIC facile et sans soudure
dinozore a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Lu, Essaye de l'ajuster un peu comme il le préconise. Sinon pour 35€, tu rajoutais quelques euros et tu avais le montage fais par un habitué. Et oui soude ta puce, ca sera tojours mieux selon moi. ++ Dino -
Re, En 3x tes chargements prendront deux fois plus de temps. Après en terme d'économie, bah je saurais pas trop te dire mais je pense que la résistance appliquée au faisceau est la même (sinon pas d'intérêt) donc en 3X, la lentille devrait s'user 2X plus. Sinon le moteur tourne 2X plus mais 2X moins vite. Voilà j'peux pas t'en dire plus que ces quelques points de logique. ++ Dino
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Re, Perso j'utilise de l'awg24 monobrin parce que j'en ai pas mal mais d'autres feraient bien l'affaire (y compris parfois l'awg30, ca dépend des cas et de la longueur). Si tu dois choisir opte plutot pour du 26 ou 28. Sinon tout simplement double ton awg30. ++ Dino
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Lu, On m'a récemment demandé de faire un gamecube NTSC. Pas de soucis, je fais le montage d'une viper basic en quelques minutes (démontage et soudures extrèmement simple). Je teste le montage au multimètre et tout est bon, ca aurait été difficile de rater (précision: j'ai bien fait le pont). Je flash la puce avec le bios cobra 2.1 (standard, j'essaierai avec le drivecode) qui comme j'ai lu était également fonctionnel sur la viper standard. Je compare et c'est tout bon. Je procède alors aux tests à capot ouvert et ça boote bien sur le bios. Par contre j'ai quelques DRE. Bon bizarre je gravais les disques d'un pote avec la même config et y'avait aucun soucis (nec 2500A sur du Ritek G05) mais je sais comme c'est capricieux d'une console à l'autre. Je descend un peu le potard, lui non plus pas possible de le louper il fait 5 fois la taille standard. Ca l'air d'aller mieux, faudrait que je pousse plus les tests. Par contre quelquechose me parait bizarre : Lorsque je boote directement avec le backup sa se lance (en grisé sur ma télé), pareille avec les originaux. Cependant dès que je me rend dans le menu gamecube originale ou cobra la détection ne se fait pas, j'ai beau simuler l'ouverture, enlever le disque, le réinsérer, simuler la fermeture : rien à faire. Idem lorsqu'ils demandent de changer de disque dans baten kaitos ou lors du swap du freeloader : le moteur ne repart pas. Bon j'ai défait puis refait les soudures sait'on jamais et ca change rien. Alors mes questions sont s'il vous plait messieurs qui êtes rodés au gamecube : - Est-ce que c'est normal que la reconnaissance du disque ne se fasse que lors du boot à l'allumage (bizarre mais normal) ? - Est-ce qu'avec le bios en drivecode adéquat ca change quelquechose ? - A quoi sert le bios en drivecode si ce n'est un mini gain logique de vitesse ? Merci à qui prendra le temps de me répondre. Pas facile de trouver des infos pour une console olddie surtout que le site officiel viper est down. Merci. ++ Dino
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Lu, Tout dépend de ce que tu as pété. Si c'est juste du à une trop forte pression (faut y aller quand même, je sais pas comment t'as fait ?!), tu peux le rattraper. Si tu as brulé le composant alors c'est mort. Tu peux effectivement faire un pont entre le composant et la CM. Si tu l'as cassé à ras alors tu vas être obligé de décoller le radiateur, de meuler le U10 puis de faire le pont à partir de ce que tu auras fait apparaitre. Bonne chance. ++ Dino PS: Joins un photo dans la mesure du possible. PS2: Rigoles, mais ca s'est déjà vu... Eh oui
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Lu, http://gueux-forum.net/index.php?showtopic...p;#entry1264010 J'ai demandé à JeuJean qui as solutionné le même soucis de venir jeter un coup d'oeil par ici. Avec un peu de chance vous avez la même panne. ++ Dino
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Lu, Salut JeuJean, comme tu as déjà eu ce problème, si tu pouvais jeter un coup d'oeil de ce coté là ça pourrait être sympa. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=181412&st=0 ++ Dino
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Lu, Ra c'est trop cool ca ++ Dino
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Lu, Pour le fil utilise de l'awg-30 (aussi appelé kynar), il va bien et au dessus (plus petit) c'est plus cher. Pour l'alim et la masse utilise du cable de plus grosse section. Bonne chance. ++ Dino
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Lu, Merci pour cette news ! Ca laisse présager de bonnes choses. Sinon pour les noobs, /!\ Dans la vidéo il efface sa précédente sauvegarde de Zelda sans scrupule, de votre côté, pensez bien à faire un backup de votre sauvegarde personnelle de Zelda sur une carte SD avant de tester quoi que ce soit, sinon adieu toutes vos heures de jeu /!\ En attendant la suite ... ++ Dino
